Les premières notes de jeux Wii U sont tombées, et à l'occasion de ces premiers tests, le site GameMaster précise qu'il faudra compter sur 7 heures (!) pour finir NSMB U.
Je trouve cela très très faible ...
Il décroche un satisfaisant 82 %.
NintendoLand a été testé également par ce site et a obtenu un bon 86 %.
[MAJ] Les notes données sont invesées, désolé pour cette erreur. Pour la peine, voici le détail de ces notes (avec le jeu qui correspond vraiment) ^^ :
Nintendo Land
- Graphics: 90%
- Gameplay: 86%
- Accessibility: 95%
- Lifespan: 82%
- Innovation: 92%
- Overall: 86%
New Super Mario Bros. U
- Graphics: 82%
- Gameplay: 85%
- Accessibility: 90%
- Lifespan: 80%
- Innovation: 75%
- Overall: 82%

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publié le 05/11/2012 à 10:29 par
lz
Après pour récolter toute les pièces et débloquer tout les niveaux tu peux facilement triplé la durée de vie.
Si le jeu a été testé et finit en 7 heures, c'est qu'ils ont du finir un certain nombre de contenus, tester un jeu en sprint n'a aucun sens.
Forcément ils ont fait des quêtes annexes. Pas toutes, mais ils n'ont pas fait le jeu d'une trotte.
Déjà que j'ai fait mrio 2 3DS à 100% et je me suis régalé malgré quelques niveau tres court.
Tous les Mario 2D n'ont jamais atteint la dizaine d'heures de jeu pour être terminé. Bon, après ça dépend de la facilité de chacun à terminer un jeu. Un jeune de 8 ans ne va pas terminer SMW aussi rapidement qu'un joueur aguerris.
Il y a aussi le temps que l'on prend dans chaque niveau qui peut varier. Si on s'amuse à fouiner tous les secrets (et rien que dans le premier stage de ce nouveau Mario, pour l'avoir fait, il y en a plein partout, en bas en haut etc.). Et puis fouiner les caractéristiques de chaque monde, les stages bonus, les events spéciaux, les modes challenges, le mode multijoueur qui va relancer l'intérêt (combien de fois j'ai rejoué à Mario bros Wii avec des potes et en famille).
Donc moi ça me choque pas du tout, et je sais que je dépasserai facilement ces 7 heures là. Après, il faut se demander de quelle façon on termine ce genre de jeux. Est-ce qu'on le fait en ligne droite ? Est-ce qu'on va le refaire ? Est-ce qu'on va chercher les secrets et explorer les fins fonds du jeu ? Est-ce que les 7h du test sont faites en ligne droite ou non ?
Voilà, dit comme ça pour moi ça ne vaut pas grand chose si ce n'est faire parler en bien ou en mal du jeu. Attendons de l'avoir en main pour juger
En tout cas moi mon premier contact a été très bon, enfin du Mario pas dégueulasse sur télé HD, c'est beau, bien animé, de bonnes idées, un nouveau costume bien plus agréable que prévu et qui promet du grand jeu une fois bien maîtrisé. Reste un gros doute sur les musiques, une vidéo récente ayant montré encore les sempiternels thèmes des épisodes DS et si c'est le cas, je vais grave rager là.
Je ne dis pas que c'est le cas ici, mais il faut plutot attendre le retour des joueurs...ou plutot des vrais joueurs pas ceux qui regardent des vidéos speed run youtube
7 heures pour NSMBwu, non mais stop, un mario ce calcule sur un 100% pas 50
Y'a de forte chance justement qu'ils se soient contenter de faire du ligne droite & de ne pas faire de niveaux annexes autres que ceux découvert "par accident" sans recherche.
Pour un Mario 3D j'aurai gueuler
- “…Luigi’s Haunted Mansion, Animal Crossing Sweet Day and Mario Chase offer up some of the most innovative, raucous and party-fueling fun we’ve ever had with a console”
- Plaza is filled with all things Nintendo
- There’s menu music for each attraction that bleeps out in NES chimes
- Monita, the floating computer, guides you around the park’s features
- Spend winnings on pachinko-esque coin game
- Win a jukebox, day/night cycle button, and more
- Miis from your console and other consoles through the Internet
- Attraction mode: set up a Nintendo Land party; choose a time limit and player count and then head to a points-based tournament of mini-games
- Multiplayer games are fun, but GamesMaster says the single-player ones are sometimes forgettable
- A few games highlight “some seemingly inherent problems”
- Ex: Takamaru’s Ninja Challenge – “constant screen misalignment”
- GamesMaster says GamePad/TV crossover usually works best when done in tandem
- “As a discerning gamer, you may not find all that Nintendo Land has to offer to your liking, but should you fork out for a Wii U, you owe it to your family, to your friends and to everyone else you know, to bag a copy of this to go with it.”
- Graphics: 90%
- Gameplay: 86%
- Accessibility: 95%
- Lifespan: 82%
- Innovation: 92%
- Overall: 86%
- “An essential purchase for party lovers that whets the Nintendo appetite. Bring friends.”
New Super Mario Bros. U
- May look the same, but there are some “incredible tweaks”
- GamesMaster feels it’s easier than NSMB Wii
- Took under seven hours to complete
- More to the game outside of the main campaign
- Most of the innovation is saved for the final levels
- “Without wishing to spoil anything, we were surprised, excited, and twinkly-eyed during an excellent finale. It’s almost as if Nintendo suddenly realised that they were in fact working with a Wii U, with a game-changing GamePad and everything.”
- Hopes Nintendo will “build on this solid, if not mind-blowing, foundation.”
- Graphics: 82%
- Gameplay: 85%
- Accessibility: 90%
- Lifespan: 80%
- Innovation: 75%
- Overall: 82%
- “A great excuse for families to gather round the TV, and an enticing glimpse of Mario’s HD future.”
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Le truc pour attirer les foules
Je suis curieux de voir ça.
7h qu'importe la manière dont vous voulez voir ça, c'est peu.
Le passif de la série n'excusant d'ailleurs en rien la faible ddv de cette nouvelle itération.
cqfd...
Comme prévu : de la merde. Après on essaye de se rassurer comme on peut.
Lol mais tu dois avoir une sacré VDM pour toujours la ramener avec les mêmes répliques... Vivement que l'école reprenne