Elles arrivent un peu tous les jours les dernières informations concernant la venue prochaine de Sonic : Lost World. Ce nouvel épisode exclusif aux consoles Nintendo bénéficiera d'une version Wii U qui tournera à 60 images/secondes alors que la version 3DS affichera elle du 30 images/seconde. Certes cette information peut paraître minime, elle n'en reste pas moins intéressante, tous les jeux Wii U ne tournant pas tous avec ce même framerate.

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posted the 06/08/2013 at 08:46 PM by
flipper972
toutefois, la version wiiu doit être considéré en avant plan
Sega privilégie la fluidité au détail. De quoi offrir un meilleur contrôle pour la plate-forme
Ah c'est clair que pour ce Sonic ils ont pas privilégié les graphismes, mais ils auraient pu faire un truc au moins du niveau de Sonic Generations...
Tu confonds sans doute direction artistique et technique quand tu dis "du niveau de". Le jeu est extrèmement fin et possède une DA plus pastel, contrairement à Generations plus photo-réaliste. Compare ces deux screens de Lost World et Generations :
Generations
Lost World
Si on s'en tient à la technique pure, il est évident que Lost World est un cran au dessus (si ce n'est plus). Mais sa direction artistique plus simple joue un peu le trompe-l'oeil pour pas mal de monde. Après, la DA, on aime ou on n'aime pas ^^
Vu que c'est produit par Nintendo ce n'est pas étonnant. C'est sans doute la vision Nintendo de Sonic, le rival d'antan.
Sauf qu'on a appris que le projet existait en multi avant que Nintendo ne s'offre l'exclusivité. Dans ces conditions, difficile de savoir quelle influence ils ont eu sur le développement, d'une retouche du GDD au contrôle qualité.
Sinon pour l'inspiration des Mario Galaxy, la Sonic Team avait fait le Sonic Colours sur Wii dans le même style
T'as lu ça où?
Famimax, j'ai fait Sonic Colors et je ne vois pas trop le rapport à part peut-être l'univers et certains personnages.
Haha je conçois ^^. Mais je t'avoue qu'entre un décor minimaliste mais lisible et en 60 images secondes (putain ça a changé ma vie de voir Generations sur PC avec ce framerate), et un décor surchargé à en être illisible (ce que je reproche à pas mal de plateformer actuels dont Generations dans certaines phases 2D), j'ai choisi
"T'as lu ça où?"
C'est tombé hier, Sega disait que le développement avait commencé avant qu'ils ne connaissent la WiiU : http://nintendoeverything.com/124254/another-round-of-sonic-lost-world-details/
Ca tournait parfois à peine à 20fps! Ca ramait à certains moments.
Je n'avais pas vu cet article. Si Nintendo l'a produit ils ont du influencer le développement. Un Sonic m'a rarement fait envie. C'est le cas avec celui-ci.
Je ne sais pas, mais j'avoue que leur idée de mouvement type parkour me semble complètement dans le ton. À voir si ça se confirme tout au long du jeu.
Qu'ils influent le game design ou non, j'espère qu'ils feront un contrôle qualité digne de ce qu'ils font aux tiers quand ils leur confient leurs propres licences/
Wut? Non non, les deux jeux ne sont pas les mêmes (ça n'a jamais été le cas, comme pour Colours et Generations). La version WiiU n'a pas de niveau full 2D comme sur 3DS, mais elle aurait des niveaux "2D" avec des effets de distorsion sur un troisième axe pour donner un effet 3D.
http://www.youtube.com/watch?v=eLOvnAFC4OA&feature=player_embedded
Quoi qu'il en soit, on verra bien sur d'autres niveaux, ce que cela donnera mais je doute que ce soit du Galaxy-like tout le long du jeu ...
http://www.imagefap.com/photo/1223063129/?pgid=&gid=4118004&page=0