Pas de quoi s'inquiéter pour autant pour le moment.
L'absence de Final Fantasy Type-0 au dernier E3 a été particulièrement remarquée par les fans de Square Enix. Et pour cause, le jeu sortant cet été au Japon, il était normal de s'attendre à sa présence à Los Angeles. Annoncé une première fois durant l'E3 2006 sur téléphone portable, le jeu n'a depuis pas vraiment été sur le devant de la scène en occident.
En fait, Kitase vient d'expliquer la raison de ce silence.
"Comme vous devez sans doute le savoir, la situation de la PSP au Japon est très différente de celle hors du Japon. Nous devons faire très attention à la meilleure manière de distribuer le jeu pour tous les joueurs. Pour le moment, aucune décision n'a été arrêtée, donc s'il-vous-plait soyez encore un peu patient."
En gros, rien n'est fait pour Type-0. Et si une sortie n'est pas écartée, il est maintenant envisageable qu'elle se fasse sur un autre support que la PSP. Il faut dire que Square Enix a l'embarras du choix sur le sujet.
Verra-t-on alors Final Fantasy Type-0 sur le PSN uniquement ? Sur la PSV ? En HD sur PS3 et Xbox 360 ? Sur PSP pour l'enterrer comme il se doit ? Ou finalement le jeu restera-t-il une exclusivité nippone ? Tout reste ouvert semble-t-il pour le moment.
Et vous, vous le voudriez sur quelle plateforme ?

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posted the 06/14/2011 at 03:09 AM by
kira93
Sur ce point d'ailleurs j'apprécie grandement la façon de faire de Nintendo avec des écarts très réduit entre l'annonce et la sortie du jeu.
Ca t'évite de bavé devant un jeu qui au final (ça ne vise pas que SE) sort 3,4 voir 5 ans après son premier trailer
sinon je sais pas , mais je le voix bien sortir sur ps3 a la gow origins
Comme un jeu ps3 ? Dans ce cas aussi beau soit il pour un jeu psp il va faire tâche par rapport aux autres Final XII et Versus.
Franchement je comprend pas trop ce qu'ils veulent faire, j'imagine que les ventes de leurs différents jeux sur ce support se sont révélées décevante hors du Japon, et ça fait chier vu les belles boîtes à très bon prix vendu chez nous
qu'ils sortent leurs jeux en europe et aux US apres on en reparlera
square énix --'
c'est comme le stuido tales of, qui osent balancer qu'ils sotn a mal financièrement, mais qui n'a jamais fait d'effort aussi, quand tu vois que TOV ps3 ne sort pas au SU ou en EU alors que les 9/10 de la trad est faite --'
bref, le jap se cassent les dents mais ils l'ont chercher
Même Tactics Ogre est arrivé jusqu'ici...Pour un titre aussi ambitieux que FF Type-0, la question ne se pose même pas.
n'importe quoi vos commentaires de vrai gamins
c'est vrai que ton commentaire est très constructif....
au cas où tu ne l'as pas remarqué je suis sarcastique!
Mais bon voir des :
Après ils se plaignent que le J-RPG se cassent la gueule. Normal.
C'est quoi le rapport ?
et apre les mêmes mec balancent avoir peur pour les jeux jap pour l'avenir --'
qu'ils sortent leurs jeux en europe et aux US apres on en reparlera
square énix
LAUL, et ca resoud le probleme ?
bref, le jap se cassent les dents mais ils l'ont chercher
????
chez square parfois , quand je pense qu'on est en 2011 et ils sont meme pas foutu de mettre les voix japs dans les versions occidentaux , alors que quasi tout les jeux le font ,
A partir d'un moment faut comprendre que c'est volontaire...... a quoi ca sert de faire de la full trad et de retoucher les anim facial si au final tu met la version jap ??? Square est simplement le seul a le faire. il vont pas cracher sur leur boulot !
