C'est dans les stands de
Namco Bandai au
Tôkyô Game Show 2013 que nous avons eu la chance de mettre la main sur le fameux et tant attendu
One Piece: Unlimited World Red. Ce titre inédit et exclusif à la Nintendo 3DS a su attirer notre attention le temps d'un instant. Console en main, cette nouvelle aventure a-t-elle su nous charmer ?
Dans la démonstration présente, nous pouvions uniquement nous lancer dans
une mission chronométrée où le but était d’éliminer plusieurs hordes d’ennemis pour progresser. Parlons peu, parlons bien, visuellement, ce
One Piece est vraiment sublime sur la console portable de Nintendo. Les contours sont propres, la modélisation est tip-top, les couleurs sont vives, c'est beau, c'est détaillé... Que demander de plus ? Petite note à prendre en compte,
il nous était impossible d'enclencher la 3D stéréoscopique (rendu uniquement 2D pour le coup). La peur de futurs ralentissements ?
Niveau jouabilité,
le manque du second joystick s'est fait ressentir dès le départ. En effet,
tourner la caméra avec l’écran tactile n'est pas très pratique. Nous nous forcions alors à basculer la vue derrière notre personnage en appuyant sur la gâchette adéquate.
Les combats sont très brouillons et plutôt lents, dur de s'y retrouver. Les attaques manquent de peps, mais ont la particularité d’être
variées. Plus nous donnions de coups à un opposant et plus une barre de puissance se remplissait. Par la suite, nous amorcions diverses offensives dévastatrices en combinant plusieurs touches.
Quoi d'autre ? Différents personnages pouvaient être sélectionnés pendant une mission. C'est en passant par l’écran inférieur qu'il était possible de basculer d'un protagoniste à un autre. Contrôler Luffy, Sandy, Zoro ou Nami en deux temps, trois mouvements. Pour conclure,
One Piece: Unlimited World Red plaira sans doute aux aficionados de la série, puisque l'univers d'
Eiichirô Oda a bien été retranscrit dans une production vidéoludique. Avec une prise en main quelque peu lourdingue, les fans de beat'em all, eux, passeront sans doute leur chemin. Vous l'aurez compris, ce titre vise un public bien particulier.
Merci a
Gamergen.fr
On est quand même loin de la déception annoncée...
Et puis concernant la jouabilité, ce n'est pas comme si la licence comportait un seul jeu qui soit une référence du genre....
One piece continue son bonhomme de chemin et ce jeu semble être en parfaite continuité avec les précédents titres, à savoir un jeu sympathique.
Le jour ou le joueur pourra se permettre d'être élitiste sur les jeux OP, c'est que vraiment il aura obtenu une bombe comme nul autre, chose peu probable puisque Namco préfère choyer le petit blondinet à moustache....
Le jeu est très beau pour de la 3DS, et le gameplay est similaire au jeu wii qui était vraiment bon.
J attend de voir les autres boss et si il y a un mode versus.
Ce jeu va etre une tuerie comme on en trouve pas chez la concurrence
furtifdor Jamais car pas rentable
arknight92 +50000
Ouais enfin changé la caméra via l'écran tactile gros lol quoi...
Faut espérer qu'il change ça
juste dommage que seul un fan puisse s'y retrouver en faisant abstraction de moult défauts
Le fait est qu'il a l'air 10 fois plus beau que les 2 premiers, et c'est toujours ça de pris
En gros on ne doit pas être regardant sur les jeux à licence, et criéer amen, à tout les jeux de merde, sous pretexte que ça soit tiré d'un manga
les deux wii sont loin d'etre daubés.
donc celui-ci fait aussi bien, c'est tout bon pour le joueur.
Pourquoi?
Ah bah j'suis con, parce que c'est exclu SONY