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youtube que vous verrez ce que c'est vraiment qu'un jeu en 60 FPS!
Version PC du jeu
A ce stade de l'expérience, et pour les chanceux ayant maté la vidéo en HD, vous comprendrez à quel point vous aviez oublié ce qu'était le véritable sens du mot
"fluide".
Alors la prochaine fois que vous verrez un sujet sur le sacro-saint et rare 60 FPS débouler sur nos cher contrés que sont les collines rouges de sang de gamekyo... Évitez de vous la ramener avec vos
"60 et 30 FPS même combat" et autre
"l'oeil ne voit que 24 images secondes"
Merci pour votre compréhension et pour vos maxi trolls qui ne tarderont pas à pleuvoir comme une averse acide d'épée de Damoclès sur mon pauvre crâne.
ca change de la vieille demo qu on a eu sur ps3
tu m as tué là
La première fois que j'ai vu ça, j'ai faillis avoir une crise cardiaque...Un jeu en FPS, ça arrache la rétine!!!!
Et leboulangerbanette, c'est la version PC. Les mecs de gamersyde lâche des vidéos 60 fps pour tous les jeux pour lesquels c'est possible. Faut continuer d'en parler et ne jamais oublier qu'un jeu vidéo, c'est avant tout du gameplay! Sinon on aurait joué à des jeux en diaporama.
sinon la vidéo est très bof niveau qualité chez moi...bizarre
La version normale, c'est pour ceux voulant voir ce qu'est le 60 FPS sans attendre le buffering d'une vidéo streaming(pour les petites connexion).
C'est pas amplement suffisant, c'est ce qui nous est donné donc on fait avec. C'est de la mauvaise foi à ce niveau. La vidéo montre bien le gap graphique conséquent! Si on me vend la next gen avec le 60 fps imposé, moi j’achète quelque soit l'évolution graphique.
Un jeu fluide est tjrs plus beau que le même jeu en "moins fluide".
Alors on veut tous croire un jour au retour du jeuxvidéo 60 FPS!
Mais Meme les jeux à 60 FPS descende beaucoup vers les 45. Donc oui au final c'est un comfort visuel et un filet de sécurité, mais pas du tout une obligation pour aprécié un jeu.
Le 60FPS c'est aussi loin d'etre une nouveauté http://www.giantbomb.com/60-fps-on-consoles/92-3223/games/?
C'est pas une question de beauté ! La fluidité accrue influence logiquement la jouabilité, le gameplay donc et elle renforce l'immersion, notamment pour les jeux d'action pure tels que les FPS, BTA
tout a fait, c'est pour cela aussi que beaucoup de jeu de course en bénéficie.
Maintenant, DMC est un bon example, parce que pour voir testé la démo sur PS3, le gameplay est plutot stable ca va, par contre les cutscenes en temps réel sont en dessous des 20FPS, et le rendu est absolument horrible.
Maxleresistant, désolé si t'es aveugle. J'suis pas ophtalmo, donc je ne peux que supposer avoir un ascendant génétique sur toi si la vidéo que j'ai posté est une claque monumentale comparé à la version 30 FPS lock des consoles.
Maxleresistant again: Un gamer connait le 60 fps. Pas besoin de nous en donner les origines. On ne dit rien parce qu'on y peut rien, c'est tout.
Lastboss, je sais je sais, mais franchement...Quelle claque nous avons eu sur PS2 quand nous touchions à des jeux en 60! Wipeout,kingdom hearts,Gran turismo et bien d'autre!
Maxleresistant, désolé si j'te parais agressif. J'suis fan du 60 fps donc quand on en parle, je pleure
On pisse à la raie des pcistes 60 fois par secondes
Sur console, on peut pas avoir une meilleur console(si c le même model). Donc les dévs les poussent jusque dans leurs derniers retranchements... D'où la limite des 30 FPS sinon ça serait ingérable... Mais certains s'en fichent et nous balance même du 20 FPS.
Tout a fait d'accord, mais jamais on arrivera à une gen où tout les jeux sont en 60FPS, parce que ca SERVIRAIT A RIEN.
