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    posted the 07/28/2013 at 03:56 PM by latimevic
    comments (105)
    ratchet posted the 07/28/2013 at 03:57 PM
    Ce jeu a l'air cool! Malheureusement j'aime pas trop les univers sombre donc sans moi ^^"
    jeanouillz posted the 07/28/2013 at 03:57 PM
    C'est moi ou les cils du mec ont leurs propres ombres
    waax posted the 07/28/2013 at 03:59 PM
    Non Jeanouillz, bienvenu sur PS4
    blindzorro posted the 07/28/2013 at 03:59 PM
    Putain O_o Je m'attendait a ce que se soit beau mais la on voit probablement les texture les plus belle que j'ai vue dans un jeu, OMG !
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 03:59 PM
    techniquement ce jeu explose la rétine
    anakaris posted the 07/28/2013 at 03:59 PM
    Pas mal du tout les textures des pavés, espéreront que ce soit partout pareil dans toute les rue et environnement du jeu (mur inclue) et qu'il y ai de l'interaction (petit éclat quand on marche dans une flaque d'eau), espérons que ce ne soit pas statique!
    lafontaine posted the 07/28/2013 at 04:00 PM
    Je ne vois pas les images, cela est normal docteur ?
    guiguif posted the 07/28/2013 at 04:00 PM
    Kars: on ne sait encore limite rien du jeu mais bon
    furtifdor posted the 07/28/2013 at 04:00 PM
    Je suis surpris...c'est moi ou ils utilisent sculptris pour les modélisation 3D?

    Sinon, on voit clairement que le trailer était pas du bidonné 100 pour 100 pré calculé, et ça, c'est cool!
    ratchet posted the 07/28/2013 at 04:00 PM
    Et ça, c'est qu'avec des développeurs qui ne savent faire que des suites sur "console portable" apparemment, j'aimerais bien voir leurs têtes là.
    eruroraito7 posted the 07/28/2013 at 04:02 PM
    du jeu de Sony Santa Monica. Ready at Dawn et pas Santa monica
    fullbuster posted the 07/28/2013 at 04:02 PM
    La PS4
    anakaris posted the 07/28/2013 at 04:04 PM
    Quand je vois les textures des sols dans Ryse, j'me dis que Crytek n'est clairement plus rien, à moins qu'ils ne nous surprennent dans 4 mois, comme par magie. Mais j'en doute.
    supasaiyajin posted the 07/28/2013 at 04:05 PM
    Ce jeu semble prometteur !
    blindzorro posted the 07/28/2013 at 04:05 PM
    " Et ça, c'est qu'avec des développeurs qui ne savent faire que des suites sur "console portable" apparemment, j'aimerais bien voir leurs têtes là. "

    Ready At Dawn c'est loin d'étre des manche, le studio a était créer par un ancien de naughty Dogs, et il avais d'ailleur embauché des gars des dogs avec lui quand il a créer son studio. C'était un studio jeune, avec encorre asez peux de moyen, donc ils ont comencer la ou il faut comencer dans c'est cas la, la portable, mais la on va enfin voir ce qu'il peuvent faire sur un gros projet
    eruroraito7 posted the 07/28/2013 at 04:06 PM
    Une de mes très grosse attente j'adore l'univers et Londres du XIXème siècle pendant la révolution industrielle.
    koji posted the 07/28/2013 at 04:06 PM
    ready at Dawn n'est pas une petit equipe dans santa monica ?
    blindzorro posted the 07/28/2013 at 04:10 PM
    Maintenant je sais pas trop, ils codévelope leur jeu avec Santa Monica visiblement, mais a la base c'est bien un studio indépendant, ils avais d'ailleur faire Okami sur Wii, mais la ils ont rejoint Santa Monica stdui, les dev de Warhawk avais fait parreil, ils avais déveloper Warhawk seul, mis pour starhawk ils était allez chez Santa Monica studio, mais j'ai aucune idée de coment sa marche, véritable jeu déveloper a deux ou plutot aide pour le moteur et ce genre de truc...
    milo42 posted the 07/28/2013 at 04:10 PM
    Bref, les mathématiciens et informaticiens seront ravis de découvrir autant de détails sur l'envers du décor, les moldus se contenteront de s'ébahir des jolis effets visuels en préparation pour cette grosse exclusivité PS4.

