L’article est rédigé par Dr Chocapic, ce gars à perdu tout crédibilité à mes yeux depuis longtemps, comme beaucoup de journaleux de ce site. De toute façon pour eux la référence niveau jeux vidéo c'est le jeux PC, pour eux le monde des consoles c'est juste de la merde et un monde de gamin.
Je vois de toute façon pas qui aimerais acheter le jeu sur Wii U pour le même prix que la trilogie ailleurs. Le portage a du être fait a l'arrache en réalisant l’erreur.
Après c'est Chocapic qui a rédigé 'article j'attendrais tout de même un autre avis avant de croire ce qui est dit.
La wiiU c'est de la merdeeeeeee!!! Quoi la version ps3 est moins belle et moins fluide que la version 360? ah merde, la ps3 aussi c'est de la merddeeeeeee!!
Nan sinon EA espere en vendre de ces merdes? Nan parcequ'ils vendent une trilogie sur les autres consoles en meme temps, que le jeu n'est pas optimisé pour la wiiU, que finalement le gamepad est pas utiliser. Meme si Mass effect est un bon jeu, il sort 6 mois trop tard... ça sent la vita à plein nez.
Famimax : bah disons que sur console portable, c'est pas trop grave. S'il y en a un, c'est suffisant, on a pas besoin d'un gameplay aussi développé que sur salon
non mais j'ai l'impression qu'on se fou un peut de notre gueule avec cette console un coup ouais bof niveau puissance c'est pas l'extase, un coup c'est une tuerie cette console est une vrai next gen, puis assassin's creed 3 repoussé oh puis non, certain développeur ne sont pas satisfait d'autres le sont enfin bon du grand n'importe quoi et tout a cause de Nintendo qui ne communique pas sur la puissance de la console du coup tous le monde y va de sa réflexion
Après cela ne m'étonnerais pas ont par de EA, les rois de la quenelle en tout genre, comme la sous version de FIFA 2013 ou sur PSVITA et ce ne sont que des exemples parmi tant d'autre.
Kapa : Ne généralise pas tout n'ont pas la même approche avec la console, certain la soutienne vraiment comme Ubisoft et d'autre voit juste une opportunité de gratter encore un peu plus de fric, comme EA ou Activision, Nintendo n'est pas du tout à mettre en cause pour le coup
Si aiolia081, ils ont communiqué notamment sur la ram, et s'ils en parlent, c'est qu'ils en sont contents. Quand ils n'en parlent pas (Cf la wii), c'est qu'il y a un loup
L’article est rédigé par Dr Chocapic, ce gars à perdu tout crédibilité à mes yeux depuis longtemps...
N'importe quoi c'est le plus crédible de la team Gamekult par son pragmatisme et sa vision de joueur PC ... si lui te dit que c'est moins beau c'est que ça l'est point barre !
La WiiU c'est running gag aprés running gag ... une next gen de 2012 pas capable de faire du ME HD texture comme sur pc avec add-on de fans risible, mais bon c'est du Nintendo.
La WiiU c'est running gag aprés running gag ... une next gen de 2012 pas capable de faire du ME HD texture comme sur pc avec add-on de fans risible, mais bon c'est du Nintendo.
Ca t'es jamais venue à l'esprit que c'était la faute du développeurs? Je vous rappel que ce portage est développé par une équipe de seconde main, qu'il s'agit de leur 1er jeu sur console de salon.
Car faut m'expliquer comment un jeu comme AC3 sur WiiU, plus ambitieux techniquement que ME3, n'a rien à renier par rapport aux autres versions, pour un début?
C'est simple, ça s'explique par le développeurs et le budget.
Kapa : Ben non je souligne exactement la même chose que toi, peut importe la plateforme quand un développeur de veut pas faire du bon boulot il en fait pas, la dessus nous sommes d'accord.
