Une explication pour un jeu vidéo Nintendo? Que nenni! Mon abnégation outrancière m’amène à vous donner sans délai 3 vidéos de gameplay! Une pour ma musique préférée, une pour voir yoshi sous LSD(véridique), et une dernière pour que vous puissiez voir(du verbe poissir vu ) ce que donnait la magie made in Nintendo sur les boss avec le mode 7
ps: Oubliez tout de suite les boss basiques et ennuyeux des mario 2D habituels.
Ahhhhhh homme de goût j été un petit enfant émerveillé devant cette bombe atomique que j avais reçu à Noël...y a rien à dire de plus une merveille yoshi Islande a tout les niveaux
ce que donnait la magie made in Nintendo sur les boss avec le mode 7
Je vais chipoter mais en fait dans Yoshi's Island ce n'était pas du mode 7 puisque avec ce dernier on ne pouvait faire des zooms et des rotations que sur les arrières-plans. Là on avait affaire à ces effets sur des sprites, et la SNES de base en était incapable. C'est grâce au chip superfx qui était dans yoshi's island que tous ces effets hallucinants à l'époque étaient possibles.
Une pure merveille ce jeux, le style et l'animation étais parfaite, les musique au top bref un jeux culte pour moi. Je me le referai bien sur émulateur d'ailleurs.
Ca n'a rien de péjoratif et je compte changer le mot à chaque fois d'ailleur
Je prends note de ta critique et je mettrais des annotations rigolotes à la place
Je vais chipoter mais en fait dans Yoshi's Island ce n'était pas du mode 7 puisque avec ce dernier on ne pouvait faire des zooms et des rotations que sur les arrières-plans. Là on avait affaire à ces effets sur des sprites, et la SNES de base en était incapable. C'est grâce au chip superfx qui était dans yoshi's island que tous ces effets hallucinants à l'époque étaient possibles.
On peut difficilement espérer que le génie de cette époque puisse se retrouver dans des jeux développés 15 ans voire 20 ans plus tard.
D'ailleurs, Yoshi's Island DS est à chier.
Rose