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    tags : nintendo jeu console histoire futur
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    publié le 14/12/2013 à 01:39 par genraltow
    commentaires (18)
    cliver publié le 14/12/2013 à 02:06
    Tres bonne article et sans troll, ca change
    excervecyanide publié le 14/12/2013 à 02:08
    ce qui est complètement délaissé dans cet article sont les jeux que nintendo publie car c'est à ce niveau que les compagnies s'en mettent plein les poches... et nintendo ont sans cesse été créatif à ce niveau... même à l'époque gamecube

    vendre 20 millions de gta v est moins rentable pour sony et micro qu'un million de vente de new super mario u pour nintendo... et nintendo est la compagnie qui publie le plus de jeux dans une année et ils veulent garder une forte valeur de leur produit en diminuant pratiquement pas le prix de ses jeux.
    genraltow publié le 14/12/2013 à 02:10
    excervecyanide Le fait de ne pas citer les jeux est volontaire de ma part, ça pousse les lecteurs à aller faire des recherches et voir par eux mêmes que tout ceci est vrai !
    chronokami publié le 14/12/2013 à 02:13
    Super article
    darksly publié le 14/12/2013 à 06:14
    Pour l'utilisation de la 3D dans le gameplay tu as mario3Dland aussi qui est pas mal et antérieur à LM

    Je ne sais plus où j'ai lue qu'en fait à la base la DS n'était qu'une machine de transition entre la GBA et une nouvelle gameboy dans laquelle la firme ne croyait que moyennement, et dont le succès les a vraiment surpris
    vanilla59 publié le 14/12/2013 à 06:17
    Bravo pour l'article
    Il en faudrait plus sur gamekyo
    cocotte publié le 14/12/2013 à 06:32
    Bon article ?
    Honnêtement je me demande si c'est pas du second degré vu le nombre de trucs abérants qu'on peut y lire
    suzukube publié le 14/12/2013 à 06:57
    Très bon article, +1 !
    amassous publié le 14/12/2013 à 07:58
    jai tout lut !
    jf17 publié le 14/12/2013 à 07:59
    bon article

    pour moi nintendo va attendre noël 2014, si la wiiu ne se vend toujours pas aussi bien, ils sortiront l'artillerie lourde par la suite pour ne pas perdre de vue sony et crosoft voir même les dépasser
    rift publié le 14/12/2013 à 08:19
    Mouais article pas terrible, approximatif et pas super bien écrit. Si c'est de l'amateurisme c'est du boulot correct mais si c'est pro c'est clairement pas terrible.
    roy001 publié le 14/12/2013 à 08:31
    article
    nicky publié le 14/12/2013 à 09:05
    gameboy sans concurrance ?? et la game gear , la nec ?
    sinon, ben pour la wii U certain n'attendent que leur jeu pour sauté le pas .. et c'est pas la ps4 one qui récupérera les acheteurs de la wii ...
    zabuza publié le 14/12/2013 à 09:06
    Le modèle Wii U n'est pas de plaire au grand publique, c'est une fausse image sortis des médias.

    A l'E3 2011 Iwata dit bien qu'ils veulent tout le monde, les joueurs confirmé comme les non joueurs.

    Leurs stratégie première a été d'amener les joueurs Wii vers la Wii U, d'ailleurs ils ont sorti les plus gros succès de la machine précédente rapidement sur celui-ci (New Mario, Monster Hunter, Lego city, DK country, Wii Fit, WiiSport U etc...)

    Tout en voulant conquérir les joueurs PS360 avec notamment l'exclu de Bayonetta 2 et des accord de soutient avec les tiers.

    C'est ce dernier point qui joue en la défaveur de Nintendo puisqu'elle est née finalement sous une mauvaise étoile :

    -Gearbox avec Alien encule Sega et donc la Version Wii U
    -THQ fait faillite et tout les jeux prévu sont annulé
    -EA lache totalement Nintendo suite à un conflit
    -Squix sort un jeu de deux ans pour finalement le repousser et sortir sur les autres consoles aussi.

    Bref tout est délaissé et la chute est repartie de plus belle.
    Une communication foireuse de Nintendo est aussi de la partie et la ou le géant japonais avait 2 coup d'avance sur les concurrents...ben finalement ils ont 2 coup de retard à présent...
    akinen publié le 14/12/2013 à 11:15
    Ça commence à me gonfler cette histoire d'innovation dans les consoles! Les meilleurs jeux 2d et 3d n'ont que faire de cette "innovation" et peuvent se jouer sur n'importe quelle console ou pc! Vous le prouvez bien avec donkey long, Zelda, metroid et Mario!
    nakata publié le 14/12/2013 à 13:01
    Super article ! L'erreur de Nintendo a été de laisser les tiers faire vivre la console en ne sortant pas de gros jeux au lancement afin qu'ils aient une meilleure visibilité (eux qui chouinaient depuis des années que leur mauvaises ventes étaient du à la sortie d'un mario ou zelda) et résultat, comme l'a dit zabuza il y a eu merde sur merde et des tiers genre EA qui se sont barrés comme des voleurs... Ça ne m'étonnerait pas d'ailleurs que Big N s'inspire de leur jeux (non sortir sur WII U) pour sortir des jeux similaires made in nintendo (notamment des jeux de sport) et ainsi boucher définitivement un retour potentiel d'EA sur console nintendo.
    connavaro publié le 14/12/2013 à 13:11
    Entierement d'accord avec Akinen maintenant n'importe quel gadget inutile est maintenant enrobé avec le terme " innovation " censé le rendre indispensable, l'innovation n'a plus pour but d'apporter un changement réel mais juste pour dire on a innover super.
    genraltow publié le 14/12/2013 à 15:10
    cocotte Je pense pas avoir été si aberrant que ça, et surtout il faut garder à l'idée que c'est mon interprétation personnelle de tout ça... Je l'ai juste proposé à la lecture, rien de plus.
    vegeta88 Disons que je ne suis pas un pro, c'était la première fois que j'écrivais un truc comme ça. A la limite on peut au moins reconnaître que j'ai pas trop fait de fautes ?
    nicky Disons que je trouvais qu'ils ne pesaient pas assez pour faire réagir Nintendo autrement que par un "simple bon de puissance". Ils étaient là, mais pas dangereux.