Bien souvent, les gamers rêvent de jeux photoréalistes, techniquement parfait à tous les niveaux, sublimes ... Et bien Project Cars semble s'y rapprocher ! Tout du moins c'est ce que montre cette vidéo comparative entre la vie réel et le futur titre de Slightly Mad Studios.
N'oubliez pas, nous ne sommes qu'au début de la "nouvelle génération", repensez à l'écart technique qu'il y a eu entre les premiers jeux ps360 et ceux d'aujourd'hui.
Le problème de p cars étant le réalisme niveau simu et les sensations bien loin des simus à la pointe actuellement comme r factor, Iracing ou le prometteur assetto corsa.
On est dans du mi arcade mi simu comme forza ou gt...
vegeta88 Oui sans doute c'est surtout le public jouant à F1, Forza et GT qui sont visés par Project Cars. Perso je préfère jouer ce compromis qu'un jeu full simu. Des joueurs y trouveront leur compte, d'autres non.
Il n'existe même pas un jeu full simu se rapprochant de Project Cars dans l'objectif d'atteindre le photoréalisme ?
halolegends > plus sérieusement c'est un petit logiciel de conduite russe (?) et compatible avec beaucoup de volants. Du coup y a beaucoup de mod de caisses, avec la reproduction de leurs comportements routiers, leurs bruits. Mais le jeu est putain de moche et la carte est même pas moddable ! On a juste une petite parcelle moisie :/
jeanouillz , si la conduite est réaliste cela peut aider, les futurs conducteurs .
Mais poireauter 3 minutes que le feu passe au vert, y a plus funky quand même .
jeanouillz Alors qu'il y aurait potentiellement la place sur le marché pour faire une putain de simulation de la mort de conduite en ville. Comme ça le type qui rêve de conduire irl une Porsche 911, il pourra au moins virtuellement le faire.
Il y a Euro Truck Simulator 2, pas franchement dégueulasse pour un jeu de camion, mais ça reste assez limité et un peu moche...
lover Oui aussi pour les moins de 18 ans qui ont hâte de pouvoir conduire, surtout les enfants. Je me rappelle qu'en étant petit je cherchais le meilleur jeu où je pouvais simuler cette conduite.
Je m'essayais même sur Need for Speed Underground 1 et 2.
C'est pas toujours évident de discerner en effet, c'est assez impressionnant Mais le détail qui tue, c'est quand même le manque de diversité des textures d'arbres et leur couleur trop verte dans la vidéo de droite ainsi que les relflets trop translucides sur le capot de la bagnole.
halolegends > T'as plus qu'à lancer ton jeu, une bonne simulation réaliste où l'on conduit de grosses porsche ... sur le periph a 30 km/h
lover > C'est vrai, il y a des simulateurs beaucoup plus performant et réalistes, qui sont d'ailleurs de plus en plus adoptés dans les auto école, mais pour s'entraîner à la maison ... avec le code de la route russe
halolegends , NEED FOR SPEED pour s'entraîner a conduire
Perso les jeux trop axé simu, c'est pas pour moi .
Mais pour la conduite dans la vraie vie, cela peu être un plus .
jeanouillz , on pourrait essayer de faire un truc du même genre pour la FRANCE, mais non, nous on préfère dépenser des sous pour mettre des radars, ou verbaliser des voitures sans défense .
Y a pas a dire on est vraiment a la pointe
halolegends
Le problème de tous les jeux comme forza, gt ou project cars c'est que les sensations sont pas ouf et que le réalisme de conduite n'est vraiment pas au point. Et avec un volant de qualité quand on n'utilise pas une manette c'est complètement primordial d'avoir une simu de qualité, ce que ne sont pas ces titres.
Pour ta question s'il existe une belle simu, je te réponds que non car il faut choisir entre développer un moteur physique du tonnerre ainsi que le comportement des voitures et autres composantes réalistes ou alors miser sur un moteur graphique superbe.
Project cars à d'abord développer son moteur graphique et seulement après son moteur physique et ça se ressent. Les sensations au volant sont assez décevantes. A l'inverse r factor ou assetto corsa privilégient le moteur physique et le travail qualititatif sur chaque voiture en en proposant peu. Et seulement après on bosse le moteur graphique.
Pour assetto corsa il est vraiment bon et les sensations avec un bon volant sont largement au dessus des autres titres. Par contre graphiquement c'est pas ouf je trouve mais ça reste propre. De toute façon, c'est pas ça le plus important pour un jeu de simu et à choisir je préfère évidemment de loin la qualité du gameplay. Le top serait évidemment un jeu aliant la qualité graphique de project cars et le boulot réalisé sur assetto corsa niveau moteur physique, voitures etc
On est dans du mi arcade mi simu comme forza ou gt...
vegeta88 Oui sans doute c'est surtout le public jouant à F1, Forza et GT qui sont visés par Project Cars. Perso je préfère jouer ce compromis qu'un jeu full simu. Des joueurs y trouveront leur compte, d'autres non.
Il n'existe même pas un jeu full simu se rapprochant de Project Cars dans l'objectif d'atteindre le photoréalisme ?
Mais poireauter 3 minutes que le feu passe au vert, y a plus funky quand même .
Il y a Euro Truck Simulator 2, pas franchement dégueulasse pour un jeu de camion, mais ça reste assez limité et un peu moche...
Je m'essayais même sur Need for Speed Underground 1 et 2.
lover > C'est vrai, il y a des simulateurs beaucoup plus performant et réalistes, qui sont d'ailleurs de plus en plus adoptés dans les auto école, mais pour s'entraîner à la maison ... avec le code de la route russe
Perso les jeux trop axé simu, c'est pas pour moi .
Mais pour la conduite dans la vraie vie, cela peu être un plus .
jeanouillz , on pourrait essayer de faire un truc du même genre pour la FRANCE, mais non, nous on préfère dépenser des sous pour mettre des radars, ou verbaliser des voitures sans défense .
Y a pas a dire on est vraiment a la pointe
Le problème de tous les jeux comme forza, gt ou project cars c'est que les sensations sont pas ouf et que le réalisme de conduite n'est vraiment pas au point. Et avec un volant de qualité quand on n'utilise pas une manette c'est complètement primordial d'avoir une simu de qualité, ce que ne sont pas ces titres.
Pour ta question s'il existe une belle simu, je te réponds que non car il faut choisir entre développer un moteur physique du tonnerre ainsi que le comportement des voitures et autres composantes réalistes ou alors miser sur un moteur graphique superbe.
Project cars à d'abord développer son moteur graphique et seulement après son moteur physique et ça se ressent. Les sensations au volant sont assez décevantes. A l'inverse r factor ou assetto corsa privilégient le moteur physique et le travail qualititatif sur chaque voiture en en proposant peu. Et seulement après on bosse le moteur graphique.
Pour assetto corsa il est vraiment bon et les sensations avec un bon volant sont largement au dessus des autres titres. Par contre graphiquement c'est pas ouf je trouve mais ça reste propre. De toute façon, c'est pas ça le plus important pour un jeu de simu et à choisir je préfère évidemment de loin la qualité du gameplay. Le top serait évidemment un jeu aliant la qualité graphique de project cars et le boulot réalisé sur assetto corsa niveau moteur physique, voitures etc
Artorias publié le 28/04/2014 à 13:46
Trop d'aliasing sur l'image de gauche
lol