Suite a mon coup de gueule hier ou j'ai massacrer le jeu :
blog_article260990.html
C'est au tour des tests de le descendre
G4TV : 2/5
Ils expliquent que le jeu devient lassant au bout de quelques minutes , que c'est trop brouillant et que sa
tourne rapidement en ridicule , le solo est une blague et le systeme SMART est décevant.
Joystiq : 2/5
Ils expliquent que tout est plat dans le jeu , ne procurant pas un seul moment de
satisfaction ni de plaisir en ajoutant egalement que le solo est a chier et le systeme de SMART a du mal a convaincre.
1up : 2.5/10
Pareil que les deux precedents
Ign : 6/10 (ign met rarement en dessous de 7 donc 6 = bouze)
Il parle d'une trop grande répétivité , seulement 8 maps au total qui sont présent a l'identique en solo et en multi et il explique que le solo n'a aucun interet et cite casiment les memes défaults que ceux du haut.
Jv.com : 12/20
Ils parlent de gros probleme de retard d'affichage de texture si on n'installe pas le jeu sur le disque dur ( je n'avait pas remarqué ce probleme car j'avait déja installer le jeu sur le disque dur avant d'y jouer mais j'ai essayer sans installation et c'est horrible

) , d'une patte artisitique , graphique et technique a la ramasse , des défis sans aucun interet , une dimension tactique inexistante et
« certaines missions tournent vite au ridicule »
Seul Jvn a mit une bonne note pour le moment : 16/20
http://www.jvn.com/jeux/tests/test-de-brink.html
Mais ils relevent tout de meme les memes defaults , comme le solo sans interet , pas assez d'environnement , des problemes graphique en particulier des problemes de clipping et probleme de textures sur les moutures Ps360 et apparament pas sur Pc , par contre contrairement a jv.com , ils kiffe bien le design et ils adorent la custumisation des persos.
Surtout sur 360 en fait
Sinon je peux pas dire que je suis déçu pour ma part vu que j'en attendais pas grand chose. A tester cependant, le concept a l'air intéressant.
Et pour les tests, ils sont loin d'etre si mauvais :
8/10 pour eurogamer
http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-10-brink-review
/>
7.5/10 pour Destructoid
http://www.destructoid.com/review-brink-200746.phtml
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8/10 pour videogamer
http://www.videogamer.com/xbox360/brink/review.html
/>
7.9 pour Gametrailers
http://www.gametrailers.com/video/review-brink/713694
/>
8.2/10 pour GamrReview
http://gamrreview.vgchartz.com/review/34911/brink/
non jeu moyen pas bouze.
Ben d'après les premières images comparatives, le problème semble surtout se poser sur 360. Sans parler de la qualité d'image, la version 360 est très floue (à cause de la solution d'aa moisie).
Sur PS3 il ya toujours ce manque de couleurs et de contraste avec cette effet blanc vraiment laid
comme d'hab ça se règle -_-"
Concernant le solo, il est du même acabit des jeux PC 100% multi comme CS ou TF² pour ne parler que de ceux là.
Après c'est clair qu’a priori le jeu tant attendu n'est pas - encore - là mais ce sont des tares qui pourront être corrigé via patch, en espérant que Bethesda suivent son protégé.
Quad on connait la source d'inspiration du jeu, il n'y a pas tant de soucis à se faire.
Donc au lieu de vous fier qu'aux tests qui vous plaisent et descendent le soft, primo jouez y (vraiment) ,secondo faites le sur PC si possible (Superior version oblige, ouai 1080p + clavier > all).
Ce message s'adresse aux chèvres et aux titres racoleurs de merde qui sévissent... sur la toile et sur Gamekyo...
Ha carrément
non mais arrête de faire ta bête folle, mais bon tu dit un réglage suffit, mais imagine que sur un autre jeu, bah il fait trop sombre, tu fait quoi tu va aller dans les réglage
http://www.youtube.com/watch?v=iwU0rKEhMJ8 (version Pc ?)
Quand au retard d'affichage, c'est la version 360 la plus touché à moins d'installer le jeu sur le disque dur (ceux qui ont une arcade l'ont dans l'os en gros) et encore...
Papy : oui le jeu est moche sur les deux support
Kayama : ouai mais bon pour ceux qui on une arcade aujourd'hui sérieux, bon il y en a, mais pas énormément, et puis c'est pas comme si il ne pouvait pas jouer au jeu non plus
Perso je préfère une image nette avec de l'aliasing plutôt qu'une image floue avec de l'aliasing
En tout cas c'est pas top techniquement dans les deux cas. On est très loin des screens promo une fois de plus.
Pour le jeu en lui-même, le pari ne semble vraiment pas gagné sur ce coup là pour Bethesda.
Espérons une rectification du tir pour un éventuel Brink 2 ou un futur FPS made in Bethesda.
Supertroll, entre nous, je sais pas trop ce que tu attends que ce soit les tests ou les retours des joueurs ca reste très négatif...
Le retour des joueurs... Ceux qui ne jurent que pour des FPS pop-corn/poubelle comme Call Of et qui lisent les critiques pour se faire un avis?!
faux pas cherché c'est les testeur faux se faire sa propre opinion
L'argument de merde, des mecs qui ce disent PGM et tout ça,Je kiffe jouer au solo de COD,il est prenant et immersif, mais non un FPS c'est que le online? Mag est 100% online et il est pas descendu par tout les test.Brink est descendu aussi car il doit être nul mais bon c'est testé sur PC donc ça vaut rien je suppose.
la bouze n'est confirmée que pour ceux qui se fient aux tests, nuance
pourquoi faut se fier à toi ?
On y retrouve un simili de mode solo saupoudré de quelques cinématiques qui ne pourra pas combler les attentes des joueurs habitués depuis 15 ans à un minium en matière de solo.
Bon, pendant un moment j'attendais trop le jeu pour son coté Mirror's Edge et son design sympa, mais finalement, le côté Parkour est d'après moi pas si bien fichu, plutot basique, et il n'y a plus grand chose qui m'attire, dommage...
Bien sur Kayama, nul doute que tu aurais préféré une "image floue avec de l'aliasing" si cela avait été sur PS3...
N'as tu pas assez de recul pour te rendre compte que tu as un parti pris et que tes avis ne sont en rien objectif ?
C'est une technique d'AA qui ne doit pas être utilisée autre part que dans des jeux très peu fouillés graphiquement. Etant donné qu'il n'y a pas beaucoup de détails à perdre, avoir un flou ne changera pas grand chose, mais réduira quelque peu l'aliasing donc c'est toujours ça de pris. A l'inverse, dans un jeu détaillé, les gains sont inférieurs aux pertes, donc pourquoi se casser le cul à faire des textures détaillées si c'est pour ne pas en profiter à cause d'un AA, qui détruit les détails sans vraiment réduire l'aliasing ?
( Le Quincunx avait un soucis similaire sur PS3, à part qu'il anti-aliase aussi bien, voir mieux que du MSAAx2 lui ).