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Dark Souls
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name : Dark Souls
platform : PlayStation 3
developer : FromSoftware
genre : action-RPG
multiplayer : oui
european release date : 10/07/2011
us release date : 10/04/2011
japanese release date : 09/22/2011
other versions : Xbox 360
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    tvirus, vanilla59
    posted the 11/02/2011 at 10:31 AM by fullbuster
    comments (27)
    vanilla59 posted the 11/02/2011 at 10:42 AM
    Amplement mérité. Les jeux vidéo japonais et le jeux hardcore ne sont pas morts
    idd posted the 11/02/2011 at 10:45 AM
    Oui il reste un petit vivier de dév talentueux au Japon qu'il faut continuer à soutenir en achetant leurs jeux
    khel posted the 11/02/2011 at 10:47 AM
    Meriter amplement que sa les motives a nous pondre encore d autre perle
    stewiie posted the 11/02/2011 at 10:47 AM
    En esperant que les stock s'ecoulent pour eux
    kayama posted the 11/02/2011 at 10:52 AM
    Les jeux de From Software n'avaient encore jamais connu un tel succès. Avec Demon's Souls et Dark Souls, l'ancienne team des King's Field s'est fait une belle réputation.
    sauronsg posted the 11/02/2011 at 11:11 AM
    Amplement mérité, ce jeu est un pur bonheur pour ceux qui veulent en chier . et pour ma part le meilleur RPG type médiéval qu' un studio jap ait réussit à pondre . Pas de DLC une galette unique un plaisir surtout solo avec un mode multi bien original .
    yurienu posted the 11/02/2011 at 11:14 AM
    1.5 de maso dans le monde spotted !
    wickette posted the 11/02/2011 at 11:31 AM
    1.5 millions de manettes pétées
    raiko posted the 11/02/2011 at 11:49 AM
    C'est marrant et à la fois écœurant de voir que ce studio de talent sur qui beaucoup crachaient il y a encore peu soit aujourd'hui reconnu !!! Ils ont toujours mérité cette reconnaissance, mais visiblement leur choix de plate forme était le pire des crimes pour certains au détriment de la grande qualité de leurs jeux !!
    kayama posted the 11/02/2011 at 11:59 AM
    "Ils ont toujours mérité cette reconnaissance, mais visiblement leur choix de plate forme était le pire des crimes pour certains au détriment de la grande qualité de leurs jeux !!"

    Demon's Souls / Dark Souls, ce sont les mecs derrière la série des King's Field qui sont sortis sur les plateformes Playstation...

    Et je te rappelle que le studio a développé un grand nombre de titres sur les plateformes Sony. Le studio n'a jamais vraiment connu le succès quelque soit la machine pour laquelle ils développent donc pas la peine de venir faire le haineux.
    kayama posted the 11/02/2011 at 12:04 PM
    D'ailleurs, la série la plus populaire de l'éditeur, Armored Core, est également née sur Playstation.
    raiko posted the 11/02/2011 at 12:11 PM
    Kayama>alors le haineux il va te refaire un peu ta culture squi me parait vraiment plus que faible !! Déjà à l'époque des jeux type Kings Field, le studio n'était PAS connu. il n'était ni critiqué ni encensé. Les Armored Core ont leur public mais encore une fois le studio restait juste dans l'ombre. Par contre ils se sont fait connaitre sur la gen précédente avec les excellents Otogi, et Metal Wolf Chaos. A partir de là on a commencé à parler bien plus de leurs jeux car non seulement ils étaient dans le haut du panier sur Xbox (entend par la dans les meilleurs jeux), et en plus techniquement c'était juste l'hallu totale !! C'est surtout là que les anciennes licences ce sont faites connaitre. Et là bizarrement C'est un studio de merde, ou juste bon à faire des jeux de seconde zone.

    Puis vient le miracle, Demon's Soul arrive. Et là on se met à glorifier les Kings Field dont personne ne voulait entendre parler (les 3/4 des joueurs qui parlent en bien de ces jeux n'y on jamais joué, limite vu des images), Otogi devient une tuerie alors que ce n'était qu'un sous God of War, ...

