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Brink
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name : Brink
platform : PC
developer : Splash Damage
genre : FPS
multiplayer : Oui (online)
european release date : 05/13/2011
us release date : 05/10/2011
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3
official website : http://www.brinkthegame.com/
papysnake > blog
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    viveff
    posted the 05/10/2011 at 12:03 PM by papysnake
    comments (67)
    idd posted the 05/10/2011 at 12:07 PM
    un beau gâchis de potentiel de fun :/
    thekingofpop posted the 05/10/2011 at 12:10 PM
    Ho vraiment dommage... un peut plus j'allais me l'acheter^^
    xxxxxx12 posted the 05/10/2011 at 12:16 PM
    voilà qui ne lui laisse plus beaucoup de chance face à L.A. Noire...
    kayama posted the 05/10/2011 at 12:16 PM
    "des problemes graphique en particulier des problemes de clipping et probleme de textures sur les moutures Ps360"

    Surtout sur 360 en fait

    Sinon je peux pas dire que je suis déçu pour ma part vu que j'en attendais pas grand chose. A tester cependant, le concept a l'air intéressant.
    kayama posted the 05/10/2011 at 12:17 PM
    8/10 sur Eurogamer c'est pas mal.
    rahxephon1 posted the 05/10/2011 at 12:17 PM
    Octobot tu semble attendre L.A Noire tu parle souvent du jeu dans pas mal d'article
    pedobear posted the 05/10/2011 at 12:19 PM
    la bouze n'est confirmée que pour ceux qui se fient aux tests, nuance
    kalas28 posted the 05/10/2011 at 12:19 PM
    "ign met rarement en dessous de 7 donc 6 = bouze"

    non jeu moyen pas bouze.
    xxxxxx12 posted the 05/10/2011 at 12:20 PM
    Rahxephon: Et comment c'est un peu LE gros jeu de l'année pour moi.
    kayama posted the 05/10/2011 at 12:20 PM
    "sur ps3 c'est encore pire alors t'excite pas trop vite"

    Ben d'après les premières images comparatives, le problème semble surtout se poser sur 360. Sans parler de la qualité d'image, la version 360 est très floue (à cause de la solution d'aa moisie).
    xxxxxx12 posted the 05/10/2011 at 12:22 PM
    mais quel bonheur pour Kayama!
    solidfisher posted the 05/10/2011 at 12:23 PM
    sur 360 il suffit d'installer le jeux sur le disque pour n'avoir aucun soucis.
    Sur PS3 il ya toujours ce manque de couleurs et de contraste avec cette effet blanc vraiment laid
    kalas28 posted the 05/10/2011 at 12:24 PM
    "Sur PS3 il ya toujours ce manque de couleurs et de contraste avec cette effet blanc vraiment laid"

    comme d'hab ça se règle -_-"
    xxxxxx12 posted the 05/10/2011 at 12:25 PM
    et voilà c'est la guerre vivement l'E3
    nikokunoh posted the 05/10/2011 at 12:26 PM
    Ok et je suppose que le jeu a été testé sur console et pas sur PC bien entendu...
    Concernant le solo, il est du même acabit des jeux PC 100% multi comme CS ou TF² pour ne parler que de ceux là.

    Après c'est clair qu’a priori le jeu tant attendu n'est pas - encore - là mais ce sont des tares qui pourront être corrigé via patch, en espérant que Bethesda suivent son protégé.
    Quad on connait la source d'inspiration du jeu, il n'y a pas tant de soucis à se faire.

    Donc au lieu de vous fier qu'aux tests qui vous plaisent et descendent le soft, primo jouez y (vraiment) ,secondo faites le sur PC si possible (Superior version oblige, ouai 1080p + clavier > all).

    Ce message s'adresse aux chèvres et aux titres racoleurs de merde qui sévissent... sur la toile et sur Gamekyo...
    shincloud posted the 05/10/2011 at 12:26 PM
    Kalas : chaque fois que tu met un jeu tu va dans l'option tv à réglé
    solidfisher posted the 05/10/2011 at 12:27 PM
    j'ai beau avoir régler ma télé pour ma ps3 sa a pas changé grand chose, c'est pas des reglages qui vont changer ce probleme
    shincloud posted the 05/10/2011 at 12:28 PM
    Par contre sur 360, il y a du flou quand même, un peu le même soucis que dans portal 2, j'espère que L.A NOIRE sera correct sur 360 >,< .
    solidfisher posted the 05/10/2011 at 12:28 PM
    Et surtout que tout les jeux ne sont pas pareil niveau couleur et contraste, je me vois mal régler ma télé à chaque fois que je change de jeux
    shincloud posted the 05/10/2011 at 12:33 PM
    tes vraiment un gros con

