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Soul Sacrifice
5
platform : PS Vita
developer : Marvelous AQL
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (local-online)
kayama > blog
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    karbon, sephiroth07, hipou, kensama, trungz, milo42, asakim, kenren, e3payne, dx93
    posted the 05/10/2012 at 07:36 AM by kayama
    comments (30)
    sephiroth07 posted the 05/10/2012 at 07:43 AM
    Merci !!!!!

    J'espère que le jeu ne va pas "juste" être un beat'em all, mais que l'on va sentir la souffrance du personnage à se mutiler pour attaquer, des sacrifices etc, pas juste avoir des coups crado qu'on sortent à tours de bras.
    sephiroth07 posted the 05/10/2012 at 07:44 AM
    Ou même une "limite de mutilation", une sorte de deuxième barre de vie, ou incluse dans une barre de vie, nous obligeant à faire attention à ce que l'on fait etc, j'aimerai trop !!!!
    hipou posted the 05/10/2012 at 07:46 AM
    sephiroth07 posted the 05/10/2012 at 07:47 AM
    EUH ! La deuxième image c'est pas du coop' en mutli?
    thelastone posted the 05/10/2012 at 07:49 AM
    sephiroth07 oui je crois moi aussi
    kayama posted the 05/10/2012 at 08:08 AM
    Soul Sacrifice is gonna be amazing. They showed a 4-player boss battle. One guy died and they sacrificed him, turned him into Salamander.

    When a player dies, the remaining players vote whether to sacrifice him or not. Will be a really fun mechanic.

    https://twitter.com/#!/jonnyram
    kidicarus posted the 05/10/2012 at 08:11 AM
    c'est visblement un jeu de commande.
    Donc voyant que MH etait moins present sur leurs consoles ses derniers temps et surtout que rien ne venait sur vita, sony commanda ce genre de jeu à un studio qui travaille vite et bien.
    Comme ça ils ont une license du genre qui pourront exploiter à leur guise.
    guiguif posted the 05/10/2012 at 08:14 AM
    Kidicarus: c'est pas dev par Sony Japan eux meme ?
    kayama posted the 05/10/2012 at 08:17 AM
    Soul Sacrifice est le fruit d'une collaboration entre SCEJ Japan Studio (production), Comcept (conception) et Marvelous (développement).

    C'est ce qu'on appelle un projet "second party" car Sony reste propriétaire de l'IP (comme pour Dark Cloud, Demon's Souls, Ratchet etc.).
    kayama posted the 05/10/2012 at 08:22 AM
    Donc voyant que MH etait moins present sur leurs consoles ses derniers temps et surtout que rien ne venait sur vita, sony commanda ce genre de jeu à un studio qui travaille vite et bien.

    Le jeu sort dans 7 ou 8 mois donc ça doit faire un bon moment qu'il est en développement.
    guiguif posted the 05/10/2012 at 08:22 AM
    ah ok merci pour les precisions
    leho posted the 05/10/2012 at 08:32 AM
    Vivement.
    kidicarus posted the 05/10/2012 at 08:32 AM
    guif>>>je ne dis pas que c'est dévelloppé par eux.
    je dis que c'est un jeu de commande comme white knight Cro,
    kensama posted the 05/10/2012 at 08:34 AM
    Rien à voir mais je peux demander un jeu (PS3/PS vita) from Japan et je sais pas quoi choisir quelqu'un à des idées?


    J'hésite à me prendre ciel no surge sur Vita.
    badaboum posted the 05/10/2012 at 08:35 AM
    White Knight Chronicles n'a pas été développé par Sony Japon mais par Level 5. Tu mélange un peu tout là.
    kensama posted the 05/10/2012 at 08:37 AM
    Badaboum

    White Knight Chronicles n'a pas été développé par Sony Japon mais par Level 5. Tu mélange un peu tout là.

    Oui mais il a raison White Knight et Soul Sacrifice sont dans le même cas de figure.
    IP apaprtenant à Sony mais développé à la demande de Sony.
    Là Sony va plus loin puisque Sony Japan aide le studio apparemment en tant que producteur. Là où Level 5 s'occupait de tout.
    kayama posted the 05/10/2012 at 08:46 AM
    Kensama : moi j'aurais pris Gundam Seed Battle Destiny ou Little King Story (reste à savoir si ce dernier est accessible en jap).

    Là Sony va plus loin puisque Sony Japan aide le studio apparemment en tant que producteur.

    Ainsi que le studio de Inafune qui s'est chargé de la conception du jeu. On pourrait comparer leur rôle à celui de Armor Project pour la série Dragon Quest sauf que Inafune semble directement impliqué dans le processus de développement. C'est peut-être même lui le directeur.
    kidicarus posted the 05/10/2012 at 08:50 AM
    putain mais y a des mecs qui deviennent aveugle quand on parle de sony.
    the last story est une license nintendo faite par mystwalker, car c'est un jeu et une license de commande demander par nintendo au studio.
    Comme dark cloud est un jeu de commande fait par level 5 pour le compte de sony
    zabuza posted the 05/10/2012 at 09:06 AM
    j'aimerais juste rappeler qu'un producteur c'est celui qui finance et donne assé de fric pour le jeu.

    Je ne connais pas réellement l'implication de Sony sur ce jeu, mais si c'est uniquement en tans que Producteur, ben il font rien de concret dans le devellopement. Après si Sony Japan envoi quelques graphiste en plus ou peut etre même un programmeur expérimenter pour certains codage et instructions chez Marvelous c'est autres choses voir même un superviseur de projet etc...
    milo42 posted the 05/10/2012 at 09:10 AM
    On s'en branle de tout ça, tant que le jeu est bon.
    kayama posted the 05/10/2012 at 09:11 AM
    Sony ne fait pas que financer, ils supervisent le projet (en même temps c'est normal vu que c'est eux qui prennent le risque). On peut prendre l'exemple de Demon's Souls où le producteur Takeshi Kajii a même été directement impliqué dans le développement du jeu.
    kayama posted the 05/10/2012 at 09:15 AM
    On s'en branle de tout ça, tant que le jeu est bon.