    Enfin avec toi comme d'hab ion peut s'attendre à une mémoire séléctive ou tronquée. Mais avec un peu d'objectivité tu seras capable de faire la différence entre studio méconnu par le passé, et studio critiqué sur la gen précédente (remarque même sur cette gen puisque les exclues totales ou temporaires de Enchanted Arms ou Chrome Hounds ont bien fait railler malgré leur qualité).
    sako posted the 11/02/2011 at 12:11 PM
    Les gens confondent encore vendu et commercialisé...
    denton posted the 11/02/2011 at 12:27 PM
    Merci aux joueurs PS3 d'avoir soutenu Demon's Soul surtout hein. Merité pour le GOTY 2011.
    kayama posted the 11/02/2011 at 12:30 PM
    Raiko : ma culture c'est ma ludothèque. Je n'ai pas besoin de toi. J'ai connu les King's Field sur Playstation, une série hardcore qui est l'ancêtre de Demon's Souls et qui a été crée par les mêmes personnes. From Software a produit 4 ou 5 épisodes, c'est que les ventes n'étaient pas si mauvaises que cela par rapport à l'investissement de départ.

    Armored Core est sans aucun doute la série la plus populaire de l'éditeur qui a gardé une base de fans solide depuis le 1er épisode sorti sur PSX. La série A.C.E. est également une réussite sur PS2 et a conquis pas mal d'amateurs du genre.

    Je sais que leurs titres Xbox sont très appréciés par ta communauté mais cela ne les a pas aidé à se faire connaitre du grand public. Leurs jeux ont toujours eu un succès mitigé quelque soit la plateforme.

    Avec Demon's Souls (projet initié par Shuhei Yoshida et Takeshi Kajii de chez SCEJ) puis Dark Souls c'est la première fois q'un jeu du studio parvient à toucher un public aussi large.

    Ça me fera toujours rire les pro-M qui cherchent à "s' approprier" ce studio
    raiko posted the 11/02/2011 at 12:40 PM
    Kayama> ne confond pas ce que je mentionne. J'ai parlé des 3/4 des joueurs qui encensent King's Filed n'ont limite jamais vu les jeux !! Il suffit de voir non seulement la moyenne d'âge de ces personnes, et surtout ce qu'ils achètent pour s'en rendre compte !!

    Après où tu vois que l'on s'approprie un studio, c'est bien l'une de vos lubies ça !! Et Justement, le problème il est bien là, c'est que certaines communautés boudent un studio ou le critique justement parce que leur jeux ne sortent pas sur leur console. C'est propre aux communautés justement, si un jeu n'est pas sur leur machine, c'est que c'est une merde et son développeur aussi !!

    Là ou je t'ai piqué, c'est que tu confond (volontairement ou pas je te laisse seul juge) studio méconnu et studio critiqué !! On sait tous qu'ils ont commencé sur PS (et aussi PC ce que beaucoup oublient), personne ne le remet en cause. Mais le point dégueulasse, c'est que quand ils se sont fait connaître justement, par le biais d'Otogi et dans une moindre mesure Metal Wolf Chaos (sorti qu'au Japon malheureusement), bizarrement vous avez critiqué ce studio (enfin quand je dis vous je ne te cible pas personnellement mais plutôt la communauté dont tu fais partie) et au_cn des jeux anciens comme bons n'était bien. Et là, une bonne exclue arrive sur PS3 et zou revirement de cutille, ce studio est exceptionnel et a fait des jeux géniaux !!

    Au final ce n'est pas les pro M qui s'approprient ce studio, ce sont les Pro S qui l'on rejeté !!

    Après je mettrai une parenthèse, c'est que ce studio est loin d'être le seul dans ce cas, et que les crachats viennent de toutes les communautés, pas seulement celle de Sony. J'en ai surtout parlé ici car c'est un studio que j'adore depuis l'ère 32 bits, et ça m'avais vraiment écœuré de voir comment ils se sont faits dégommés quand leur nom est sortis du lot !!
    kayama posted the 11/02/2011 at 12:43 PM
    "c'est que quand ils se sont fait connaître justement, par le biais d'Otogi et dans une moindre mesure Metal Wolf Chaos"

    C'est complètement faux une fois de plus. Ces jeux aussi bons soient-ils ne leur ont pas permis de se faire connaitre plus que leurs licences sorties sur Playstation telles que Armored Core et autres.