    Ha carrément

    non mais arrête de faire ta bête folle, mais bon tu dit un réglage suffit, mais imagine que sur un autre jeu, bah il fait trop sombre, tu fait quoi tu va aller dans les réglage
    nikokunoh posted the 05/10/2011 at 12:34 PM
    Solidfisher => Comme Portal 2 X360? Xp
    papysnake posted the 05/10/2011 at 12:35 PM
    solidfisher > d'apres le comparo que t'a mit , les deux versions sont honteux , la version 360 est plus floue et la version Ps3 est plus aliasé , en tout cas on est tres loin des premières vidéo de gameplay dévoilé il y a quelques années :

    http://www.youtube.com/watch?v=iwU0rKEhMJ8 (version Pc ?)
    solidfisher posted the 05/10/2011 at 12:35 PM
    Je me suis adapté a ta super phrase : "si tu le dis c'est que tu dois avoir raison ", c'est du même niveau
    kayama posted the 05/10/2011 at 12:35 PM
    Solidfisher : ton comparatif ne fait que confirmer ce que je dis. L'image est floue sur 360 donc soit ça vient de la solution d'anti-aliasing (inutile) soit ça tourne dans une résolution inférieure.

    Quand au retard d'affichage, c'est la version 360 la plus touché à moins d'installer le jeu sur le disque dur (ceux qui ont une arcade l'ont dans l'os en gros) et encore...
    solidfisher posted the 05/10/2011 at 12:36 PM
    nikokunoh, non pas comme portal 2, plutôt comme 95% des jeux multi supports
    shincloud posted the 05/10/2011 at 12:37 PM
    Solidfisher : oui mais kalas est toujours comme sa, insulté, il me rappel un ancien membre qui est devenu "persona non grata"

    Papy : oui le jeu est moche sur les deux support

    Kayama : ouai mais bon pour ceux qui on une arcade aujourd'hui sérieux, bon il y en a, mais pas énormément, et puis c'est pas comme si il ne pouvait pas jouer au jeu non plus
    solidfisher posted the 05/10/2011 at 12:38 PM
    Kayama : plus flou peut être (et encore c'est très léger) mais regarde plutôt les couleurs et les contrastes.... et très franchement je préfère avoir du flou que l'aliasing de la version PS3
    shincloud posted the 05/10/2011 at 12:39 PM
    Papy : le lien que ta filé c'est la version 360 ^^
    kayama posted the 05/10/2011 at 12:40 PM
    En gros les deux versions ne supporte pas l'aa. La version 360 ajoute simplement un edge blur qui ne demande aucune ressource et qui ne fait que flouter l'image (à moins que ce soit un problème de sub-hd). Dans les deux cas c'est moche.

    Perso je préfère une image nette avec de l'aliasing plutôt qu'une image floue avec de l'aliasing (on voit bien que le edge blur n'a quasiment aucun effet sur les jaggies, ça aliase toujours à fond sur 360).
    papysnake posted the 05/10/2011 at 12:41 PM
    Shin > surement la version Pc jouer avec un pad 360 , car j'ai jouer ce niveau hier et c'est loin d'etre aussi bien fichu que la vidéo , sa n'a meme rien a voir ...
    solidfisher posted the 05/10/2011 at 12:41 PM
    Ba écoute j'ai envie de dire... chacun ses gouts
    kayama posted the 05/10/2011 at 12:43 PM
    En plus les images de Lens of Truth sont trop petites. Regarde des screens direct feed en taille réelle, tu verras que la différence de netteté saute aux yeux entre les deux versions.

