Fiche descriptif
Call of Duty : Black Ops II
2
Support : Wii U
Développeur : Treyarch
Genre : FPS
Multijoueur : oui (online)
soutenn0xi > blog
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    Qui a aimé ?
    publié le 14/10/2012 à 07:37 par soutenn0xi
    commentaires (36)
    kabuki publié le 14/10/2012 à 07:46
    Non mais réveillez vous le 1080p natif sur WiiU est un fantasme La console est un poil plus puissante que les 2 autres ...
    metroidvania publié le 14/10/2012 à 07:50
    Si kabuki on a le droit d en rêver justement, 1080p ça devrait être le standard sur cette console
    xxther3dxx publié le 14/10/2012 à 07:53
    A mon avis, le 1080p natif arrivera plus tard dans le cycle de la console.... Du moins j'espere.
    eyrtz publié le 14/10/2012 à 07:57
    Kabuki> Je vois pas en quoi c'est un fantasme... On peut trouver des jeux en 1080p natif sur PS3.
    churos45 publié le 14/10/2012 à 07:58
    et 360
    ryohazuki publié le 14/10/2012 à 07:59
    Pas sur 360, pas en natif en tout cas.
    shinz0 publié le 14/10/2012 à 08:03
    OSEF
    "Le jeu n'est pas en natif 1080p" Et alors ?
    720p ou 1080p c'est pas ça qui fait un bon jeu !
    ryohazuki publié le 14/10/2012 à 08:05
    Moi en tout cas je l'achète Day one, elle me donne bien envie cette Wii u, Nintendoland a l'air vraiment fun, Mario sera efficace et enfin en HD, zombi U s'annonce très bien, bref, ça s'annonce pas mal.
    sebthemajin publié le 14/10/2012 à 08:09
    Je sais pas d'où vient cette obsession du 1080p, alors qu'on sait depuis le départ(depuis mars/février?) que ça sera du 720p natif... Déjà si elle se cantonne à du 720p natif durant la majorité de ça vie ça sera "correct", faut rappeler les nombreuses résolutions "batarde sub/Hd" que la current gen nous a habitué.

    Ps3 Call of:
    Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2xAA)
    Call of Duty: Black Ops = 960x544 (2xAA)
    Call of Duty: Modern Warfare = 1024x600 (2xAA)
    Call of Duty: Modern Warfare 2 = 1024x600 (2xAA)
    Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)

    Xbox360 Call of:
    Call of Duty 3 = 1040x624 (2xAA)
    Call of Duty: Black Ops = 1040x608 (2xAA)
    Call of Duty: Modern Warfare = 1024x600 (2xAA)
    Call of Duty: Modern Warfare 2 = 1024x600 (2xAA)
    Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)

