~~Winter~~
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Metroid Other M
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platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Tecmo
genre : action
multiplayer : non
european release date : 09/03/2010
us release date : 08/31/2010
japanese release date : 09/02/2010
loudiyi > blog
    tags : metroid other m achat du jour batterie wimotte avis psvita un peu déçu quand même.
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    posted the 02/17/2012 at 02:39 PM by loudiyi
    comments (20)
    asakk posted the 02/17/2012 at 03:02 PM
    super achat!!!
    Moi elle me tente bien mais c'est le prix trop élevé le problème
    Et dire qu'il y'a quelque mois on se disait que c'était pas chère et tout (-_-
    loudiyi posted the 02/17/2012 at 03:04 PM
    Bah pareil, ya le prix aussi...
    excerve posted the 02/17/2012 at 03:04 PM
    super linéaire... ce qui fait bizarre quand même pour un Métroid...

    Tu n'as jamais joué à Fusion ?
    ntown posted the 02/17/2012 at 03:05 PM
    Voila quelqu’un qui test avant de ramener sa science!
    loudiyi posted the 02/17/2012 at 03:06 PM
    Si mais je n'ai pas trouvé fusion aussi linéaire. M'fin y'avais pas mal de pièce caché il me semble (apres j'avoue que ça fait longtemps que j'y ai jouer vu que c'etait mon premier Metroid)
    liquidus posted the 02/17/2012 at 03:09 PM
    Intéressant ton avis sur la Vita, c'est justement pour les mêmes raisons que j'hésite à la commander. Je peux l'avoir à 260 € avec une carte et Virtua Tennis mais j'hésite vraiment à me lancer.
    waax posted the 02/17/2012 at 03:24 PM
    Faut bien garder à l'esprit que lorsqu'on teste une console en magasin et bien c'est en conditions peu idéales voir horribles. Les saccades peuvent s'expliquer grâce à ça par exemple. Pour les graphs il est possible que ce soit une version non-finale aussi.
    niko13 posted the 02/17/2012 at 03:31 PM
    Waax des saccasdes lié au magasins, explique en quoi le magasin ou l'endroit ou tu te trouve fais des saccades ?? WTF
    liquidus posted the 02/17/2012 at 03:31 PM
    Sinon par curiosité, quelqu'un a testé Virtua Tennis ? Je suis assez fan de la franchise depuis le premier opus Dreamcast mais j'aimerai savoir si cette version Vita vaut le coup ?
    vanilla59 posted the 02/17/2012 at 03:35 PM
    J'ai testé Virtua Tennis 4 au Paris Games Week.

    Très propre, c'est la même chose que sur console de salon.
    Pour beaucoup, ça pourrait être un avantage car ça prouve ça prouve sa qualité technique mais pour moi c'est le symptôme Portage ps3/ Vita qui débute.

    J'ai peur que les développeurs fassent leurs jeux sur ps3, et "adaptent" le jeu sur Vita ensuite.
    niko13 posted the 02/17/2012 at 03:37 PM
    J'ai testé la vita avec uncharted et litlle deviants et je suis toujours pas convaincu par la console à ce prix là !!! J'attend une baisse de prix draconienne pour éventuellement me l'acheter !!!
    liquidus posted the 02/17/2012 at 03:38 PM
    Merci pour ton avis Vanillasky
    loudiyi posted the 02/17/2012 at 03:41 PM
    Bah Waax, ça avait clairement l'air d'etre des versions complete et les mêmes que celles vendus. Pour la console, je pense pas que ça soit le fait que ce soit une version d'essai qui est a l'origine des saccades, surtout que je l'ai essayer a l'ouverture du magasins et qu'elle venait d'etre allumé. Apres je dis pas que les graph' sont moche, juste que je m'attendait a mieux (quoique...). Et puis le coup des saccades, je trouve ça bof. M'fin bref a voir pour le future, mais pour ceux qui hésite, je conseille quand même de l'essayer en magasin, les avis semblent pas mal différé sur la bête ^^
    pikou posted the 02/17/2012 at 03:58 PM
    Les metroid ont souvent été linéaires, rare sont les épisodes où tu peux aller où tu veux et défier les programmeurs
    loudiyi posted the 02/17/2012 at 04:03 PM
    Ridfux--> Pour moi c'est plutot le contraire, les métroid se passent souvent dans des sorte de labyrinthe géant avec de nombreux secrets a trouver. Il suffit de regarder les maps pour s'en rendre compte (celle de fusion http://metroid.retropixel.net/metroid4/metroidfusion_map.jpg et celle de Zero Mission http://metroid.retropixel.net/metroidzm/metroidzm_map.jpg )
    ry0 posted the 02/17/2012 at 04:12 PM
    Ça c'est juste une impression puisque bien entendu tu n'as pas accès à l'intégralité de la map du jeu au début. Dans Fusion le jeu est divisé plusieurs secteurs avec un main deck qui les relies. Et le jeu te fait passé de secteur en secteur pour aller compléter un objectif avant de passer à un autre donc en gros t'es plutôt dirigé. Pour Zero Mission étant donné que c'est le remake du tout premier, c'est certes déjà un peu plus labyrinthique mais à un moment donné tu seras forcément bloqué par un manque de power-up qui t'empêchera d'avancer.
    loudiyi posted the 02/17/2012 at 04:19 PM
    Bah apres je parlais pas trop au niveau de l'aventure principale en elle même, mais surtout des pieces a visité. La dans Other M il n'y a quasi aucune pièce "non obligatoire" que l'on peut visiter. Apres comme je l'ai dit, il semblerais que ça change une fois le jeu fini
    pikou posted the 02/17/2012 at 04:59 PM
    Les maps c'est une chose oui, mais comme le dit Ry0 la série est au final (très) linéaire. Tu peux rarement aller où tu veux quand tu veux, et Other M c'est la même chose, sauf que les upgrades tu les as déjà

    Et les pièces "non obligatoire" il y en a, ne sois pas pressé fiston
    loudiyi posted the 02/17/2012 at 06:40 PM
    Bah apres je parlais de l'exploration quoi x) Mais bon je viens de continuer ma partie et franchement il roxx quand même malgres les petits défaut énoncé plus haut ^^
    pikou posted the 02/17/2012 at 09:02 PM
    C'est un jeu vraiment sous-estimé, et je suis objectif