Le site
Siliconera dévoile que le studio
HexaDrive ( Studio basé à Osaka , au japon , spécialisé , surtout . dans les transitions en HD , ils sont notamment connu pour avoir contribué au développement sur des jeux tel que ,
Rez HD ,
The 3rd Birthday ,
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D ,
Ōkami HD...) a contribué au développement de
The Legend of Zelda : Wind Waker HD.
HexaDrive aurait donc , entre autres , aidé a faire la transition du jeu en HD ainsi que les changements de textures qu’il a fallu opérer afin de l’adapter le jeu à cette nouvelle résolution.
On apprend aussi que c est n est pas la première fois que le Studio a aidé au développement d’un jeu Nintendo.
Le studio aurait aussi aidé sur
l'optimisation dans la programmation de The Wonderful 101 .
On va donc attendre gentiment le 4 octobre pour visualiser de nos propres yeux le travail qu' a effectué ce studio sur Zelda Wind Waker .
En tout cas j'ai bien fait de ne pas l'avoir fait sur Dolphin, je suis pressé de voir enfin un gros jeu Nintendo bien fini techniquement pour ma Wii U.
Voila
cyr Le jeu vient de sortir au Japon et il est dispo uniquement en démat' aux USA, c'est normal !
Et comme nous la dema les intéresse pas lol
Sa veut dire quoi, que même pour ce jeux, nintendo a fournis de très petite quantité?
Histoire de pousser les joueurs à choisir la déma pour jouer avant !
Le jeu en boite sort le 4 octobre aux USA comme en Europe.
Moi je le prends en démat, en plus il pèse moins de 2 go....