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    tvirus, escobar, zabuza
    posted the 11/03/2010 at 12:57 AM by grayfoxx
    comments (12)
    escobar posted the 11/03/2010 at 01:01 AM
    je le kiffe
    tvirus posted the 11/03/2010 at 03:04 AM
    Me Too ^^
    ryohazuki posted the 11/03/2010 at 07:29 AM
    Une suite à okami ou god hand serait énorme

    PS>>>n'ayant pas trop aimé la demo de vanquish,j'ai quand même pris le jeu,et finalement,je le trouve superbe,de l 'action à tout va,le jeu est bien loin de ce qu'on pouvait entrevoir avec la demo...
    kekelll posted the 11/03/2010 at 07:43 AM
    que dire de plus, on voit bien la difference entre lui/ Platinium Games et Inafune/Capcom.
    vanilla59 posted the 11/03/2010 at 08:01 AM
    Dire que j'ai eu sa signature sur un poster grâce à la séance de dédicace de Vanquish
    kira93 posted the 11/03/2010 at 09:29 AM
    "Mais chez nous, à PlatinumGames, on ne s'est pas dit : « le Japon ceci, etc. ». On est vraiment dans l'optique de réunir des créateurs de jeu talentueux et faire des bons jeux. Point. On veut pas faire des jeux japonais ou français... On veut faire des bons jeux, c'est tout.

    Capcom,Square enix devrait en prendre de la graines ^^
    zabuza posted the 11/03/2010 at 09:31 AM
    Inaba
    Faudrait que Big N contact PG pour un starfox comme en meurt d'envie le maître Kamiya et avec Inaba, ca ne peut etre que génial
    kidicarus posted the 11/03/2010 at 09:37 AM
    Zabu>>>Si nintendo devait contacter PG, ça serait pour distribué des jeux en exclu tiré des licenses de PG ou pour ma part faire revivre la license Kabuki fighter qui serait dans l'esprit du studio PG
    foxstep posted the 11/03/2010 at 09:37 AM
    Faites nous un survival a l'ancienne pliiiiiiiiiiiiiizzzz (les re sur psx) , avec des persos super charismatiques , ça sera juste super trop bon
    kayama posted the 11/03/2010 at 09:41 AM
    Une autre interview très intéressante (mais uniquement en anglais) : http://www.develop-online.net/features/1025/Interview-Atsushi-Inaba

    Il a une vision très différente de Capcom/Inafune :

    What do you make of a celebrated Japanese developer like Keiji Inafune claiming that Japan dev sector is dying?

    I don’t think it’s very meaningful to put developers into segments by the country they live in. For me, it’s quite simple, there are only two kinds of developers in the world: good ones, and bad ones. All we do is our best to be in the first group. I don’t think much about what is Japanese and what isn’t. It’s irrelevant.

    Well we’re not making a conscious effort to bring Japanese games to the west. What we are trying to do, quite simply, is to create something we think is cool.
    zabuza posted the 11/03/2010 at 09:51 AM
    Il y a quand même bcp de mauvaise interprétation d'Inafune, récemment il c'est expliqué sur ces remarques du "marché japonais mort" et il n'a pas totalement tord.

    Selon Inafune c'est plus les développeurs qui sont en retard d'un point de vue Technique et passion du jeu vidéo et c'est ce qu'il retrouve à l'occident. Par ailleurs il affirme qu'il continue à faire des jeux Japonais même si ceux-ci sont développé en dehors du Japon et qu'encore une fois, il quitte Capcom pour prouver qu'il a bel et bien du talent et qu'il conte bien le montrer d'ici peu avec son nouveau studio.

    Ahh oui et il a aussi fait la remarque que son but était de faire remonter le marché jap ainsi que le jeu vidéo japonais.

    n'oublions pas non plus qu'il a souligné les hauts placé de Capcom qui selon lui ne comprend rien au jeu vidéo et donne des directives assé trompeuse (qui à dit DmC ? )
    vonkuru posted the 11/03/2010 at 10:53 AM
    "Retour sur Capcom et les suites des licenses créés par Inaba,eh bien de ce côté là il y a tout de même une certaine pointe d'amertume car selon lui dans la majorité des cas il s'agira de suites sans aucun sens ,davantage porté par l'optique de l'opportunisme...."

    J'arrive pas à voir ça dans l'article. Par contre, je vois qu'il hait tellement Capcom qu'il serait pas contre le fait de faire la suite d'un jeu avec eux.