Alors que Nintendo ressort une fois de plus quelque peu affaibli de cette année après un deuxième lancement de console laborieux, Iwata annonce l'inconcevable : une annulation de la sacro-sainte conférence pré-E3!
Comme tous je suis surpris même si les derniers Nintendo Direct nous mettaient la puce à l'oreille en devenant de plus en plus révélateurs, parfois plus qu'un vrai E3! Zelda, Yoshi's Island, Mario Party, Bayonneta, New Xenoblade and co...
Beaucoup d'annonces au point d'avoir vaguement
l'impression de se faire spoiler la future conférence E3 2013. Malgré tout, un E3 concentré sur les hits Wii U à venir semblait encore très envisageable et même souhaitable. Nintendo semble avoir les cartes en main pour faire une conférence mémorable
Mais alors quelles conclusions en tirer ?
Analyse d'un gamer survolté è_é
Commençons par du pessimisme : L'E3 dans les esprits c'est un peu le champs de bataille des constructeurs de consoles. Nintendo chercherait donc à esquiver le potentiel tsunami PS4/Xbox, de ne pas être noyer dans la masse d'info. Doit on y voir
un aveu de faiblesse? Je ne crois pas, après tout la Wii U a été conçue en partie pour se rapprocher des concurrents et imiter/surpasser leur succès.
Le fait est que la conférence E3 est devenu
un exercice périlleux car il est suivi de plus en plus par les fans de jeux video grâce à Internet. Même si on sent que les constructeurs se sont adaptés pour plaire à cette auditoire supplémentaire de "gamers" ça reste compliqué à gérer surtout quand on a rien de brillant à montrer.
Quasiment
tout les constructeurs s'y casse les dents car les éditeurs font leurs annonces ailleurs. Du coup peu de révélations et peu de satisfaction, si souvent Sony et Microsoft manquaient d'exclus gamer marquantes pour assurer le show en continue, ce n'est pas le cas de Nintendo qui a réussi quelques bonnes conférences à grand renfort de Mario Galaxy, Metroid ou Donkey Kong Country.
Nintendo a par contre des handicaps certains pour les présentations classieuses : ces machines et ses jeux.
Moins beau techniquement et moins orientés sur le grand spectacle, ils ont souvent du mal à emballer tant que le pad n'est pas en main.
La 3DS est la moins bien lotie car entre le fait d'étirer une image prévue pour un petit écran et l'absence d'effet 3D il est difficile de faire rêver.
Mon premier contact avec la 3DS avait d'ailleurs été mauvais: Le seul jeu dévoilé était Kid Icarus et en le voyant j'avais l'impression de voir
un jeu PSP alors qu'il s'avère bien plus beau quand on le découvre en vrai.
Quant à la Wii U son concept à deux écrans n'est pas évident à retranscrire selon les jeux. De plus les pads de la Wii U utilisent la détection de mouvement qui est mise à mal par la concentration d'ondes de smartphones et autres dans le Nokia Theater.
Pour illustrer mes propos rappelez vous du premier contact Zelda Skyward Sword : on n'avait perdu l'effet WOW de Twilight Princess car la Wii n'était pas au top techniquement contrairement à la Gamecube en son temps. Aussi Miyamoto n'avait pas pu utiliser le Wiimotion + correctement, ce qui avait fini de ternir cette présentation embarrassante.
En dehors de ces considérations se pose également un soucis de clarté et d'efficacité. S’adresser aux gamers du monde entier c'est cool mais quand plus de la moitié n'a pas l'anglais pour langue maternelle ça peut devenir chaud surtout lorsqu'on s'attaque à des choses nouvelles. Montrer un énième FPS ça va mais un concept de nouvelle console ouch!