    Déjà ton argumentation est basé sur un mensonge.
    kayama posted the 11/02/2011 at 12:52 PM
    De plus, la communauté Xbox était ridicule à l'époque comparé à celle des consoles Sony donc leurs titres avaient plus de chances de passer inaperçus face à la centaine de jeux qui sortaient chaque mois. Mais les fans studios (qui sont peu nombreux mais fidèles) répondaient présents quelque soit la plateforme.
    kayama posted the 11/02/2011 at 01:01 PM
    D'ailleurs je signale que sur la très populaire Xbox 360, les jeux de From Software ont toujours un succès mitigé. Où sont passés les soit-disant nombreux fans du studio au sein de la communauté Xbox ? Preuve que leurs jeux attirent toujours une minorité de joueurs que ce soit chez Sony ou Microsoft. La situation est restée la même (jusqu'à Demon's Souls).
    raiko posted the 11/02/2011 at 01:15 PM
    Kayama>et bien je te soutiens que tu dis une grosse connerie !! Et tu devrais t'en rendre compte par toi même !! Petite piqure de rappel pour ta gouverne, à l'époque des Kings Field, et des premiers Armored Core, le net n'existait pas, alors pour les jeux l'information passait systématiquement par les magazines !! Les jeux de niches que faisaient le studio (que ce soit Kings Field, Armored Core sur PS, Frame Gride, sur DC, ...) n'étaient parfois même pas testé dans les magasines (on les voyais dans les annonces puis plus rien), et c'était déjà un miracle si certains magazines faisaient une page de test (déjà une demi c'était beau).

    Du temps de la PS2 c'était un tit peu mieux avec le net, et les Armored Core avaient déjà un tit peu plus de notoriété mais le studio en lui même n'en était pas pour autant plus connu. La preuve aujourd'hui personne ou presque ne connait Kuon pourtant sorti sur PS2 et assez tardivement en Europe en plus.

    Là ou ça a changé c'est avec la sortie d'Otogi premier du nom. Pourquoi ? Pas parce que le jeu sortait sur Xbox car bien entendu la communauté était bien plus petite, seulement la qualité technique du jeu et ses possibilités l'ont carrément mis sur le devant de la scène dans les magazines et sur le net !! Des tests sur 4 pages pour From Software c'était du jamais vu !! Otogi 2 a enfoncé le clou en terme d'image et c'est surtout là que le studio à vu son nom sortir de l'ombre. C'est là que les noms comme Kings Field, jusque là inconnus de tous, sont sortis aussi. Donc tu peux dire ce que tu veux, c'est juste de l'orgueil mal placé que de dire que le studio ne s'est pas fait connaître à cette époque. C'est un studio que je suis depuis des années, ce n'est pas toi qui va m'apprendre quand ils se sont fait connaitre alors que tu ne t'y es surement pas intéressé depuis longtemps. Ce n'est pas Wikipedia qui va te refaire un tracé de leur notoriété !!

    Ha et dernier point, tu parles du succès mitigé des jeux FS sur 360, ça sent la deg attitude ça car à aucun moment je n'ai parlé de ventes. Leurs jeux quelque soit la machine n'ont jamais vraiment fonctionné. Cela dit, vente ou pas vente, ils ne se sont pas vus critiqués par la communauté 360 !! Tu es le premier à savoir que succès critique et bonne image ne sont pas synonymes de succès commerciaux !! Donc regarde un peu mieux ce que tu raconte !!!
    raiko posted the 11/02/2011 at 01:19 PM
    Je vais reprendre plus simplement pour cela de façon a ce que ce soit plus clair :

    "C'est complètement faux une fois de plus. Ces jeux aussi bons soient-ils ne leur ont pas permis de se faire connaitre plus que leurs licences sorties sur Playstation telles que Armored Core et autres. Déjà ton argumentation est basé sur un mensonge."

    Tu m'explique en clair comment des jeux de niches pour la plupart jamais sortis chez nous et à peine mentionnés dans la presse (pas de net à l'époque) pouvaient ne serait-ce qu'avoir autant de potentiel notoriété que des jeux d'actions (genre à la mode à ce moment là) plus grand public, mis en avant à la fois sur le net et dans la presse, et qui en plus se permettaient d'être les fleurons d'une console en ascension ? C'est un sacré non sens que tu m'as fait là !!
    kayama posted the 11/02/2011 at 01:31 PM
    Moi je n'ai fais que réagir à ton premier comm :

    "C'est marrant et à la fois écœurant de voir que ce studio de talent sur qui beaucoup crachaient il y a encore peu soit aujourd'hui reconnu !!! Ils ont toujours mérité cette reconnaissance, mais visiblement leur choix de plate forme était le pire des crimes pour certains au détriment de la grande qualité de leurs jeux !!"

