Bonjour à toutes et tous Gamekyoïstes, comme indiquer dans le titre j'ai enfin ma ps4, je l'ai prise avec Killzone SF et MGS 5.. J'ai pu y jouer hier soir et que dire si ce n'est que Sony a fait du bon boulot avec sa petite derniere, elle tranche vraiment avec la One. En effet, pas de fioritures, d'applications en tout genre " même si ça peut évoluer avec le temps..", elle se concentre uniquement sur le jeu. Du coup l'interface y est beaucoup plus intuitive, moins brouillonne que la One et c'est pas un mal!
Pour ce qui est de la console en elle même, elle est relativement silencieuse, peut-être un chouia moins que la One mais ça reste plus que correcte. D'autant qu'elle ne chauffe visiblement pas trop, même si là encore la One semble légèrement au dessus, faut dire que cette dernière fait quasi le double en taille, ce qui explique celà.
En ce qui concerne la manette, elle se révèle être une bonne surprise, bien meilleure que les anciennes versions, la prise en main est vraiment agréable, ça change d'avant!
Pour ce qui est des jeux, j'ai joué environ 2 heures à Killzone SF, techniquement il est assez solide, les textures, les effets de lumières, les nombreux détails. Il est franchement très beau, mais à l'instar de ses prédécesseur il pêche selon moi par un manque d'âme, n'est pas Half life ou Halo qui veut!
Pourtant le gameplay est efficace, la bande son à la hauteur, mais il manque ce petit quelque chose.
En revanche, pour revenir brièvement sur la technique, j'ai trouvé que l'animation des persos était parfois limite, le début est assez décevant pour ça " le père de Killian doit souffrir d'arthrose je pense.."
Reste MGS que j'ai essayé vite fait, le début donne tout de suite le ton, Kojima est véritablement un virtuose pour ce qui est des cinématiques, c'est simplement WAOUH quoi!
Le jeu est magnifique, la finesse de l'image et la fluidité du jeu font vraiment plaisir à voir, les effets de pluie et de lumières sont à tomber, du moins dans la mission Ground zéro, apparemment c'est pas trop le cas dans les phases de jour?
En bref, je suis pleinement satisfait de mon achat, maintenant vivement Watch dogs que j'attends avec impatience!
Bon dimanche est à bientôt les petits loups
PS: La Ps4 ainsi que la One sont toutes deux de très bonnes machines, différentes " heureusement", mais bonne dans les deux cas!
sstat c'est vraiment une excellente machine, puis d'un point de vue purement graphique, elle fait assez mal à la One " pour le moment".
Je suis du même avis que toi gurt , à l'époque de Halo Sony se devait d'avoir son FPS phare également, malheureusement pour eux, encore aujourd'hui ils en sont très loin.
Si tu regardes bien, les FPS pour lesquels on retiens toujours quelque chose (contrairement aux Killzone) garde toujours les mêmes armes de base, Halo, Bioshock, Half life, ou une caractéristique particulière qui a donné naissance à l'une de ces franchises et qui a toujours été utilisé dans les volets suivant.
Pour Killzone, chaque épisode est différent, parfois trop différent, surtout avec SF, du coup on ne sait pas bien ce que l'on fait dans ces jeux, on avance et c'est tout, déjà qu'a la base l'histoire n'est pas très intéressante à mon gout, mais ça encore je m'en fou, l'âme, l'ambiance, c'est vraiment ça, ça sonne creux, ça en mets plein les mirettes, il y a des phases impressionnante, mais non ça reste vide à mon gout, le 2 sur PS3 avait quand même quelque chose que j'ai apprécié, ce côté guérilla avec ses décors crade et humide, limite la maniabilité lourde du personnage principale était un plus, ça donnait une identité à la franchise, mais les joueurs s'en sont plaint (pas moi) du coup ça été supprimé, et on est retombé dans du FPS à la maniabilité classique, le côté "bande de copains" qui se sert les coudes pour livrer bataille dans le deux était aussi une excellente, on aimait bien les voir au file de l'aventure, on ne se sentait jamais seul, les revoir d'épisode en épisode ne m'aurait pas dérangé, même si il aurait fallut renforcer leur intérêt au file des épisodes, et pourquoi, les rendre jouable en leur donnant un rôle précis et donc des missions précise pour le mode solo
Mais bon ce côté "bande de copains" a disparu, et la aussi on est encore une fois retombé dans du FPS classique, seul avec sa pétoir en main ...
Bref Killzone c'est comme le design Renault, ça passe parfois bien, d'autre fois non, ça fait ce qu'on lui demande, ce n'est jamais exceptionnel, mais ça passe, et comme le design Renault, on sent une recherche d'identité qui n'arrive jamais.
Comme quoi...les goûts et les couleurs...
karbon, je pense surtout que Guérilla n'a pas autant de talent que Valve, Bungie " pour ne citer qu'eux.." pour ce qui est autre que les graphismes. Tout comme Crytek, ils savent faire des moteurs performant, mais pour le reste ils c'est pas encore ça!
Je ne sais pas si le terme talent se place ici, Halo ou Half Life ce ne sont pas n'ont plus des jeux inoubliable, j'ai joué à Halo 1 et 2 et je n'ai jamais compris le hype autour de cette série, j'ai complètement retourné Half Life et les épisodes qui l'accompagnent, et je ne suis également pas retourné par l'aventure, ça reste des bons jeux, mais pas de quoi ne pas arriver à faire des titres similaire avec la même aura.
Guerilla je pense sont arrivé à faire ce qu'ils voulaient, il y a des chances pour que la franchise killzone ne soit pas plus"marquante" à l'avenir, car Guerilla sont sans doute satisfait de leur produit, après on aime ou pas.
On aura une petite idée de ce que vaut Guerilla Game avec leur prochaine franchise, parce que jusque maintenant mis à part la technique comme tu le dis, je ne vois rien de spéciale dans ce studio.
Et encore sur le plan technique, si ils pouvaient se calmer un peu sur leur LOD agressif (même sur Killzone SF) ça serait bien parce que ça pique les yeux par moment.
Ces une phrase tellement rare sur Gamekyo bien dit
Le terme next gen désigne la prochaine génération, donc la nintendo? ps5 et xbox?.
Comment je t'ai casser.