Toute personne qui a trouvé le moyen de se perdre dans la présentation de la Wii U devrait
reconsidérer sa capacité à comprendre l'anglais à l'oral car les propos de Reggie était très clair... pour moi en tout cas, mais tout le monde n'a pas une licence d'anglais. De la même manière, des sites pro comme gamekult ou amazon.fr ont trouvé le moyen d'entendre dans cette même conférence l'annonce d'une version Wii U de Kid Icarus. Je cite jv.com qui n'a pas encore effacé la bourde :
"Le jeu 3DS Kid Icarus Uprising sera aussi compatible avec la Wii U ! C'est ce qui a été annoncé pendant la conférence Nintendo. On ne sait en revanche rien sur cette version Wii U et on n'a évidemment aucune image..." Tu m'étonnes haha!
Ils se sont tous trompés à cause des propos d'Iwata sur la version Wii U + 3DS de Smash Bros qui seront développés par l'équipe de Kid Icarus Uprising. Par contre étrangement vous ne trouverez jamais de Kid Icarus Wii U sur amazon.com, ign et autres sites anglophones bien entendu.
Attention cela n'enlève rien au fait que la présentation de la machine reste mauvaise car elle ne donnait aucune visibilité sur les exclus à venir.
S'ajoute à cela les soucis d'ordre "géographique" : décalage horaire, planning de sortie différent selon les régions...
Je pense que la somme de ces aspects sont suffisants pour dissuader Nintendo de continuer.
Pourquoi persister à faire cette conférence coûteuse dans laquelle peu de gens trouvent leur compte?
Un Nintendo Direct est beaucoup moins contraignant. On peut les placer quand on veut dans l'année, les tourner n'importe où, supprimer les aléas d'une présentation live, s'adapter aux régions et traduire les propos tenus. Les petits défauts des conférences E3 ont pour sûr leurs charmes mais je doute que cela amuse les constructeurs de jouer à celui qui fera la conférence la moins mauvaise pour leur image.
Les concurrents ont bien saisi l'intérêt de la démarche et commence à proposer des événements hors E3. Il faut dire que depuis que Nintendo à renforcer sa communication via les N Direct et Miiverse on peut affirmer qu'ils se sont rapproché des joueurs et occupent une place plus importante sur
les sites internet qui ressemble tous à des NintendoLand après un N Direct.
Je finirai sur une note positive, pendant le dernier E3 Nintendo avait bêtement diviser ses forces entre un N direct sur Miiverse, une conférence Wii U et une autre 3DS. Pourtant il n'y avait pas tant que ça de jeux importants à montrer...
Cette fois c'est différent, la 3DS est à plein régime et la Wii U va enfin montrer les crocs. Pour le coup je crois qu'effectivement
une seule conférence sera trop peu, ce qui est un signe de force. Un jeu comme Smash Bros par exemple demande du temps, il faut le présenter sur les deux machines et montrer leur complémentarité. (Nintendo fera bien en sorte que les 2 versions soient indispensables soyez en sûr xD)
Dans ces conditions, Nintendo peut encore faire rêver à l'E3 et ne s'en écarte pas tant que ça.
Un ou deux Nintendo Direct en mode WARRIOR, pourraient bien mettre à mal Sony et Microsoft. Ces derniers vont devoir assurer à plusieurs niveaux et bien rare sont les machines qui y arrivent dès le départ : Les graphismes, il faut sentir clairement le changement de génération. Les jeux, il faut éviter les jeux finis à l'arrache et les portages à peine maquillé de jeux PS360. Et enfin il faut proposé tout ça à un prix convenable. On ne peut pas dire que le premier contact avec la PS4 ait été très bon, le futur pourrait rapidement tourner en faveur de la Wii U.
Mais au final, Nintendo sera présent à l'E3, ils ont juste repenser leur façon d'aborder cette événement et franchement c'est je pense la meilleure façon de faire pour satisfaire les joueurs, la presse, les investisseurs tout en réduisant les coûts
Bon sang, apprenez à lire les gars.
Et bon, cette année on aura des annonces de jeux et pas de blabla inutile, pas plus mal au final.
