L'Insider DemonNite a révélé un peu plus d'informations à propos de The order : 1886 sur NeoGAF. Selon lui, Ready at Dawn a préparé beaucoup de séquence pour la presse, mais il n'a aucune idée de quand ils seront publiées et que nous allons les voir tous aujourd'hui ou à une date ultérieure. Il parle aussi de The order : 1886 ayant «beaucoup de puzzle de flexion de métal "
the footage in the video isn’t from the final build… obviously.
not sure if that will be in a trailer but you can definitely expect lots of metal bending puzzles in the game.
plenty of vids were prepared.. no idea when they’ll roll them out.
Le jeu dispose d'un système de destruction dynamique et emploie le soft body. Le système de destruction dynamique est unique en ce sens qu'il essaie de suivre les véritables règles du monde le plus près possible. Cette destruction dynamique et les résultats de soft body de la possibilité d'avoir des puzzles uniques dans le jeu, dont il ya beaucoup selon l'insider

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posted the 02/18/2014 at 12:09 PM by
masterchief177
Après un The Last of Us qui a définitivement prouvé la supériorité des studios internes de Sony sur la concurrence, cette tendance risque de continuer sur cette nouvelle génération, voila pourquoi la PS4 cartonne autant sans forcément miser dès le départ sur un lineup d'exclues: la confiance générée par les dernières années sur PS3 suffit amplement, bref vivement 15h.
+100000
A ce propos, quand je pense que la team Occulus pretend que les consoles actuelles (Xbox one et PS4) sont trop limitées pour devenir compatible avec l'appareil...
Un peu comme MGS 2 qui utilisait 80% du moteur et 20% de cinématiques (ou quelque chose comme ça à l'époque).
J'espère que se sera possible .