    Et je viens de te démontrer que c'est faux.

    From Software a toujours eu autant de fans des deux côtés, que ce soit chez Sony ou Microsoft. Ils n'ont jamais réussi à toucher le grand public. Et le fait que leurs jeux se vendent toujours très peu sur 360 (dont le parc est pourtant énorme) le prouve.

    C'est vraiment stupide et immature d'accuser les joueurs Playstation d'avoir craché sur le studio et aujourd'hui de l'encenser (surtout que c'est la team King's Field qu'ils encensent, je ne vois pas autant d'engouement pour Armored Core 5...) alors que la majorité des possesseurs de 360 n'achètent pas leurs jeux.

    From Software est toujours un studio de niche à l'exception de la licence Demon's Souls / Dark Souls.
    battossai posted the 11/02/2011 at 01:49 PM
    J'en ai acheté 2.
    Merci qui From Software
    raiko posted the 11/02/2011 at 02:04 PM
    Tu n'as rien démontré du tout au contraire, j'ai démonté tes arguments un par un !!! Et je vais même te rajouter une autre couche puisque visiblement tu ne fais as la différence entre fans et détracteurs (ce qui est pourtant super opposé) !!!!
    Avoir des fans ce n'est pas le problème puisque ce ne sont en général pas eux qui critiquent !! La on parle de la communauté en général qui compte des dizaines (voir centaines de milliers) de fan d'un constructeur, pas de la petite poignée de simples milliers de fans de From !! Ce ne sont pas les fans qui ont critiqué From Software quand leurs jeux sont sortis sur Xbox, mais bien la communauté générale !!!

    Enfin bon si tu ne fais pas la différence je ne peux plus rien pour toi !!
    kayama posted the 11/02/2011 at 02:39 PM
    "La on parle de la communauté en général qui compte des dizaines (voir centaines de milliers) de fan d'un constructeur"

    Mais bien sûr surtout que les joueurs qui fréquentaient le net à l'époque de la PS2 représentaient une infime minorité de la communauté Playstation. Mais tu as raison, tout le monde crachait sur From Software

    Ce que je dis est un fait. Les jeux From Software n'ont toujours intéressé qu'une minorité de joueurs que ce soit sur Xbox ou Playstation.

    C'est vraiment minable de montrer du doigt toute une communauté comme tu le fais. On dirait un gamin qui pleure parce qu'on lui a retiré son jouet alors qu'il ne lui appartenait même pas à l'origine.
    kayama posted the 11/02/2011 at 03:06 PM
    A l'exception des vrais fans du studio, beaucoup de joueurs Playstation n'ont pas acheté Otogi soit parce qu'il ne possédait pas de Xbox soit parce que le jeu ne les intéressait pas ou qu'ils en ont jamais entendu parlé. Inversement les joueurs Xbox n'ont pas acheté les jeux de From Software sortis sur PS2. Bref c'est stupide de vouloir rejeter la faute sur une communauté en particulier.

    Et sache que la plupart des possesseurs de Demon's Souls en ont rien à faire de qui a développé le jeu. Certains ne connaissaient même pas le studio avant ce jeu alors les accuser d'avoir retourné leur veste simplement pour une histoire de plateforme (surtout que depuis sa création, From Software a certainement sorti plus de jeux sur les plateformes Sony) c'est franchement débile.

    Les gens ont acheté Demon's Souls pour ses qualités et rien d'autre. Le jeu n'a bénéficié d'aucune campagne publicitaire digne de ce nom, d' aucun spot télévisé, rien. Il s'est fait connaitre uniquement grâce au bouche à oreilles et les bonnes critiques de la presse. C'est de très loin le meilleur jeu des créateurs de King's Field et il a le succès qu'il mérite.
    raiko posted the 11/02/2011 at 03:34 PM
    Bon inutile de mette les choses au clair avec toi, on a beau te démontrer les choses par A+B tu vas nous chercher un Y imaginaire !! Allez bonne journée quand même !