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    tags : super nintendo mr nutz
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    ninjah, khel, legato, kalidor, kenjushi, idd, docteurdeggman
    posted the 05/02/2014 at 06:58 AM by arngrim
    comments (30)
    khel posted the 05/02/2014 at 07:54 AM
    L'ost de ce jeu est mythique surtout celle du premier niveau la nuit
    arngrim posted the 05/02/2014 at 08:03 AM
    khel C'est clair, je suis un fan absolu de Raphaël Gesqua, ce gars avait un don particulier, dommage qu'on a pas assez entendu de son travail dans le jeu vidéo.
    rick2746 posted the 05/02/2014 at 08:06 AM
    J'ai jamais pu finir ce jeu...
    arngrim posted the 05/02/2014 at 08:07 AM
    rick2746 Tu connaissais pas le "Cheat Mode"?

    "A l'écran titre (lorsque vous voyez les nuages arriver), prenez la seconde manette et maintenez enfoncées les touches START + SELECT + L + R, puis (tout en gardant les touches appuyées), faites : Haut, Haut, Haut, Bas, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite. L'option START sera alors remplacée par le menu CHEATER. Vous pourrez alors, en cours de partie, appuyer sur R pour changer de niveau et sur L pour regagner de l'énergie."
    rick2746 posted the 05/02/2014 at 08:09 AM
    arngrim Mazette... La tu m'as appris un truc ! Merci ^^
    legato posted the 05/02/2014 at 08:21 AM
    je n'ai jamais dépasser le clown ...
    kalidor posted the 05/02/2014 at 08:30 AM
    Magnifique jeu !
    rick2746 posted the 05/02/2014 at 08:31 AM
    legato Faut dire que quand tu perdais au boss, tu te retapais l'iiiiiiiiiinnnntegrale du niveau en cours, ce qui n'encourageait pas, surtout si tu en avais chié pour arriver jusqu'au boss...
    weldar posted the 05/02/2014 at 08:34 AM
    Le travail de Raphael Gesqua est sublime.
    Je suis un grand fan de la BO de Mr. Nutz.

    Ses boss étaient assez hardcore, surtout le dernier.
    arngrim posted the 05/02/2014 at 08:34 AM
    rick2746 Je crois que c'est d'ailleurs pour ça que les devs ont crée le cheat code qui permettait de passer les niveaux. Mais alors pourquoi n'ont-t-ils pas mis en place en système de password à la place? Mystère...
    rick2746 posted the 05/02/2014 at 08:36 AM
    arngrim Cumuller les deux aurait été pas mal...
    arngrim posted the 05/02/2014 at 08:42 AM
    weldar Oui, le dernier était dur sans la bonne technique. Mais comme on peut le voir dans la vidéo, il y avait un petit truc pour le vaincre rapidement et sans se fatiguer. Il suffisait de se caler dans le coin tout à droite de l'écran et de lui sauter dessus quand il arrivait en profitant de l'invincibilité temporaire après avoir été touché.
    legato posted the 05/02/2014 at 08:51 AM
    rick2746 effectivement je me rappel arriver au bosse déjà a poile et me faire balayer aussi tôt ...
    comme certaine jeux de l’époque il était trop exigent à certains endroit comme batteltoads snes et le niveau à moto qui ma stopper net
    arngrim posted the 05/02/2014 at 08:52 AM
    legato Battletoads c'est vrai que ce jeu était un pur cauchemar...tu parles du niveau à moto où on est dans une sorte d'organisme?
    rick2746 posted the 05/02/2014 at 08:54 AM
    legato Le niveau a moto dans BT m'a fait cauchemarder. C'est comme le jeu de baston "Eternal Champions" sur MD... Si tu perdais un combat, tu revenais au niveau d'avant.

    CAD que si tu etais au 4eme combattant, tu devais te retaper le 3eme pour revenir au 4eme, etc... Je l'ai balourdé, aussi, celui la...
    rick2746 posted the 05/02/2014 at 09:07 AM
    legato physiquement, oui c'est beau, mais il était horrible au niveau de la difficulté.
    legato posted the 05/02/2014 at 09:13 AM
    rick2746 c'est une sorte de Mortal Kombat , pour la difficulté je veux bien te croire ça semble bien rigide comme il faut
    rick2746 posted the 05/02/2014 at 09:54 AM
    legato Oulah, malheureux, alors attention ! C'est un SOUS Mortal Kombat ! Ok, tu pouvais faire une "Fatalité" mais UNIQUEMENT si tu te trouvais au bon endroit du stage et il fallait qu'a cet endroit tu donnes le coup qui met ton adversaire KO... Et encore, c'était un peu au pixel pres !

    Autrement dit, tu avais plus de chances de toucher le gros lot au Loto que de faire une fatalité proprement...
    rick2746 posted the 05/02/2014 at 09:55 AM
    Et encore, tu devais finir ton adversaire avec seulement UN COUP FORT, sinon...
    liquidsnake66 posted the 05/02/2014 at 10:25 AM
    super jeu vachement dur par contre
    ninjah posted the 05/02/2014 at 10:27 AM
    Ce jeu de ouf...graphismes excellents mais difficulté de salopard avec Mr Nutz qui glisse....arf !
    akinen posted the 05/02/2014 at 12:02 PM
    J'aurai adoré un remake!!! Ce jeu est feerique! Mon premier amour pour la plateforme, suivis de sonic 2
    arngrim posted the 05/02/2014 at 12:06 PM
    akinen Un remake HD, comme Duck Tales ou SFII? Pourquoi pas, ce serait une excellent idée!
    akinen posted the 05/02/2014 at 12:09 PM
    Clair!!! Et puis qu'ils fassent en sorte qu'un être humain puisse le finir! Moi j'arrivais juste au géant des nuages et je crevais! Mais j'ai adoré le stage en mode mini dans les tuyaux de lavabo! Quelle idée géniale de mêler la réalité à la féerie !!!!
    arngrim posted the 05/02/2014 at 12:11 PM
    akinen J'ai adoré également ce niveau...mais alors après pour m'enlever la musique de la tête et pas me la chanter toute la journée, c'était dur!
    ecco posted the 05/02/2014 at 12:26 PM
    Si j'avais adoré ! Jamais fini non plus, je perds toutes mes vies à la fin, sur la banquise...
    docteurdeggman posted the 05/02/2014 at 07:05 PM
    Le clown me faisait peur quand j'étais petit
    arngrim posted the 05/02/2014 at 08:37 PM
    docteurdeggman Depuis "ça", j'associe constamment les clowns à l'horreur....
    docteurdeggman posted the 05/02/2014 at 09:17 PM
    arngrim Je lui trouvais un petit côté diabolique à celui de Mr.Nutz