Chez Gasmok, là où ça sent bon
gasmok2 > blog
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    darkfoxx, zabuza
    posted the 06/13/2010 at 01:17 AM by gasmok2
    comments (8)
    sauronsg posted the 06/13/2010 at 01:23 AM
    bon ok tu m'as donné trop envie .... ce soir je commence Alan Wake ( il est 21h30 chez moi ) vu que je vien de terminer le pince of persia les sables oubliéssur 360 ( je préfère encore largement le prince of persia en cell Shading sortie avant . pas un mauvais jeu mais un jeu mal finit qui n'egale pas ses ancetres ) .
    En tout cas tu as l'air d'etre retourné par l'histoire de ce pauvre Alan
    megaman posted the 06/13/2010 at 01:27 AM
    j'y ai pas joué mais j'ai beaucoup de monde qui m'ont dit être déçu, un jeu pop-corn en gros (je verrai quand j'aurai une 360)
    sauronsg posted the 06/13/2010 at 01:30 AM
    le jeu accuse son retard ( je ne trouve pas les persos très beau ) . mais pour le peu que j'ai fait ( episode 1 ) je suis conquit . niveau ambiance il assure , on a vraiment l'impression d'etre dedans et c'est tout ce que je demande au jeu
    darkfoxx posted the 06/13/2010 at 01:32 AM
    Je le commence la semaine prochaine ! (c'est Prinny42 qui m'oblige...)
    grayfoxx posted the 06/13/2010 at 02:45 AM
    Ce jeu m'a laissé de marbre malgré de bonnes idées ici et là.
    milo42 posted the 06/13/2010 at 03:23 AM
    Darkfoxx : T'as intérêt à t'y mettre sinon je te force à écouter l'intégrale d'Annie Cordy tout en regardant tout les épisodes de Salut les Musclés

    Ce jeu est une petite merveille
    linkstar posted the 06/13/2010 at 09:55 AM
    Trop de vestiges de l'Open World et finalement on a juste la frustration d'être bloqué et il n'y a qu'un seul chemin possible. C'est bien que Remedy est fait un énorme jeu mais finalement rien n'est vraiment exploité, les Possédés on finit par savoir quand ils arrivent, on comprend combien de balles il faut pour chaque type et pas vraiment de diversités pour un jeu qui se passe en pleine forêt. On aurait pu avoir des Ours, des Pumas mais non, juste des bouseux de Bucherons. Et pis cette fin qui n'en ai pas une... On dirait que Remedy a coupé son jeu pour faire des DLC et pour amené une suite. La fin de l'épisode 6 c'est comme la fin des autres épisodes sauf qu'ils ont mis un "Boss" histoire de dire que la fin du jeu arrivait. Mais ce n'est qu'un Boss minable, juste un prétexte pour la fin.
    linkstar posted the 06/13/2010 at 10:23 AM
    Et pour l'Histoire je sais pas, j'ai absolument pas accroché. Au début si, mais après y'a pas grand chose qui rend le soft intéressant. Le stress qu'il aurait dû avoir par manque de munitions, bah y'en a pas vu qu'on est JAMAIS à cour de munitions, à mois de tirer un peu n'importe où et/ou sur n'importe quoi. C'que j'regrette du jeu c'est ça : Avoir tout fait en grand avec un incroyable potentiel mais servir un truc tout petit, sans réelle savoir. La phase sur la scène de Hard Rock je trouve ça plus intense dans Left 4 Dead. On sent vraiment le concert avec les Zombies qui attaquent de partout, mais dans Alan Wake non.