Et c'est Forza Motorsport 5 qui a été pris comme exemple.
Aujourd'hui à la GDC de San Francisco, une présentation de Direct X12 a été faite. Microsoft y a parlé de l'API pour le multimédia et la programmation de jeux, ainsi que de ses différentes fonctionnalités. Cette mise à jour concernera aussi la Xbox One et elle devrait aider à augmenter considérablement la qualité graphique de ses jeux.
Le jeu mentionné était Forza Motorsport 5 et Chris Tector, architecte en chef chez Turn 10, a explqué qu'il a fallu "l'effort de quatre hommes afin de porter le moteur Xbox One de D3D11.X à D3D12". Cela signifie que le jeu peut tourner à un framerate de 60 fps statique. Beaucoup de jeux ont du mal à fonctionner en 60 images par seconde, l'augmentation de puissance de DX12 devrait atténuer ce problème. En effet, cela sera possible étant donné que la charge de travail du processeur devrait baisser de 50 %, puisque DX12 tire davantage parti de l'utilisation du multi-cœur.
Chaque jeu doit être retravaillé pour bénéficier d'une telle amélioration, il ne faut donc pas s'attendre à voir les titres déjà en vente être remodelés avec Direct X12, mais les jeux qui vont arriver dans les prochains mois/années devraient proposer des graphismes dignes de la nouvelle génération.

ou juste le 60 fps qu'on a déjà sur nos console et PC ?
Je veux pas être négatif mais Directx12 va surtout bénéficier au PC. Le but c'est d'apporter l'optimisation des consoles sur PC, c'est le même principe que Mantle.
Les consoles n'ont pas vraiment besoin de ça, c'est déjà du low-level. L'intérêt est moindre pour la One.
Il aurait fallu utiliser Dead Rising 3.
je me suis arrêté la car kayama qui dis ça sur une news xbox, c'est à se pisser dessus
D'ailleurs tu verras que les studios qui développeront des jeux pensés de A à Z pour la réalité virtuelle seront obligés de changer cette approche technique. Pour faire tourner des jeux à 120fps ou plus, il faudra faire des concessions sur pas mal de choses et revoir certaines priorités :P
Ca ne date pas de la génération passée.
Sur les générations 5 et 6, on avait énormément de jeux en 25-30fps.
Maintenant, avec internet, pour des raisons évidentes, les gens sont plus au courant.
Je vois pas trop, mais peut-être que tu parle de l'entrelacement vidéo ?
vous n'êtes pas à la GDC avec vos cartes professionnelles ?
Faut les laisser faire, en tant que pro-S ou anti MS ils ont besoin de se rassurer à chaque news qui est positive pour la Xbox
Le simple fait de lire quelque semaine plutard de la par de foxstep montre qu'il dit n'importe quoi, en aucun cas on ne vera des changement sur les jeux(aussi bien pour la derniere mise à jour que pour directX12) donc on en reparlera avec de la chance cette fin d'année et sinon en 2015.
Bref bien joué le marketing facepalm et autruche Microsoft pour ses fanboys
Le mec qui sait plus quoi dire
C’était prévisible
Vivement ce direct X 12, on aura surement un aperçu sur les jeux Xbox de l'E3 d’après des sources.
Laisse les se rassurer comme ils peuvent, ça se voit que la One leur fait peur(fallait pas choisir la console de Mytho-Sony et leur console capable de contrôler des missiles)
Non c'est juste que perdre mon temps avec des triso genre:
yujinonibi raoh38 kirianu et toi qui capte rien à la technique et qui se branle sur MS, ça m'intéresse pas
Kensama c'est le pochtron de la technique comme kayama des mec avec un cap Chomeur qui font les connaisseur alors que les mec on commence le jv il y a 3 ans
comme quoi balancer des pavés en jouant le pseudo connaisseur ça marche pas forcément : good:
Le gars qui pensait mieux connaitre la Xbox One et DX 12 que Microsoft eux même.
Aujourd'hui ta l'air plus abruti qu'autre chose...
Kirianu
Bien dit.
moi de ce que je comprends la One a des chances devenir lead plateforme dans le contexte des portage PC>console.
le simple fait qu'Epic explique son amour pour DX12 ou qu'AMD disent être derrière DX12 est lourd de sens.....