    C'est exactement ça et je suis d'ailleurs complètement ébahit
    barberousse posted the 07/28/2013 at 04:10 PM
    Je crois que santa monica file un coup de main à ready at dawn pour le développement du jeu. J'aime bien ambiance du jeu en tout cas.
    starky posted the 07/28/2013 at 04:11 PM
    Anakaris effectivement crytek n'ont plus rien depuis crysis 3 ^^ j’espère pour eux que ryse va relevé le niveau mais c'est mal parti
    eruroraito7 posted the 07/28/2013 at 04:12 PM
    Ouep Santa monica supervise le project comme par exemple Kojima prod avec LOS 1
    barberousse posted the 07/28/2013 at 04:13 PM
    Arrêtez, il est pas vilain non plus Ryse, c'est pas indigne d'un début de next gen.
    ratchet posted the 07/28/2013 at 04:13 PM
    Ryse non pas indigne, mais par exemple Dead Rising graphiquement si.
    starky posted the 07/28/2013 at 04:15 PM
    ryse c'est surtout au niveau gamplay qu'il fait très peur ^^
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 04:16 PM
    Dead Rising 3 est très moche un jeu current gen avec seul argument le nombre de zombies qui a augmentés mais techniquement c'est dégueux
    gldman135 posted the 07/28/2013 at 04:17 PM
    j'aurais préféré une vidéo du jeu plutôt que des équations, vraiment sans aucun interet.
    starky posted the 07/28/2013 at 04:19 PM
    keninou + 1
    starky posted the 07/28/2013 at 04:20 PM
    toute facon dead rising faut pas le prendre comme une eux véritablement nexte gen ses dev ont bien dit que le jeux était de base développé sur 360 puis il a été porté sur xbox 1
    eruroraito7 posted the 07/28/2013 at 04:21 PM
    Kars +Keninou je pense que graphiquement drive club + Knack font plus " pitié" que les exclus Microsoft pour le moment
    ratchet posted the 07/28/2013 at 04:22 PM
    Driveclub pas du tout, Knack n'a rien de "Ouah" mais c'est déja mieux qu'un DR3 pour le moment.

    Starky: Et alors ? FFV13 est passer a FFXV et la différence est monstrueuse XD
    kikibearentongues posted the 07/28/2013 at 04:22 PM
    Le système de couches de matériaux sur un mesh est clairement une feature qui se concrétise sur les nouveaux moteurs.
    Pas mal de très belles choses pour le moment.

    Sinon, ils se basent sur un pipeline 'physically-based' pour le shading; donc sur des valeurs du monde réelle.

    Le physically-based est une nouvelle petite révolution dans le rendu temps-réel, et ça va permettre quelque chose de beaucoup plus crédible que sur la génération précédente.
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 04:22 PM
    Drive club est plus beau que Dead rising t'as mal choisi ton jeu le troll
    jeanouillz posted the 07/28/2013 at 04:23 PM
    Excellent document Keninou, je sauvegarde
    starky posted the 07/28/2013 at 04:24 PM
    Kars: je ne défend pas le jeux je dis juste qu'il ne faut pas s'attendre à une baffe comme seront killzone ou encore quantum break pour ne citer qu'eux
    milo42 posted the 07/28/2013 at 04:24 PM
    C'est en voyant le document de Keninou que je me rends compte qu'il faut BAC +20 pour comprendre quelque chose (ou alors je suis tout simplement complètement con )
    barberousse posted the 07/28/2013 at 04:25 PM
    Le physically-based est une nouvelle petite révolution

    C'est quoi?
    eruroraito7 posted the 07/28/2013 at 04:26 PM
    Driveclub pas du tout, Knack n'a rien de "Ouah" mais c'est déja mieux qu'un DR3 pour le moment Knack est complètement vide graphiquement et tu me dis que techniquement il est mieux que DR3 et drive club ce fait violer graphiquement par Forza
    starky posted the 07/28/2013 at 04:26 PM
    Milo et oui les études ne sont pas inutiles en fin de compte ? lol
    ratchet posted the 07/28/2013 at 04:26 PM
    Pour Driveclub aucun soucis a avoir quand je vois la tête des Motorstorm, ce qui doute encore doivent vraiment prendre le studio pas le bas quand même

    En plus c'est sûrement le jeu le plus sous estimé de la Next-Gen (dans les jeux annoncés)...
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 04:27 PM
    le docs est très intéressant pour ceux qui comprennent bien l'anglais et la programmation
    barberousse posted the 07/28/2013 at 04:28 PM
    Moi j'aime bien le rendu de drive club, surtout les décors, je les trouve plus "consistants" que dans Forza, ça n'est que mon avis, ne me tuez pas!
    kikibearentongues posted the 07/28/2013 at 04:29 PM
    Barberousse