Kabuki : En même temps c'est les gars de ce site qui ont dit dans l'émission où il parlé de ZombiU, que le premier condemned était plus jolie que ZombiU, donc bon voilà la crédibilité des gars
Condemned : http://image.jeuxvideo.com/images/x3/c/o/cocrx3050.jpg
Ouais enfin, même si le portage a été fait à la va-vite, normalement quand tu portes un jeu d'une ancienne gen sur une machine d'une puissance supérieur.. j'vois pas comment tu peux te retrouver avec un jeu moins beau.
en meme temps c est une console nouvelle generation avec une technologie jamais utilisé sur console . donc il est normal d avoir des jeux moins optimisé . si de plus les dev n ont pas le temps de dev et de retravailler le jeu .
Ouais enfin, même si le portage a été fait à la va-vite, normalement quand tu portes un jeu d'une ancienne gen sur une machine d'une puissance supérieur.. j'vois pas comment tu peux te retrouver avec un jeu moins beau.
Explique moi alors pourquoi certain portage HD de la gen précédente, genre Silent Hill, sont foireuse? Pourquoi la version PC de Darksiders 2 est foireuse?
"Plus puissant" ne veux pas dire "facile à porter", encore plus quand l'architecture est différente d'une machine à l'autre.
M'enfin, j'ai envie de dire, ce portage je l'ai toujours trouvé foireux et sans intérêt, encore plus après l'annonce de la trilogie, donc polémiquer dessus ne sert à rien, même si je l'aurai, pour la collection, et à très bas prix.
La version PC de Darksiders 2 est foireuse? Je n'ai pas entendu parlé, dis m'en plus ? Le jeu est moche sur PC..?
Et pour Silent Hill c'est TOTALEMENT différent. C'est un portage d'un version SD vers HD. Je ne connais pas ses problèmes, mais il n'y a pas lieu de comparer ça et le cas de Mass Effect sur WiiU .
Hayate défenseur les yeux bandés de la WiiU, qui t'explique comme à l'epoque de la wii que ce n'est pas de la faute de la console mais des devellopeurs ... Le Wii-GAG le comeback !!
AC3 a des problèmes de framerate sur WiiU qu'il n'y a pas sur xbox360... par exemple et comme par hasard ME3 même constat
Et Darksiders 2 n'a aucun soucis sur PC tu as le jeu pour l'ouvrir ? biensure que non...
Lexomil : si c'est alors que faite sur un topic Wii U, le point de vue que tu partage avec dans un très grand respect, reste le tiens donc évite de te prendre pour centre du monde et passe ton chemin.
Kapa: La version PC de Darksiders 2 est foireuse? Je n'ai pas entendu parlé, dis m'en plus ? Le jeu est moche sur PC..?
Egal au version console avec des paramétrages préhistoriques pour une version PC.
Et pour Silent Hill c'est TOTALEMENT différent. C'est un portage d'un version SD vers HD. Je ne connais pas ses problèmes, mais il n'y a pas lieu de comparer ça et le cas de Mass Effect sur WiiU .
Différent en quoi, surtout que je vais dans le sens de ton com "Ouais enfin, même si le portage a été fait à la va-vite, normalement quand tu portes un jeu d'une ancienne gen sur une machine d'une puissance supérieur.. j'vois pas comment tu peux te retrouver avec un jeu moins beau."
Hayate défenseur les yeux bandés de la WiiU, qui t'explique comme à l’époque de la wii que ce n'est pas de la faute de la console mais des développeurs ... Le Wii-GAG le comeback !!
Je suis le défenseur contre les conneries tout simplement, quelque soit la console, mais comme d'hab on choisit ce qui nous convient.
Dire que c'est la faute d'une console c'est d'un ridicule, car dans ce cas la PS3, la console d'Uncharted ou encore GoW des tueries technique, c'est de la merde vu la gueule de certain multi.
La qualité d'un jeu ce résume à 2 choses : budget et développeurs.
Et Darksiders 2 n'a aucun soucis sur PC tu as le jeu pour l'ouvrir ? biensure que non...
