Désolé de faire un arcticle uniquement pour ça, mais je voulais savoir si le ghostling présent sur la 3DS normale se faisait encore sentir sur la XL?
Pour moi ce probleme est LE défaut de la 3DS qui apparait des que l'on a un élément lumineux sur un fond sombre dans les jeux. (exemple Link et sa tunique vert fluo dans un les donjons généralement sombres, ou encore Résident Evil revelation dans les endroits sombres.
Merci!
posted the 07/28/2012 at 12:43 AM by
bicketmoon
T as des yeux d ordinateur toi
Règle la luminosité
j'ai souvent eu ce problème avec Zelda (je coupais la 3D au final)
D'après ce que j'ai lu, il y en a moins, mais il y en a toujours.
La preuve que ça ne gene en rien ceux qui l'ignore.
Pour la 3DXL (que je trouve très bien), il y en a encore (la même chose que sur 3DS je pense je n'ai pas comparé) ... Après suivant les jeux et surtout les scènes c'est plus ou moins important... Mais oui je désactive la 3D sur pas mal de jeux... (mais surtout pour les problèmes d aliasing qui la plupart du temps sont réglés...)
En meme temps c'est gamekyo une bande de grandes gueules insupportable imbu de leur personne, narcissique et avec 1 plume de pigeon à la place du cerveau.
Il faut rien attendre de très intelligent sur ce site.