The Last Story, l'Action-RPG développé par Mistwalker sortira le 24 février dans toute l'Europe. Hormis un petit communiqué qui ne nous apprend rien de nouveau mis à part de nouveaux détails sur le mode multijoueur en ligne et en local qui offriront trois possibilités différentes nommés Deathmatch, Team DeathMatch et Mode Co-op (les noms européens de ces différents modes donc), nous avions bien peu de nouvelles quant à son accueil en Europe qui se faisait attendre. Alors que de nombreux évènements se tiendront aux quatre coins de l'Europe pour célébrer la sortie du jeu où Nintendo et Hironobu Sakaguchi seront présents, nous venons d'obtenir les premiers verdicts sur la version européenne du titre.
Tout d'abord, c'est le magazine NGamer qui a noté le jeu il y a quelques jours avec une note de 93%. Ensuite, c'est avec plaisir que nous obtenons le verdict du magazine allemand M qui a donné une note de 90 % pour le titre de Mistwalker. Cet action rpg se détache en effet des autres jeux du genre que nous avons l'habitude de voir et qui nous captivera avec une histoire passionnante et un système de combat fantastique, le doublage en anglais est également réussi. Enfin, le magazine affirme que The Last Story prend une toute autre direction pour le rpg japonais mais d'une manière différente par rapport à Xenoblade Chronicles.
"Mais ça devient vraiment du n'importe quoi les notes de tests."
c est peut etre toi qui as des gouts douteux
sa me fais rire tout les mec qui ont juger le jeu alors que les mec ne parler pas un mot de jap....
bref un futur hit
Mérité, même si je me suis moins régalé que sur un Xenoblade, il est tout aussi jouissif qu'un Lost Odyssey.
Passé son seul défaut qui est sa durée de vie, le jeu est sur tout les autres points vraiment très bon. Un jeu qui aurait gagné a avoir droit a une année de dev supplémentaire pour gagner en profondeur (avec des quêtes annexes par ex). Il faut dire que on xp assez rapidement dans le jeu & que finalement on se trouve jamais a devoir faire quelque session d'xp comme dans un FF, LO ou Xenoblade, il suffit de tuer les mobs durant la progression du niveau, ça explique aussi un peu pourquoi le jeu se fini en une 30taine d'heure.
A noter qu'il y'a un new game plus ensuite qui permet de visiter des zones qu'on pouvait pas voir avant faute d'avoir le niveau nécessaire.
roivas [Exp : 1596 - Niv : 16] publié le 30/01/2012 à 14:28Mute
Mérité, même si je me suis moins régalé que sur un Xenoblade, il est tout aussi jouissif qu'un Lost Odyssey.
Passé son seul défaut qui est sa durée de vie, le jeu est sur tout les autres points vraiment très bon. Un jeu qui aurait gagné a avoir droit a une année de dev supplémentaire pour gagner en profondeur (avec des quêtes annexes par ex). Il faut dire que on xp assez rapidement dans le jeu & que finalement on se trouve jamais a devoir faire quelque session d'xp comme dans un FF, LO ou Xenoblade, il suffit de tuer les mobs durant la progression du niveau, ça explique aussi un peu pourquoi le jeu se fini en une 30taine d'heure.
A noter qu'il y'a un new game plus ensuite qui permet de visiter des zones qu'on pouvait pas voir avant faute d'avoir le niveau nécessaire.
ah bon y'a du leveling dans Lost odyssey, le jeu qui te bride la monter en level de manière illogique est casser tous les 3 level a chaque zone ( sauf dans le DVD 4 ou on se pointe dans seulement deux secteurs différent pour passer de n.35 fin du DVD3 a n.99 avant même de faire la scénar du DVD 4, a coup de division division, et parfois fuite xD )
Temporell> Dans Lost Odyssey a partir du DVD 2 tu peux aller sur ile avec des kelolons qui te fais up d'1 niveau tes personnages a chaque combat! j'ai eu mes persos qui sont montés du level 20 à 45!
c est peut etre toi qui as des gouts douteux
sa me fais rire tout les mec qui ont juger le jeu alors que les mec ne parler pas un mot de jap....
bref un futur hit
Passé son seul défaut qui est sa durée de vie, le jeu est sur tout les autres points vraiment très bon. Un jeu qui aurait gagné a avoir droit a une année de dev supplémentaire pour gagner en profondeur (avec des quêtes annexes par ex). Il faut dire que on xp assez rapidement dans le jeu & que finalement on se trouve jamais a devoir faire quelque session d'xp comme dans un FF, LO ou Xenoblade, il suffit de tuer les mobs durant la progression du niveau, ça explique aussi un peu pourquoi le jeu se fini en une 30taine d'heure.
A noter qu'il y'a un new game plus ensuite qui permet de visiter des zones qu'on pouvait pas voir avant faute d'avoir le niveau nécessaire.
ou ceux qui arrive à aimer ce jeu non?
"sa me fais rire tout les mec qui ont juger le jeu alors que les mec ne parler pas un mot de jap...."
à part pour le scénare je vois pas en quoi le jap ne permet pas de juger un jeu?
Mérité, même si je me suis moins régalé que sur un Xenoblade, il est tout aussi jouissif qu'un Lost Odyssey.
Passé son seul défaut qui est sa durée de vie, le jeu est sur tout les autres points vraiment très bon. Un jeu qui aurait gagné a avoir droit a une année de dev supplémentaire pour gagner en profondeur (avec des quêtes annexes par ex). Il faut dire que on xp assez rapidement dans le jeu & que finalement on se trouve jamais a devoir faire quelque session d'xp comme dans un FF, LO ou Xenoblade, il suffit de tuer les mobs durant la progression du niveau, ça explique aussi un peu pourquoi le jeu se fini en une 30taine d'heure.
A noter qu'il y'a un new game plus ensuite qui permet de visiter des zones qu'on pouvait pas voir avant faute d'avoir le niveau nécessaire.
ah bon y'a du leveling dans Lost odyssey, le jeu qui te bride la monter en level de manière illogique est casser tous les 3 level a chaque zone ( sauf dans le DVD 4 ou on se pointe dans seulement deux secteurs différent pour passer de n.35 fin du DVD3 a n.99 avant même de faire la scénar du DVD 4, a coup de division division, et parfois fuite xD )
Et je ne dis pas ça par avis personnel, par déception ou autre, mais vraiment d'un point de vue technique.
Teel < Je comprends le jap.
Quand on sait pas on se tait mec.