On pouvait craindre une version PS Vita au rabais suite à son report de dernières minutes et aux déclarations d'Ubisoft sur son contenu, mais apparemment, il n'en n'est rien!
On tiens même là l'une (si ce n'est LA!) des meilleurs versions :
Test de Gameblog : 4,5/5
On aime :
• Les niveaux "touch" très adaptés à la PS Vita.
• La version possédant le plus de contenu une fois le DLC gratuit disponible.
• Jouable à deux en asymétrique.
• Visuellement au top.
On n'aime pas
• Des chargements un peu plus long que sur console de salon.
• De rares soucis dans la gestion du gyroscope.
Rayman Legends débarque sur PS Vita avec un peu de retard et pour le moment quelques niveaux en moins (les invasions). Fort heureusement, ces niveaux seront ajoutés gratuitement prochainement et au final on se retrouvera donc avec une version plus fournie que sur consoles de salon, puisqu'elle bénéficie de 5 niveaux exclusifs. Malgré des temps de chargement un poil plus long que sur les autres plateformes (mais très acceptables), Rayman Legends propose un gameplay tactile parfaitement adapté à la console portable de Sony, et on notera juste quelques rares soucis avec le gyroscope ainsi qu'une IA parfois capricieuse (comme sur Wii U). On appréciera en revanche la possibilité de jouer à deux avec un gameplay asymétrique, l'un utilisant le tactile, l'autre un contrôle traditionnel. Enfin, l'écran OLED permet un excellent rendu qui vient gâter nos rétines, encore plus que sur console de salon. Bref, cet épisode PS Vita devrait ravir tous les joueurs ne possédant pas de Wii U et souhaitant se rapprocher de l'expérience proposée sur la console de salon de Nintendo. Pour 40 euros environ, c'est un excellent choix.
Bon, bah je crois que je vais craquer pour cette version....

Et un jeu en plus sur ma Vita!


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posted the 09/17/2013 at 08:56 AM by
furtifdor
C'est un peu fort de café "LA meilleure version" ...
Ecran OLED
Jouble à 2 en asymétrique
+ niveaux exclus
C'est pas 5 niveaux inédits qui vont venir compenser le fait que le multi, le truc pour lequel a été pensé le jeu, a été partiellement amputé pour passer de 5 à 2. A titre personnel, je trouve que l'utilisation du doigts pour gérer murphy plutot qu'un stylet, bah ça change tout, c'est bien moins précis, et dans Fiesta de los muertos, ça se sent.
Pour moi elle est au niveau des versions PS360, pour d'autres raisons, ce qui en fait toujours un très bon jeu.
Sympa!
Et concernant le multi, à 5 l'action est illisible dans les 2/3 des niveaux, c'est une feature complètement gadget, et de toute façon difficilement réalisable pour des questions évidentes de logistique.
Même à 2 ça demande d'être un minimum coordonnés, pas en mode zouaves, sous peine de ralentir la progression et de gâcher un peu l’expérience de jeu.
La version Vita est bel et bien la meilleure.
bref je l'ai sur vita et il est de très bon qualité, ultra fluide, seul défaut je trouve que les phase avec murphy casse le rythme du jeux car en fait en solo sur wii u comme sur psvita on contrôle murphy et l'ia contrôle le perso principal et le controle tactile est si facile que l'on s'ennuie vite dans ces niveaux.
puppeteer lui à la bon gout de proposer le controle des 2 perso (le perso principal et le perso de soutient façon murphy) les 2 sur la même manette, un sur chaque joystick bien plus pratique au final
Et il faut acheter deux fois le jeux ou juste si on a la version ps3,on a la version vita comme quelque jeux.
La question n'est pas ce que tu fais du contenu, mais le contenu en lui-même. Et dire que le tactile est plus précis, c'est juste faux : écran plus petit et outil d'interaction de base plus gros. Je ne dis pas que ce n'est PAS précis, je dis juste que ça l'est MOINS.
epicurien Rien qu'à dire qu'à cinq à l'écran c'est le bordel, tu prouves que tu n'as pas joué au jeu. Déjà parce que c'est 4 + Murphy, que personne n'oblige à jouer à quatre (c'est, encore une fois, une POSSIBILITÉ, un contenu), et que même à quatre, l'action reste tout à fait lisible.
palan Il manque les niveaux speedrun, qui sont le plus gros challenge du jeu, mais n'ait crainte, ils vont être ajoutés via une mise à jour gratuite. Et non, pas de crossbuy ni de crossplay.
Je ne vois pas en quoi la version Vita est meilleure sous prétexte qu'on oblige à jouer tout seul alors qu'on peut jouer sur toutes les autres versions jusqu'à 5 (Waoaw, c'te monde à l'envers !). Depuis quand c'est mieux quand il y a moins de chose ? Et c'est pas 5 niveaux supplémentaires qui changent la donne.
