Namco Bandai est très heureux de nous apprendre que 1,5 million d'exemplaires de Dark Souls se promènent dans le monde. Attention toutefois, il ne s'agit pas du nombre de jeux vendus mais livrés aux revendeurs. Un chiffre qui semble toutefois attester d'une certaine popularité. Pour les plus maniaques, sachez que l'éditeur a donc fait parvenir 370.000 jeux au Japon, 620.000 en Amérique du Nord, 470.000 chez nous autres européens et 40.000 dans le reste du territoire asiatique.

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posted the 11/02/2011 at 10:31 AM by
fullbuster
Demon's Souls / Dark Souls, ce sont les mecs derrière la série des King's Field qui sont sortis sur les plateformes Playstation...
Et je te rappelle que le studio a développé un grand nombre de titres sur les plateformes Sony. Le studio n'a jamais vraiment connu le succès quelque soit la machine pour laquelle ils développent donc pas la peine de venir faire le haineux.
Puis vient le miracle, Demon's Soul arrive. Et là on se met à glorifier les Kings Field dont personne ne voulait entendre parler (les 3/4 des joueurs qui parlent en bien de ces jeux n'y on jamais joué, limite vu des images), Otogi devient une tuerie alors que ce n'était qu'un sous God of War, ...
Enfin avec toi comme d'hab ion peut s'attendre à une mémoire séléctive ou tronquée. Mais avec un peu d'objectivité tu seras capable de faire la différence entre studio méconnu par le passé, et studio critiqué sur la gen précédente (remarque même sur cette gen puisque les exclues totales ou temporaires de Enchanted Arms ou Chrome Hounds ont bien fait railler malgré leur qualité).
Armored Core est sans aucun doute la série la plus populaire de l'éditeur qui a gardé une base de fans solide depuis le 1er épisode sorti sur PSX. La série A.C.E. est également une réussite sur PS2 et a conquis pas mal d'amateurs du genre.
Je sais que leurs titres Xbox sont très appréciés par ta communauté mais cela ne les a pas aidé à se faire connaitre du grand public. Leurs jeux ont toujours eu un succès mitigé quelque soit la plateforme.
Avec Demon's Souls (projet initié par Shuhei Yoshida et Takeshi Kajii de chez SCEJ) puis Dark Souls c'est la première fois q'un jeu du studio parvient à toucher un public aussi large.
Ça me fera toujours rire les pro-M qui cherchent à "s' approprier" ce studio
Après où tu vois que l'on s'approprie un studio, c'est bien l'une de vos lubies ça !! Et Justement, le problème il est bien là, c'est que certaines communautés boudent un studio ou le critique justement parce que leur jeux ne sortent pas sur leur console. C'est propre aux communautés justement, si un jeu n'est pas sur leur machine, c'est que c'est une merde et son développeur aussi !!
Là ou je t'ai piqué, c'est que tu confond (volontairement ou pas je te laisse seul juge) studio méconnu et studio critiqué !! On sait tous qu'ils ont commencé sur PS (et aussi PC ce que beaucoup oublient), personne ne le remet en cause. Mais le point dégueulasse, c'est que quand ils se sont fait connaître justement, par le biais d'Otogi et dans une moindre mesure Metal Wolf Chaos (sorti qu'au Japon malheureusement), bizarrement vous avez critiqué ce studio (enfin quand je dis vous je ne te cible pas personnellement mais plutôt la communauté dont tu fais partie) et au_cn des jeux anciens comme bons n'était bien. Et là, une bonne exclue arrive sur PS3 et zou revirement de cutille, ce studio est exceptionnel et a fait des jeux géniaux !!
Au final ce n'est pas les pro M qui s'approprient ce studio, ce sont les Pro S qui l'on rejeté !!
Après je mettrai une parenthèse, c'est que ce studio est loin d'être le seul dans ce cas, et que les crachats viennent de toutes les communautés, pas seulement celle de Sony. J'en ai surtout parlé ici car c'est un studio que j'adore depuis l'ère 32 bits, et ça m'avais vraiment écœuré de voir comment ils se sont faits dégommés quand leur nom est sortis du lot !!
C'est complètement faux une fois de plus. Ces jeux aussi bons soient-ils ne leur ont pas permis de se faire connaitre plus que leurs licences sorties sur Playstation telles que Armored Core et autres.
Déjà ton argumentation est basé sur un mensonge.
Du temps de la PS2 c'était un tit peu mieux avec le net, et les Armored Core avaient déjà un tit peu plus de notoriété mais le studio en lui même n'en était pas pour autant plus connu. La preuve aujourd'hui personne ou presque ne connait Kuon pourtant sorti sur PS2 et assez tardivement en Europe en plus.