Wickette :
Ca aussi ca n'a pas de sens, Il y a 2 type de dev jap. Ceux comme Capcom, Square enix, konami, namco,etc... qui vise le marché international et donc on un interet pour eux de venir a l'E3 presenté des jeux qui sont destiné a la scene internantionnal de toute facon. Et les autres dev Jap qui font des jeux pour le marché Japonais qui de toute facon n'est pas sur console HD. ou qui n'interesse pas le public occiendental (cf : GUNDAM). Et qui n'ont donc aucun interet a venir s'exposer a L'E3 face a des gens qui ne comprennent de toute facon pas leur politique. Le marché Jap est tres Actif et contrairement ace que l'ont veux croire il peu se suffire a lui meme. Les jeux jap ne sont aps obligé de sortir du territoire pour etre des succes. bien au contraire sortir un jeux pour l'occident. c'est prendre enormement de risque et avoir plus de chance de se casser la gueule. Dans ce sens. ceux qui n'ont pas une politique international n'ont rien a faire a l'E3
A partir d'un moment faut comprendre que c'est volontaire...... a quoi ca sert de faire de la full trad et de retoucher les anim facial si au final tu met la version jap ??? Square est simplement le seul a le faire. il vont pas cracher sur leur boulot !
Bordel , j'aurais tout vu , donc quand tu va a un restau , il te dis "mec , désolé tu peux prendre que le mouton , on a le bœuf mais si on te le vends ça serais cracher sur nos cuisinier qui font du moutons"
Serieux faut arreter a un moment
C'est quoi le rapport ?"
Le rapport, c'est qu'il y a à peine une semaine S-E se plaignait que le J-RPG était en train de se casser la gueule. Et ils nous traduisent pas Duodecim, the 3rdBirthday, les voix localisé de Kingdom Hearts osef, et maintenant que tout le monde attend Type-0, sa sortie nous ait retardé ou je ne sais quoi chez nous? Ben ils n'ont qu'à s'en prendre à eux même.
Non par contre, il a raison pour les voix. Bon déjà on est une minorité à mettre réellement les voix JAP et en plus SI, il y a la synchro labiale anglaise dans tous les jeux de S-E, du coup s'il laissait les voix JAP on aurait l'impression que c'est les voix JAP qui ne colle pas avec les lèvres des personnages. C'est un mal pour un bien.
Tout les jeux le font ,donc ça justifient pas leur conneries , sérieux c'est abusé a un moment
- Quand un jeu possède des animations facial/Synchro labiale sur les voix JAP et qu'il te propose des voix anglaises par dessus et que tu remarques que les voix anglaises ne collent pas avec le perso et son animation faciale, le développeurs peut se permettre de proposer le choix aux joueurs.
- Quand un jeu (comme FFXIII) où les développeurs ont travaillé une synchro labiale sur des voix Anglaises lors de la localisation du titre, du coup, le joueur à l'impression que ce soit les voix JAP qui ne collent pas avec les lèvres des personnages et donc la magie n'opère plus. Donc ils ne mettent pas les voix JAP. Déjà parce qu'ils ont dépensé de l'argent sur le sync lip Anglais, et parce que mettre et gérer les animations faciales pour les deux langues PLUS les voix anglaises ET japonaises ça prend trop de place sur le disque de stockage alors qu'une majorité vont jouer avec les voix anglaises. Bah ça sert à rien et ça fait perdre du temps et de l'argent.
Surtout que bon, les voix dans les FF, c'est arrivé qu'à partir du X, qu'elles étaient en anglaises. C'est pas comme si on avait découvert Final Fantasy en japonais. Qu'on me dise Naruto (déjà parce que les voix Française et Américaines sont exécrables) alors qu'on l'a connu en manga, anime en japonais, je veux bien.
Mais sur un jeux vidéo tel que Final Fantasy, je ne comprends absolument pas. Surtout que les voix anglaises sont plutôt bonnes. Et en plus déjà que Vanille est casse bonbon, alors si c'est pour l'entendre en Japonais non merci. Elle couine déjà assez comme ça pendant les cinématiques.
Enfin comme je l'est dis je m'en fou , moi ça sera la version chinoise comme d'hab
C'est bien connu, il y avait des voix japonais sur FF1, FF2, FF3, FF4, FF5, FF6, FF7, FF8, FF9.