Chinonamida > dans ce cas mon prochain mon prochain article peut t'intéresser. Sinon dire que cet E3 n'est pas pour eux, ça reste à voir! Je crois que Sony va avoir du mal assurer la transition PS3/PS4. Celui qui peut le plus surprendre c'est Crosoft
Ça n'excuse néanmoins pas le planning de jeux mal géré de la WiiU.
Donc découper sa conf pour avoir une partie dédié au investisseurs, l’autre aux journalistes et enfin un ND pour les joueurs je pense que c'est une bonne idée. Ils fragmentent leurs conf pour toucher différents publiques et c'est peut-être pas si mal.
L'absence de jeux concrets à l'allure next gen n'a pas aidé, et le clip de présentation qui reprenait tous les codes de la wii (wii fit, mii, graphismes du niveau de la wii) avait plus la tête de l'annonce d'un nouvel accessoire que d'une console.
Sans compter que la console on ne l'a quasiment pas vue durant la conférence.
Communiquer sur le gamepad était nécessaire mais ç'aurait été plus pertinent de ne pas sacrifier tout ce qu'il y avait autour ^^.
Donc découper sa conf pour avoir une partie dédié au investisseurs, l’autre aux journalistes et enfin un ND pour les joueurs je pense que c'est une bonne idée. Ils fragmentent leurs conf pour toucher différents publiques et c'est peut-être pas si mal.
+1 C'est la seule et l'unique raison. Faut arrêter de trouver des excuses bidons genre: ô l'E3 coûte soudainement trop cher (faut dire que Nintendo est une entreprise financièrement fragile -_-) ou: c'est parce que les gens ne comprennent pas l'anglais -_-, etc... La seule raison, elle est purement rationnelle. C'est pour séparer investisseurs, joueurs, et journalistes.
Entre voir des mecs sur une scène parler de chiffre, nous expliquer un jeu casual pendant 10 minutes, faire dancer une bonne femme pendant 5 minutes, faire chanter un chanteur pendant un autre 5 minutes et présenter des jeux tiers qui seront surtoute les consoles et se venter pendant 20 minutes et amener des invités pour qu'ils ventent leur console... tout cas...
Cette année, les nintendo direct présenteront des jeux et à l'ouverture du salon, les gens sur place vont pouvoir essayer.
Quand nintendo a présenté le gamepad, une majorité de personnes pensaient que c'était un new pad pour la wii.
Nintendo est sur une voie, mais dans mon cas, je vais attendre avant de voir avant de crier au fail
Pourtant en écoutant Reggie c'était clair qu'il était là pour introduire une nouvelle machine et que le gamepad n'en était que la manette. Je sais j'insiste xD
Là y'avait rien de tout ça, ce qui a pu induire plein de monde en erreur, ils ont juste repris absolument tous les codes, aspects visuels et éléments caractéristiques de la Wii. Franchement je pensais avoir mal lus les communiqués ou avoir rien calé à ce qui s'était dit depuis le début, parce que l'imagine qui était donnée c'était celle d'un accessoire.
Et même aujourd'hui alors que la console est sortie (2 ans après sa première présentation), y'a beaucoup de points qui restent flous !
Ils auraient du balancer un trailer de jeu et après dévoiler la console comme avec la 3DS et Kid icarus, ça c'est marquant, se gargariser uniquement devant le gamepad c'était pas super pertinent dans un salon comme l'e3.
De toute manière cette confusion ne concerne plus les gens suffisamment intéressé par les jeux video pour suivre l'E3 en direct. Le grand public c'est peut être une autre histoire
Pour ma part me passer d'une conférence de 2H où 1h30 est dédier aux chiffres et autres truc inutile pour ma part en temps que joueur qui me donne plus envie de dormir qu'autre chose, surtout que le tout est en Anglais intégrale, ne gêne pas le moins du monde.
Un Nintendo Direct qui ne parles que de jeu me convient bien plus, mais ce n'est pas pour autant qu'ils oublient les autres publics, il y aura une présentation pour les investisseurs et un show floor dans le salon de l'E3 pour que les journalistes test les jeux, donc je vois pas où est le problème.