    Et la liste: http://www.play3-live.com/forum/topic/36273-listes-des-resolutions-natives-des-jeux-sur-console-hd/
    churos45 publié le 14/10/2012 à 08:12
    Ryohazuki : Regarde dans le lien de Sebmajin et encore, il n'y a pas tous les jeux PSN/XBLA qui sont en 1080p natif
    zenimar publié le 14/10/2012 à 08:36
    lol il se sont jamais fouler pour les call of c'est pas maintenant que sa va changer et ce meme sur les prochaines console sa sera pareil je paris
    fredone publié le 14/10/2012 à 08:52
    Ouai, c'est bien beau de comparer avec des consoles de 2005, mais je croyais que la carte graphique était quand même sensée être assez récente, donc le 1080p devrait être largement envisageable, car ça fait quand même un bail que sur PC cette résolution est déjà dépassée et ce même pour COD.
    Au final, en voyant sans cesse cette ligne de défense, j'ai plus l'impression d'assisté à des gens pratiquer la méthode coué pour se rassurer, comme si en fait les rumeurs sur la puissance avait été pipotées et qu'au final ça ne sera qu'une vulgaire PS360 tout au plus avec une tablette.
    Après, si c'est pour rassurer sur la puissance de la console qu'on voit toujours cette ligne défensive, c'est pas glorieux, au contraire, je trouve plus que ça la dessert qu'autre chose.
    Après, de toute façon, que ce soit sur PS360, PC ou WiiU, je ne compte pas acheter cette merde de COD qui ne fait que tourner en rond depuis des années, sans même essayer d'exploiter les supports sur lesquels il sort.
    metroidvania publié le 14/10/2012 à 09:12
    Avec les pro N ça a toujours été comme ça, service minimum = satisfaction totale
    sebthemajin publié le 14/10/2012 à 09:22
    Modern tech, ne rime pas avec raw power, cette machine est au dessus de cette gen sans pour autant être un gap, ça passe plus par une finesse d'affichage accrue qu'autre chose... Ceux qui s'attendent à un monstre de puissance ou un visuel digne des pc actuelles avec la WIIU, vont être sacrément déçu.
    "It's considering an intensive use of the Gamepad screen. Basically, all my sources were able to render a Xbox360+++ game on the TV (+++ = real 720p, more AA, more texture filtering, more effects due to the more modern GPU architecture, etc.) + an intricate 3D scene (not just an inventory), often another view of what the TV displays, on the controller screen."
    Bref current gen++ et c'est dit depuis le départ, si les gens veulent bélieve sur des performances au-dessus de ce que peut faire la machine, c'est leurs problèmes mais qu'ils viennent pas pleurer ensuite...
    mrnuage publié le 14/10/2012 à 09:27
    Nan avec les pro-nimportequoi ça a toujours été: "Je suis content quoi qu'il arrive car j'aime cette marque".

    Dans le cas de la Wii U, c'est dommage de commencer à voir ce genre de news tomber. Y'a déjà eu avec mario. Mais le truc c'est qu'à l'oeil nu, pour voir une réelle diférence entre du 720 et du 1080, il faut avoir un écran suffisament grand. Ce que tout le monde est loin d'avoir. Perso je préfère qu'ils se concentre sur du 60 fps ou alors sur de jolis effets graphique car bon... Si c'est pour avoir du 1080p avec 3 polygones et des textures dignes de la N64 (bon ok j'exagère complètement), eh bien mieux vaut retourner à de la SD.
    guyllan publié le 14/10/2012 à 09:31
    Au final, en voyant sans cesse cette ligne de défense, j'ai plus l'impression d'assisté à des gens pratiquer la méthode coué pour se rassurer, comme si en fait les rumeurs sur la puissance avait été pipotées...

    Au moins on peut dire que la Wii U porte bien son nom car à l'époque il s'est passé exactement la même chose avec la Wii >
    http://www.gamekyo.com/blog_article118102.html
    http://www.gamekyo.com/blog_article154996.html
    On prétendait que la Wii était volontairement bridée, qu'elle disposait d'une fameuse puissance cachée qui pouvait lui permettre de tenir la comparaison face aux consoles next-gen de l'époque.
    On dirait bien que l'histoire se répète...
    minbox publié le 14/10/2012 à 09:42
    Même Mario ne sera pas en 1080p natif. Nintendo nous refait le coup de la Wii avec une console current gen j'ai de plus en plus l'impression...
    zabuza publié le 14/10/2012 à 09:42
    Ouai, c'est bien beau de comparer avec des consoles de 2005, mais je croyais que la carte graphique était quand même sensée être assez récente, donc le 1080p devrait être largement envisageable

    Tu y répond toi même à ton interrogation.

    Après, de toute façon, que ce soit sur PS360, PC ou WiiU, je ne compte pas acheter cette merde de COD qui ne fait que tourner en rond depuis des années, sans même essayer d'exploiter les supports sur lesquels il sort.
    blindzorro publié le 14/10/2012 à 09:44
    " Pas sur 360, pas en natif en tout cas. "

    Si ! Fifa Street 3 , Sacred 2 , et un certain nombre de jeux xbla .
    blindzorro publié le 14/10/2012 à 09:51
    En tout cas entre lui et New Super Mario bross de finalement anoncé comme non 1080p ( Alors que pour mario bross vue la gueule du jeux c'était quelque choses de trés simple a faire , méme en 60 fps ) , il manque plus que Ubisoft avoue que Zombie U est lui aussi upscalé en 1080p et sa nous fera donc aucun jeux 1080p natif au lancement ... C'est cool pour moi , je fait bien d'attendre

    " Y'a déjà eu avec mario. Mais le truc c'est qu'à l'oeil nu, pour voir une réelle diférence entre du 720 et du 1080, il faut avoir un écran suffisament grand. Ce que tout le monde est loin d'avoir. "

    Mouai mouai , enfin sa c'est se que les gens aime bien dire aussi , perso j'ai fait l'expérience du 720 vs 1080 alors méme que je ne savais pas se que c'était .