Je ne ponds que 2 lignes car:
1- je suis au travail contrairement à vous les nolife connecté H24 sur le site
2- pondre des pavés ne sert à rien avec vous les lobotomisés Ms
3- si tu n'as pas compris que mante à initié Dx12 je peux rien pour toi
ce que tu dis est aussi stupide que de dire que c'est l'occulus rift qui a initié morphéus ^^
ce n'est pas parce que l'un est rendu public avant l'autre que c'est lui qui sert d'exemple a l'autre.
quand on se met a penser comme ca (comme toi) c'est qu'on est victime des médias
Apres tes argument que tu t'y connais mieux tout le monde ici n'y fait plus attention, surement ton complexe de superiorité (ou d'inferiorité)...
yujinonibi tu n'auras jamais le dernier mot, meme si il a tort comme souvent il essaiera par une pirouette de trouver un defaut sur ton argumentation comme l'orthographe ou de deriver....
je sais je sais ^^
mais j'aime le voir se retourner sur lui même comme un alligator qui essaye de se sortir du piégè ou il s'est fourré tout seul.
le type n'arrive pas a comprendre que toute l'industrie du hardware en micro-informatique a tout le temps des coups d'avance et voient certainement arriver au loin l’avènement des smartphones, des tablettes, des APU.... et que l'idée d'un API de bas niveau destiner à exploiter avec un ratio proche de 100% les hardwares n'a pas commencé à germer chez AMD ou microsoft lors de la dernière pluie.....
le type ne voit qu'une chose, c'est kiki ki a été annoncé en premier ? c'est lui , bon bah le reste c'est des copiteurs !!!!
avec une pensée comme la sienne, l'OR a été initié par le virtual boy.....
Oui donc biensur pour toi DirectX12 vas rien apporter alors que c'est développé pour les cartes graphiques et biensur MS a perdu 4 ans et plusieurs millions pour rien pour le développer.
Après fallait pas en attendre plus venant d'un fanboy Sony, car comme Sony l'a si bien dit dans les premières pub Playstation, leur console a un effet néfaste sur les neurones de ceux qui l'utilise
Attention il faut de prréparer a sa riposte qui risque de prendre quelques lignes....
Attention, tu crois que la majorité des jeux étaient en 60fps, mais en vérité beaucoup étaient en 25-30fps avec entrelacement vidéo.
que des arguments de pros ou plutot d'anti microsoft.... mantle a initié directx 12 qu'est ce que tu en sais ?
C'est marrant un type qui donne un lien de conf et qui la suit pas!
Tu n'as qu'à te replonger dans les slides avec l'arrivée du gars de AMD bouffonne!
Il te semble ou tu es sûr?K
Parce que 4 ans pour une API qui sort en 2015, oui on peut se demander ce qu'à branler MS puisque AMS qui n'a pas l'armada et les finances a réussi à sortir un truc équivalent et est déjà opérationnel!!
c'est pour cela que mantle est apparu avant, il y a une difference entre sortir une api optimisé avec certains dev et une generale...
Sauf que Mantle peut être utilisé par quiconque le souhaite et même Nvidia!
Apres tes argument que tu t'y connais mieux tout le monde ici n'y fait plus attention, surement ton complexe de superiorité (ou d'inferiorité)...
Que tout le monde non!
Que les trois triso que sont toi, kirianu et yujinonibi c'est certain!!!!!
moi comme j'arrête pas de le répéter, j'attends toujours qie vous me fournissiez des preuves à l'appui de vos évangiles de Fanboys.
On dirait des témoins Jeovas made in Microsoft!
yujinonibi
je sais je sais ^^
mais j'aime le voir se retourner sur lui même comme un alligator qui essaye de se sortir du piégè ou il s'est fourré tout seul.
La tristesse du gars à la pauvre vie que tu es!
et j'ai même pas pitié de toi.
le type n'arrive pas a comprendre que toute l'industrie du hardware en micro-informatique a tout le temps des coups d'avance et voient certainement arriver au loin l’avènement des smartphones, des tablettes, des APU.... et que l'idée d'un API de bas niveau destiner à exploiter avec un ratio proche de 100% les hardwares n'a pas commencé à germer chez AMD ou microsoft lors de la dernière pluie.....
Oui et tu m'expliqueras comment une API qui n'ira jamais ailleurs que sur du Windows tournera sur du Android ou du Apple ou systéme sous linux?
Pauvre gland.