    Pour faire court, ce sont des techniques pour retranscrire en numérique avec précision des propriétés sur la manière dont la lumière interagi avec les matériaux de notre monde.
    Et c'est tout nouveau dans le monde du temps-réel. Dans le pré-rendu, ça fait un petit moment.
    starky posted the 07/28/2013 at 04:29 PM
    mais je pense que tout le monde sera surpris pas driveclub lors d'un interview par gamereactor les dev ont dit qu'il avais fini le contenu du jeux le gameplay que depuis février ils ne font que du polissage et franchement quand ont voit ce qu'il ont fait avec motor storm je ne me fais pas de soucie
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 04:29 PM
    je te fais le pari que Drive Club en version finale sera plus abouti que Forza 5
    milo42 posted the 07/28/2013 at 04:32 PM
    Milo et oui les études ne sont pas inutiles en fin de compte ?

    Ge cé po, jé araitay en sépé lol
    clash posted the 07/28/2013 at 04:32 PM
    Putain mais c'est triste d'être un pro-Sony...

    Une news sur la ps4 et ils te parlent de la Xbox one...
    ratchet posted the 07/28/2013 at 04:33 PM
    Si Driveclub est offert avec le PSN+ c'est pas pour rien les amis, vue qu'il est basé sur les "Club" ils vont visé un maximum de personnes via l'offre pour que le jeu (enfin son multi') fonctionne du tonnerre
    sproclez posted the 07/28/2013 at 04:34 PM
    la PS4 .......euuuu mon cul sur un buffet plutôt
    eruroraito7 posted the 07/28/2013 at 04:34 PM
    Clash laisse ils sont mignions
    starky posted the 07/28/2013 at 04:34 PM
    Keninou j'en doute pas une seule seconde je mais ma mains au feu ! déjà le jeux à l'air plus fun que la concurrence déjà présence de club de 2 à 12 personne et de réputation lors des course il y a plein de façon d'être récompenser puis on gagne de l'argent pour notre club et on peut customiser sa caisse rouler de jour ou de nuit et j'en passe donc bon vous verrez bien
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 04:35 PM
    Starky c'est sur aucune doute en plus de la météo le jeu s'annonce plus varié bref vivement novembre
    __________________________________________________________________________
    sinon revenons à The Order 1886 moi je suis convaincu que Ready At Dawn va faire du super boulot avec cette nouvelle franchise
    joegillianprime posted the 07/28/2013 at 04:35 PM
    ta gueule?a celui qui se reconnaitra...
    emryx posted the 07/28/2013 at 04:37 PM
    "Et alors ? FFV13 est passer a FFXV et la différence est monstrueuse XD"
    Plaît-il?
    justx posted the 07/28/2013 at 04:38 PM
    je te fais le pari que Drive Club en version finale sera plus abouti que Forza 5

    drive club > forza 5

    sinon Barberousse,
    les physically-based material son des materiaux qui calque leur reaction a la lumiere sur les propriété physique de la matiere qui est traité. le bronze reagit d'une certaine maniere, le plastic, le bois, le tissus, etc...

    Ici ils montre notement dans leur video qu'il peuvent eux meme capturer les propriété physique d'une matiere. pour la recrée en temps reel.
    minbox posted the 07/28/2013 at 04:40 PM
    On sent clairement qu'ils sont au dessus du lot
    barberousse posted the 07/28/2013 at 04:40 PM
    Akiyuki: ok je vois, merci pour l'explication.

    Clash: où est le problème? On parle de jeux vidéo, et en l'occurrence on compare 2 jeux de caisse qui sortiront plus ou moins au même moment.

    Ps: t'as un peu de bave sur le côté, nettoie c'est degueu...
    starky posted the 07/28/2013 at 04:41 PM
    c'est fou ce rendu de malade

    Keninou direct en fond d'écran ^^ >> ce jeux sera une claque !
    barberousse posted the 07/28/2013 at 04:42 PM
    Justx: ok, c'est ouf ce qu'ils arrivent a faire aujourd'hui
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 04:43 PM
    vivement plus d'infos sur le jeu croisons les doigts pour que sony montre une phase de gameplay à la gamesom
    ryohazuki posted the 07/28/2013 at 04:43 PM
    Ce jeu commence à m'emballer tout doucement mais sûrement
    milo42 posted the 07/28/2013 at 04:43 PM
    Je me demande encore quel style de jeu ce sera mais graphiquement, ça risque d'être assez impressionnant
    ratchet posted the 07/28/2013 at 04:45 PM
    Sinon truc un peu HS mais vous savez si il y aura des démo Day-One sur PS4 en dehors de Killzone et Knack ?
    impact974 posted the 07/28/2013 at 04:50 PM
    D'un point de vu technique, il y-a de grande chance que Drive Club défonce, déjà à l'E3 dans son build à 35% ça s'annonce pas mal et au vu de la façon travail Évolution Studio tout comme un Guerilla Games, la finition sera le jour et la nuit dans sa version final. Sinon The Order un jeu à surveiller car pour leur premier gros titre sur console de salon Ready at Dawn ne doit pas se louper
    milo42 posted the 07/28/2013 at 04:50 PM
    C'est toujours au mois d'Aout que Sony doit montré son Everquest sauce PS4 ?
    barberousse posted the 07/28/2013 at 04:51 PM
    Ce jeu commence à m'emballer tout doucement mais sûrement