Personnellement, je ne l'ai pas, mais j'ai un ami qui là, que j'ai testé afin de voir si je pourrais autant l'apprécié que le 1er (en gros le 1er = mauvais pour moi). Niveau paramétrage y'avait rien, c'est un bête copier/coller des versions consoles, après les dernier patch n'était pas inclus, mais ça ne change rien que la version de base est indigne d'un jeu PC.
Sérieux les gars qui s'émerveille parceque soi disant ME 3 est moins beau :/ C'était une version E3 bande de tocard :/ NG était moins beau à l'E3 aussi etc... Sérieux certains font de la peine
VOILA. Donc Darksiders 2 n'est pas une version foireuse sur PC. Ca rejoins d'ailleurs ce que je dis, ils ont fait le MINIMUM, et ça donne presque un copier/coller des consoles, avec quelques trucs en plus. Ca n'a PAS donné un jeu moche.
Ton argument est donc faux, et tu as voulu faire du BS en parlant de ça.
Silent Hill a du être modifié pour passer en HD. Mass Effect ne demande pas de modification pour être sur Wii U, aucun travail sur les textures! Rien ! Mass Effect est moins beau sur Wii U (surement sur des détails, MAIS tout de même!) alors que normalement c'est un portage aussi bête et méchant que celui d'un jeu 360 vers PS3.
bha justement kapa si tu suivrais un peux plus l actualité de la wiiU tu aurais déjà remarqué que l on peux pas faire de portage bête et méchant sans le retravailler un minimum . car l architecture de la wiiU est plus ressente et donc demande du temps pour être correctement utilisé .
Yuri > C'est une belle excuse, c'est marrant j'ai l'impression de l'avoir déjà entendue.
Anakil02 > Bah, jusqu'aux dernières nouvelles aucun jeu "next-gen" n'a été annoncé dessus. Que des portages et des jeux Nintendo.
Qui te dit que la Wii U pourra accueillir les mêmes jeux que la PS4/Xbox 3 et PC quand ils sortirons ? Ce serait tragique pour les acheteurs de Wii U, mais une stratégie potentiellement payante pour M$ et Sony, que de mettre hors-jeu la Wii U technologiquement, afin de la priver de leurs exclus à venir.
les mecs de shinen ;
"A l'heure actuelle, la Wii U est la console la plus puissante avec beaucoup de potentiel pour le futur. Vous ne devez pas oublier que le GPU de la Wii U est d'une autre génération que ceux de la concurrence. Grâce à cela, il y a beaucoup de nouvelles approches possibles. D'une part, le développement est rendu plus simple mais les performances sont également bien meilleures. Ajoutant à cela la capacité des disques, les possibilités sont incroyables. Il ne faut pas oublier que Nintendo a besoin de développeurs capables de maximiser le potentiel de la console et avec des équipes comme Retro Studios ou Nintendo EAD, ils ont un avantage énorme."
+
Manfred Linzner, est revenu dans une très longue interview obtenue par notenoughshaders.com, sur le jeu, mais aussi sur les projets du studio et la console Wii U.
Interrogé sur ce qu'il pensait de la Wii U et de sa puissance, Manfred répond « lorsque nous avons commencé à coder sur Wii U, nous avons été surpris de voir à quel point nous pouvions aller sans souffrir de ralentissements alors que le code du jeu n'était même pas optimisé ». Manfred rappelle que sur une console de salon le problème ne tient plus tant aux performances de l'horloge du processeur que de la mémoire cache du processeur/carte graphique et de la mémoire RAM. Et sur ces points-là, Nintendo semble avoir rassuré tous les développeurs en proposant un hardware complet. La Wii U semble cacher des performances bien plus importantes qu'il n'y parait « Nous avons déjà obtenu beaucoup de puissance sans forcément pousser la machine.
Donc, je suis à peu près sûr que nous verrons de nombreux trucs cool sur la Wii U quand les développeurs comprendront mieux le hardware », souligne Manfred.
