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    rosewood, eruroraito7, grayfoxx
    posted the 08/21/2012 at 01:06 PM by liquidus
    comments (25)
    zabuza posted the 08/21/2012 at 01:10 PM
    je peux vois assurer à 100% que ma voix ne sera pas impliquée dans le projet.

    Il fait la voix de quel perso ?
    liquidus posted the 08/21/2012 at 01:11 PM
    Il fait pas de voix justement, il fait que la motion capture comme il le souligne.
    jeanouillz posted the 08/21/2012 at 01:13 PM
    Le mec qui fait de la capture motion, qui participe au projet sans même avoir lu un script c'est étrange.
    Sinon, pour l'été prochain, c'est pas possible, ça risque d'être trop court, s'ils développent encore fin 2012 voir début 2013, créer les copies, en faire des teasing, de la pub, des events et ensuite le vendre ... je dirais plutot fin 2013 ou même 2014
    A moins qu'il participe a MG RISING
    kuroni posted the 08/21/2012 at 01:14 PM
    Metal Gear Solid 5
    autres versions : Xbox 360 - PlayStation 3

    Ah bon ? On sait deja qu'il y aura une version 360 ou c'est juste du BELIEVE ?
    narukamisan posted the 08/21/2012 at 01:15 PM
    j'aime bien quand il dis "Je travaille sur un nouveau Metal Gear qui ne sortira pas avant l’été prochain au plus tôt" puis un peu plus loin "Je ne sais même pas quel est le titre du jeu,"
    en gros il y auras un metal gear mais j'en sait rien ......
    raphy26 posted the 08/21/2012 at 01:15 PM
    mgs jamais compris pourquoi un tel hype... j aime pas du tout
    liquidus posted the 08/21/2012 at 01:17 PM
    Kuroni publié le 21/08/2012 à 15:14
    Metal Gear Solid 5
    autres versions : Xbox 360 - PlayStation 3

    Ah bon ? On sait deja qu'il y aura une version 360 ou c'est juste du BELIEVE ?


    La campagne de recrutement lancée par Kojima pour la prochain MGS à la GDC en début d'année demande des expériences sur PC, Xbox 360 et PS3 dans les offres.
    kayama posted the 08/21/2012 at 01:17 PM
    Le mois de Septembre s'annonce très excitant
    eruroraito7 posted the 08/21/2012 at 01:19 PM
    Du meme avis que Jean en tout cas si ca s'avère etre vrai MGS 5 sortirai sur les consoles actuelles ..
    narukamisan posted the 08/21/2012 at 01:22 PM
    et moi raphy je déteste splinter cell chacun ces goûts
    jeanouillz posted the 08/21/2012 at 01:24 PM
    Raphy > Faut avoir joué au MGS pour comprendre.
    C'est tellement dantesque
    rosewood posted the 08/21/2012 at 01:27 PM
    J'espère qu'on aura plus d'infos la dessus pendant les conférences consacrées a MGS .

    Sinon , maintenant qu'on sait que Quantic Dream utilise la Performance Capture pour Beyond Two Souls , ça fait étrange d'attendre reparler de Motion Capture .

    Surtout que Eric Bossick effectuera la Motion Capture mais il ne fera pas la voix , ça veut dire que une autre personne devra se synchroniser avec ses mouvements à l'écran .

    Ça demande 2 fois plus de travail alors qu'avec la Performance Capture , tous est capturés en meme temps ( le visage , la voix et le corps ) .