Les machines quel qu'elles soient sont toutes limitées, les développeurs vont toujours aller chercher à utiliser le maximum, mais jamais vous verrez rockstar réduire le nombre d'immeuble ou le nombre de passants pour faire passer GTA en 60FPS. Jamais vous verrez naughty dog faire des concessions sur les détails de leur décors et leur personnages pour l'avoir. Le truc c'est que vous vous imaginez que tout est possible si les dev font un effort, mais pas du tout, ils font des choix qui conviennent à l'orientation et au gameplay du jeu en question et pour eux la priorité c'est d'avoir un framerate stable, pas "d'épater la galerie" avec du 60 FPS
example facile avec DMC, DMC4 était en 60FPS, mais si en 2012 le nouveau DMC avait toujours les meme graph que DMC4, tout le monde cracherait dessus, meme si il avait toujours le 60 FPS, après je sais bien que la next gen devrait déjà être là mais ça c'est un autre débat
Il est clair qu'ils sont obligés à ce stage de faire du jeu "beau" à 30 FPS. Mais faire du jeu "laid" à 30 FPS d'entrée sur les next gen, là j'trouve ça dégueulasse! Surtout ke 4 ou 5 ans plus tard, on aura des jeux 4 fois plus beau et encore et tjrs à 30 FPS!
M'enfin j'suis pas dév, donc si les artifices comptent plus que le confort de jeu, ben soit. C'est pas ça qui va m'empêcher d'acheter de bon jeux
Ouais enfin sur console il y a aussi le temps de latence des pads à prendre en compte.
"60 et 30 FPS même combat"
J'ai pas bien suivis la débâcle mais c'est la même chose finalement, à considéré que les FPS sont constants.
Après comme certains diront, si le nombre de FPS est capital pour vous, cassé votre tirelire, mettez 1000 euros dans une tour et c'est réglé ^^
Lol! Ravi d'avoir pû débattre de la sorte maxleresistant.
En plus j'ai mentis...Aucun troll en vu... Mea culpa. J'crois ke gt le seul troll finalement
par contre toutes les nombreuses exclu consoles c'est ça qui me botte et que je troque sans problème contre du 60fps
Et plus que le 60FPS, j'aimerais qu'on se débarasse des problèmes d'aliasing affreux et des ombres en basse résolution :/ ca gache tout
Ecoutes, j'ai fais le 1er unreal tournament en mode logiciel(c'est à dire, sans carte graphique) géré exclusivement par le CPU seul. Alors imagine le débit par seconde et la qualité graphique... PsOne style
Quand je dis ke j'ai vu les tréfonds du monde de l'optimisation des jeux, tu peux me croires...15 FPS ct le st-graal!!!!
akinen ouais t un warrior, j'aurais pas pu, moi ce que je pige pas c'est que quand je met pas tout en high ou plus sur mon pc, je trouve ca dégueulasse. Donc si mon pc peut pas faire tourner tout en high, je fais fuck et je chope la version consoles.
Comme les anime, ils ont commencer à percevoir des irrégularité au niveau des frags..."hey! Mais c'est ki ki me tue comme ça?"..."'tain mais ça bug ou koi? c'est un fantome?"..."mais mais...mais c'est AKINEN!!!"
Je te dis pas le kiff... Ca te rode de jouer en handicap...Depuis j'ai arrêté le PC parce ke sans argent, t'es limité. Sur console, plus de problème de config. Voilà pkoi j'ai arrêté de parler graphisme... Mais bon, les mauvaises habitudes reviennent des fois
Bref les console HD ont tjs été a la ramasse sur ces 2 points, heureusement que es gens se reveille ^^"
Moi perso sr cet gen j'ai principalement jouer sur PC, car moins cher, jeu plus beau, je plus rapide, jeu dans une resolution que les console ne propose pas sur de gros titre !
J'avoue que ça m'a bien fait rire sur un article précédent quand certains parlaient de l'oeil humain et qu'on ne pouvait pas voir la différence entre du 30 et 60 fps
pour une fois je suis d accord avec lui, c est bien beau la super ultra fluidité mais les pc n auront jamais Mario, kratos Yakuza ou autres perlesexclu aux consoles