Il confirme qu'avec Nano Assault Neo, ils ont pu réaliser des prouesses graphiques qui n'étaient pas possibles sur les consoles actuelles (PS3 et Xbox 360) indiquant que de nombreux effets gérés par la console sont tout à fait nouveaux et que seule la Wii U est capable de les gérer.
Avec 2 gigas de mémoire RAM, la Wii U en utilisera la moitié pour le système et l'autre pour les jeux vidéo. Manfred indique que les 1 giga proposés sont largement suffisants pour tout mettre à fond sans aucune restriction (NDLR : la qualité de la mémoire embarquée compte beaucoup, on en est plus à l'ère de la DDR première du nom).
« Je peux vous garantir que la Wii U permet de faire beaucoup de choses intéressantes qui ne sont pas possibles sur les autres consoles du marché. La Wii U a suffisamment de potentiel pour les années à venir afin de créer des visuels à couper le souffle », affirme-t-il.
Enfin, il souligne que Shin'en travaille notamment sur un Jet Rocket 2 pour 3DS et qu'ils annonceront en tout début d'année prochaine un tout nouveau jeu sur Wii U.
et c est pas les seul a parler en bien de la console .
( de plus tout se que l on a pu voir sont simplement des demo de L E3)
Je comprend pas la presse FR à déjà leur Wii U pour tester des jeux alors que la console sort plustard chez nous et que les amerlock viennent tout juste de recevoir leur console ???
Non non Zabuza, ils font des articles sur version preview qu'ils vont chez les editeurs ou simplement avec des vidèos que les éditeurs leurs fournissent
Cette tripoté de haters en mode full stress à J-22 ! Mais je les comprends... entre les Sonyais qui n'arrivent toujours pas à se remettre du passage à tabac de la Bida par la 3DS et les XBoîteux qui bouffent du Kinect H24 depuis que Microsoft a décidé de (mal) copier la Wii... pauvres degs. Quand au PCistes... genre vous pesez quelque chose dans la balance ? Retournez vous toucher sur les performances de vos config, vous n'êtes bon qu'à çà.
Cela prouve encore qu'EA en on encore rien à foutre et qu'ils essayent de gratter le plus d'argent sur cette license et peut-importe la console visé!
Mais sortir ME3 à 70€ après la polémique qu'il y a eu au même prix qu'une version trilogie qui ne possède pas les DLC sorti jusqu'à maintenant, cela ne m'étonne même pas qu'ils ne se sont pas foulé sur la qualité du portage. Alors qu'Ubisoft soutient à mort à la machine et que même Activision arrive à trouver un bon compromis sur Black OPS II en faisant un écran splitté mais un joueur sur l'écran et l'autre sur le gamepad de manière fluide, EA préfère nous faire une sous-version d'un jeu déjà sorti il y a plusieurs mois!
Et la cause sont les développeurs et non Nintendo. Si demain je développe un Pacman, on dira encore que c'est à cause de la puissance de la console
Silent Hill a du être modifié pour passer en HD. Mass Effect ne demande pas de modification pour être sur Wii U
Ben justement si, pour être adapté a l'architecture de la machine particulière. En plus il a forcément été modifié pour être compatible et avec le streaming & l'interface de jeu au gamepad. Et si Chocapic a raison (je dis bien si), ben c'est que le boulot n'a pas été fait correctement.
Mais bon encore une fois, pour acheter ME3 à 60€, faut en vouloir quand on propose la trilogie au même prix ailleurs...
ah, franchement je crois que je vais vraiment l'aimer cette WII U, suffit de voir les commentaires sur Gk, pour se rendre compte combien de fois Nintendo est adulé. Maintenant les portages doivent être plus beaux que les jeux originaux, ben les PS360istes allez dire ça à votre compil de Zone of Enders HD, .
Non mais sérieux quoi
En fait les "gamers" d'aujourd'hui, n'ont plus la passion du jeu, ils ont la passion de la critique acerbe....
