la presse est unanime !
Gameblog:
"En parlant d'univers, le soin apporté aux détails des décors, et le réalisme général sautent aux yeux. Les jeux d’ombres et de lumières, les mouvements des divers éléments, comme les feuilles des arbres s’agitant doucement au gré du vent... tout est d’une beauté à couper le souffle !"
"Après deux jours à Amsterdam, après avoir tâté du solo, puis du multijoueur, vous aurez compris que je rentre rassurée quant à la destinée de Killzone : Shadow Fall. Nerveux dans son gameplay, séduisant visuellement avec ses environnements à couper le souffle, immersif avec sa bande son explosive... il devient carrément impossible de ne pas
être totalement immergé dans cet univers ! Ce Killzone devrait donc être capable d'offrir une première expérience next-gen assez mémorable"
http://www.gameblog.fr/news/38981-killzone-shadow-fall-que-vaut-vraiment-l-exclu-ps4

Jhc
jeuxactu: "Nous nous sommes rendus dans les sutios de Guerrilla à Amsterdam pour savoir si killzone SF s'annonce vraiment comme la killer app' de la ps4. Et pour le moment , ca semble bien parti
http://www.jeuxactu.com/killzone-shadow-fall-claque-graphique-et-gameplay-ouvert-sur-ps4-90016.htm
T3:
"Killzone Shadow Fall represents a giant leap forward for this shooter series. Whereas past iterations were uniform in both their structure and their character creation, Shadow Fall is a nuanced and innovative affair. If it lives up to its potential, Shadow Fall may be one of the best shooters released all year
http://www.t3.com/reviews/killzone-shadow-fall-review?utm_source=buffer&utm_campaign=Buffer&utm_content=buffer8f94d&utm_medium=twitter
Gamespot:
"Killzone: Shadow Fall looks ready to offer interesting new elements to the Killzone franchise if executed well. Strong voice acting, incredibly detailed graphics, and a larger map to explore help create a great new world, the OWL drone could make single player gameplay that much more fun, and the chance to play as the Helghans could add an entirely new perspective to the gam"
http://www.gamespot.com/articles/the-cold-war-endures-in-killzone-shadow-fall/1100-6415693/
Gamereactor:
"The singleplayer campaign of Killzone: Shadow Fall is rendered in a native 1920x1080p resolution with framerates ranging between 35 and 40 frames per second. The resolution of the textures are 15 times as high as in Killzone 3 and the game is stocked full of gorgeous systems for volumentric lighting and particles. The multiplayer is rendered in the same resolution with 60 frames per second as Guerrilla hope to compete with Call of Duty."
"I was impressed with what I experienced of Killzone: Shadow Fall at Guerrilla Games in Amsterdam. I now realise why this game isn't called Killzone 4"
http://www.gamereactor.eu/articles/96034/A+new+Killzone+for+a+new+generation/

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posted the 10/24/2013 at 02:26 PM by
masterchief177
non parce que c'est vachement important pour certains
bon vais lire la preview de gameblog
Après, faut se méfier. Les mecs ont été invités à jouer dans les locaux des devs, ils vont pas nous dire tout de suite que c'est de la merde. Ils attendront la sortie. Comme d'hab.
Le solo entre 35 et 40fps ? Si ça chute jamais en dessous de 30fps c'est déjà super
Sinon :
The environments are larger than in Killzone 2 and there are always multiple paths to choose from. Alleys, ventilation shafts, secret doors and stair cases, all contribute towards a more well thought out and dynamic world. At first it feels different and strange as I absolutely love the first two games in the series and appreciated their structure and composition.
Ca promet côté replay value vu qu'il y aura différentes façon de se rendre d'un point A à un point B.
Sure the tempo is lower and the environments larger, but once you start firing, that special Killzone feeling remains the same. Heavy controls with lots of kick back. We never wanted to compromise with the sense of authenticity we feel Killzone has always had.
Les fans ne seront pas non plus trop dépaysés côté gunfights ça reste du Killzone boosté aux hormones.
maintenant dire que c'est générique ...
-le premier c'était la 1ere guerre version sf
-le 2 et le 3 la second guerre mondial
- pour cette opus le mur = mur de berlin bref on est en pleine guerre froide....
bref c'est générique oui mais c'est de l’histoire avec un grand H qui est transposé ici et je trouve que les jeune génération devrais un peu lever la tête et se rappelé de ce qui c'est passé à cette époque
mais qu'est ce que tu racontes ?!
toute la presse est unanime au sujet de KZ SF c'est la claque graphique numéro 1 sur console next gen
J'ai beaucoup aimé K1 et K2. Mais j'en attend plus de la série.
Ce que je voudrais c'est avoir des phases d'exploration et plus de narration... un fps ne doit pas se résumer a du shoot. Bioshock est l'exemple à suivre.
C'est Guerilla Games, aucune surprise en terme de technologie.
Faut que ce soit plus qu'une vitrine technologique, par contre. Ca a l'air plutôt bien parti (juste l'IA, qui pour l'instant de ce que j'ai vu, j'émet des réserves).
La technique est un domaine très difficile, on ne peut le nier, mais ce n'est pas ce qu'il faut retenir en premier lieu d'un jeu.
Il y en a un en question qui s'est inscrit pour se défouler, j'ai l'impression.
oraw974
Expérience : 11 - Niveau : 1 - Top : 2905ème c'est surement du seriously ou peut être cooj qui sait
Alors oui le jeu n'est pas sorti mais sérieux ça saute aux yeux! le jeu est une jolie coquille vide!
Une bonne barrette de Lexomyl aura plus de bienfaits dans ton cas...
Faut être jeune gamer pour pas voir la régression actuel dans le jeux video.
A voir les tests à sa sortie pour savoir enfin si KZ SF est un peu plus qu'un beau jeu...
et je trouve que les jeunes générations devraient un peu lever la tête et se rappeler de ce qui c'est passé à cette époque
Sinon j'espère pour les baisses de framerate que ce sera pas des chutes de 15 frames d'un seul coup, sinon ça va piquer les yeux
AMEN
demandez à gamekult
"Sérieux c'est naze et générique! vous vous en rendez pas compte? "
ta fini le jeux ? je pense pas
Il me tente beaucoup ce KZ, je n'ai toujours pas fait le 3 (la démo m'avait plu). Les deux premiers je n'avais pas du tout apprécié (donc pas fini). Il claque visuellement c'est certain mais j'attends de voir en vrai car un point qui est vraiment important c'est l'IA et la physique., par contre on sent qu'ils ont enlevé le gameplay lourd des autres KZ avec les vidéos diffusés.
Samgob c'est la même chose pour tous les gros jeux, que ce soit sur PS4, X1 ou Wii U (et tous les autres consoles). Ça ne veut pas dire que les journalistes vont louanger le jeu pour autant, ils peuvent émettre un bémol sur certains points mais évidemment que les test finaux vont être susceptible de nous guider. Bien qu'avec les sommes investies en pub pour certains jeux les journalistes sont plus frileux de critiquer sévèrement ses jeux.
*** impossible de modifier son poste, un jour cette fonction sera telle au point...