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flipper972
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    posted the 06/08/2013 at 08:46 PM by flipper972
    comments (26)
    mokykun posted the 06/08/2013 at 08:48 PM
    La version Wii U s'annonce clairement meilleure que la version 3DS (bien que le nombre de fps auquel chacune des versions tournent n'ait rien à voir là dedans.)
    churos45 posted the 06/08/2013 at 08:50 PM
    Bah je pense que les gens pencheront pour l'une ou l'autre version pour la portabilité...
    excervecyanide posted the 06/08/2013 at 08:52 PM
    Étant grand fan des 2 mario galaxy... le prochaine sonic attire mon attention comme aucun autre sonic ne m'a intéressé dans le passé
    amassous posted the 06/08/2013 at 08:52 PM
    Version Wii U ,la 3DS on verra plus tard
    raphy26 posted the 06/08/2013 at 08:57 PM
    en meme temp vu la tronche de ce coolaworld like sa aurait été etrange qu'il soit en 30fps sur wii u...
    kikibearentongues posted the 06/08/2013 at 08:57 PM
    Sega privilégie la fluidité au détail. De quoi offrir un meilleur contrôle pour la plate-forme.
    mokykun posted the 06/08/2013 at 08:58 PM
    Mais il y a quand même quelque chose de très étrange dans ces Lost Worlds, j'ai l'impression que la version Wii U s'inspire de Mario Galaxy et que la version 3DS s'inspire de Super Mario 3D Land...
    excervecyanide posted the 06/08/2013 at 09:00 PM
    Mokykun... tu n'as effectivement pas tord

    toutefois, la version wiiu doit être considéré en avant plan
    cyr posted the 06/08/2013 at 09:08 PM
    wii u, what else?
    famimax posted the 06/08/2013 at 09:27 PM
    akiyuki [Exp : 6894 - Niv : 69] publié le 08/06/2013 à 22:57
    Sega privilégie la fluidité au détail. De quoi offrir un meilleur contrôle pour la plate-forme


    Ah c'est clair que pour ce Sonic ils ont pas privilégié les graphismes, mais ils auraient pu faire un truc au moins du niveau de Sonic Generations...
    ensisgs posted the 06/08/2013 at 09:32 PM
    "Ah c'est clair que pour ce Sonic ils ont pas privilégié les graphismes, mais ils auraient pu faire un truc au moins du niveau de Sonic Generations..."

    Tu confonds sans doute direction artistique et technique quand tu dis "du niveau de". Le jeu est extrèmement fin et possède une DA plus pastel, contrairement à Generations plus photo-réaliste. Compare ces deux screens de Lost World et Generations :

    Generations

    Lost World

    Si on s'en tient à la technique pure, il est évident que Lost World est un cran au dessus (si ce n'est plus). Mais sa direction artistique plus simple joue un peu le trompe-l'oeil pour pas mal de monde. Après, la DA, on aime ou on n'aime pas ^^
    matrique posted the 06/08/2013 at 09:37 PM
    Mais il y a quand même quelque chose de très étrange dans ces Lost Worlds, j'ai l'impression que la version Wii U s'inspire de Mario Galaxy et que la version 3DS s'inspire de Super Mario 3D Land...
    Vu que c'est produit par Nintendo ce n'est pas étonnant. C'est sans doute la vision Nintendo de Sonic, le rival d'antan.
    ensisgs posted the 06/08/2013 at 09:41 PM
    "Vu que c'est produit par Nintendo ce n'est pas étonnant. "

    Sauf qu'on a appris que le projet existait en multi avant que Nintendo ne s'offre l'exclusivité. Dans ces conditions, difficile de savoir quelle influence ils ont eu sur le développement, d'une retouche du GDD au contrôle qualité.
    famimax posted the 06/08/2013 at 09:42 PM
    ensisgs Mouais... Pas très convaincu ^^ Même sur le trailer j'ai trouvé ça un peu vide. Mais bon c'est peut être voulu, par rapport à la rapidité de jeu, qu'on puisse bien voir, ect....