    Autant je parierais pas sur la qualité de knack, autant je pense que ready at dawn va vraiment se révéler comme l'un des très gros développeur côté Sony avec The Order.
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 04:52 PM
    +1 Barberousse
    starky posted the 07/28/2013 at 04:54 PM
    Kars déjà il y aura warframe planete side 2 dc universe et blacklight retribution
    après je sais pas plus que toi, déjà au niveau des jeux que j'ai cité leur dev ont dit qu'ils tourneront avec les spec en ultra que tu peux avoir sur pc
    starky posted the 07/28/2013 at 04:56 PM
    MILO ouai le 1 er aout ou le 2 qui d’ailleurs ca été annoncé comme le meilleur show de l'e3 d’après mmosite et d'autres !
    milo42 posted the 07/28/2013 at 04:56 PM
    Starky : Merci, je suis curieux de voir ça
    starky posted the 07/28/2013 at 05:07 PM
    Milo moi également ;-)
    akinen posted the 07/28/2013 at 05:19 PM
    Nan mais ça défonce sa grand mère!!!!!!
    drakeramore posted the 07/28/2013 at 05:26 PM
    vivement la suite je veux du gameplay
    bastoon posted the 07/28/2013 at 05:26 PM
    Ils vous en faut pas beaucoup pour vous extasier.
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 05:31 PM
    Crois moi ce n'est pas avec ta pauvre Xbo que t'auras un jour des graphismes de ce niveau là.
    kikibearentongues posted the 07/28/2013 at 05:32 PM
    Ca suffit ...
    kabuki posted the 07/28/2013 at 05:39 PM
    Ca semble prometteur tout ça

    Apres dire que la XO ne pourrait pas faire ça -__-' ... elles ont exactement la même architecture il n'y a que la vélocité de la RAM qui change ! Un bon développeur qui optimise peut obtenir de très bon résultat sur XO ! Arrêtons un peu les comparaison houleuse ...
    gabich posted the 07/28/2013 at 05:40 PM
    Y'a rien d'extraordinaire dans leur textures/shaders... ça se fait depuis un bail sur la génération actuelle.
    ratchet posted the 07/28/2013 at 05:42 PM
    Encore un truc HS mais vous pensez que sur les boitiers PS4 (Au verso) il y aura un logo pour le Remote-Play ? Genre une PSVita en icône ou je ne sais quoi ?

    Car je suis a fond sur le gamepad (et uniquement lui) avec la Vita ça va saigné et je vais essayer de prendre en priorité des jeux avec cette fonction ^^
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 05:45 PM
    Gabich bien essayé ton trollage
    latimevic posted the 07/28/2013 at 05:45 PM
    Kars ben sûrement

    quel gamepad celle de la wiiu ?
    gabich posted the 07/28/2013 at 05:46 PM
    Keninou> euh c'est pas du troll du tout... renseigne toi un peu.
    ratchet posted the 07/28/2013 at 05:48 PM
    Wake: Ouais ^^ Vue que j'aime bien un "fond sonore" je prends soit l'ordinateur ou télé quand je joue (oui je sais pardon l'écologie) et j'adore joué sur le gamepad car je trouve que c'est très pratique et très bien foutu ^^

    Alors si c'est pareil sur PS4/Vita (pour la qualité) je vais pas me plaindre et profité
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 05:50 PM
    cite moi un jeu xbox one qui a ce niveau de textures/shaders avec le même niveau de détails
    kikibearentongues posted the 07/28/2013 at 05:52 PM
    Keninou

    Tu commence à devenir un peu lourd, là.
    gabich posted the 07/28/2013 at 05:52 PM
    Keninou> xbox one? bin faudrait qu'elle soit sortie déjà pour pouvoir avoir quelque chose à comparer.

    Regarde les jeux sur pc, crysis 3 en tête, niveau shaders c'est équivalent.