ça change quoi que les voix ont commencer a FF10 ? vous etes rigolos quand meme lololol
C'était ... *roulement de tambour* ... ironique.
Si si, des MGS en japonais ça existe ^_^
Par contre, me rappelle pas avoir vu des jeux Capcom en japonais. Il me semble qu'ils sont doublés directement en anglais. Arrêtez moi si je me trompe.
Tout les FF je les est en version ch
Et je le repete , que squarre ne mettent pas les voix jap , c'est une conneries sans limite , le bluray est la et c parfait
quand t'achete un films en bluray tu trouve toute les langues et c'est aussi le cas dans quasi tout les jeux , au faites sur cette gen voir quasi (du moins sur ps3)
pour leur jeux de fight sont principalement traduit en jap , seul les dmc et re 5 sont en anglais , et c'est au faites la seul langue pour ces derniers
Tous les FF tu les as en version Japonais.
Ouf ça va mieux.
"Et je le repete , que squarre ne mettent pas les voix jap , c'est une conneries sans limite , le bluray est la et c parfait "
Si je me rappelle bien, FFXIII fait 43Giga. Au vu des cinématiques, je pense qu'ils ne pouvaient pas se permettre de mettre les deux langues.
"c'est aussi le cas dans quasi tout les jeux , au faites sur cette gen voir quasi"
Encore une fois, les autres jeux ne se soucis que du doublage. Pas les jeux de chez Square.
Pour MGS tout le monde sais que snake = David Hayter !! Meme les jap le font en anglais je crois. mais je suis pas sur. par contre je trouve ca bizarre que dans toute cette saga le Japon n'intervient ni de pret ni de loin dans MGS. pas un seul perso Jap... j'halucinne quand meme.
foxstep :
t'as demande est rejeté ! On pourra pas faire plus clair ! blu ray ou pas le jeux est multi et deja sur 3 DVD avec une qualité sonore et visuel a la ramasse pour les sequence cinematique encodé 2 fois les cinematique est juste impessable surtout que c'est l'element le plus volumineux du disque. Bref le jour ou les autres jeux auront atteint le meme standard qualitatif que les FF on en reparlera en attendant. c'est non
Si, les MGS sont doublés en japonais pour le territoire jap.
Ouf ça va mieux.
Non , en ch , je parle biensur des ff a partir du 10
Si je me rappelle bien, FFXIII fait 43Giga. Au vu des cinématiques, je pense qu'ils ne pouvaient pas se permettre de mettre les deux langues.
32 Go pour ff13 , dont 25 rien que pour les cinématique , l'audio du jeu prends en dessous de 2-3 go , donc je te laisse faire le calcul
Encore une fois, les autres jeux ne se soucis que du doublage. Pas les jeux de chez Square.
Ah ok , genre cay pour les expressions labiales ? y'avais pas ça dans ff10 et pourtant SE ne mettais pas les voix japs dans le jeu , donc l'excuse expression facile ne tiens pas dsl
Pour MGS tout le monde sais que snake = David Hayter
C'est pas mon cas
resident Evil 2
J'ai pas trop compris , mais juste au cas ou resident evil existe juste en doublage US dans le monde entier , meme la version jap les voix sont en us , c'est le cas de tout les re dmc
Les resident evil et
On pourra pas faire plus clair ! blu ray ou pas le jeux est multi et deja sur 3 DVD avec une qualité sonore et visuel a la ramasse
Je parle principalement de la ps3 et le Bluray , j'ai jamais mentionné la 360
"Non , en ch , je parle biensur des ff a partir du 10"
Ch... Chinois?
"32 Go pour ff13 , dont 25 rien que pour les cinématique , l'audio du jeu prends en dessous de 2-3 go , donc je te laisse faire le calcul "
Je viens de vérifier sur plusieurs site de warez, le jeu complet fait 44.2Go. Et quand 75% du jeu se passe dans des cut-scène (EN PLUS des cinématique), je peux t'assurer que l'audio ne fait pas 2-3Go...
"Ah ok , genre cay pour les expressions labiales ? y'avais pas ça dans ff10"
Eh ben si
Egalement dans le XII.