Mais bien sûr, ceux qui soutiennent que la version U est la meilleure organisent tous les soirs des soirées à 5 devant la console (l'avez-vous seulement fait UNE fois ?).
Ça je demande à voir, ou alors t'as pas d'amis ni de famille.
Les soirées entre amis devant une console de jeux, ça existe encore, ne faite pas de votre cas une généralité.
"c'est pas le contenu en lui-même puisque si tu ne t'en sers pas, ça ne sert à rien"
C'est pas parce que tu ne t'en sers pas, que d'autre ne s'en servirait pas, et encore plus que ça rend le jeu moins bon. On ne devrait même pas en débattre tellement c'est obvious...
*poke*
Bon c'est vrai il manque les 5 niveaux exclusifs de la version Vita, c'est bien dommage d'ailleurs, mais c'est bien la seule chose qui manque à la version Wii U. La version Vita à côté fait bien moins, graphismes sympas mais tout de même moins bons, multi amputé, mode invasion qui sortira "un jour"... M'enfin ça reste un très bon portage, là n'est pas la question.
"Moi je peux te répondre que trouver UNE personne avec une Vita est statistiquement plus simple que de réunir 5 personnes autour d'une Wii U."
Tu joues sur les mots et tu le sais, c'est pas ça la question. A quel moment c'est plus facile de trouver une personne avec sa console et son jeu qu'une personne TOUT COURT? Parce que c'est ça la question : tu dis 2 sur Vita parce que c'est le maximum, mais entre 2 et 5, y a encore des choses à atteindre.
"Et non, la question c'est pas le contenu en lui-même puisque si tu ne t'en sers pas, ça ne sert à rien. "
Quelque soit le contenu, personne n'oblige jamais à s'en servir. Combien de personne ne toucheront pas le multi d'un jeu? Ses modes "annexes" (A.K.A "pas le scénario")?
"D'ailleurs, c'est un brin hypocrite de me sortir cet argument juste après avoir dénigré les 5 niveaux supplémentaires sur Vita."
Je ne dénigre rien. Ces cinq niveaux ont une valeur, mais définitivement moindre que le passage de 2 à 5 en multi, qui est une composante de base de Rayman depuis Origins, et une forme d'originalité définitive dans le monde de la coop locale. Cela vaut plus que cinq niveaux tactiles, type de contenu que l'on retrouve déjà dans le jeu.
"Mais bien sûr, ceux qui soutiennent que la version U est la meilleure organisent tous les soirs des soirées à 5 devant la console (l'avez-vous seulement fait UNE fois ?)."
Une de mes meilleures amies faisait sa crémaillère il y a quelques jours. On se passait les manettes entre les parties de Rayman Legends (qu'elle a acheté, moi je ne l'ai pas) et Nintendoland, parce que ça marche bien. Quand je vais chez ma soeur, qui a aussi le jeu, on se colle à trois dessus avec sa colloc, voire plus quand l'un d'entre nous est accompagné (le copain de la colloc par exemple). Quand je vais voir mes nièces (9 et 12 ans), je les trouve souvent entrain de jouer avec leurs potes ou avec leurs parents, parce que c'est un jeu assez ouvert au grand public, et donc ils peuvent jouer ensemble. Mais j'en reviens au point de départ : c'est plus facile de trouver une personne qu'une personne+vita+jeu.
Je ne joue pas sur les mots, c'est toi qui ne comprends pas. Statistiquement, je pense que tu auras moins de difficulté à trouver une personne qui a une Vita + Rayman que réussir à réunir 5 personnes autour d'une Wii U, pour plusieurs raisons. La Wii U étant une console de salon, tu dois mobiliser 5 personnes à un endroit précis et être équipé.
Et comme je viens de te le dire, si tu parles du jeu à 5 pour faire prévaloir la supériorité de la version Wii U, alors il faut que tu exploites cette caractéristique à fond, sinon ça ne sert à rien
'fin, ça tourne en rond cette discussion. Personnellement je peux trouver autant de possesseurs de Vita et de Wii U que je veux, c'est pas un problème.
Et c'est censé prouver quoi ça ? Si tu zappes les fonctions annexes du jeu, tu zapes le principal point qui font la supériorité de la version Wii U selon toi.
Et qu'est-ce qui te permets de décréter ça ? Si je joue jamais en multi (parce que j'ai pas envie ou que je ne connais personne), je préfèrerais avoir 5 niveaux solo qu'un mode multi avec un nombre de joueurs pénible à atteindre. Ce jugement de valeur n'implique que toi, Rayman n'étant pas un jeu exclusivement multijoueur, bien heureusement. Moi par exemple, je privilégie toujours le contenu solo au contenu multijoueur et donc je choisis les niveaux.
