~~Winter~~
Fiche descriptif
Metroid Other M
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Support : Nintendo Wii
Editeur : Nintendo
Développeur : Tecmo
Genre : action
Multijoueur : non
Sortie européenne : 03/09/2010
Sortie américaine : 31/08/2010
Sortie japonaise : 02/09/2010
loudiyi > blog
    tags : metroid other m achat du jour batterie wimotte avis psvita un peu déçu quand même.
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    Qui a aimé ?
    publié le 17/02/2012 à 14:39 par loudiyi
    commentaires (20)
    asakk publié le 17/02/2012 à 15:02
    super achat!!!
    Moi elle me tente bien mais c'est le prix trop élevé le problème
    Et dire qu'il y'a quelque mois on se disait que c'était pas chère et tout (-_-
    loudiyi publié le 17/02/2012 à 15:04
    Bah pareil, ya le prix aussi...
    excerve publié le 17/02/2012 à 15:04
    super linéaire... ce qui fait bizarre quand même pour un Métroid...

    Tu n'as jamais joué à Fusion ?
    ntown publié le 17/02/2012 à 15:05
    Voila quelqu’un qui test avant de ramener sa science!
    loudiyi publié le 17/02/2012 à 15:06
    Si mais je n'ai pas trouvé fusion aussi linéaire. M'fin y'avais pas mal de pièce caché il me semble (apres j'avoue que ça fait longtemps que j'y ai jouer vu que c'etait mon premier Metroid)
    liquidus publié le 17/02/2012 à 15:09
    Intéressant ton avis sur la Vita, c'est justement pour les mêmes raisons que j'hésite à la commander. Je peux l'avoir à 260 € avec une carte et Virtua Tennis mais j'hésite vraiment à me lancer.
    waax publié le 17/02/2012 à 15:24
    Faut bien garder à l'esprit que lorsqu'on teste une console en magasin et bien c'est en conditions peu idéales voir horribles. Les saccades peuvent s'expliquer grâce à ça par exemple. Pour les graphs il est possible que ce soit une version non-finale aussi.
    niko13 publié le 17/02/2012 à 15:31
    Waax des saccasdes lié au magasins, explique en quoi le magasin ou l'endroit ou tu te trouve fais des saccades ?? WTF
    liquidus publié le 17/02/2012 à 15:31
    Sinon par curiosité, quelqu'un a testé Virtua Tennis ? Je suis assez fan de la franchise depuis le premier opus Dreamcast mais j'aimerai savoir si cette version Vita vaut le coup ?
    vanilla59 publié le 17/02/2012 à 15:35
    J'ai testé Virtua Tennis 4 au Paris Games Week.

    Très propre, c'est la même chose que sur console de salon.
    Pour beaucoup, ça pourrait être un avantage car ça prouve ça prouve sa qualité technique mais pour moi c'est le symptôme Portage ps3/ Vita qui débute.

    J'ai peur que les développeurs fassent leurs jeux sur ps3, et "adaptent" le jeu sur Vita ensuite.
    niko13 publié le 17/02/2012 à 15:37
    J'ai testé la vita avec uncharted et litlle deviants et je suis toujours pas convaincu par la console à ce prix là !!! J'attend une baisse de prix draconienne pour éventuellement me l'acheter !!!
    liquidus publié le 17/02/2012 à 15:38
    Merci pour ton avis Vanillasky
    loudiyi publié le 17/02/2012 à 15:41
    Bah Waax, ça avait clairement l'air d'etre des versions complete et les mêmes que celles vendus. Pour la console, je pense pas que ça soit le fait que ce soit une version d'essai qui est a l'origine des saccades, surtout que je l'ai essayer a l'ouverture du magasins et qu'elle venait d'etre allumé. Apres je dis pas que les graph' sont moche, juste que je m'attendait a mieux (quoique...). Et puis le coup des saccades, je trouve ça bof. M'fin bref a voir pour le future, mais pour ceux qui hésite, je conseille quand même de l'essayer en magasin, les avis semblent pas mal différé sur la bête ^^
    pikou publié le 17/02/2012 à 15:58
    Les metroid ont souvent été linéaires, rare sont les épisodes où tu peux aller où tu veux et défier les programmeurs
    loudiyi publié le 17/02/2012 à 16:03
    Ridfux--> Pour moi c'est plutot le contraire, les métroid se passent souvent dans des sorte de labyrinthe géant avec de nombreux secrets a trouver. Il suffit de regarder les maps pour s'en rendre compte (celle de fusion http://metroid.retropixel.net/metroid4/metroidfusion_map.jpg et celle de Zero Mission http://metroid.retropixel.net/metroidzm/metroidzm_map.jpg )
    ry0 publié le 17/02/2012 à 16:12
    Ça c'est juste une impression puisque bien entendu tu n'as pas accès à l'intégralité de la map du jeu au début. Dans Fusion le jeu est divisé plusieurs secteurs avec un main deck qui les relies. Et le jeu te fait passé de secteur en secteur pour aller compléter un objectif avant de passer à un autre donc en gros t'es plutôt dirigé. Pour Zero Mission étant donné que c'est le remake du tout premier, c'est certes déjà un peu plus labyrinthique mais à un moment donné tu seras forcément bloqué par un manque de power-up qui t'empêchera d'avancer.
    loudiyi publié le 17/02/2012 à 16:19
    Bah apres je parlais pas trop au niveau de l'aventure principale en elle même, mais surtout des pieces a visité. La dans Other M il n'y a quasi aucune pièce "non obligatoire" que l'on peut visiter. Apres comme je l'ai dit, il semblerais que ça change une fois le jeu fini
    pikou publié le 17/02/2012 à 16:59
    Les maps c'est une chose oui, mais comme le dit Ry0 la série est au final (très) linéaire. Tu peux rarement aller où tu veux quand tu veux, et Other M c'est la même chose, sauf que les upgrades tu les as déjà

    Et les pièces "non obligatoire" il y en a, ne sois pas pressé fiston
    loudiyi publié le 17/02/2012 à 18:40
    Bah apres je parlais de l'exploration quoi x) Mais bon je viens de continuer ma partie et franchement il roxx quand même malgres les petits défaut énoncé plus haut ^^
    pikou publié le 17/02/2012 à 21:02
    C'est un jeu vraiment sous-estimé, et je suis objectif