Une personne a demandé au directeur technique si effectivement le patch day one comporterait du 1080p et d'autres features . La réponse est claement non il n'y aura pas du 1080p seulement l'occlusion ambiante.
@repi It's True? http://t.co/zqoaYVNQBd— Simone Azzarello (@SimoneAzzarello) October 29, 2013
@SimoneAzzarello same AO on Xbox One and PS4 is true, that is the only thing.— Johan Andersson (@repi) October 29, 2013

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posted the 10/30/2013 at 03:51 PM by
outsider
je te l'avais dis...
Clair que ça va lui faire tout drôle lui qui avait l'air sur de lui hier
Il y en a qui s'imaginaient que le 1080p serait dispo en natif que cette machine avec ce jeu
Sinon pas d'autres changement, la version Ps4 reste au dessus...
Qu'est-ce que je disais ? ©
Puis faudra voir l'impact sur les performances, car l'AO ça bouffe de la ressource
digitalfoundry the AO on Xbox One was one of the fixes that didn't make it into the review copy but will be in day1, same tech as PS4/PC
Je ne veux pas qu'il s'arrête moi, il peut continuer
même si je me fiche royalement de ce jeu
tiens un tweet plus récent:
Johan Andersson repi 17 h
SimoneAzzarello same AO on Xbox One and PS4 is true, that is the only thing.
Je ne veux pas qu'il s'arrête moi, il peut continuer
j'avoue
Au bout d'un moment il me soule moi quand même
puis ça laisse penser que les superior versions seront certainement du coté de Sony pour cette gen...
En disant qu'il n'y aura pas de 1080p sur One ?
Sachant que la PS4 et X1 sont des simples Pc, pourquoi je pas aussi avoir le choix dans les options d'affichage comme sur pc
La One est parfaitement capable de faire du 1080p et même du 1080p avec du 60 fps constant, comme le démontre déjà un des jeux de son line-up de départ et comme le démontreront d'autres jeux One par la suite.
https://twitter.com/repi/status/395326725124399104
Apparement, vu la date de sa réponse, il le fait par rapport à la rumeur sur l'ajout de l'AO et la réso en 1080p.
Les autres questions suivantes sur le 900p sont restés sans réponse, non ?
Le mieux c'est d’accepter que la version Ps4 soit meilleur cette année, ça sera peut être différent l'année prochaine quand la X1 sera mieux maitrisée.
De plus, comme je l'ai déjà dis, le 720p ne me dérange pas spécialement, surtout si le reste du jeu est bien optimisé et que l'upscale en 1080p est bien fait aussi.
Et ça ne me dérange pas non plus que ce soit sur un jeu multi cross-gen de lancement, sur une console dont on sait que les développeurs ont encore du mal à la maitriser et dont les kits de développement ne sont pas encore optimisés correctement.
Mais, encore une fois, attendons d'avoir la version définitive de BF4 sur One avant de la juger comme il se doit, techniquement et ludiquement parlant.
D'ailleurs, sur un commentaire précédent, il me semble bien qu'un gars de Dice avait aussi avoué qu'à la build One ayant servie de comparaison avec la version PS4, il manquait encore l'AO, entre autres choses.
Passons à autre chose
Encore une fois, attendons de voir la version finale de BF4 sur One avant de croire ou faire croire que la build était la version définitive.
Et je ne parle pas là seulement de la résolution graphique du jeu mais de l'ensemble du jeu.
720p no AA + AO à la sortie. You'll see.
Mais oui, on verra ce que ça va donner avec l'AO en plus...
Tout à fait, à voir à sa sortie.
Par contre, certains par ici semblent vraiment avoir du mal à se souvenir des débuts difficiles de la console qui a précédé à la PS4 dans le domaine des jeux multis...
Et ça ne me dérange pas non plus que ce soit sur un jeu multi cross-gen de lancement, sur une console dont on sait que les développeurs ont encore du mal à la maitriser et dont les kits de développement ne sont pas encore optimisés correctement.
