J-Stars Victory Vs où le jeu qui me laissait de marbre lors des premières présentations.
Revoir Naruto, Luffy et Goku dans la même arène me faisait terriblement penser à Battle Stadium D.O.N et les premières vidéos de présentation me laissait présager un jeu de la même "qualité".
Puis news après news ( l'annonce de Kenshin bowdellll !!!) le jeu nous a montré un casting des plus séduisant et un gameplay semblant être assez correct pour au final me séduire et devenir un de mes "must have 2014"
Le jeu étant enfin entre mes mains je vous livre mes impressions ^^.
Réalisation
Bonne surprise sur ce point, les personnages sont fidèles aux mangas ou animés desquels ils sont tirés et l'aspect "plastique" que je trouvais assez prononcé sur les screens ou vidéos du jeu l'est beaucoup moins à l'écran.
Les protagonistes sont très bien animés et la gestuelle et autre mimiques bien retranscrites bref du bon boulot
Les décors eux aussi sont très bien faits et regorgent de petits détails.
A noter que ces derniers sont quasiment entièrement destructibles ^^
Rien que la planète Namek met à l'amende les environnements des jeux estampillés DBZ
Au niveau de la bande son rien à signaler, les doubleurs originaux sont de la partie (Seiya j'ai un doute car à chaque Pegasus mon oreille se meurt^^) et la possibilité de mettre sa propre bande son ( sur PS3) ne permet pas d'attaquer le jeu à ce niveau^^
Gameplay
Une de mes plus grosses craintes sur ce jeu!
J'avais peur que les développeurs nous mettent de la poudre aux yeux en nous proposant un roster de fou furieux pour nous faire oublier un gameplay foireux
Premièrement il faut bien rappeler que J-Stars est un jeu de type "mélée" donc il est évident qu'on ne peut le comparer aux jeux de baston tels que Street Fighter, DOA, BlazBlue et j'en passe.
Cela parait évident mais vu que certains oseraient comparer Burnout avec Gan Turismo ou Forza ici je préfère préciser
Bref le jeu se déroule dans des arènes fermées plus ou moins grandes avec quatre joueurs à l'intérieur de celles ci ( 2vs2, 3vs1..etc).
Les contrôles sont assez basiques avec des attaques faibles, fortes et spéciales qui associées à la touche R1 changent de propriétés.
Les esquives sont de la partie ainsi qu'un "just guard" qui se traduit par une téléportation dans le dos ou le flanc de l'adversaire.
On retrouve aussi un "guard crush" pour éviter que l'adversaire reste en garde pendant 10 plombes, un "cross break" qui permet d'envoyer son opposant en l'air et de laisser la "réception" à son coéquipier pour un défouraillage en règle (Prête jeanne ? Oui Serge !)
Ainsi malgré son côté bourrin, fun et accesible des premières parties le jeu nous montre quelques subtilités qui restent appréciables pour ce type de jeu
En attente quand même d'un rééquilibrage pour éviter que Vegeta continue de violer tout le casting
Modes de Jeu
J-Adventure
Ce mode est semblable à un mode story qui nous permet à travers quatre arcs représentant un héros et son équipe.
Le J-Adventure se déroule sur une map et nous traversons cette dernière en bateau pour réaliser différents objectifs indiquées par des points et des étoiles.
Barrière de la langue oblige je n'ai pas vraiment apprécié ce mode à vrai dire.
Ne comprenant pas le japonais ma progression s'est résumé à aller d'un point à un autre pour exécuter des combats.
Le jeu comporte pas mal de textes que j'ai malheureusement passé et au bout de 20 heures cela devient très vite redondant :/
Je pense tout de même que pour une personne maitrîsant la langue cela doit prendre une toute autre ampleur.
Par exemple dans le manga Bobobo le personnage Gelée La Tremblote est un personnage "running gag" qui se mange la plupart des attaques de ses ennemis ou de ses alliés.
Et bien la première fois que l'on se rencontre ce personnage notre héros lui met une mandale dès qu'il l'aperçoit sans raison
Bref le jeu semble bourré de références que seuls les japonisants pourront apprécier.
Victory Road
Ce mode est l'équivalent de l'arcade peut on dire.
Nous parcourons les stages du jeu en ayant le choix entre deux chemins différents après chaque combat.
Les matchs comportent des objectifs secondaires tels que "faire la première attaque", "esquiver deux attaques"..etc afin d'obtenir une médaille de bronze, argent ou or selon nos performances.
Mode Online
Je passe le mode Versus en local qui reste classique avec la possibilité de jouer en écran splitté avec un deuxième joueur pour parler du mode en ligne.