    Va faire un ptit tour la dessus, ça devrait t’intéresser :

    http://www.polycount.com/forum/
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 05:56 PM
    Crysis 3 c'est sur PC rien d'étonnant vu le matèriels qu'il faut pour le faire tourner et si tu compares le PC à la PS4 que dire dans ce cas là de la XOne ? alors on est pas sorti de l'auberge
    gabich posted the 07/28/2013 at 06:00 PM
    "si tu compares le PC à la PS4 que dire dans ce cas là de la XOne ? "

    Je ne compare ni le PC à la Play4 et encore moins à la xbox one. C'est le genre de discours stérile que j'arrete pas de voir sur Gamekyo et qui n'apporte rien de constructif.

    Je dis seulement qu'un shader composé d'une spec map/diffuse/normal map et une matcap ça se fait depuis un bail. Je te le redis, renseigne toi un peu...
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 06:03 PM
    t’inquiètes pas besoin de me renseigner.
    gabich posted the 07/28/2013 at 06:05 PM
    Bin comme tu veux, c'est ton choix de rester dans l'ignorance...
    blindzorro posted the 07/28/2013 at 06:05 PM
    Non mais on s'en fiche que sa soit une technologie existante, c'est de la branlette technique sa, on dit juste que c'est hyper beau, rien de plus, tant que c'est beau mais franchement ques qu'on en a a foutre que sa sois une technologie nouvelle ou daté...
    gabich posted the 07/28/2013 at 06:07 PM
    "ques qu'on en a a foutre que sa sois une technologie nouvelle ou daté."
    Parce que l'article aborde un sujet sur les technologies propres au monde la 3D ?
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 06:08 PM
    c'est ton choix de rester dans l'ignorance... ça m'étonne
    kikibearentongues posted the 07/28/2013 at 06:20 PM
    Gabich

    C'est sûr que le matcap n'est pas nouveau; Mais pour The Order 1886 il s'agit plus de 'physically-based' BRDF.
    gabich posted the 07/28/2013 at 06:24 PM
    Ouai j'ai vu ça dans tes commentaires. Et c'est vrai que ça peut apporter un vrai plus niveau rendu. Mais là sur les screens qu'on peut voir, ces derniers rendent pas vraiment honneur à cette techno.
    kikibearentongues posted the 07/28/2013 at 06:26 PM
    Je suis tout à fait d'accord.
    dx93 posted the 07/28/2013 at 06:42 PM
    Moi j'espère juste que le jeu aura de l'intérêt... une intrigue... enfin que le scénario soit accrocheur.
    wickette posted the 07/28/2013 at 07:04 PM
    Techniquement c'est hallucinant
    ashern posted the 07/28/2013 at 08:03 PM
    Oui c'est super beau. Manque plus qu' à connaitre le contenu mais la next gen ca être mieux que se qu'on pense. Je suis sur. Les premiers jeux s'annonce graphiquement pas mal. J'espère qu'il vont vite passer l'effet de vitrine pour proposer des expériences encore plus poussé. Et j'ai confiance avec infamous, quantum break notamment, Project spark, Vivement.
    karbon posted the 07/28/2013 at 09:31 PM
    Putain mais c'est triste d'être un pro-Sony...

    Une news sur la ps4 et ils te parlent de la Xbox one...


    Peut-être parce que c'est sa concurrente directe ?

    Bizarrement moi ça ne me dérange absolument pas qu'on parle de la PS4 dans un sujet Xbox One, Wii-U ou Supervision mais bon ...
    kayama posted the 07/28/2013 at 10:21 PM
    Maintenant je sais pas trop, ils codévelope leur jeu avec Santa Monica visiblement

    J'en suis pas sûr. Je pense que le studio Santa Monica produit le jeu mais que seul Ready At Dawn s'occupe du développement. Ils sont 80 à bosser sur le jeu (comme les dev de Infamous SS je crois), c'est raisonnable comme effectif je trouve pour une production next-gen AAA.
    lexomyl posted the 07/28/2013 at 11:01 PM
    ''Knack n'a rien de "Ouah" mais c'est déja mieux qu'un DR3 pour le moment.''

    Incroyable, ça va quand même très loin là, de tout ce qu'on a vu, ta daube pourrait tourner sur Vita tellement c'est nul et le pire c'est que d'après Gamekult ça ramait sévère et ça a étonné tout le monde vu la pauvreté technique du titre .

    Pour le reste l'arme fait penser à une PPSH russe
    xxxxxx12 posted the 07/28/2013 at 11:43 PM
    rien a dire, ça promet pour un jeu de début de gen