    J'avais un écran 37 Pouce 1080p , et je venait de me prendre toute les démo sur le store . Je trouvait la plupart jolie , mais 2 m'avais particuliérement sauter au jeux , la finesse était incroyable , méme quand je m'aprochait de mon écran ! ... Et c'était Virtua Tennis 3 et Full Auto 2 , 2 des trés rare jeux 1080p natif sur ps3 .

    Donc oui , la différence se voit grandement , et maintenant je m'en rend compte tout les joueur en jouant a mes jeux PC racorder a ma télé , le 1080p change complétement la donne , méme sur des jeux sans amélioration visuel cmome Darksiders 2 .
    dedoc publié le 14/10/2012 à 09:51
    bien sur qu'elle est capable de cracher du 1080p natif mais le problème c'est que temps que les successeur de la ps3 et xbox 360 ne seront pas sorties on va se taper le minimum syndical pour la résolution des jeux multi qui tourne encore sur 360 et ps3 faute de puissance de celle-ci ça changera certainement après je pense ,puis bon c’était sur que activision n'allait pas se prendre la tête le jeux sera similaire sur toutes les plateformes à part les features gamepad ajouté sur la Wii U.
    dedoc publié le 14/10/2012 à 09:54
    puis encore un exemple qui appuie la thèse que la Wii U quand un jeux est entièrement jouable sur le gamepad la résolution max serai 720p et si quelques feature gamepad genre juste cartes ect ... possibilité de 1080p natif
    minbox publié le 14/10/2012 à 10:53
    Dedoc qui se rassure comme il le peut
    Non je pense que la WiiU sera une très bonne console mais sur le point technique il ne faut pas en attendre beaucoup.
    tripy73 publié le 14/10/2012 à 11:12
    Aux dernières nouvelles plusieurs jeu sont annoncés en 1080p en natif, Trine 2, TokiTori, Puddle, Monster Hunter 3 Ultimate, Batman, Assassin's Creed 3, ZombiU.

    Pour les 3 derniers j'attends vraiment d'avoir une preuve concrette, mais pour les 4 premiers cela a été confirmer et pour Trine 2 et Puddle qui sont sortie sur le Xbla et le PSN, ils tournés en 720p, donc l'amélioration est bien là.

    Après pour ma part ayant une TV de 92cm, je préfère avoir un bon 60fps en 720p natif qu'un 1080p natif en 25/30fps, la fuidité étant quand même plus important à mon goût.
    hayatevibritania publié le 14/10/2012 à 11:16
    Moi qui joue sur une TVHD avec la Wii, sans que cela ne dérange, le 1080p me passe au dessus .

    Pour Call of c'était vu d'avance qu'il ne serait pas en 1080p, vu la réso des précédent, et les mecs faut arrêter ce fantasme du 1080p, surtout que beaucoup de jeux actuels ne sont même pas en 720p natif sur PS360.
    sebthemajin publié le 14/10/2012 à 11:17
    Tripy73: Pour la dernière fois, Trine 2 est en 720p, point...
    famimax publié le 14/10/2012 à 11:24
    L'edition Wii U de COD BO2 coute le même prix que les editions Hardened PS3 & 360 (qvec la maps Nuketown 2025, la BO etc...) ? Mais pourquoi ???
    zabuza publié le 14/10/2012 à 11:25
    Perso je doute très très fort du 1080P pour Zombi U.

    Il a été déjà dit à plusieurs reprises que les jeux de la période de lancement sont basé sur les premier kit de dev. et que la dernière version qui est un boost est arrivé trop tard.