"Bref je comprends pas comment on peux défendre l’indéfendable !!!"
Nan c'est toi qui nous fait un caprice de FAN.
Non , j'emet les faits
Ch... Chinois?
Oui
Je viens de vérifier sur plusieurs site de warez, le jeu complet fait 44.2Go. Et quand 75% du jeu se passe dans des cut-scène (EN PLUS des cinématique), je peux t'assurer que l'audio ne fait pas 2-3Go...
erreur pour ma part , le jeu pese 39 Go dont 32 pour les cinématique
Source > www.geeknplay.fr/tag/bluray/
11 Go de libre , c'est LARGEMENT faisable donc , ce qui prends surtout l'espace dans le jeu ses nombreuses heures de cinématiques en 1080p natives (version ps3 of course)
Eh ben si
Egalement dans le XII.
Moi perso osef , de cette excuse bidon
Nan c'est toi qui nous fait un caprice de FAN.
Oui
Personellement je les remercie pour toute les oeuvres qu'ils ont pondu pendant tout ces années , mais je leur pardonne pas leur conneries a pas foutre les voix japs dans le jeu
Apres pour resident Evil 2 ca n'a rien avoir c'est juste moi qui est flashé sur le doublage a l'epoque je trouvais ca trop bien.
Mais l'histoire de cinematique LAUL. tu oublie que les cinetaiques elle aussi sont retouché avec les labialies donc faudrait mettre 2 fois chaque cinematique une je JAP et une en ANGLAIS.....
Franchement leur expressions labiales ils peuvent s'en passer , je ne pense pas que cela affecte ou pas le succes du jeu , donc bon
pres pour resident Evil 2 ca n'a rien avoir c'est juste moi qui est flashé sur le doublage a l'epoque je trouvais ca trop bien.
Doublage mythique pour jeu mythique
Nan mais Square-Enix n'a aucun compte à te rendre!!! C'est une entreprise bon dieu! S-E ne fait pas dans l'oeuvre de charité! Ils proposent un produit, t'es content, tu l'achètes, t'es pas content tu passe ton chemin! Tu crois vraiment qu'un mec de chez S-E va se pointer et frapper à ta porte pour venir s'excuser du manque des voix Jap? Nan mais dans quel monde vis-tu?
"ce qui prends surtout l'espace dans le jeu ses nombreuses heures de cinématiques en 1080p natives (version ps3 of course)"
"Mais l'histoire de cinematique LAUL. tu oublie que les cinetaiques elle aussi sont retouché avec les labialies donc faudrait mettre 2 fois chaque cinematique une je JAP et une en ANGLAIS....."
Merci, j'avais pas envie de me répéter pour la 4ème fois.
"Franchement leur expressions labiales ils peuvent s'en passer , je ne pense pas que cela affecte ou pas le succes du jeu , donc bon"
C'est un détails qui font un tout.
emryx > le client est roi
CQFD
Laissez donc le Rpg aux bons développeurs.
Quand on te sort des pépites comme Bayonetta, Madworld, Vanquish, Okami, Ico, Shadow of the Colossus, End of Eternity, [liste non exhaustive] et qu'ils se vendent "pas" en US et encore moins en Europe, autant ne pas débourser de l'argent pour "des joueurs de FPS en puissance".
Mais bon quand je vois que Crisis Core - le média le plus pourri et de loin de la compilation FF VII - se vends bien et à bonne presse...
Après le jour où Square Enix me mettre du japonais dans leurs jeux, j'applaudirai. Quand Final Fantasy trouvera un autre character designer (je veux Yamashita Shunya!!) et un scénariste aussi doué qu'à l'époque PSX mais en plus adulte (genre Shin Megami) alors on aura fait un grand pas. Aussi, retourner à une ATB en temps réel mais avec diverses stratégies...
Après je suis pas d'accord pour Crisis Core, TU n'as pas aimé. C'est un bon jeu.
Faux, c'est un concentré de missions dans une fausse histoire pompant une mini partie de l'univers de FF7. Le système de combat est sympa, mais c'est tout.