Tu sais que le monde ne tourne pas qu'autour de MS?
Remarque non avec un inégriste comme toi et tes deux abrutis de comparse.
kirianu
Oui donc biensur pour toi DirectX12 vas rien apporter alors que c'est développé pour les cartes graphiques et biensur MS a perdu 4 ans et plusieurs millions pour rien pour le développer.
Preuve!!!!
Parce qu'il y a un an AMD déclarait encore qu'il n'y aurait pas de DirectX 12 alors pour des manufacturiers impliqué dans le développement de DX12, je comprends pas comment il a pu dire ça!
Lien de ce que j'affirme:
http://www.i-programmer.info/news/144-graphics-and-games/5744-amd-no-directx-12.html
Je ne sais pas d'où vous avez sorti que ça faisait 4 ans que MS planchait sur DX12 mais c'est du bullshit!
De plus tu t'enfonces nvidia le dit lui meme que cela fait plusieurs années et que des le depart ils ont bossé avec ms pour determiner a quoi directx12 aller ressembler...de plus hier ce n'est que d3d12 qui a etait presentée par directx12 dans son ensemble...et quand tu presentes tes liens lit ceux des autres aussi...
c'est pas il me semble, c'est une certitude que cela fait 4 ans et qu'ils sont partis d'une feuille blanche... ils bossent dessus avec AMD et NVDIA en plus de intel.... et relit moi mais jai deja dit que faire une api avec un dev est une chose , en faire une qui fonctionne avec tous les constructeurs en est une autre..amd a fait mantle pour ses gpu pas pour nvidia et intel, microsoft est un generaliste...
1- Faux pour les 4 ans ou alors apporte uen preuve irréfutable!
2- Faux pour Mantle puisque AMD a bien dit que Mantle pouvait être utilisé par Nvidia et moi je t'apporte une preuve contrairement à toi avec ces liens:
http://cdn4.wccftech.com/wp-content/uploads/2013/11/Untitled11.jpg
http://wccftech.com/amd-mantle-api-require-gcn-work-nvidia-graphic-cards/
Donc arrête ton bullshit de Mantle développer pour deux développeurs!
De plus tu t'enfonces nvidia le dit lui meme que cela fait plusieurs années et que des le depart ils ont bossé avec ms pour determiner a quoi directx12 aller ressembler...de plus hier ce n'est que d3d12 qui a etait presentée par directx12 dans son ensemble...et quand tu presentes tes liens lit ceux des autres aussi...
Lien?
Je crois que tu as interpréter à ta sauce surtout!!!
Nvidia tout comme AMD ont dit qu'ils étaient partenaire de Direct X depuis de nombreuses années puisqu'on est à la douzième itération de DX!
Mais comme d'habitude qund je demande des liens il y a plus personne!!
Sauf que Mantle peut être utilisé par quiconque le souhaite et même Nvidia!" biensur...amd veut que son api est du succes, donc il ne ferme pas la porte aux autres, sauf qu'il save pertinnement que ni nvidia ni intel ne le feront comme pour physx.... c'est stupide de croire qu'une api specialement concue pour ces gpus et les modules cgn fonctionneraient aussi bien sur des cartes nvidia qui n'ont pas ces cgn....
Déjà répondu au dessus!
Eh oui petit hater hors tout ce qui est MS, AMD a dit que même Nvidia pouvait l'utiliser.
Cela fait bien 4 ans que ms a commencer a developper directx12... de toute facon dire le contraire alors que souvent entre chaque directx il y a eu plusieurs années de veloppement, c'est dire que des centaines d'employés se tournent les pouces a rien faire...
Et je réitère, si AMD bosse depuis le départ avec MS sur DX12 comment se fait-il que l'année dernière un mec de chez AMD a dit le contraire?
Voir mon lien:
http://www.i-programmer.info/news/144-graphics-and-games/5744-amd-no-directx-12.html
La preuve de l'utilité de mantle est uniquement sur bf4 par dice qui comme d'autres devs utilisent physx sur certains jeux, se sont des partenariats commerciaux, je pensai que tu le savais...
Je te le repete directx11 est utilisé dans 75 % des jeux sur pc, directx12 a vocation d'etre utiliser de facon transparente avec n'importe quel constructeur et massive...
