Après avoir récemment fait signer le studio Novarama (Reality Fighter), Sony continue la chasse au soutien exclusif des studios de développement puisque c'est au tour de Double Eleven de signer un contrat d'exclusivité avec eux.
Le studio en charge de la version PS Vita de Little Big Planet formée en partie par des ex-employés de Rockstar Leeds en 2010 devra donc dorénavant soutenir les plateformes de Sony
Michael Denny, vice-président sénior de SCE Worldwide Studios Europe :
Double Eleven est l'un des studios les plus excitants à émerger sur la scène du développement ces dernières années ; leurs expertises techniques ont permis de faire une bonne adaptation de LittleBigPlanet sur la PSVita et nous sommes très heureux des progrès réalisés par l'équipe dans ce titre très attendu.
Lee Hutchinson, PDG de Double Eleven :
Pour nous, devenir des partenaires solides de Sony à un stade crucial de notre propre développement souligne l'engagement indéfectible que nous avons porté jusqu'ici à la qualité de notre production.
C'est un témoignage de tout le travail acharné de notre exceptionnelle équipe ici à Double Eleven, et nous sommes ravis que cet accord aide notre entreprise à s'agrandir et à s'épanouir en travaillant sur des titres prestigieux ainsi que sur des plateformes de pointe. La possibilité de travailler si étroitement avec Sony est tout simplement fantastique et nous nous réjouissons de cette nouvelle phase très excitante de notre propre développement. Nous avons pour intention absolue de devenir un studio de renommé mondiale.
Une bien bonne nouvelle donc pour Double Eleven et Sony
Surtout que l'avenir leur appartient avec tous ces studios second party, quand ils ne les achètent pas carrément.
Gaffe par contre à l'overdose. Le LBP de Double11 sera quand même le quatrième de la franchise en 4 ans...
Ca n'engage que moi, mais SONY a "gagné" cette gen. Parce qu'ils peuvent se permettre d'attendre pépère la prochaine gen avec toutes leurs exclus. Ils rameutent tous les déçus de la fin de vie des consoles concurrentes et prévoyant des exclus pour la prochaine console.
Nintendo avait la même stratégie nouveaux studios + nouvelles licences en 2003 avec la Gamecube, et ils n'ont jamais été aussi bons à mon avis.
C'est la bonne stratégie pour faire vivre une console.
et pourquoi aussi leur catalogue c'est surtout des pampam maintenant ???
En gros ce que je veux dire c'est que ça devient relou quond nous ventes alors que sur ps2 il étais plus diversifier ou c'est moi qui me goure
Je crois qu'ils ont fait exprès pour préparer le terrain pour la révision slim.
Et non, nintendo s'est bien gourré avec ses jeux qui n'apportent rien en 3D. Pilotwings en 3D est injouable à moins d'avoir la 3D au minimum. Si les éditeurs la laissent tomber, c'est pas que nintendo a tout bon ay queuy çay deuy leuyr fauyt aux aydayteuyr tiayrs pareceuy keuy nayntayndoy neuy peuy pa seuy trompay.
Je crois en la 3D, mais d'abord aux jeux.