    En tout cas c'est pas top techniquement dans les deux cas. On est très loin des screens promo une fois de plus.
    samgob posted the 05/10/2011 at 12:44 PM
    Après avoir vu les comparaisons purement graphiques, j'ai une préférence pour la version 360, certes plus floue mais moins aliasée que la version PS3 et avec des couleurs plus "chaudes" que son homologue PS3.
    Pour le jeu en lui-même, le pari ne semble vraiment pas gagné sur ce coup là pour Bethesda.
    Espérons une rectification du tir pour un éventuel Brink 2 ou un futur FPS made in Bethesda.
    temporell posted the 05/10/2011 at 12:44 PM
    shin : chut il ne faut pas dire le speudo de celui-dont-on-ne-prononce-pas-son-speudo xD
    solidfisher posted the 05/10/2011 at 12:45 PM
    Sur quoi tu joue comme télé Papy ? tu la installé sur ton disque dur ? Parce que moi je trouve qu'il est loin d'être affreux graphiquement
    papysnake posted the 05/10/2011 at 12:52 PM
    Solidfisher > tv samsung de 60 cm environ , et perso je trouve sa hideux ...
    shining posted the 05/10/2011 at 12:55 PM
    se qui me fait marer sur ces image ces que chez moi c largement plus beuaque sa doncdeja a la base les image ........
    idd posted the 05/10/2011 at 12:55 PM
    Ouais bon vous n'allez pas vous entre-tuer sur la lumière et l'AA d'un jeu qui finalement déçoit pour de toutes autres raisons.
    xxxxxx12 posted the 05/10/2011 at 01:16 PM
    a part ca c'est moi qui fait dévier les sujets
    supertroll posted the 05/10/2011 at 01:23 PM
    je vais attendre un vrai test
    xxxxxx12 posted the 05/10/2011 at 01:25 PM
    si le jeu se contentait d'avoir un AA flouté ca irait... Le vrai malus c'est le mode solo qui n'est qu'un mode multi déguisé avec des bots.

    Supertroll, entre nous, je sais pas trop ce que tu attends que ce soit les tests ou les retours des joueurs ca reste très négatif...
    nikokunoh posted the 05/10/2011 at 01:35 PM
    Octobot => Entre nous , je sais pas trop ce qu'il faudrait pour que tu comprennes que : c'est un jeu 100% Multi façon PC, le solo c'est uniquement pour faire bang bang vs les bots.
    Le retour des joueurs... Ceux qui ne jurent que pour des FPS pop-corn/poubelle comme Call Of et qui lisent les critiques pour se faire un avis?!
    xxxxxx12 posted the 05/10/2011 at 01:36 PM
    si c'est un jeu exclusivement multi il devrait être vendu moitié prix sur le XBLA arcade dans ce cas, bref, en plus ils se foutent de la gueule du monde...
    narukamisan posted the 05/10/2011 at 01:40 PM
    le jeux est pas mauvais, c'est juste que le marché fps multi est totalement saturé donc voilà...... c'est comme playstation move heroes je l'ai il est pas mauvais mais pas génial il est été cassé par tous avec des comme style un party game de plus comme il y en a 100 sur wii, alors qu'on est pas sur wii de 1 et de 2 sur wii ces daube ont été bien noté.
    faux pas cherché c'est les testeur faux se faire sa propre opinion
    viveff posted the 05/10/2011 at 01:40 PM
    Ceux qui ne jurent que pour des FPS pop-corn/poubelle comme Call Of.

    L'argument de merde, des mecs qui ce disent PGM et tout ça,Je kiffe jouer au solo de COD,il est prenant et immersif, mais non un FPS c'est que le online? Mag est 100% online et il est pas descendu par tout les test.Brink est descendu aussi car il doit être nul mais bon c'est testé sur PC donc ça vaut rien je suppose.
    fessebouk posted the 05/10/2011 at 01:43 PM
    pedobear publié le 10/05/2011 à 14:19
    la bouze n'est confirmée que pour ceux qui se fient aux tests, nuance