    Sinon pour l'inspiration des Mario Galaxy, la Sonic Team avait fait le Sonic Colours sur Wii dans le même style
    matrique posted the 06/08/2013 at 09:45 PM
    Sauf qu'on a appris que le projet existait en multi avant que Nintendo ne s'offre l'exclusivité
    T'as lu ça où?

    Famimax, j'ai fait Sonic Colors et je ne vois pas trop le rapport à part peut-être l'univers et certains personnages.
    ensisgs posted the 06/08/2013 at 09:47 PM
    "Mouais... Pas très convaincu ^^ Même sur le trailer j'ai trouvé ça un peu vide. Mais bon c'est peut être voulu, par rapport à la rapidité de jeu, qu'on puisse bien voir, ect...."

    Haha je conçois ^^. Mais je t'avoue qu'entre un décor minimaliste mais lisible et en 60 images secondes (putain ça a changé ma vie de voir Generations sur PC avec ce framerate), et un décor surchargé à en être illisible (ce que je reproche à pas mal de plateformer actuels dont Generations dans certaines phases 2D), j'ai choisi

    "T'as lu ça où?"

    C'est tombé hier, Sega disait que le développement avait commencé avant qu'ils ne connaissent la WiiU : http://nintendoeverything.com/124254/another-round-of-sonic-lost-world-details/
    flipper972 posted the 06/08/2013 at 09:49 PM
    Surtout que Sonic Generations tournait à 30fps sur PS360.
    sebthemajin posted the 06/08/2013 at 09:52 PM
    Flipper972: Unleashed était à 30 fps constant, Générations c'est du 30/25fps (surtout 25).
    matrique posted the 06/08/2013 at 09:53 PM
    Surtout que Sonic Generations tournait à 30fps sur PS360.
    Ca tournait parfois à peine à 20fps! Ca ramait à certains moments.

    Je n'avais pas vu cet article. Si Nintendo l'a produit ils ont du influencer le développement. Un Sonic m'a rarement fait envie. C'est le cas avec celui-ci.
    ensisgs posted the 06/08/2013 at 09:56 PM
    "Si Nintendo l'a produit ils ont du influencer le développement. "

    Je ne sais pas, mais j'avoue que leur idée de mouvement type parkour me semble complètement dans le ton. À voir si ça se confirme tout au long du jeu.

    Qu'ils influent le game design ou non, j'espère qu'ils feront un contrôle qualité digne de ce qu'ils font aux tiers quand ils leur confient leurs propres licences/
    lz posted the 06/08/2013 at 09:58 PM
    N'oubliez pas qu'il y a aussi des passages de pure plateforme 2D comme dans la pyramide, vu dans la vidéo de la version 3DS. Et comme les versions 3DS sont strictement identiques ...
    ensisgs posted the 06/08/2013 at 10:01 PM
    "Et comme les versions 3DS sont strictement identiques ..."

    Wut? Non non, les deux jeux ne sont pas les mêmes (ça n'a jamais été le cas, comme pour Colours et Generations). La version WiiU n'a pas de niveau full 2D comme sur 3DS, mais elle aurait des niveaux "2D" avec des effets de distorsion sur un troisième axe pour donner un effet 3D.
    lz posted the 06/08/2013 at 10:22 PM
    Ensisgs : regardes ça, c'est la version 3DS, tu verras que c'est pas du full 2D :

    http://www.youtube.com/watch?v=eLOvnAFC4OA&feature=player_embedded
    ensisgs posted the 06/08/2013 at 10:29 PM
    Lz : c'est complètement du full 2D dans les déplacement (je parlais de déplacement et pas de graphismes hein ^^). Et au passage, ce niveau a l'air bien à chier et hors sujet pour un sonic, ça m'étonnerait pas que dimps le développe, comme ils ont massacré generations sur 3DS :/
    lz posted the 06/08/2013 at 10:31 PM
    Ah ok ^^

    Quoi qu'il en soit, on verra bien sur d'autres niveaux, ce que cela donnera mais je doute que ce soit du Galaxy-like tout le long du jeu ...
    lover posted the 06/08/2013 at 11:25 PM