Amd n'a aucun droit de parler ce sur quoi bosse ms c'est du nda pur et simple, pour le reste mon lien du dessus est toujour la
le lien du dessus pour les 4 ans, faudrait etre tres naif pour croire que nvidia ou intel se servent d'une api optimisée pour les gpu amd mais bref je me repete...
Mais tu sais lire toi???
Putin t'es vraiment triso.
Pour le moment Nvidia ne l'utilise Mantle. Mais AMD a créé Mantle pourqu'il puisse être utilisé par ces derniers.
Ne me fait pas dire ce que je ne dis pas!
Tu connais ton Français quand on dit Nvidia "pourrait"??
Je te le repete directx11 est utilisé dans 75 % des jeux sur pc, directx12 a vocation d'etre utiliser de facon transparente avec n'importe quel constructeur et massive...
Répéte moi ce que tu veux tu ne me links jamais parce que t'es incapable de prouver ce que tu avance!!!
JE VEUX UN LIEN!
Amd n'a aucun droit de parler ce sur quoi bosse ms c'est du nda pur et simple, pour le reste mon lien du dessus est toujour la
Donc les fanboys nous disent que ça fait 4 ans que c'est développer mais que AMD ne savait pas il y a un an qu'il bossait dessus.
Enorme!!!
Bref lâche moi la grapper t'y capte que dalle
Ah et j'ai beau chercher sans traduction Google je vois pas tes histoires de 4 ans!
Nvidia dit bien que c'est depuis l'année dernière qu'ils ont travaillé avec l'équipe DirectX (Cf:
Avant c'était des discussion et donc c'est bien ce qu'on pense l'arrivée de Mantle à précipiter MS d'ailleurs c'est pas pour rien que DX12 ne sera dispo que en 2015.
"Répéte moi ce que tu veux tu ne me links jamais parce que t'es incapable de prouver ce que tu avance!!!
JE VEUX UN LIEN!"
Dit moi tu le fais expres ? le lien en parle et c'est un blog officiel de nvidia bon sang !!!!!!
Tu Vas etre ridicule quand tu vas voir que les jeux a partir de 2015 vont basculer sur directx12 sur plusieurs années comme pour directx11...
"Avant c'était des discussion et donc c'est bien ce qu'on pense l'arrivée de Mantle à précipiter MS d'ailleurs c'est pas pour rien que DX12 ne sera dispo que en 2015."
Putain mais tu te ridiculises tu crois qu'ils se tournent les pousses chez microsoft ou quoi ? il y a plus d'employes chez ms pour developper directx que chez amd et nvidia reunies...essaye un peu de lire se qui s'est fait dans le passé, entre chaque directx il a fallu plusieurs années de developpemnt TU COMPRENDS ou pas ? entre une api specialisée comme mantle (si tu crois qu'elle peut marcher aussi bien sur du nvidia que sur du amd c'est que tu es tres insultant pour les ingés amd)...amd a principalement developpé son api car il mise sur les apu et comme tu le sais les cpu des ces apu sont assez faiblards contrairement a un gpu couplé a du core intel....mais tu n'as pas de logique tu ne comprends pas que chaque constructeur pense a sa gueule en premier avant de penser aux autres...
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"Avant c'était des discussion et donc c'est bien ce qu'on pense l'arrivée de Mantle à précipiter MS d'ailleurs c'est pas pour rien que DX12 ne sera dispo que en 2015"
La aussi ne melange pas directx12 et direct3d12, direct3d12 est deja la en beta chez des ptits constructeurs du genre nvidia tu vois..et certainement que pas mal de jeux en developpement interne vont basculer dessus chez microsoft vu qu'il faut peu de temps pour faire cela...
Blabla continue le triso je te laisse dans ton délire de MS domine le monde
Continue a degoutter les gens dans ta pseudo croisade , tu n'es qu'un petit moustique face a un geant et tu te crois son egal...
Le mec crois que parce que AMD à dit qu'il n'y aurai pas de DirectX12 il y a un an alors MS alors DirectX12 n'existait pas à ce moment la, ça montre à quel point tu es un blaireau. Donc pour toi avant l'annonce de la next gen quand un developpeur disait qu'un jeux était pas sur next gen alors que maintenant on sais que c'est le cas, la PS4 et la ONE n'existaient pas, la vache ils les ont fait vite les console, pareil pour les jeux.
Tu te prends peut etre pour un boss en technique, mais sais loin d'etre le cas des qu'il s'agit d'avoir un minimum de reflexion.