Mais, encore une fois, attendons d'avoir la version définitive de BF4 sur One avant de la juger comme il se doit, techniquement et ludiquement parlant.
Quelle complaisance
C'est la PS3 qui doit être jalouse
On vit pas dans le passé, sinon j'te dirais que ta du mal a te souvenir que la Ps2 a mis une raclée monumental a ses concurrents.
Akinen
Fais pas le sourd DF a déjà dit que le flou vient de leurs capture comme pour la contraste de la x1
Tiens avec une capture net:
http://abload.de/img/i3uk6taw6tdxd8fonn.gif
Quelle complaisance ?
Certains étaient râvis à l'époque du lancement de la PS3 (et pendant les 2 années suivantes) d'acheter une console 200€ plus chère que sa concurrente, supposée pourtant moins puissante mais qui s'en sortait pourtant mieux sur le jeux multis que celle-ci.
Est-ce que la PS3 a perdu la guerre commerciale qui l'opposait à sa concurrente où est-elle devenue une mauvaise console en termes généraux pour autant pour ça pour les pro-s ?
Les jeux multis moins réussis ou moins bien optimisés au debut de son cycle de vie, c'est donc ce qui définirait le succés et l'interêt à porter à une machine ?
A la différence près, que la PS3 était amené logiquement à proposer des jeux techniquement supérieur à la 360, et c'est le cas
La One n'a aucunement la possibilité de faire mieux que la PS4.
Avec la 360 et la PS3 ou pouvait s'attendre à des jeux parfois mieux d'un côté et de l'autre, même si ça n'a pas empêché les fanboys 360 de se foutre des joueurs PS3 avec leurs inferior version, et de disparaître comme des princes quand c'était l'inverse
Donc, selon ta logique, il était tout à fait normal de critiquer une console comme la PS3, plus puissante que la 360, pour n'avoir pas droit à des jeux multis équivalents techniquement.
Par contre, que les pro-s critiquent aujourd'hui les tous premiers jeux multis de la One, alors qu'ils clament haut et fort que la PS4 est nettement supérieure techniquement parlant que celle-ci...
Complètement ! Je ne vois pas comment il pourrait en être autrement.
Par contre, que les pro-s critiquent aujourd'hui les tous premiers jeux multis de la One, alors qu'ils clament haut et fort que la PS4 est nettement supérieure techniquement parlant que celle-ci...
La critique sur les jeux One je pense c'est surtout pour faire chier les fanboys dans un premier temps, et montrer du doigt Microsoft qui s'était amusé à un jeu il y a quelques années à la sortie de la PS3, et surtout démontrer que malgré leur puissance financière et marketing, ils sont loin d'avoir réalisé le meilleur produit, ce qui est quand même assez énorme quand on connait la puissance de feu de l'entreprise, c'est à se demander ce qu'ils font de tout leur argent.
Je serais Microsoft je ferais du gros ménage parmi les cadres parce qu'ils ont vraiment l'air de se tourner les pouces et de foutre le bordel plus qu'autre dès qu'ils décident de toucher à quelque chose.
De plus même si les mutis One s’améliorent avec le temps, faut pas croire les multis PS4 s’amélioreront aussi... donc au final on aura toujours une diff.
Prochain comparatif COD
Il n'y a rien d'aussi compliqué que le Cell dans l'architecture de la One y compris l'esram qui certes différe "légèrement" de l'edram si on s'en sert pour du GPGPU par exemple mais autrement c'est exactement la même logique en ce qui concerne le rendering.
Les développeurs sont en terrain connu. Ils sont habitués à travailler de cette façon, au final ce n'est rien d'autre que du ram management (même si ça doit être chiant de devoir répartir ses données sur 2 pools mémoire de taille et de capacité différentes).
