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    myvalentine
    posted the 05/06/2011 at 10:33 PM by solidfisher
    comments (18)
    solidfisher posted the 05/06/2011 at 10:34 PM
    pour ceux qui on la flemme de copier coller.... http://www.jeuxvideopc.com/articles/2834-top-10-c-etait-mieux-avant/
    guiguif posted the 05/06/2011 at 10:40 PM
    Les boites de jeu avaient de la gueule: Faux
    Tu prend les boites de Sins and Punishment 2, Fragile, Pandora's Tower, Zelda TP, Nier Replicant, Vanquish, Lost Planet 2... elles ont de la gueulle

    Les barres de vie existaient dans les FPS
    J'aime autant ce nouveau systeme qui crée plus de stresse, merde je suis dans le rouge, jdois me planquer !

    Les jeux étaient osés et moins politiquement correct
    Ouais bon tu joue aux jeux Rockstar comme ils disent c'est la meme encore aujourd'hui.

    Le gameplay n’était pas « consolisé »
    Ouais bon... seulement pour les pro-PC qui chouinnent

    Les développeurs avaient de l’imagination
    Ils en ont toujours, voir plus, les technologies changent ils font avec

    Les challenges étaient au rendez-vous
    Va finir Ninja Gaiden Sigma 2 ou Star Ocean 4 a 100%...

    M'enfin je vois que c'est un site surtout PC donc bon...
    zomg posted the 05/06/2011 at 10:45 PM
    [url]tonlien[/url] si tu veux mettre un lien dans ton article.
    temporell posted the 05/06/2011 at 10:56 PM
    nan j'aime pas trop le style de vita des FPS, tros portée sur la difficulté de fou et de surplus de checkpoint u_u
    pigeon404 posted the 05/06/2011 at 10:57 PM
    "Top 10 « C’était mieux avant ! »

    Page 6 : Les DLC n’existaient pas"


    Ha ha ha ! Je me suis arrêté là, cet article a perdu toute sa crédibilité.
    nicolasgourry posted the 05/06/2011 at 11:00 PM
    C'est fou comment on peut avoir une mémoire sélective, quand je lis "c'était mieux avant", j'ai tendance à dire "avant quand". Chaque époque est différente, dans quelque année certains se plaindront en disant "c'était mieux avant", en parlant d'aujourd'hui.
    chmax posted the 05/06/2011 at 11:10 PM
    tien pigeon ramasse merde de retour
    nanico posted the 05/06/2011 at 11:11 PM
    Moi, je me suis arrêté à l'image du bébé roux...
    Je ne peux supporter ça plus longtemps, je m'en vais!!
    sorow posted the 05/06/2011 at 11:19 PM
    Le gameplay n’était pas « consolisé »
    "Ouais bon... seulement pour les pro-PC qui chouinnent"

    Oh que non car beaucoup de jeux excellent sur PC,ont eu des suites moyenne juste pour que les consoleux puissent y jouer aussi.

    L'exemple le plus flagrant c'est celui utilisé dans l'article,Deus Ex Invisible War ou comment sacrifier une richesse de jeu juste pour pouvoir y jouer sur console. Je suis déjà sur que The Witcher 2 version console n'arrivera pas au niveau de la version PC (je parle de gameplay encore et toujours)

    Moi je suis un joueur console avant tout,ayant eu une longue période pciste,et je trouve que la remarque est totalement vraie et justifié.
    blindzorro posted the 05/06/2011 at 11:22 PM
    " Les barres de vie existaient dans les FPS
    J'aime autant ce nouveau systeme qui crée plus de stresse, merde je suis dans le rouge, jdois me planquer ! "

    ALors la pas d'accord du tout Guiguif , maintenant c'est " Merde , je suis dans le rouge , je me planque 10 seconde dérriére un mur le temp que ma vie remonte toute seule , rien a craindre les énemie ont une IA en mousse " , avant c'était " Merde j'ai plus d'vie , merde j'ai plus d'vie , merde j'ai plus d'vie "

    Cette façon de reprendre la vie facilite clairement les choses , la preuve , j'arrive a finnir des fps en dificile , alors qu'avec les jeux avec barre de vie , c'était pas a ma mesure 0_0
    fan2jeux posted the 05/06/2011 at 11:40 PM
    les temps de chargements étaient moins long

    Non, si au niveau des consoles c'était le cas, il en était autrement sur pc, amiga, atari st. Il y fallait attendre de très long moment, faire des changements de disquettes avant de pouvoir y jouer. Croyez moi si on se plaint des chargements d'aujourd'hui, ce n'était pas grand chose par rapport au chargement d'une demi heure par niveau. Le pire, c'est que je ne me plaignais pas.

    Je te suggère d'ailleurs de voir l'article ghostbuster 2 sur mon blog: http://www.gamekyo.com/blog_article260827.html
    dx93 posted the 05/07/2011 at 12:15 AM
    Guiguif => +1
    Nicolasgourry => +1
    jeanouillz posted the 05/07/2011 at 02:49 PM
    Exact fan2jeu !
    Sur ps1 aussi c'etait horriblement long pour sauvegarder !
    guiguif posted the 05/07/2011 at 02:54 PM
    Nan mais le site s'appel jeuxvideopc....donc bon aucun lien avec la psx, 64, snes ou ce uqe vous voulez, c'est du pro PC
    karbon posted the 05/07/2011 at 03:11 PM
    Je regrette Davilex.
    dovakhin posted the 05/07/2011 at 03:58 PM
    sorrow j'ai envie de dire deus ex (premier du nom) est sortie sur PS2 et je l'ai fait sur cette console , si le deux était bidon c'est parce que les developpeurs ont décidé de se la joué plus bourrin et grand public
    dedad posted the 05/07/2011 at 04:21 PM
    Jouer a MAG pour se qui veule de la barre de vie dans les FPS et en plus se jeu est une merveille de gamplay et de tactic 256J en plus de la BOMBE quand le PSN sera de retour bien sur. Moi aussi j'ai connue l'époque Amstrad 6128 Amiga 512 est je peux vous garantire que coté chargement c'étai bien pire.
    locknar posted the 05/07/2011 at 04:21 PM
    guiguif -> Tu le prends à mon avis trop au premier degré ^^'.

    Et puis bon pour la regen automatique, je trouve plus stressant d'être dans le rouge et de savoir que ça ne va pas remonter tout seul ^^'. En plus, ça accentue l'importance du level design. La regen automatique, c'est bien... mais à petite dose... maintenant, on ne voit presque que ça ^^'.

    Et pour la difficulté... terminer Star Ocean 4 à 100%.... ce n'est pas difficile... c'est juste long.... trèèès long ^^'.