    pourquoi faut se fier à toi ?
    denton posted the 05/10/2011 at 02:12 PM
    Se prendre la tete pour Brink,arretez serieux on s'en tape de ce jeu dans 15 jours il est oublié.
    raioh posted the 05/10/2011 at 02:13 PM
    D'un coup, l’éclairage n'est pas un plus pour Kayama
    idd posted the 05/10/2011 at 02:17 PM
    le soucis de Brink comparés à MAG voir même Quake wars c'est que le jeu n'assume pas du tout son orientation quasiment exclusivement multi.
    On y retrouve un simili de mode solo saupoudré de quelques cinématiques qui ne pourra pas combler les attentes des joueurs habitués depuis 15 ans à un minium en matière de solo.
    supertroll posted the 05/10/2011 at 02:29 PM
    j'attend rien en faites puisque je compte prendre L.A noire ce mois ci puis si je veux une valeur sûr , il me reste la dernier extension de borderland à finir en faites =)
    kayama posted the 05/10/2011 at 02:38 PM
    Freedom : je vois pas ce que la version 360 a de formidable à ce niveau. Peut-être un peu de SSAO ici et là, super. Ce qui choque c'est surtout le flou de la version 360 et l'aliasing omniprésent (sur les deux versions même si un peu moins sur 360 grâce au pseudo AA justement) ainsi que le retard d'affichage des textures et leur qualité (plus floues sur 360 forcément). Le jeu est vraiment très laid globalement.
    idd posted the 05/10/2011 at 02:38 PM
    Quelqu'un a pu mettre la main sur une version PC histoire de ?
    solidfisher posted the 05/10/2011 at 02:40 PM
    sur mon 107cm LED, jeux installé sur disc dur, il est trèèèès loin d'être laid
    famimax posted the 05/10/2011 at 02:52 PM
    jvn... quelle blague... Ils faut pas qui se fache avec leurs clients...
    xxxxxx12 posted the 05/10/2011 at 02:53 PM
    si on ne doit compter que sur son écran pour pouvoir avoir un beau rendu c'est con...
    supertroll posted the 05/10/2011 at 03:19 PM
    c'est sur que sur led y a pas grand chose de moche
    maxx posted the 05/10/2011 at 03:21 PM
    Bah je trouve que le voile blanc sur PS3 n'est visible que si la bversion 360 est à coté. En plus, dans certaines situations, l'image est plsu belles sur PS3 comme 'cest plus clair donc plus visible dans les endroits obscurs. En plus c'est quand même bien flou à certains moment et ca s'est bien désagréable. Je me souviens des pro M disaient que ce jeu allait détruire KZ2 graphiquement quand les premières images sont sortie
    Bon, pendant un moment j'attendais trop le jeu pour son coté Mirror's Edge et son design sympa, mais finalement, le côté Parkour est d'après moi pas si bien fichu, plutot basique, et il n'y a plus grand chose qui m'attire, dommage... Mais bon, ca me fera moins de jeu à faire car LA Noire arrive à la fin du mois, puis ce sera InFamous 1&2, puis la 3DS avec Oot!!
    titipicasso posted the 05/10/2011 at 03:50 PM
    Perso je préfère une image nette avec de l'aliasing plutôt qu'une image floue avec de l'aliasing

    Bien sur Kayama, nul doute que tu aurais préféré une "image floue avec de l'aliasing" si cela avait été sur PS3...
    N'as tu pas assez de recul pour te rendre compte que tu as un parti pris et que tes avis ne sont en rien objectif ?
    fan2jeux posted the 05/10/2011 at 03:53 PM
    Attendons plutot les retours du bouche à oreille plutot que de se fier aux tests.
    polo35000 posted the 05/10/2011 at 04:10 PM
    Titipicasso > Au moins DF partage son avis sur ce cette technique AA douteuse ( le edge blur, ici dans Portal 2 ) : "Regardless of how it operates, the overall impression is pretty rough, to the point where we'd prefer 0xAA with no blur at all, as in many cases the effect of the "jaggies" actually seems to be amplified by the effect."

    C'est une technique d'AA qui ne doit pas être utilisée autre part que dans des jeux très peu fouillés graphiquement. Etant donné qu'il n'y a pas beaucoup de détails à perdre, avoir un flou ne changera pas grand chose, mais réduira quelque peu l'aliasing donc c'est toujours ça de pris. A l'inverse, dans un jeu détaillé, les gains sont inférieurs aux pertes, donc pourquoi se casser le cul à faire des textures détaillées si c'est pour ne pas en profiter à cause d'un AA, qui détruit les détails sans vraiment réduire l'aliasing ?
    ( Le Quincunx avait un soucis similaire sur PS3, à part qu'il anti-aliase aussi bien, voir mieux que du MSAAx2 lui ).
    kayama posted the 05/10/2011 at 04:22 PM
    Polo35000 a tout dit. Je vois pas comment on pourrait être plus clair.
    dextermorgan posted the 05/10/2011 at 04:25 PM
    la version pc est bien meilleur je trouve ,les version console sont a chier :/
    leho posted the 05/10/2011 at 05:43 PM
    j'attend ma version pc quoique j'hesite de plus en plus !
    darkfoxx posted the 05/11/2011 at 12:16 AM
    Alors? Y'en a encore qui sont là pour critiquer Crysis 2 et ses très bonnes versions consoles?? Parce que là, on a bien la preuve que Crytek sont des bons, eux.