Une de mes meilleures amies faisait sa crémaillère il y a quelques jours. On se passait les manettes entre les parties de Rayman Legends (qu'elle a acheté, moi je ne l'ai pas) et Nintendoland, parce que ça marche bien. Quand je vais chez ma soeur, qui a aussi le jeu, on se colle à trois dessus avec sa colloc, voire plus quand l'un d'entre nous est accompagné (le copain de la colloc par exemple). Quand je vais voir mes nièces (9 et 12 ans), je les trouve souvent entrain de jouer avec leurs potes ou avec leurs parents, parce que c'est un jeu assez ouvert au grand public, et donc ils peuvent jouer ensemble. Mais j'en reviens au point de départ : c'est plus facile de trouver une personne qu'une personne+vita+jeu.
Dans tous tes exemples, je vois des cas particuliers (une crémaillère c'est pas tous les jours que ça arrive) et je vois que tu n'atteins jamais le nombre de 5 joueurs simultanément, surtout.
Et comme je l'ai dit plus haut, ton exemple est loin d'être une généralité. Je peux te citer mes collègues qui possèdent quasiment tous une Vita (et d'autres consoles bien sûr), ma famille idem et j'ai juste à aller frapper chez mes voisines pour réunir 5 personnes autour de la Wii U.
Bref, la Version Vita est la meilleure.
Rayman Legends Vita est en multi local également.
"Et comme je viens de te le dire, si tu parles du jeu à 5 pour faire prévaloir la supériorité de la version Wii U, alors il faut que tu exploites cette caractéristique à fond, sinon ça ne sert à rien"
On parle de POSSIBILITÉ, liberté aux gens après de l'exploiter ou non. C'est une fonction qui est présente. Donc dans le pire des cas la version Wii U a l'exact même multi que la version Vita, avec les différences obligatoires entre salon et portable, et dans le meilleur des cas, on peut monter jusqu'à 5, contenu supplémentaire et inédit.
"Et c'est censé prouver quoi ça ? Si tu zappes les fonctions annexes du jeu, tu zapes le principal point qui font la supériorité de la version Wii U selon toi."
Selon la même logique, si je zappe les cinq niveaux bonus de la version Vita, je zappe aussi son contenu exclusif. Le problème n'est une fois encore pas ce qu'on fait du contenu mais de la valeur intrinsèque du contenu. Après, tu zappes ce que tu veux, ça reste ton jugement subjectif à l'échelle de ton individu, bien loin de ce qu'on essaye de faire : juger le jeu dans son ensemble, pour la masse.
"Et qu'est-ce qui te permets de décréter ça ? Si je joue jamais en multi (parce que j'ai pas envie ou que je ne connais personne), je préfèrerais avoir 5 niveaux solo qu'un mode multi avec un nombre de joueurs pénible à atteindre."
Oui, 5 niveaux solo d'un type de contenu qu'on retrouve déjà dans les 120 niveaux du jeu, c'est sûr que ça vaut bien plus qu'un mode multi plus grand pour un jeu qui a été pensé pour ça à la base... Je veux bien que les éditeurs vous aient fait perdre l'habitude du multi local, mais le renier comme ça en trouvant cinq niveaux plus intéressant pour un prétexte purement subjectif... jeez.
"Dans tous tes exemples, je vois des cas particuliers"
Tu restes focalisé sur l'idée du 5, alors que le multi de la version Wii U, c'est aussi 2, 3 et 4, en symétrique ou asymétrique (que les autres n'ont pas). Je ne t'ai cité que trois exemples à part, qui me sont arrivés récemment. J'aurais pu citer tellement d'autres choses, justement parce que c'est beaucoup plus simple de réunir des gens autour d'une machine plutot que deux personnes autour de leur propre machine et avec leur propre jeu. D'ailleurs, tu cites tous ces gens qui ont une Vita, pas ceux qui ont le même jeu que toi (je ne comprend d'ailleurs pas pourquoi il n'y a pas de multi à une cartouche sur ce jeu, c'était peut-être techniquement impossible je ne sais pas).
"j'ai juste à aller frapper chez mes voisines pour réunir 5 personnes autour de la Wii U."
C'est bien ce que je disais, tout le monde peut jouer à un jeu multi local sur Wii U, tout le monde ne peut pas jouer à un jeu multi local Vita. D'ailleurs, tu me dis que ta famille a aussi la Vita? Bah c'est cool, donc t'as une famille à rassembler autour de la Wii U par la même occasion.
Dès lors qu'un multi est local, celui qui demande le moins de hardware l'emporte forcément parce qu'il est plus pratique. Et en plus, celui de la version Wii U va d'équivalent à la version Vita, à plus grand que la plupart des jeux de l'industrie pour du coop local.
DONC oui la version Vita est super, mais reste moins complète que la version Wii U, car le contenu, ce n'est pas juste le nombre de niveaux, ce sont aussi les fonctionnalités (coucou la version Wii U d'Arkham Origins amputée de son multi online).