Evidemment que les jeux seront plus évolués avec le temps (géométrie, texturing, éclairage, physique...) mais en ce qui concerne la résolution il ne faut pas s'attendre à un miracle. Cela ne se produira pas.
Le 1080p natif sur X1 reste possible notamment pour les jeux en forward rendering (comme Forza 5) mais ce ne sera pas la norme je vous le dis tout de suite. Cela obligerait les developeurs à faire des compromis trop importants comme sacrifier des features techniques essentielles car trop gourmandes en BP. Les développeurs multi préfèreront réduire la résolution plutôt que de compromettre leur game design. Les first party peuvent choisir une orientation différente ceci-dit.
Il va falloir vous habituer au 720p dans les jeux multi en 60fps gourmands en bande passante et au 900p pour les jeux en 30fps.
Actuellement je pense qu'aucun jeu next-gen ne sature réellement les bandes passantes mémoire des 2 machines, il y a donc de la marge côté optimisation. Je suis prêt à parier que ce qui limite les développeurs actuellement ce sont les 2 CPUs.
Avec le GPGPU les performances devraient exploser surtout pour la PS4 qui possède un GPU mieux taillé pour le computing avec toutes ces unités de calculs (ACEs) mais la X1 en bénéficiera également.
Mais en ce qui concerne l'esram, elle sera toujours un goulot d'étranglement pour la X1 qui limitera la résolution native des jeux même si (à mon avis) il sera possible avec le temps de repousser ses limites grâce notamment à des techniques de virtual texturing comme le PRT qui permettront peut-être de faire quelques écononomies de mémoire ce dont l'esram a vraiment besoin. Mais je suis pas sûr du fonctionnement donc je dis peut-être une connerie.
Encore une fois, un pro-s qui limite ce qu'est une console à son aspect technique.
MS n'a pas tout misé sur la puissance brute de sa machine avec la One.
Ils ont voulu une machine très complète à tous les niveaux et disposant d'un éco-système riche et qui pourra apporter une expérience de jeux différentes aux autres quand tout ça sera bien maitrisé et bien mis en avant.
MS a beaucoup investit dans la One et son éco-système et voir la One seulement comme une 360 plus puissante est une grosse erreur.
Samgob aurait-il encore dit une connerie avec le 1080p ?
ça se peut pas, ça se saurait qd même s'il disait de la merde
On en reparlera d'ici quelques temps de ce que cette console aura été capable d'apporter, ou pas, à ses utilisateurs.
Toi t'as même pas besoin de l'ouvrir, ton pathétique pseudo parle pour toi...
Personne ne doute que la X1 sera une bonne console qui trouvera son public. On vous demande juste d'arrêter de vous voiler la face et d'accepter la réalité.
Samgob
Encore une fois, un pro-s qui limite ce qu'est une console à son aspect technique.
MS n'a pas tout misé sur la puissance brute de sa machine avec la One.
Ils ont voulu une machine très complète à tous les niveaux et disposant d'un éco-système riche et qui pourra apporter une expérience de jeux différentes aux autres quand tout ça sera bien maitrisé et bien mis en avant.
MS a beaucoup investit dans la One et son éco-système et voir la One seulement comme une 360 plus puissante est une grosse erreur.
Donc tu finis tout de même pas admettre que la One est moins puissante que la PS4 car son principal atout n'est pas la puissance, enfin des paroles censées...
De toute manière c'est normal que les multis soit cette fois ci en superior PS4, vu que la console est plus puissante, et que surtout cette fois le développement dessus est un jeu d'enfant par rapport à la PS3
Biensur ce n'est pas le cell, mais je suis persuadé que certains developpeurs vont l'utiliser mieux que d'autres et que surtout pour le moment le sdk ne le gere pas en automatique, les devs "paresseux" ont surement la plupart du temps bipasser ou sous utiliser, mais tu verras avec le temps des articles sur une utilisation innovantes de certains dev....