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    Qui a aimé ?
    publié le 02/06/2008 à 10:03 par lastboss
    commentaires (26)
    duncan publié le 02/06/2008 à 10:07
    Ce serait un peu bête d'autant que tout ça, on le sait depuis un moment via le web...
    lastboss publié le 02/06/2008 à 10:08
    clair et net Duncan !
    saumon17 publié le 02/06/2008 à 10:14
    Moi je les comprend, sous pretexte que le jeu est très hypé alors on leur donne des consignes de notation etc. mais ce n'est pas seulement pour mgs4... Les testeurs connaissent leur métier et je trouve que c'est insultant pour eux que de leur donner ce genre de consignes. Ils savent ce qu'ils doivent écrire quand même!
    trez publié le 02/06/2008 à 10:20
    moi de toute façon je ne lis plus les testes des site et mag, je regarde et fait attention qu'au teste des joueurs.
    lastboss publié le 02/06/2008 à 10:22
    T'as bien raison Trez ! la presse est beaucoup trop sous influences.
    oqo publié le 02/06/2008 à 10:24
    Gné? ne pas faire une review en citant ce qui ne doit pas être dit. C'ets fort ça. LOUL
    lastboss publié le 02/06/2008 à 10:27
    En fait Oqo : Konami a soit disant imposé à Egm de tester MGS4 sans aborder els cutscenes et l'install HDD...des limitations donc
    oqo publié le 02/06/2008 à 10:33
    Oui j'ai bien compris, mais en disant cela ils ont quand même abordé ce qui ne devait pas être dit, et donc explosé ces limitations/interdictions/censures as you want. Et alors autant le faire dans un test quoi. A moins que EGM n'est dit que :" nous ne faisons pas le test du à des limitations de Konami" sans rentrer dans le détail. Détails qui ne seraient donc, au final, que des spéculations. Enfin bref c'est pas clair mais je me comprends.
    byekyo publié le 02/06/2008 à 10:34
    Pas de quoi s'offusquer non plus comme si ce genre de detail insignifiant allait vraiment nuir au test en lui meme ...

    On sait plus quoi faire pour rendre son site le plus hype possible ...
    oqo publié le 02/06/2008 à 10:38
    Ne pas mentionner que MGS4 tourne en 585 p, aussi faut pa sl'oublier. Bon ok, je retourne dans ma maison.
    lastboss publié le 02/06/2008 à 10:44
    mdr Oqo ! je l'ai dit je parlerai plus jamais de resolution ! attention ou je supprime ton com'
    pigeon404 publié le 02/06/2008 à 11:09
    "Parmi celles ci: Ne pas mentionner les cut scenes de 90-minutes ni la taille et le temps d'installation du jeu sur le HDD de la PS3'."
    Etrange, ce n'est pas écrit dans le lien que tu nous a donné et en plus les cut scenes de 90-minutesont été démenties.
    lastboss publié le 02/06/2008 à 11:14
    Panda404 : essaie ce lien: http://play.tm/wire/cluster/1925800
    keimgard publié le 02/06/2008 à 11:20
    Je trouve qu’EGM sont vraiment bête ses pas comme si c’était nouveau lol, beaucoup d’éditeur impose des limitations Konami ne sont pas les premiers a le faire et seront pas les derniers non plus^^ rare sont les éditeurs qui n’impose pas de limitation et si a chaque fois il ne font pas de test pour cette raison autant changé de métier ^^
    thelov3r publié le 02/06/2008 à 11:23
    [trez]"moi de toute façon je ne lis plus les testes des site et mag, je regarde et fait attention qu'au teste des joueurs." fait gaffe quand même parce que bon, sur JV.com les les joueurs qui ont "testé" le jeu lui ont tous mis 20 ou 19 mais aucun d'eux la testé et ils disent tous "wouah mais je suis trop impatient d'y jouer ça va être une tuerie, hop 20/20"
    superrom publié le 02/06/2008 à 11:28
    Egm a toujours etait tres intrangiseant sur ce genre de pressions de la part des editeurs. Par exemple le test est toujours fait par un journaliste n'ayant pas fait de preview et encore moins chez l'editeur. Donc Shawn Battenhausen qui a pu finir le jeu il y a quelques mois lors des fameux 3 jours de tests dans un hotel sur invitation de konami, n'aurait pas fait le test. L'ancien editeur en chef Dan Hsu s'etait meme attiré les foudres de Ubisoft parce qu'il avait dit qu'il en avait marre de subir des pressions de leur part.

    Je ne sais pas qui est le nouvel editeur en chef, mais ca fait plaisir de voir que la ligne editorial est toujours là.
    maaku publié le 02/06/2008 à 11:31
    Pour certains, ce genre d'infos tiennent du détail mais pour moi, c'est 1 point important, pas assez mentionné dans certains tests... tout comme l'étaient il y a quelques années la taille des sauvegardes (certains jeux GC bouffaient une memory card standard) ou les temps de chargements
    maerten publié le 02/06/2008 à 11:32
    cut scenes de 90 minutes. C'est faux... N'est-ce pas que c'est faux, hein ? (sinon c vraiment too much)
    cooj publié le 02/06/2008 à 11:40
    trop fort l'histoire des 20/20 j'avais capter la meme histoire pour Halo3!
    keimgard publié le 02/06/2008 à 11:42
    Ses pas comme si ses infos étaient inconnues les fan connaissent déjà tous cela ses limitation ont été sûrement prévue pour le grand public qui voudrait s’informé du jeu ses pas bien méchant (ses pas comme si ont nous cachais un jeu injouable ou des gros défauts visuel) ses pas bien grave pour moi se genre de détail^^
    lastboss publié le 02/06/2008 à 11:46
    je pense qu'une cutscene sera tres longue (plus d'une heure) pour le rese ce sera raisonable, et puis le scenario d'un MGS necessite ces cuts scenes : si vous en voulez pas : allez acheter rainbow six vegas 2
    cooj publié le 02/06/2008 à 11:47
    Bon sinon c pas nouveau on sait bien que EGM est pour la 360, d'ailleurs c euh qui ont su en premier que BIOSHOCK passait sur PS3!
    cooj publié le 02/06/2008 à 11:50
    non le test de playfrance annonce des cut scenes de plus de 30 min mais interactive, un peu comme bourne Croix,carré etc...
    cooj publié le 02/06/2008 à 11:55
    D'ailleurs ils ont 9.5 a MGS4 (25h) et 9 et Ninja Gaiden 2 (30)
    blada publié le 02/06/2008 à 11:56
    nan ont pourras juste changer de camera
    cooj publié le 02/06/2008 à 11:59
    ah ok ou mettre pose, mais JV.com parle dune scene a moto spectaculaire ou on pourra faire comme bourne?