    C'est toujours intéressant de savoir ce qui se passe en amont (même si on le saura jamais réellement à moins d'être proche des studios) mais c'est vrai que ce qui importe au final c'est la qualité du jeu
    zabuza posted the 05/10/2012 at 09:33 AM
    Sony ne fait pas que financer, ils supervisent le projet (en même temps c'est normal vu que c'est eux qui prennent le risque).

    Nan se n'est pas forcément normal.
    Je ne connais pas spécialement la politique de Sony avec les titres second party, mais par exemple Nintendo envoi toujours une équipe interne de la maison pour aider le projet et le mener dans le sens de ce que sait faire Big N, Kid Icarus évoque The Last Story et pourtant Nintendo à bien bosser sur le jeu en interne, Miyamoto a apporter son savoir faire sur le gameplay, le Super Mario club c'est chargé du débug et dans plusieurs Iwata ask, Sakaguchi dit à plusieurs reprises qu'il était heureux de se balader dans les couloirs de la maison mere de Nintendo.

    Et à contre exemple c'est Capcom avec DmC, qui ont clairement laissé libre à tout niveau pour Ninja Théorie en leurs disant comme simple tache de faire un jeu qui ne sortirait pas des studios de capcom. Il n'y a ni superviseur, ni quoi que se soit entre Capcom et Ninja théorie si ce n'est le financement et surement la partie distribution et promotion du produit. Fin du moins c'est ce qu'affirmait Capcom sous l'ailes de Inafune, faut voir avec le nouveau gugusse.
    kayama posted the 05/10/2012 at 09:37 AM
    Ben quant tu investis, tu regardes où va ton argent et s'il est utilisé intelligemment. Du moins c'est mon cas. Pour donner carte blanche il faut vraiment avoir une énorme confiance en l'autre partie ou être pété de thunes à ne plus savoir qu'en faire.
    kayama posted the 05/10/2012 at 09:42 AM
    "Et à contre exemple c'est Capcom avec DmC, qui ont clairement laissé libre à tout niveau pour Ninja Théorie en leurs disant comme simple tache de faire un jeu qui ne sortirait pas des studios de capcom. Il n'y a ni superviseur, ni quoi que se soit entre Capcom et Ninja théorie"

    Ce n'est pas ce que j'ai entendu. A un moment donné il m'a semblé qu'un dirigeant de Capcom avait justement dit qu'il surveillait de très près le projet et qu'ils ont même permis à NT de réutiliser des routines de programmation pour le gameplay (gestion des collisions tout ça) afin les joueurs puissent retrouver les même sensations que dans les opus précédents.

    De toute façon c'est du cas par cas donc on saura jamais réellement. Inutile de s'éterniser sur le sujet.
    kensama posted the 05/10/2012 at 09:42 AM
    Zab


    t à contre exemple c'est Capcom avec DmC, qui ont clairement laissé libre à tout niveau pour Ninja Théorie en leurs disant comme simple tache de faire un jeu qui ne sortirait pas des studios de capcom.

    Tu ferais mieux de te renseigner
    J'étais au TGS à Tokyop cette année et il y avait un event Capcom avec un prod de chez NT et un prod Capcom.
    Et clairment le titre est sous surveillance constante de Capcom Japon!
    NT envoi tous les jours le taff fournit à Capcom.
    kayama posted the 05/10/2012 at 09:43 AM
    Voilà, c'est bien ce qui me semblait.
    zabuza posted the 05/10/2012 at 10:04 AM
    C'est que comme je le disais. ils ont changer leurs fusil d'épaul suite à la rebellions sur le net de la Fanbase et bien entendu la succession de pouvoir au sein de Capcom de Inafune à Takeushi.

    Parceque j'avais bien lu dans un des derniers interview de Inafune chez Capcom disant qu'il avait bien demandé à Ninja Théorie de faire un DmC occidental qui n'aurait aucune similitude avec une production Jap. d'ailleurs dans les premiers visuel montré à inafune du nouveau Dante (pas celui que l'on connait, mais un autre concept art). Inafune leurs dit clairement que si c'est pour faire du Capcom, il ne le leurs donnerait pas toute les cartes en main et qu'il pourrait faire le jeu dans les studio au japon. C'est de la que vient le Dante de la gay pride...mais bon depuis que Takeushi est au pouvoir les choses ont surement changé comme l'annulation de Megagman Legend 3, un jeu qui tenait à coeur Inafune....
    e3payne posted the 05/10/2012 at 10:06 AM
    EXTRA
    kensama posted the 05/10/2012 at 06:25 PM
    Zab

    C'est que comme je le disais. ils ont changer leurs fusil d'épaul suite à la rebellions sur le net de la Fanbase et bien entendu la succession de pouvoir au sein de Capcom de Inafune à Takeushi.

    Non il n'y a rien qui prouve ce que tu dis.
    Par contre depuis le départ Capcom et NT ont toujours clamé haut et fort que Capcom supervisé le titre.


    Parceque j'avais bien lu dans un des derniers interview de Inafune chez Capcom disant qu'il avait bien demandé à Ninja Théorie de faire un DmC occidental qui n'aurait aucune similitude avec une production Jap.

    Et alors?
    Ca ne veut pas pour autant dire que Capcom a donner carte blacnhe depuis le départ.