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God of War III
38
platform : PlayStation 3
developer : Sony Studios
genre : action
multiplayer : non
european release date : 03/17/2010
us release date : 03/16/2010
japanese release date : 03/25/2010
jinn > blog
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    posted the 01/03/2010 at 11:06 PM by jinn
    comments (14)
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 01/03/2010 at 11:11 PM
    Si l'image est du in-game "pur", je suis bluffé.
    hayatevibritania posted the 01/03/2010 at 11:15 PM
    Je vais imprimer la sale gueule de Kratos sur du papier et me torcher le cul avec (à défaut ne pas avoir du PQ avec sa tête d'enculé
    kayama posted the 01/03/2010 at 11:32 PM
    Très impressionnant, on se rapproche petit à petit d'un rendu CG, sur la prochaine génération on y sera
    kira93 posted the 01/03/2010 at 11:44 PM
    L une des plus belles exclusivites de la marque playstation.Pour ma part je suis deja bluffe!
    akinen posted the 01/03/2010 at 11:50 PM
    ouais mais j'espére k'ils tiendront leur parole! 1080 sans aliasing les mecs! Sinon ça sert à rien un beau screen lisse tout petit....
    octovote posted the 01/03/2010 at 11:54 PM
    vache les texture du bouclier des spartiates! ca me rappel le grain de certaines matières de Uncharted 2!

    Pour info Akinen, Guerilla Games mais surtout Naughty Dog ont aidé santa monica, et quand on voit la fluidité d'Uncharted 2 on peut espérer les 60 fps.
    kayama posted the 01/04/2010 at 12:01 AM
    Robot : je pense qu' en terme de fluidité, ce sera similaire à GOW 1 & 2 sur PS2 cad que le framerate fluctuera entre 40 et 60 fps (avec je l'espère une moyenne de 45-50 fps comparé aux 37 de la démo qui est une vieille build non optimisée), ce qui serait déjà impressionnant étant donné le niveau de détail affiché surtout que cette fois ils ont activé la v-sync (donc zéro tearing) et l'anti-aliasing contrairement aux opus PS2.
    jinn posted the 01/04/2010 at 12:40 AM
    akinen les paroles du net ? Santa Monica N'A JAMAIS annoncé du 1080 natif pour GOW 3, si tu t'attends à ça oublie de suite, par contre ils avaient parlé d'une gestion du 1080 à la Killzone 2
    octovote posted the 01/04/2010 at 12:41 AM
    ouais mais bon on peu facilement s'imaginer qu'ils peuvent atteindre la performance des 60 fps, même si animer 50 ennemis sur un Titan gigantesque ca risque de faire chuter le nombre d'images quand on voit ce que Naughty Dog fait avec un jeu comme Uncharted 2 on peu quand même être optimiste à ce niveau là car on a jamais aussi bien lié qualités graphiques et technique... un jeu de la fluidité d'un Uncharted 2 dans des décors aussi complexes c'est déjà une sacré performance, alors pourquoi pas en attendre autant de GOW3...
    kizito5 posted the 01/04/2010 at 12:41 AM
    Très très impressionnant, c'est du ingame aucun doute là-dessus, mais anti-aliasée à mort, ce qui ne sera pas le cas du jeu complet. Et Akinen => Le jeu complet sera en upscalé 1080p, pas en natif.
    octovote posted the 01/04/2010 at 12:54 AM
    "mais anti-aliasée à mort, ce qui ne sera pas le cas du jeu complet."

    Bah Uncharted 2 n'a quasiment aucun aliasing... pourquoi pas GOW...
    kizito5 posted the 01/04/2010 at 12:59 AM
    Robot => Nan, je veux dire que le jeu ne sera sûrement pas aussi anti-aliasé que la screen ci-dessus, pas qu'il sera super-aliasé (bouteille à moité pleine, à moitié vide).
    kayama posted the 01/04/2010 at 09:02 AM
    Robot : Uncharted 2 est en 30 fps (comme Gears et Resident 5) avec du motion blur.
    dedad posted the 01/04/2010 at 10:49 AM
    Pour moi le meilleur jeu a venir en 2010 avec TLG. Quand je regarde la qualité de se jeu haujourd'huit comparer au autre jeu. Je comprend pas les joueurs qui éxige du 1080p natif a 60fps et tous le bazar. que les autre production arrive deja a la cheville de se jeu après on viendra chipoté de toute facon même si le jeu est en 1080p natif 60fps et tous le bazar persone réclamera la même chose des jeux comme dante inferno bayonetta et compagnie.