En faite certains préfèrent la forme (show hollywoodien avec Husher et Shaun White en guest star), que le fond qui est le contenu des jeux annoncés et autres trailers, enfin bref la seule chose qui va me manquer c'est la réaction du public, mais vu ce qu'ils applaudissaient ces dernières années, genre Book of Speel, Dance Central ou Wii Fit, je me dis que c'est pas plus mal, attendons de voir comment va gérer Nintendo cet E3 avant de les envoyer au pilori
Si ce n'est pas une preuve que la langue anglaise est un obstacle à la compréhension des conférences traditionnelles E3, je ne sais pas ce qu'il te faut de plus.
Pour moi, si ce n'est pas un aveu de faiblesse, c'est bel et bien la preuve qu'ils sont pas non plus super confiant, et n'ont pas super confiance en leur pouvoir d'impressionner (cf le début de ton plaidoyer)...
Bref. On pleure pour la conf', mais on attend de pied ferme leurs annonces "Direct" !
Il faut espérer que le ou les Nintendo Direct spécial E3 seront plus travaillé et moins austère que ceux auxquels ont a eu droit jusqu'à présent.
Les derniers N directs réservaient quand même une dose d'émotion, le new Xenoblade et le combo Bravely Default/Zelda ALTTP m'ont bien fait verser une larme ^^'
Et si ca marche pas ils pourront revenir en arrière l'année prochaine, pas grave.
ok ouais, t'as joué a luigi's mansion 2 ? on dirait pas
Quand je parle d'image étirée et sans 3D je parle de celle qui est diffusée sur les écrans de l'E3 pas celle de la 3DSXL !
1) Ils présenteront pas Wii Fit U car c'est pas un titre majeur pour eux.
2) Mario 3D (pas les daubes 2D) c'est toujours des jeux exceptionnels, et ils tiennent largement la dragée haute aux jeux à venir sur les concurrentes.
3) Il n'y aura pas que ça puisqu'il y aura Project X, Bayonetta 2, Yoshi's Land, Zelda, Smash Bros, Mario Kart, le projet de Retro Studios, SMT x FE ...
Mais des mario en 3D il y en a eu 4 en 15 ans !!
Si on a un trailer du vrai nouveau Zelda ce serait sympa car celui va bouleverser la série (open world, multijoueur ...)
Sinon rassure toi j'attends tout autant l'E3 qu'avant cette annonce de Nintendo, la forme change en passant d'un Show pré-E3 à un ou plusieurs Nintendo Direct, mais le fond lui reste le même, à savoir des annoncee et présentation de jeux.
Mon niveau d'attente et d'impatience de l'événement n'a pas changé, sauf qu'au lieu d'attendre la conférence pré-E3, j'attend le ou les Nintendo Direct, d'ailleurs je ne comprend pas bien ce qui a pu te faire croire le contraire dans ce que j'ai pu dire, je commence à croire que tu as une dent contre moi
Jeux du type dance central ou book je sais plus quoi et encore pire concernant la partie branlette sur les chiffres, quitte à faire une conf d'une demi heure uniquement centrée sur le jeu ca me va. Perso malgré que l'E3 ai effectivement perdu de sa superbe il n'en reste que c'est un evenement que j'aime suivre, et j'aime l'effervecence qui se produit avant chaque conference ou tout le monde believe sur du shenmue, et que dire des grosses surprises bien mise en scene comme le tatouage de GTA 4 de MS ou le wada qui debarque à la fin d'une conference merdique de ms pour annoncer FF13. Bon apres c'est difficile de garder la surprise comme l'annonce du projet café de nintendo mais pour moi cette année je l'ai attendait au tournant
Et pourquoi tu ne les attend plus au tournant ? Ils y seront quand même, je vois pas pourquoi tes attentes, comme les miennes, devraient changer, comme je l'ai dit la forme change, mais le fond lui sera le même