    Je me demande si d'autres studios vont utiliser la Performance Capture à l'avenir.
    Personnellement , je verrai bien Naughty Dog l'utilisait .
    jeanouillz posted the 08/21/2012 at 01:29 PM
    Elena, tu ferai pas de la pub pour Quantic dream par hasard ?
    Non en général ça a toujours etait très bien maîtrisé dans les metal gear !
    rosewood posted the 08/21/2012 at 01:41 PM
    Jeanouillz : Non pas du tout ^^

    Mais , je trouve que ça fait étrange de passer à de la Motion Capture alors que Quantic Dream utilise la Performance Capture , on dirait une petite régression ^^

    MGS 4 est sublime donc je me fais aucun soucis pour les prochains jeux du studio .
    darksly posted the 08/21/2012 at 01:44 PM
    mgs
    jeanouillz posted the 08/21/2012 at 01:47 PM
    Elena007 > Oui, de toute façon, pour le Performance Capture, c'est une idée de David Cage il me semble. Il fait de la R&D autour du motion capture alors ça reste à sa propriété ^^
    Puis après si sa technologie fait vraiment ses preuves ( en terme de coût, de résultats et compagnies), peut être que les autres studios s'en équiperont Mais bon, c'est pas demain que ça arrivera
    ninibobo posted the 08/21/2012 at 01:48 PM
    Zabuza tu sais lire ou pas?

    Bien sur qu'on en saura plus a la fin du mois! Je le sens bien moi!
    raioh posted the 08/21/2012 at 01:52 PM
    Oui, une régression, alors qu'il y a des années et des années de Motion Capture dans le passif de l’industrie, que 99.9% des jeux du moment utilisent tous cette façon de faire, mais comme Quantic Dream utilise un nouveau procédé, alors ils devraient tous faire la même chose sous peine d'être vu comme une régression de l'évolution de l'industrie.

    Ils devraient même foutre tout à la poubelle en plein développement pour utiliser une nouvelle façon de faire dont ils ne connaissent rien, c'est évident.

    De la lucidité, merci.
    jeanouillz posted the 08/21/2012 at 01:53 PM
    Freedom, ou le mec le plus sympa du monde
    darkyusuke posted the 08/21/2012 at 02:00 PM
    Oublier Pas Quand Ont Entend MGS 5 avec fox engine veut absolument dire version vita
    liquidus posted the 08/21/2012 at 02:06 PM
    T'en as pas marre de vouloir des versions Vita partout toi
    rosewood posted the 08/21/2012 at 02:17 PM
    Jeanouillz : La Performance Capture est la technologie utilisée dans Avatar de James Cameron ^^ , c'est pas une idée de David Cage ^^

    Kara , la démo technique qui a été réalisée il y a plus d'1 an maintenant utilisait déjà la Performance Capture .
    Et dans Beyond Two Souls , elle a bien sur été utilisée de nouveau .

    Sinon concernant les couts de production , David Cage a dit que Beyond Two Souls reste a peu prés dans les memes couts que Heavy Rain .

    Freedom : C'est quoi ton problème , pourquoi tu réponds agressivement ?

    Relis ce que j'ai dit :

    Je me demande si d'autres studios vont utiliser la Performance Capture à l'avenir

    Est ce que j'ai dis que tous les studios devraient l'utiliser ?

    La Performance Capture est une évolution de la Motion Capture .

    C'est comme si tous le monde passe à l'Unreal Engine 4 mais qu'un studio utilise encore l'Unreal Engine 3 , c'est pas une régression ?

    Mais , ça veut pas dire que la Motion Capture ou l'Unreal Engine 3 sont mauvais , tu vois ce que je veux dire ?
    jeanouillz posted the 08/21/2012 at 02:19 PM
    La Performance Capture est la technologie utilisée dans Avatar de James Cameron ^^ , c'est pas une idée de David Cage ^^
    Ah oui d'accord, je savais pas =)
    Je suppose que ce genre de dispositif ça doit coûter cher :/
    darkyusuke posted the 08/21/2012 at 02:48 PM
    Non au contraire je voudrais un épisode exclu pour la vita
    pikou posted the 08/21/2012 at 06:44 PM
    Du meme avis que Jean en tout cas si ca s'avère etre vrai MGS 5 sortirai sur les consoles actuelles ..

    Encore heureux ! S'il fallait attendre chaque gen pour voir un épisode numéroté...