Et en fait lire certain commentaires, me fait me dire que je fais bien de ne critiquer (en bien ou en mal ) le jeu vidéo en général qu'avec des personnes physiques, ça évite bien des débordements inutiles, et les discutions sont au moins plus intéressantes...
Aller c'était mon coup de gueule du jour.... je vous laisser déverser votre bile (pour ceux qui n'ont que ça à faire !!!)
En faite aujourd'hui le pigeon prend la place du gamer... Critiqué une politique mercantile comme celle de nintendo depuis la wii, critiquer le foutage de gueule des ludothéque nintendo depuis la N64, être exigeant c'est vouloir que 6ans apres et avec 350€ d'investissement on nous serve autrechose ... N'est plus possible tu es forcement un haters, deg etc. Alors que dans la vrais vie on appel ça être juste logique !
La WiiU c'est running gag aprés running gag ... une next gen de 2012 pas capable de faire du ME HD texture comme sur pc avec add-on de fans risible, mais bon c'est du Nintendo.
C'est plutôt toi le running gag, tu te plains des news/commentaires Wii U sur gamekyo et qui je vois sur une news Wii U ? Kabuki... T'aimes te faire mal dis donc
Après c'est Chocapic qui a rédigé 'article j'attendrais tout de même un autre avis avant de croire ce qui est dit.
Nan sinon EA espere en vendre de ces merdes? Nan parcequ'ils vendent une trilogie sur les autres consoles en meme temps, que le jeu n'est pas optimisé pour la wiiU, que finalement le gamepad est pas utiliser. Meme si Mass effect est un bon jeu, il sort 6 mois trop tard... ça sent la vita à plein nez.
Kapa : Ne généralise pas tout n'ont pas la même approche avec la console, certain la soutienne vraiment comme Ubisoft et d'autre voit juste une opportunité de gratter encore un peu plus de fric, comme EA ou Activision, Nintendo n'est pas du tout à mettre en cause pour le coup
N'importe quoi c'est le plus crédible de la team Gamekult par son pragmatisme et sa vision de joueur PC ... si lui te dit que c'est moins beau c'est que ça l'est point barre !
La WiiU c'est running gag aprés running gag ... une next gen de 2012 pas capable de faire du ME HD texture comme sur pc avec add-on de fans risible, mais bon c'est du Nintendo.
Ca t'es jamais venue à l'esprit que c'était la faute du développeurs? Je vous rappel que ce portage est développé par une équipe de seconde main, qu'il s'agit de leur 1er jeu sur console de salon.
Car faut m'expliquer comment un jeu comme AC3 sur WiiU, plus ambitieux techniquement que ME3, n'a rien à renier par rapport aux autres versions, pour un début?
C'est simple, ça s'explique par le développeurs et le budget.
Kabuki : En même temps c'est les gars de ce site qui ont dit dans l'émission où il parlé de ZombiU, que le premier condemned était plus jolie que ZombiU, donc bon voilà la crédibilité des gars
Condemned : http://image.jeuxvideo.com/images/x3/c/o/cocrx3050.jpg
C'est vrai que c'est vachement plus joli que ça : http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/98621920120914_181933_4_big.jpg
Bande de guignol de jounaliste sans aucune objectivité
Les portages de jeux sortis il ya plsrs mois, c'est pour attirer qui ? Les joueurs Wii only ?
Honnêtement, c'est sûrement pas les portages qui me feront acheter cette console ... ya que ZombiU pour réaliser cet exploit ... et encore ...
Et ils ont raison donc ferme là à tout jamais^^
Explique moi alors pourquoi certain portage HD de la gen précédente, genre Silent Hill, sont foireuse? Pourquoi la version PC de Darksiders 2 est foireuse?
"Plus puissant" ne veux pas dire "facile à porter", encore plus quand l'architecture est différente d'une machine à l'autre.
M'enfin, j'ai envie de dire, ce portage je l'ai toujours trouvé foireux et sans intérêt, encore plus après l'annonce de la trilogie, donc polémiquer dessus ne sert à rien, même si je l'aurai, pour la collection, et à très bas prix.
