Alors que la Wii U compte bien inaugurer comme il se doit la nouvelle génération de consoles de salon dès 2012, Frank Gibeau de chez Electronic Arts prend le micro pour annoncer que selon lui, les grosses transitions entre générations ne seront désormais plus d'actualité :
''La façon dont le business fonctionnait, quand nous avions ces grosses transitions entre chaque console, n'est désormais plus d'actualité. Ces dernières ont une durée de vie bien plus longues et les capacités online font que les acheteurs réagissent de façon très différente par rapport à la transition entre la PS One et la PS2. Je pense que cette ère de grands et abrupts changements où nous nous jetions les uns sur les autres et où tout changeait du jour au lendemain est à présent révolue.''
On se souvient tous des moments de folie passés à rêver de nos prochaines consoles : l'arrivée de la Gamecube remplaçant notre bonne vieille Nintendo 64, ou la DS faisant doubler le nombre d'écran par rapport à la Gameboy Advance. Ce genre de transition n'arrivera-t-il vraiment plus ? Nous étions en tout cas tous excités lors de l'annonce du Project Café, preuve que cette époque n'est peut-être pas si révolue que ça...

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posted the 09/01/2011 at 10:11 AM by
anonymous340
Faudrait qu'ils arrétte de prendre leur avis personnel pour un avis général , je voit pas en quoi la Wii U est excitante perso , la console a clairement le cul entre deux chaise , ni gamer , ni casual ...Bref , on verra .
comment peut on encore dire qu elle est le cul entre 2 chaise alors que l on connais ni la puissance des future xbox et autre ni celle de la wiiU ...
ni gamer ? ni casual ?
au faite c est quoi un jeu de gamer ?
la wiiU aura déjà tout les multis 2012 ( donc mieux que la game cube et la wii sur se point)
ne serions nous pas un peu trop gourement ?
En même temps elle est pas sortit...Chaud de dire ça du coup surtout quand on vois les projet dessus et les jeux Tiers qui vont y être.
Bref, alors qu'on parle de graphismes se reprochant d'un rendu à la Avatar, pour sortir leur épingle du jeu les constructeurs pour surprendre les joueurs sur le long terme devront leur proposer de nouvelles expériences interactives.