Là ou ça a changé c'est avec la sortie d'Otogi premier du nom. Pourquoi ? Pas parce que le jeu sortait sur Xbox car bien entendu la communauté était bien plus petite, seulement la qualité technique du jeu et ses possibilités l'ont carrément mis sur le devant de la scène dans les magazines et sur le net !! Des tests sur 4 pages pour From Software c'était du jamais vu !! Otogi 2 a enfoncé le clou en terme d'image et c'est surtout là que le studio à vu son nom sortir de l'ombre. C'est là que les noms comme Kings Field, jusque là inconnus de tous, sont sortis aussi. Donc tu peux dire ce que tu veux, c'est juste de l'orgueil mal placé que de dire que le studio ne s'est pas fait connaître à cette époque. C'est un studio que je suis depuis des années, ce n'est pas toi qui va m'apprendre quand ils se sont fait connaitre alors que tu ne t'y es surement pas intéressé depuis longtemps. Ce n'est pas Wikipedia qui va te refaire un tracé de leur notoriété !!
Ha et dernier point, tu parles du succès mitigé des jeux FS sur 360, ça sent la deg attitude ça car à aucun moment je n'ai parlé de ventes. Leurs jeux quelque soit la machine n'ont jamais vraiment fonctionné. Cela dit, vente ou pas vente, ils ne se sont pas vus critiqués par la communauté 360 !! Tu es le premier à savoir que succès critique et bonne image ne sont pas synonymes de succès commerciaux !! Donc regarde un peu mieux ce que tu raconte !!!
"C'est complètement faux une fois de plus. Ces jeux aussi bons soient-ils ne leur ont pas permis de se faire connaitre plus que leurs licences sorties sur Playstation telles que Armored Core et autres. Déjà ton argumentation est basé sur un mensonge."
Tu m'explique en clair comment des jeux de niches pour la plupart jamais sortis chez nous et à peine mentionnés dans la presse (pas de net à l'époque) pouvaient ne serait-ce qu'avoir autant de potentiel notoriété que des jeux d'actions (genre à la mode à ce moment là) plus grand public, mis en avant à la fois sur le net et dans la presse, et qui en plus se permettaient d'être les fleurons d'une console en ascension ? C'est un sacré non sens que tu m'as fait là !!
"C'est marrant et à la fois écœurant de voir que ce studio de talent sur qui beaucoup crachaient il y a encore peu soit aujourd'hui reconnu !!! Ils ont toujours mérité cette reconnaissance, mais visiblement leur choix de plate forme était le pire des crimes pour certains au détriment de la grande qualité de leurs jeux !!"
Et je viens de te démontrer que c'est faux.
From Software a toujours eu autant de fans des deux côtés, que ce soit chez Sony ou Microsoft. Ils n'ont jamais réussi à toucher le grand public. Et le fait que leurs jeux se vendent toujours très peu sur 360 (dont le parc est pourtant énorme) le prouve.
C'est vraiment stupide et immature d'accuser les joueurs Playstation d'avoir craché sur le studio et aujourd'hui de l'encenser (surtout que c'est la team King's Field qu'ils encensent, je ne vois pas autant d'engouement pour Armored Core 5...) alors que la majorité des possesseurs de 360 n'achètent pas leurs jeux.
From Software est toujours un studio de niche à l'exception de la licence Demon's Souls / Dark Souls.
Merci qui From Software
Avoir des fans ce n'est pas le problème puisque ce ne sont en général pas eux qui critiquent !! La on parle de la communauté en général qui compte des dizaines (voir centaines de milliers) de fan d'un constructeur, pas de la petite poignée de simples milliers de fans de From !! Ce ne sont pas les fans qui ont critiqué From Software quand leurs jeux sont sortis sur Xbox, mais bien la communauté générale !!!
Enfin bon si tu ne fais pas la différence je ne peux plus rien pour toi !!
Mais bien sûr surtout que les joueurs qui fréquentaient le net à l'époque de la PS2 représentaient une infime minorité de la communauté Playstation. Mais tu as raison, tout le monde crachait sur From Software
Ce que je dis est un fait. Les jeux From Software n'ont toujours intéressé qu'une minorité de joueurs que ce soit sur Xbox ou Playstation.
C'est vraiment minable de montrer du doigt toute une communauté comme tu le fais. On dirait un gamin qui pleure parce qu'on lui a retiré son jouet alors qu'il ne lui appartenait même pas à l'origine.
Et sache que la plupart des possesseurs de Demon's Souls en ont rien à faire de qui a développé le jeu. Certains ne connaissaient même pas le studio avant ce jeu alors les accuser d'avoir retourné leur veste simplement pour une histoire de plateforme (surtout que depuis sa création, From Software a certainement sorti plus de jeux sur les plateformes Sony) c'est franchement débile.
Les gens ont acheté Demon's Souls pour ses qualités et rien d'autre. Le jeu n'a bénéficié d'aucune campagne publicitaire digne de ce nom, d' aucun spot télévisé, rien. Il s'est fait connaitre uniquement grâce au bouche à oreilles et les bonnes critiques de la presse. C'est de très loin le meilleur jeu des créateurs de King's Field et il a le succès qu'il mérite.