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Resident Evil 6
8
platform : Xbox 360
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
multiplayer : oui (local-online)
european release date : 10/02/2012
us release date : 10/02/2012
other versions : PC - PlayStation 3
ripley > blog
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    stewiie
    posted the 06/26/2012 at 01:53 PM by ripley
    comments (11)
    linkstar posted the 06/26/2012 at 02:09 PM
    Scénaristiquement Resident Evil est mort aussi.
    retrostew posted the 06/26/2012 at 02:10 PM
    Il aurait presque fallu un reboot à la Tomb Raider, je pense.
    momotaros posted the 06/26/2012 at 02:15 PM
    Je pense que le Survival est mort tout comme Resident Evil d'ailleurs mais la saga survie grâce a son orientation action et surtout grâce aux pigeons que nous sommes .
    klepapangue posted the 06/26/2012 at 02:37 PM
    En tant que fan, je ne dirait qu'une chose. J'ai toujours rêvé de faire tout ce qu'on pourras faire dans Resident Evil 6 depuis le tout premier.
    guyllan posted the 06/26/2012 at 03:09 PM
    Tu devais vraiment détester le premier Resident Evil.
    klepapangue posted the 06/26/2012 at 03:20 PM
    Bloodbath* Non, c'est juste qu'a l'époque c'était à l'époque. D'où l'évolution de gameplay avec le temps ;-)
    tvirus posted the 06/26/2012 at 03:22 PM
    Pas mal écœuré d'en parler, donc vais m'en tenir a ça;

    L'orientation choisie depuis près d'une décennie ..c'est vraiment pas mon trip.
    guyllan posted the 06/26/2012 at 03:37 PM
    D'où l'évolution de gameplay avec le temps ;-)

    Je ne dirais pas que le gameplay a évolué mais plutôt qu'il a changé car l'aboutissement de l'évolution du Survival Horror n'est certainement pas le TPS dirigiste, un genre qui lui est antérieur.

    C'est drôle d'être fan d'une chose et de souhaiter qu'elle soit radicalement différente.
    Je dis ça parce que Resident Evil est devenu un jeu d'action dirigiste et en dehors de l'univers on est carrément à l'opposé des premiers épisodes que ce soit en matière de gameplay (gestion d'inventaire, labyrinthe, puzzle, difficulté...) ou d'atmosphère. Peut-être étais-tu fan de l'univers mais une chose est sûre, l'évolution d'un genre ne signifie pas sa disparition.
    klepapangue posted the 06/26/2012 at 03:50 PM
    Bon ne le prends pas mal mais je vais mettre des synonymes" amélioration, avancement, changement, cheminement, civilisation, croissance, développement, glissement, manoeuvre, métamorphose, mouvement, processus, progrès, progression, tendance, transformation." juste pour te faire comprendre ce que j'ai voulut dire. Ce dire fans et ne pas aimer tout les genre de la série c'est quand même difficile. Mais bon voilà tu comprends quand même qu'un fan de Final Fantasy puisse aimer Theatrhythm Final Fantasy ou Final Fantasy XII : Revenant Wings...
    guyllan posted the 06/26/2012 at 04:19 PM
    Un mot peut posséder plusieurs sens selon le contexte et peut posséder plusieurs synonymes qui n'ont pas forcément le même sens, par exemple civilisation n'est pas le synonyme de métamorphose alors qu'ils sont tous les 2 des synonymes d'évolution.

    Peut-être aurais-je dû choisir le terme "remplacer" à la place de "changer", ces 2 mots sont synonymes et c'est ce sens là que j'avais en tête quand je parlais du "changement" de gameplay de Resident Evil.

    Si un fan de RTS me disait que l'évolution du RTS c'est le RPG j'aurais un peu de mal.
    klepapangue posted the 06/26/2012 at 04:23 PM
    Bon OK! c'est une déclinaison différente, certes mais pour moi tant que le persos et le armes biologique seront là. ça resteras un Resident Evil ^^