Salut chers amis gamers,
Je ne sais pas si cette video a déjà circulé sur GK, je ne l'ai pas vu moi en tout cas donc je me permet de la poster.
Il s'agit de la technique de motion capture qui sera utilisée pour Quantum Break, cette prochaine exclue Xbox One encore un peu floue, qui sera cross-média TV/jeu, le tout développé par le trop discret studio Remedy, dont Alan Wake est la dernière vrai création originale.
Difficile de savoir ce qu'ils nous mijotent exactement, et le concept peut s'avérer à la fois prometteur et casse-gueule, car des qualité du jeu vont dépendre celles de la série développée en parallèle, et inversement. Autant dire que l'enjeu est double et le risque aussi. Mais il faut avouer que cette vidéo fait un peu saliver quand aux moyens techniques mis en place pour cette nouvelle licence que l'on espère plus aboutie et plus vivante qu'Alan Wake, qui s'était rendormie juste après s'être réveillée (elle était également parti pissé dans la nuit : American Nightmare).
Nous en sauront plus dans 2 jours lors des VGX, ou l'on nous promet du gameplay.
Chers amis gamers, bonne journée !
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wriTh6pg7To
Remedy n'appartient pas à MS.
Oui je sais bien!
Pourtant l'IP Quantum Break si.
Moi j'aurais plutôt vu que comme Sony, Microsoft serait un client qui utilise cette techno pour tous ces studios.
Apparemment c'est pas le cas.
et oui Alan Wake est aussi sorti sur PC finalement (2ans après hein mais bon...)
c'est ça qui est bien avec MS, leurs exclues passoires
Sinon c'est un jeu qui pourrait justifier l'achat d'une Xbone
Et Ben honnêtement j'ai trouve le graphisme très moyent voire currentgeb mais je dis sûrement des conneries car ça doit être un titre ps360