Les boites de jeu avaient de la gueule: Faux
Tu prend les boites de Sins and Punishment 2, Fragile, Pandora's Tower, Zelda TP, Nier Replicant, Vanquish, Lost Planet 2... elles ont de la gueulle
Les barres de vie existaient dans les FPS
J'aime autant ce nouveau systeme qui crée plus de stresse, merde je suis dans le rouge, jdois me planquer !
Les jeux étaient osés et moins politiquement correct
Ouais bon tu joue aux jeux Rockstar comme ils disent c'est la meme encore aujourd'hui.
Le gameplay n’était pas « consolisé »
Ouais bon... seulement pour les pro-PC qui chouinnent
Les développeurs avaient de l’imagination
Ils en ont toujours, voir plus, les technologies changent ils font avec
Les challenges étaient au rendez-vous
Va finir Ninja Gaiden Sigma 2 ou Star Ocean 4 a 100%...
M'enfin je vois que c'est un site surtout PC donc bon...
C'est fou comment on peut avoir une mémoire sélective, quand je lis "c'était mieux avant", j'ai tendance à dire "avant quand". Chaque époque est différente, dans quelque année certains se plaindront en disant "c'était mieux avant", en parlant d'aujourd'hui.
Le gameplay n’était pas « consolisé »
"Ouais bon... seulement pour les pro-PC qui chouinnent"
Oh que non car beaucoup de jeux excellent sur PC,ont eu des suites moyenne juste pour que les consoleux puissent y jouer aussi.
L'exemple le plus flagrant c'est celui utilisé dans l'article,Deus Ex Invisible War ou comment sacrifier une richesse de jeu juste pour pouvoir y jouer sur console. Je suis déjà sur que The Witcher 2 version console n'arrivera pas au niveau de la version PC (je parle de gameplay encore et toujours)
Moi je suis un joueur console avant tout,ayant eu une longue période pciste,et je trouve que la remarque est totalement vraie et justifié.
" Les barres de vie existaient dans les FPS
J'aime autant ce nouveau systeme qui crée plus de stresse, merde je suis dans le rouge, jdois me planquer ! "
ALors la pas d'accord du tout Guiguif , maintenant c'est " Merde , je suis dans le rouge , je me planque 10 seconde dérriére un mur le temp que ma vie remonte toute seule , rien a craindre les énemie ont une IA en mousse " , avant c'était " Merde j'ai plus d'vie , merde j'ai plus d'vie , merde j'ai plus d'vie "
Cette façon de reprendre la vie facilite clairement les choses , la preuve , j'arrive a finnir des fps en dificile , alors qu'avec les jeux avec barre de vie , c'était pas a ma mesure 0_0
Non, si au niveau des consoles c'était le cas, il en était autrement sur pc, amiga, atari st. Il y fallait attendre de très long moment, faire des changements de disquettes avant de pouvoir y jouer. Croyez moi si on se plaint des chargements d'aujourd'hui, ce n'était pas grand chose par rapport au chargement d'une demi heure par niveau. Le pire, c'est que je ne me plaignais pas.
sorrow j'ai envie de dire deus ex (premier du nom) est sortie sur PS2 et je l'ai fait sur cette console , si le deux était bidon c'est parce que les developpeurs ont décidé de se la joué plus bourrin et grand public
Jouer a MAG pour se qui veule de la barre de vie dans les FPS et en plus se jeu est une merveille de gamplay et de tactic 256J en plus de la BOMBE quand le PSN sera de retour bien sur. Moi aussi j'ai connue l'époque Amstrad 6128 Amiga 512 est je peux vous garantire que coté chargement c'étai bien pire.
guiguif -> Tu le prends à mon avis trop au premier degré ^^'.
Et puis bon pour la regen automatique, je trouve plus stressant d'être dans le rouge et de savoir que ça ne va pas remonter tout seul ^^'. En plus, ça accentue l'importance du level design. La regen automatique, c'est bien... mais à petite dose... maintenant, on ne voit presque que ça ^^'.
Et pour la difficulté... terminer Star Ocean 4 à 100%.... ce n'est pas difficile... c'est juste long.... trèèès long ^^'.
Tu prend les boites de Sins and Punishment 2, Fragile, Pandora's Tower, Zelda TP, Nier Replicant, Vanquish, Lost Planet 2... elles ont de la gueulle
Les barres de vie existaient dans les FPS
J'aime autant ce nouveau systeme qui crée plus de stresse, merde je suis dans le rouge, jdois me planquer !
Les jeux étaient osés et moins politiquement correct
Ouais bon tu joue aux jeux Rockstar comme ils disent c'est la meme encore aujourd'hui.
Le gameplay n’était pas « consolisé »
Ouais bon... seulement pour les pro-PC qui chouinnent
Les développeurs avaient de l’imagination
Ils en ont toujours, voir plus, les technologies changent ils font avec
Les challenges étaient au rendez-vous
Va finir Ninja Gaiden Sigma 2 ou Star Ocean 4 a 100%...
M'enfin je vois que c'est un site surtout PC donc bon...
Page 6 : Les DLC n’existaient pas"
Ha ha ha !
Je ne peux supporter ça plus longtemps, je m'en vais!!
"Ouais bon... seulement pour les pro-PC qui chouinnent"
Oh que non car beaucoup de jeux excellent sur PC,ont eu des suites moyenne juste pour que les consoleux puissent y jouer aussi.
L'exemple le plus flagrant c'est celui utilisé dans l'article,Deus Ex Invisible War ou comment sacrifier une richesse de jeu juste pour pouvoir y jouer sur console. Je suis déjà sur que The Witcher 2 version console n'arrivera pas au niveau de la version PC (je parle de gameplay encore et toujours)
Moi je suis un joueur console avant tout,ayant eu une longue période pciste,et je trouve que la remarque est totalement vraie et justifié.
J'aime autant ce nouveau systeme qui crée plus de stresse, merde je suis dans le rouge, jdois me planquer ! "
ALors la pas d'accord du tout Guiguif , maintenant c'est " Merde , je suis dans le rouge , je me planque 10 seconde dérriére un mur le temp que ma vie remonte toute seule , rien a craindre les énemie ont une IA en mousse " , avant c'était " Merde j'ai plus d'vie , merde j'ai plus d'vie , merde j'ai plus d'vie "
Cette façon de reprendre la vie facilite clairement les choses , la preuve , j'arrive a finnir des fps en dificile , alors qu'avec les jeux avec barre de vie , c'était pas a ma mesure 0_0
Non, si au niveau des consoles c'était le cas, il en était autrement sur pc, amiga, atari st. Il y fallait attendre de très long moment, faire des changements de disquettes avant de pouvoir y jouer. Croyez moi si on se plaint des chargements d'aujourd'hui, ce n'était pas grand chose par rapport au chargement d'une demi heure par niveau. Le pire, c'est que je ne me plaignais pas.
Je te suggère d'ailleurs de voir l'article ghostbuster 2 sur mon blog: http://www.gamekyo.com/blog_article260827.html
Nicolasgourry => +1
Sur ps1 aussi c'etait horriblement long pour sauvegarder !
Et puis bon pour la regen automatique, je trouve plus stressant d'être dans le rouge et de savoir que ça ne va pas remonter tout seul ^^'. En plus, ça accentue l'importance du level design. La regen automatique, c'est bien... mais à petite dose... maintenant, on ne voit presque que ça ^^'.
Et pour la difficulté... terminer Star Ocean 4 à 100%.... ce n'est pas difficile... c'est juste long.... trèèès long ^^'.