Et pour Silent Hill c'est TOTALEMENT différent. C'est un portage d'un version SD vers HD. Je ne connais pas ses problèmes, mais il n'y a pas lieu de comparer ça et le cas de Mass Effect sur WiiU .
AC3 a des problèmes de framerate sur WiiU qu'il n'y a pas sur xbox360... par exemple et comme par hasard ME3 même constat
Et Darksiders 2 n'a aucun soucis sur PC tu as le jeu pour l'ouvrir ? biensure que non...
c'est bien dommage si c'est vrai.
Egal au version console avec des paramétrages préhistoriques pour une version PC.
Et pour Silent Hill c'est TOTALEMENT différent. C'est un portage d'un version SD vers HD. Je ne connais pas ses problèmes, mais il n'y a pas lieu de comparer ça et le cas de Mass Effect sur WiiU .
Différent en quoi, surtout que je vais dans le sens de ton com "Ouais enfin, même si le portage a été fait à la va-vite, normalement quand tu portes un jeu d'une ancienne gen sur une machine d'une puissance supérieur.. j'vois pas comment tu peux te retrouver avec un jeu moins beau."
Hayate défenseur les yeux bandés de la WiiU, qui t'explique comme à l’époque de la wii que ce n'est pas de la faute de la console mais des développeurs ... Le Wii-GAG le comeback !!
Dire que c'est la faute d'une console c'est d'un ridicule, car dans ce cas la PS3, la console d'Uncharted ou encore GoW des tueries technique, c'est de la merde vu la gueule de certain multi.
La qualité d'un jeu ce résume à 2 choses : budget et développeurs.
Et Darksiders 2 n'a aucun soucis sur PC tu as le jeu pour l'ouvrir ? biensure que non...
Personnellement, je ne l'ai pas, mais j'ai un ami qui là, que j'ai testé afin de voir si je pourrais autant l'apprécié que le 1er (en gros le 1er = mauvais pour moi). Niveau paramétrage y'avait rien, c'est un bête copier/coller des versions consoles, après les dernier patch n'était pas inclus, mais ça ne change rien que la version de base est indigne d'un jeu PC.
Ton argument est donc faux, et tu as voulu faire du BS en parlant de ça.
Silent Hill a du être modifié pour passer en HD. Mass Effect ne demande pas de modification pour être sur Wii U, aucun travail sur les textures! Rien ! Mass Effect est moins beau sur Wii U (surement sur des détails, MAIS tout de même!) alors que normalement c'est un portage aussi bête et méchant que celui d'un jeu 360 vers PS3.
Anakil02 > Bah, jusqu'aux dernières nouvelles aucun jeu "next-gen" n'a été annoncé dessus. Que des portages et des jeux Nintendo.
Qui te dit que la Wii U pourra accueillir les mêmes jeux que la PS4/Xbox 3 et PC quand ils sortirons ? Ce serait tragique pour les acheteurs de Wii U, mais une stratégie potentiellement payante pour M$ et Sony, que de mettre hors-jeu la Wii U technologiquement, afin de la priver de leurs exclus à venir.
les mecs de shinen ;
"A l'heure actuelle, la Wii U est la console la plus puissante avec beaucoup de potentiel pour le futur. Vous ne devez pas oublier que le GPU de la Wii U est d'une autre génération que ceux de la concurrence. Grâce à cela, il y a beaucoup de nouvelles approches possibles. D'une part, le développement est rendu plus simple mais les performances sont également bien meilleures. Ajoutant à cela la capacité des disques, les possibilités sont incroyables. Il ne faut pas oublier que Nintendo a besoin de développeurs capables de maximiser le potentiel de la console et avec des équipes comme Retro Studios ou Nintendo EAD, ils ont un avantage énorme."
+
Manfred Linzner, est revenu dans une très longue interview obtenue par notenoughshaders.com, sur le jeu, mais aussi sur les projets du studio et la console Wii U.
