Haaaaaaaa ... ! BioShock son monde bercé dans l'univers de Jules Verne avec son design particulier et sa technologie avant-gardiste au 19éme Siècles . Pour moi, BioShock fait partie de ces jeux à part qui marque les esprits dans le bon sens (oui je précise on ne sait jamais).
(I believe, I can fly)
Après deux titres dans la ville sous-marine de Rapture. BioShock Infinite nous propose de visiter Columbia, la ville dans les airs sauf que là, la ville n'est pas victime de personnes aillant perdu la boule à cause des Plasmides, non là tout va bien enfin presque, elle prospère et est dirigé par comstock un prophète vénéré par tous les habitants enfin non la CGT du coin n'est pas contente et elle le fait savoir. Vous êtes Booker DeWitt détective venu sur Columbia pour retrouver une fille prénommée Elisabeth.
(Mais tu saigne du nez c'est dégueulasse )
Le jeu est plutôt joli sur console même si je n'ai pas vu de différence technique par rapport aux premiers (en même temps ça fait un baille que je n'ai pas joué aux premiers) même si évidemment Rapture était un environnement clos alors que la Columbia est dans les airs ce qui implique forcement de grand panorama plutôt magnifique par moment, mais par la même occasion des effets de flou (ben oui nos consoles sont vieilles).
(Que c'est beau!)
Sinon le jeu fait dans le classique au niveau des armes lance-roquette, lance-grenade, pompe, fusil, mitrailleuse, il propose le même principe de pouvoir que dans les premiers ce qui fait que l'on n'a pas vraiment de surprise à ce niveau, seul le aéro-tram propose quelque chose de nouveau dans le gameplay (je reviendrais sur Elisabeth plus tard ) peut être donc le point faible du jeu on a déjà fait ça dans BioShock.
Elisabeth justement, c'est elle le point fort du jeu, elle possède sa propre personnalité, elle part dans tous les sens, papillonne, s'intéresse à son environnement, s'émerveille, s'assoie quand vous traînez, possède plein de mimiques non vraiment c'est un véritable bonheur, au niveau du gameplay justement, c'est loin d'être un boulet 2K Marin a eu l'intelligence de ne pas lui donner de barre de vie ce qui fait qu'elle se démerde toute seule, c'est même un soutien important, elle nous aide beaucoup (un peu trop par moment) elle nous donne des munitions, des fioles de cristaux (pouvoir), de l'argent, des trousses de soin évidemment elle n'a pas un stock infini et ne nous donne pas ce que l'on veut à tout moment et mon dieu qu'elle est attachante.
(Alors elle est pas attachante là)
Concernant les ennemies pas beaucoup de diversités la police de Columbia et la CGT local on les mêmes unité, on a aussi un robot patriote à vapeur, le Handyman et le Heavy Hitters et c'est tout.
Pour le déroulement du jeu, on peut avoir des longueurs, mais il participe grandement à renforcer les liens entre Booker DeWitt et Elisabeth, rien n'est donc laissé au hasard et que dire de la fin sans vous spoiller, ENFIN une vraie fin dans un jeu vidéo elle m'a amplement satisfaite et elle est pleine d'émotions même si je peux comprendre que certain n'est pas été touché, moi en tout cas si .
(Mais arrête de me regarder comme un chien abattu)
PS : jeu fini en difficile, je vais laisser la difficulté 1999 aux autres
Oh mon dieu j'ai failli oublié de vous parler des voix françaises qui sont ÉNORMES certain auront même reconnus la voix française de Vin Diesel (Ah! ben non c'est celle de Brendan Fraser ) pour Booker DeWitt, aucune n'est à jeter , en parlant des voix du jeux je vous laisse écouter la version longue de "Will the Circle Be Unbroken" chanté par les voix principales juste magnifiquement énorme (oui oui ça fait beaucoup d'adjectif )
Ouai la fin du jeu est épique, même ceux qui ne l'ont pas aimé doivent quand même avouer que cet fin est presque unique, même dans le monde du cinéma.
Finir comme ça c'est vraiment..... lol je dis rien. Mais bon c'était choquant, on s'y attend pas.
Ben moi c'est un cas difficile en ce qui me concerne, je trouve qu'il manque énormément de choses des deux premiers volets:
Les moins:
-Moins de pouvoir
-Plus de piratage
-Plus d'arsenal d'armes complet
-Conséquence : Combat moins difficile
-Plus de changement graphique des armes après amélioration
-Plus de map
-Plus d'inventaire des équipements
-Bestiaire moins varié, avec peu de Handy man sur tout le jeu
- Plus de choix moraux, ou alors sans aucune conséquence
Les Plus:
- DA Bluffante
- Histoire et fin magistrale
- Elizabeth
- Sa relation avec Booker
- La durée de vie
- Columbia
ça reste un bon jeu mais pas plus à mes yeux, loin d'être le jeu de l'année
Je viens tout juste de le finir, et je suis extrêmement fan de l'univers et puis une ambiance de fou, j'adore le concept des faille temporelle etc... bref mon coup de cœur de l'année pour l'instant.
Ce jeu est une vrai perle coté bande son, je me surprend régulierement a chanté les musiques du jeu.L'atmosphère est prenante. Dommage que la fin ne laisse pas place pour une suite, j'aimais bien ces deux personnages.