Très classique dans l'ensemble les options sont celles présentes dans la plupart des jeux de baston ( carte de joueur, matchs classés, création de salon..etc).
Mais qu'en est il du Netcode?
Et bien il est assez stable si l'on se contente de jouer avec des personnes de notre continent
Avec des Japonais le jeu n'est vraiment pas jouable avec des lags intempestifs et contre des américains des ralentissements sont à signaler
Par contre ayant joué une trentaine de matchs avec Asakim nous n'avons pas eu de problèmes lors de ces sessions, le jeu était fluide et pas d'accrocs majeurs lors des parties
J'ai rencontré aussi quelques français lors de recherches de salons ce qui laisse présager du bon si une petite communauté s'installe autour du jeu
Conclusion
Pour conclure je dirais que c'est la bonne surprise de début 2014
Loin du jeu typiquement marketing le jeu offre du ""fan service il faut le reconnaître mais il le fait bien !
Si vous avez envie de retrouver vos héros favoris de la Jump dans un cross over terriblement fun je ne peux que vous conseiller ce jeu
Ps:Je n'ai pas approfondi certains aspects du jeu car il me semble que'il y a assez de news dessus ou bien même de membres pouvant répondre à vos questions
nin nin game + fedex + precomandé un mois avant = le jeu arrive 2 semaine apres alors qu'il etait censé arrivé 3 j après la sortie
M'enfin le plus dur est passé , vivement demain
Sinon encore un avis qui me rassure
J'attends qu'il sorte en France .
J'y crois.
Sinon tu peux me confirmer que un combat avec des personages de Dragon Ball dans J STAR VS vaut mieux que Dragon ball z battle of z?
jorostar Même si j'aimerai bien qu'il sorte , c'est juste impossible
trop de licences a géré en france ( ça a deja été le cas avec jump super star et ultimate star sur ds )
Sinon sebthemajin avait deja confirmé que le jeu n'est certes pas parfait mais qu'il démonte les dernier dbz sans forcé ( battle of Z en tête )
a voir ce qu'en pense batto
battossaiteel Au pire je le prendrais en import mais quand il aura baissé. Faire un combat avec les musiques que l'on veut c'est vraiment un argument qui m'a séduit. Un combat avec la musique de Bardock par exemple ce serait génial .
bon test moi j'ai redécouvert Ichigo aujourd'hui en finissant sont mode story , c'est une bête avec le masque t'enchaine les tetsuga à la volé , c'est violent !
jorostar si tu a peur de l'import et du jap , je te conseille d'attendre un peu
Le site shonen gamez prévoit de traduire le jeu en anglais ( en video )
le mode story
les differents dialogue
le victory mode
les menus
ect
Tu n'auras plus d'excuses lorsque la traduc sortira
C'est dommage qu'ils ne s'inspirent pas totalement de Gundam EXVS.
On se retrouve avec un core gameplay semblable, mais toute la profondeur de jeu en terme de cancel et de combos est absente.
M'enfin, ils feront sûrement mieux pour le prochain à ce niveau
Pas grand à rajouter, je suis globalement d'accord avec toi. Je confirme pour le mode en ligne, c'était bien fluide et très plaisant à jouer avec toi je tiens juste à préciser un petit détail à propos du mode J-Adventure, même en comprenant ce qui est dit, ça n'a rien de passionnant à l'exception que quelques passages qui peuvent être drôles. Néanmoins, j'avoue que ça passe plutôt bien la première fois, c'est le fait de devoir refaire exactement la même chose (à quelques détails près) avec les trois autres groupes qui est vraiment saoulant...
battossaigantzeur De mon côté, j'ai fini ceux de Luffy et Naruto. Je suis actuellement sur celui de Toriko (à peu près à la moitié). Je ne cache pas que je me force un peu à les faire, ils auraient pu faire plus d'effort pour ce mode, même les quêtes secondaires sont identiques (y'a que quelques légers détails qui changent pour certaines). Vivement que j'en finisse avec ce mode -_-
asakim wai et puis les jetons de la tour de Karine aussi qui servent a rien apparemment , juste à avoir un trophée derrière , j'ai vraiment pas capter le but ...
battossai nan tu gagne des jetons avec les têtes de perso dessus en en les battants , par contre moi aussi ca m'a bloquer au bout de quelque combat mais y'a zero utilité apparemment ...