Interrogé sur ce qu'il pensait de la Wii U et de sa puissance, Manfred répond « lorsque nous avons commencé à coder sur Wii U, nous avons été surpris de voir à quel point nous pouvions aller sans souffrir de ralentissements alors que le code du jeu n'était même pas optimisé ». Manfred rappelle que sur une console de salon le problème ne tient plus tant aux performances de l'horloge du processeur que de la mémoire cache du processeur/carte graphique et de la mémoire RAM. Et sur ces points-là, Nintendo semble avoir rassuré tous les développeurs en proposant un hardware complet. La Wii U semble cacher des performances bien plus importantes qu'il n'y parait « Nous avons déjà obtenu beaucoup de puissance sans forcément pousser la machine.
Donc, je suis à peu près sûr que nous verrons de nombreux trucs cool sur la Wii U quand les développeurs comprendront mieux le hardware », souligne Manfred.
Il confirme qu'avec Nano Assault Neo, ils ont pu réaliser des prouesses graphiques qui n'étaient pas possibles sur les consoles actuelles (PS3 et Xbox 360) indiquant que de nombreux effets gérés par la console sont tout à fait nouveaux et que seule la Wii U est capable de les gérer.
Avec 2 gigas de mémoire RAM, la Wii U en utilisera la moitié pour le système et l'autre pour les jeux vidéo. Manfred indique que les 1 giga proposés sont largement suffisants pour tout mettre à fond sans aucune restriction (NDLR : la qualité de la mémoire embarquée compte beaucoup, on en est plus à l'ère de la DDR première du nom).
« Je peux vous garantir que la Wii U permet de faire beaucoup de choses intéressantes qui ne sont pas possibles sur les autres consoles du marché. La Wii U a suffisamment de potentiel pour les années à venir afin de créer des visuels à couper le souffle », affirme-t-il.
Enfin, il souligne que Shin'en travaille notamment sur un Jet Rocket 2 pour 3DS et qu'ils annonceront en tout début d'année prochaine un tout nouveau jeu sur Wii U.
et c est pas les seul a parler en bien de la console .
( de plus tout se que l on a pu voir sont simplement des demo de L E3)
comme d'habitude ici , on voit ce qu'on veut bien voir pour se rassurer
Mais sortir ME3 à 70€ après la polémique qu'il y a eu au même prix qu'une version trilogie qui ne possède pas les DLC sorti jusqu'à maintenant, cela ne m'étonne même pas qu'ils ne se sont pas foulé sur la qualité du portage. Alors qu'Ubisoft soutient à mort à la machine et que même Activision arrive à trouver un bon compromis sur Black OPS II en faisant un écran splitté mais un joueur sur l'écran et l'autre sur le gamepad de manière fluide, EA préfère nous faire une sous-version d'un jeu déjà sorti il y a plusieurs mois!
Et la cause sont les développeurs et non Nintendo. Si demain je développe un Pacman, on dira encore que c'est à cause de la puissance de la console
Ben justement si, pour être adapté a l'architecture de la machine particulière. En plus il a forcément été modifié pour être compatible et avec le streaming & l'interface de jeu au gamepad. Et si Chocapic a raison (je dis bien si), ben c'est que le boulot n'a pas été fait correctement.
Mais bon encore une fois, pour acheter ME3 à 60€, faut en vouloir quand on propose la trilogie au même prix ailleurs...
Non mais sérieux quoi
Et en fait lire certain commentaires, me fait me dire que je fais bien de ne critiquer (en bien ou en mal ) le jeu vidéo en général qu'avec des personnes physiques, ça évite bien des débordements inutiles, et les discutions sont au moins plus intéressantes...
Aller c'était mon coup de gueule du jour.... je vous laisser déverser votre bile (pour ceux qui n'ont que ça à faire !!!)
C'est plutôt toi le running gag, tu te plains des news/commentaires Wii U sur gamekyo et qui je vois sur une news Wii U ? Kabuki... T'aimes te faire mal dis donc