    Mais bon franchement la technique je m'en fou pas mal, moi c'est surtout l'expérience qui prime sur le tout.
    hayatevibritania publié le 14/10/2012 à 11:32
    Faminax: connerie, on va pas foutre un jeu simple à 80euro, d'ailleurs j'aimerai savoir où tu as vu ça, sur Amazon.com le prix est de 60$ c'est à dire le même que les simple sur PS360.
    fredone publié le 14/10/2012 à 11:35
    Zabuza=>
    Et tu crois pas que c'était plus simple de dire ça, personne n'aurait contesté vu que c'est ça sur tout les supports de la 360 au PC, mais non au lieu de ça on préfère faire la comparaison avec des consoles de 2005 pour se rassurer.
    Pour Trine 2, je n'étais pas au courant, mais pareil d'annoncer(répéter) que le jeu sera en 1080p alors qu'au final il sera en 720p, on va encore avoir droit au couplet qu'en fait la Wii U n'est qu'une PS360. Faut pas s'étonner après, faire miroiter quelque chose qui ne se fera pas, ça fera d'une des déçus, de deux, ça rassurera encore moins sur la puissance de la console(vu qu'on se dira que les dev ne pouvaient pas le faire en 1080p alors qu'il n'a même pas été prévu pour à la base) et pour finir ça donnera du grain à moudre pour les anti, au final, c'est pas la meilleur solution.
    tripy73 publié le 14/10/2012 à 11:57
    Sebthemajin : Effectivement depuis son annonce à l'E3, où il avait été annoncé comme supportant le 1080p, je n'avais vu de nouvelles informations, mais après quelques recherche le jeu tournerai bien en 720p avec support du FXAA.

    J'ai d'ailleurs trouvé cette liste sur Neogaf, mais ça date du mois de juin donc certaine chose on pu évoluer entre temps, surtout que les dévelloppeurs en reçu le devkit finaux :

    Scribblenauts Unlimited 1080p 60 fps FSAA
    New Super Mario Bros. U 720p 60 fps AA
    Nintendo Land 720p 60 fps
    Ninja Gaiden 3 720p 60 fps v-sync
    Batman 720p 30 fps v-sync
    Project P-100 720p 60 fps
    Rayman Legends 720p 60 fps
    Mass Effect 3 720p 60 fps
    Pikmin 3 720p 60 fps
    Zombi U 720p 30 fps
    Lego City: Undercover 720p
    Trine 2: Director's Cut 720p FXAA
    metroidvania publié le 14/10/2012 à 12:17
    Mario, Rayman aurait pu être en 1080p easy
    zabuza publié le 14/10/2012 à 13:54
    Fredone : à aucun moment un éditeur ou même Nintendo ont annoncé que leurs jeux était en 1080P ( fin sauf peut etre pour call of, mais j'en sais trop rien et c'est activision pas Nintendo )

    Ce n'est qu'une mauvaise interprétation ou d'une facon d'espérer par des sites ou joueur que les jeux seront en 1080P uniquement parcequ'a la première présentation la console a été annoncé comme compatible 1080P. rien d'autre.

    Les gens ont fait des rapprochement qui n'avait pas lieu d'être.

    Si tu me parle de Mario U et le 1080P.
    Il y a eut juste une phrase sur le site officiel en disant "un nouveau Mario en total HD" ou un truc du genre et de suite les sites ont traduit cela en 1080P.

    Il faut faire la différence entre ce que le constructeur ou éditeur annonce et ce que la presse et les joueurs raconte comme connerie.
    famimax publié le 15/10/2012 à 04:47
    hayatevibritania Sur Amazon Call of Duty : Black Ops 2 (edition normale) sur PS3 & 360 : 52 €
    Wii U : 70 €
    hayatevibritania publié le 15/10/2012 à 10:56
    Faminax: ils n'ont juste pas encore ajuster le prix, aussi simple que ça.
    famimax publié le 15/10/2012 à 15:18
    Ah oki c'est pas un prix officiel, c'est amazon qui a mit haut pour pas prendre de risque