link571 > blog
    tags :
    11
    Likes
    Who likes this ?
    diablass59, furtifdor, anakaris, e3payne, minbox, mickurt, monkeydluffy, kisukesan, link49, spawnini, asus
    posted the 09/25/2013 at 11:11 PM by link571
    comments (21)
    diablass59 posted the 09/25/2013 at 11:17 PM
    Pas encore fait
    furtifdor posted the 09/25/2013 at 11:20 PM
    Moi je me réserve pour la sortie du titre!
    kikibearentongues posted the 09/25/2013 at 11:20 PM
    Miam.
    trungz posted the 09/25/2013 at 11:22 PM
    Et quand je vois cette bande annonce, ce film interactive, me donne grave envie d'en connaitre les moindre recoins !

    Bordel mais c'est un jeu qui se rapproche d'un "film interactif" et non un film interactif en lui même ....
    supasaya posted the 09/25/2013 at 11:24 PM
    trungoku777 La frontière est bien mince tout de même…
    link571 posted the 09/25/2013 at 11:26 PM
    trungoku777 C'est du pareil au même pour moi
    akinen posted the 09/25/2013 at 11:29 PM
    Les mecs, ma paye vient de tomber.... Demain j'achéte GTAV
    trungz posted the 09/25/2013 at 11:29 PM
    Ça reste un jeu, point.
    Perso, ça m'énerve toute cette utilisation abusif de ces mots..
    Saviez vous au moins ce qu'est un "film interactif"?
    akinen posted the 09/25/2013 at 11:33 PM
    ... 3 mots... The... Walking... Dead...
    trungz posted the 09/25/2013 at 11:36 PM
    Depuis quand on contrôle le perso dans les jeux Walking Dead (hors FPS)..
    minbox posted the 09/25/2013 at 11:52 PM
    Pareil pour moi
    guyllan posted the 09/26/2013 at 12:55 AM
    Beyond Two Souls est autant un jeu que Guitar Hero en fait. Dans les 2 cas le joueur est comme sur des rails, les séquences semblent se jouer toutes seules, il faut appuyer en suivant le rythme sans quoi le joueur échoue et n'a pas le droit à l'expérience optimale.

    J'ai franchement peur pour la rejouabilité de Beyond Two Souls tant les options semblent dirigistes et limitées. Par endroits dans la démo on a l'illusion d'avoir une variété d'options alors qu'en réalité sur 3 choix possibles il y en aura 1 qui ne servira strictement à rien quand les 2 autres choix feront sensiblement la même chose et ça arrive assez fréquemment.
    Les scènes se jouent toutes plus ou moins de la même manière et elles semblent plus ou moins longues suivant la réussite du joueur.

    Par contre le jeu est joli c'est indéniable.
    mo2zoplk posted the 09/26/2013 at 04:41 AM
    bah question rejouabilité je ne m'en fait pas j'ai fini heavy rain 4 ou 5 fois sans que ça me pose le moindre problème... je suis vraiment fan de ce que font Quantic Dream !
    krash posted the 09/26/2013 at 05:46 AM
    Les QTE ... une vaste blague.
    slyder posted the 09/26/2013 at 07:48 AM
    c'est vrai que c'est un style de jeu pour éponge ! moi cette démo ce qui m'a le plus frappé c'est que c'est scripté à fond, pas de place au choix ! et le coup des joystick pour frappé c'est scripté à mort, ce n'est pas un coup qui se détermine selon ou on incline le stick, c'est à nous d'incliner le stick selon le coup que le perso a été programmé de faire ! et si on foire un coup voire plusieurs ben ça change rien, ça donnera la même chose voire même ce sera plus simple quand tu foires ! j'ai foiré 2 qte d'affilés sur un combat, ben la scène s'est fini nickel pas de soucis, les toutous ils ont eu peur

    bref je me suis réveillé ce matin et me suis aperçu que ça sentait la grosse daube à la heavy rain !!!
    trungz posted the 09/26/2013 at 08:01 AM
    Heavy Rain une daube, c'te blague...
    Si t'aime pas le style du jeu, autant éviter d'y jouer hein.
    koopa posted the 09/26/2013 at 08:32 AM
    J'ai down la démo de beyond je vais test ça ce soir je vous donnerai mon avis
    asus posted the 09/26/2013 at 08:53 AM
    BTS graphiquement sublime quantic dream maitrise très bien la PS3 rien à dire la dessus
    chucksly posted the 09/26/2013 at 10:42 AM
    Graphiquement sa claque bof...quand je voie les animations digne d'une ps2 j'ai un peu honte pour ce jeu .
    slyder posted the 09/26/2013 at 10:48 AM
    ben perso y'a plus de choix avec de vrai conséquences qui changent le scénar dans un way of the samuraï 2 que dans tout HR, même le scénar est faussé, qu'est-ce que foutais le perso principal dans la rue la nuit avec un foutu origami dans la main, à part induire en erreur sans AUCUNE explication ! une honte pire qu'un nanar de Uwe Boll, et les incohérences voulu et trompeuses concernant le tueur tout le long du jeu ! non un vrai jeu d'éponge les prods de Cage, mais qu'ils reviennent à du Nomad Soul bordel ça c'était du talent !!!!!

    chucksly si graphiquement ça envoi du pain sérieux, par contre d'accord pour les animations et le décor un peu trop playmobil, figé, destructible via script, du précalc 3d point ! bref trop aseptisé ! mais très beau franchement !
    chucksly posted the 09/26/2013 at 10:56 AM
    slyder Totalement d'accord avec toi.