Clairement le meilleurs Bioshock pour moi, ne serais-ce que pour l'histoire ! Après c'est effectivement un jeu qui divisera, mais pour ma part je suis pas du tout déçu de l'aventure
Jeu sublime
Le meilleur de la série pour moi également. Un scénario et une fin magnifiques qui demandent de réellement réfléchir. Booker et Elizabeth deux personnages qui vont rester dans mon esprit de joueur.
Shincloud quel boulet je fais j'ai complètement oublié de parler de cette particularité du Gameplay que sont les failles temporelle elle apporte la seul originalité du gameplay
Merci pour vos votes Nariko, Shincloud, Sorowfortesque, Rkm18, Loudiyi, Yukilin
celui qui spoil dégage DIRECT heureusement que je l'ai vu avant . .
Je viens de le finir à l'instant ! Quel histoire ! Quel univers ! la direction artistique de ce jeu est trop impressionnante, plusieurs fois je me stoppais et je regardais les décors du jeu !
tu tes planté la voix c'est pas celle de vin diesel, mais celle de l'acteur principal des films la momie (Brendan Fraser) et d'ailleurs a chaque fois que je voie booker il me rappelle dans son style badas/aventurier, le personnage principal des films la momie, surtout que les films ce passe dans la même génération d'année que bioshock, enfin a peu prêt.
sinon pour moi ce bioshock infinite est une bombe bien meilleurs que les 1er, grâce au personnage d'élisabeth que je trouve ultra attachant.
par contre, je suis déçut de l’interactivité entre le joueur et élisabeth qui était beaucoup, mais alors beaucoup plus poussé dans les vidéos de présentation du jeu et c'est bien dommage, car c'est ce qui me faisais ultra envie dans ces vidéos.
par contre, je suis comme beaucoup de monde déçut par les 1/4 de la fin du jeu qui son trop bourrin (putain de fase de fin de merde bien prise de tête grrrr , enfin ce qui connaisse comprendront).
Personnellement j'ai bien aimé, mais pour moi les Handy Man ont moins de personnalité que les Protecteurs, Columbia à une présence et une personnalité moins importante et magique que Rapture, et les pouvoirs sont moins classes et utiles que dans les deux premiers.
Sinon j'ai vraiment bien aimé le scénario, la fin , la relation Booker DeWitt et Elizabeth, Elizabeth, l'univers du jeu m'aura quand même beaucoup plus avec l'ambiance que dégage Columbia. Et personnellement je m'éclate à faire quelques allés-retours sur l'aerotrame
Bref ce jeu ma beaucoup plus, et puis l'OST est toujours aussi magique
Stonesjack le Handy-Man n'est pas le Protecteur car c'est SongBird qui le remplace il a une relation particulière avec Elisabeth entre geôlier, protecteur et amis puis la musique "Will the Circle Be Unbroken" et j'ai adoré le petit cadeau dans les crédits. merci pour ton vote
Je n'ai jamais dis que le Handy-Man était un protecteur mais, que c'est le seul vraie ennemies qui est censé être assez fort comme un protecteur comme dans les deux premiers BioShock mais ils ont carrément moi de karma si je puis dire qu'eux. J'avais bien comprit pour le SongBird avec ses yeux qui change de couleur de la même manière que les Protecteur, son attitude envers Elizabeth... Enfin bref petite incompréhension de ce que j'ai voulue dire qui en même temps n'était pas vraiment super bien expliqué
Finir comme ça c'est vraiment..... lol je dis rien. Mais bon c'était choquant, on s'y attend pas.
Les moins:
-Moins de pouvoir
-Plus de piratage
-Plus d'arsenal d'armes complet
-Conséquence : Combat moins difficile
-Plus de changement graphique des armes après amélioration
-Plus de map
-Plus d'inventaire des équipements
-Bestiaire moins varié, avec peu de Handy man sur tout le jeu
- Plus de choix moraux, ou alors sans aucune conséquence
Les Plus:
- DA Bluffante
- Histoire et fin magistrale
- Elizabeth
- Sa relation avec Booker
- La durée de vie
- Columbia
ça reste un bon jeu mais pas plus à mes yeux, loin d'être le jeu de l'année
Mon classement;
Bioshock 10/10
Bioshock II 9/10
Bioshock Infinite 6/10
Ryohazuki il prépare à la fin du coup il se passe pas grand chose c'est vrai mais perso ça ne m'a pas gêné.
Merci pour vos votes Spiderman, Eruroraito7, Tvirus, Raeglin
Le meilleur de la série pour moi également. Un scénario et une fin magnifiques qui demandent de réellement réfléchir. Booker et Elizabeth deux personnages qui vont rester dans mon esprit de joueur.
Merci pour vos votes Nariko, Shincloud, Sorowfortesque, Rkm18, Loudiyi, Yukilin
celui qui spoil dégage DIRECT
mais le dernière 1/4 d'heure quel horreur du call of bête et méchant
plus tout les point négatif qua décrit reaglin
8/10 mais pas un chef d'oeuvre
sinon pour moi ce bioshock infinite est une bombe bien meilleurs que les 1er, grâce au personnage d'élisabeth que je trouve ultra attachant.
par contre, je suis déçut de l’interactivité entre le joueur et élisabeth qui était beaucoup, mais alors beaucoup plus poussé dans les vidéos de présentation du jeu et c'est bien dommage, car c'est ce qui me faisais ultra envie dans ces vidéos.
Sinon j'ai vraiment bien aimé le scénario, la fin
Bref ce jeu ma beaucoup plus, et puis l'OST est toujours aussi magique