jorostar Pour la sortie en France (enfin occidentale plutôt ), ça me rappelle qu'il y avait eu une news sur le net il y a quelques mois à propos d'un dépôt de brevet "Legends awaken" (ou un truc dans le genre)...Mais depuis plus rien
A part ça, ça serait cool ouais qu'il sorte chez nous et je serais prêt à parier que l'Europe et les USA lui réserveraient un accueil encore meilleur qu'au Japon ...et surtout J Stars serait un très moyen de tâter le terrain pour que les branches occidentales sortent (ou ressuscitent) des jeux de baston tirés des séries figurant dans le roster
gantzeur les jetons sont en fait des icônes pour ta carte de joueur dans le mode en ligne, il y en a 5 au total dans la tour. Il faut battre chacun des ennemis (Koro-sensei,Taro, Akainu, Madara et Raoh) au niveau de difficulté Max pour les obtenir. Pour les trophées, il y en a un pour avoir gagné 1 combat dans la tour et un autre pour en avoir gagné 10 (donc pas besoin de tout faire). Sinon, il y a aussi le trophée pour l'obtention d'une l'icône de joueur (il me semble qu'on peut aussi l'avoir en ligne, j'ai pas encore testé le mode ranked).
gantzeur C'est probablement parce que vous n'avez plus de ticket pour la tour (chaque combat nécessite un ticket). On peut en acheter dans la boutique (dans le menu), c'est le 11ème objet en partant du haut (ça coûte que 500 JP). On peut également en obtenir lors des missions secondaires (c'est certainement comme ça que vous en avez obtenu).
gantzeurbattossai de rien Sur les cinq, y'a que Akainu qui m'a donné du fil à retordre, j'ai battu les autres très facilement avec du spam de Kamehameha avec Goku.
asakim j'ai fait que Raoh et Taro pour le moment mais je vais le faire du coup , je peux plus prendre de jetons Or , j'ai chopé toute les cartes 4 etoiles , ca me fera autre chose à avoirs du coups
Merci pour ce test et merci de me donner encore plus envie d'obtenir ce jeu ! v_v Je suis fauché pour l'instant mais j'essaierai de me le prendre sur le PSN japonais en trouvant des cartes pas chère pour approvisionner le compte
Après deux semaine je reçois enfin le mien demain
Franchement assez surpris sur le coup
Tu l'as pris où ?
M'enfin le plus dur est passé , vivement demain
Sinon encore un avis qui me rassure
ma première phrase c'etais plutôt " ton avis me donne trop envie " et non " et tu me fais trop envie "
J'y crois.
Sinon tu peux me confirmer que un combat avec des personages de Dragon Ball dans J STAR VS vaut mieux que Dragon ball z battle of z?
Mais tu peux me dévoiler tes sentiments tu sais
jorostar Vu les licences incluses j'ai un doute c'est pour ça que je l'ai importé
Battle Of Z pas testé je ne suis pas fan du gameplay Tenkaichi je préfère les Budokai
Sinon cela reste plus nerveux en tout cas donc je ne serais pas surpris que le Goku de J-Stars soit carrément mieux que celui du Z
trop de licences a géré en france ( ça a deja été le cas avec jump super star et ultimate star sur ds )
Sinon sebthemajin avait deja confirmé que le jeu n'est certes pas parfait mais qu'il démonte les dernier dbz sans forcé ( battle of Z en tête )
a voir ce qu'en pense batto
Solid State Scooter
gantzeur En ligne un Ichigo a joué à la poupée avec moi
Il m'a fait un enchaînement de malade le salaud
Le site shonen gamez prévoit de traduire le jeu en anglais ( en video )
le mode story
les differents dialogue
le victory mode
les menus
ect
Tu n'auras plus d'excuses lorsque la traduc sortira
On se retrouve avec un core gameplay semblable, mais toute la profondeur de jeu en terme de cancel et de combos est absente.
M'enfin, ils feront sûrement mieux pour le prochain à ce niveau
aumaan t'inquiètes je suis pas pressé.
Les arcs sont beaucoup trop longs et peut être que juste la Victory Roas aurait suffi :/
Je me disais des fois je peux combattre d'autres fois non
Ils sont à quel prix que je puisse les prendre ?
A part ça, ça serait cool ouais qu'il sorte chez nous et je serais prêt à parier que l'Europe et les USA lui réserveraient un accueil encore meilleur qu'au Japon ...et surtout J Stars serait un très moyen de tâter le terrain pour que les branches occidentales sortent (ou ressuscitent) des jeux de baston tirés des séries figurant dans le roster
Wait and see comme on dit.
Hors Sujet: Je reste toujours en admiration devant ta bannière (et pourtant je la vois pas pour la 1ère fois
Pour la bannière si un jour un Darkstalkers ou un Rival Schools revient je saute partout et vous spamme d'articles