Titre volontairement aguicheur, il ne crache pas dessus mais
critique le système de jeu sans tabous et c'est plutôt argumenté.
Vous, qui parcourez mon blog ces temps ci, devez savoir à quel point j'affectionne
Maître Itagaki et son oeuvre d'art ''Ninja Gaiden''...
Après ses récentes déclarations publiques osées (destinées à promouvoir son dernier bébé sur xbox360) dont l'une accusait directement Tecmo de ne pas avoir d'honneur (Ninja Gaiden Sigma PS3) et bien hier, Tomonobu en a rajouté une belle...et cette fois c'est
Capcom qui essuie ses déboires !
Je me suis amusé à traduire ces phrases cultes depuis l'anglais vers la langue de molière et ça donne ça:
Voilà
ce qu'il pense de la saga Devil May Cry et de son créateur Hideki Kamiya:
''Je pense que Kamiya-san fait de bons jeux. Toutefois je pense que tout le système de jeu (gameplay, éléments...) reste très léger (peu profond), et Kamiya-san tente de nous le faire oublier par le biais d'une présentation générale ''classieuse''.
Je pense que si vous compariez les deux directement, vous vous apercevrez que dans NGII les éléments de gameplay et le système de combat sont plus profonds que dans les projets sur lesquels il travaille.''
''...Ici tout s'articule autour d'un passé spécifique, et dorénavant ceci inclut les ennemis.C'est très interactif
Vous avez l'mpression que l'on vous pousse vers le précipice, mais vous parvenez à survivre, les ennemis sont aussi capables de vous mettre au tapis que vous ne l'êtes.
Alors que d'autres jeux d'action dont Devil May Cry les ennemis ne sont que des objets sur lesquels vous déverser vos attaques.''
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Avis perso :
Itagaki a en grand partie raison concernant son propre jeu :
- Une des grandes subtilités de gameplay de son jeu est que
la force des ennemis les plus communs est comparable à la votre : ainsi une seule petite erreur de garde ou de contre attaque peut vous valoir une mort certaine dans Ninja Gaiden...tout comme vous pouvez (avec des heures d'entraînement) vous débarrasser d'eux en quelques découpages au katana.
- 2° point: La classe au combat est aussi présente dans NG...même si elle ne constitue pas le premier élément de gameplay (comme dans DMC), on retrouve aisément cette classe lors d'affrontement réfléchis et maîtrisés contre les ennemis, lors de combos à l'épée du Dragon dévastateurs, lors de roulades au sol puis d'enchaînement en contre attaque, lors des déplacements félins de Ryu Hayabuza...
Bref NG est bien plus qu'un beat 'em all certes (il est le Roi de cette catégorie) mais
Itagaki va un peu loin en dénigrant ouvertement le contenu en termes de gameplay de DMC.
En effet je trouve la saga DMC plus que bonne, et pour moi les deux meilleurs jeux dans le genre sont NG et DMC.
Source ici

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posted the 05/24/2008 at 11:21 AM by
lastboss
Itakagi ferait mieux de critiquer son Ninja Gaiden 2 qui apporte peu de nouveauté (c'est facile de rajouter du sang et membres couper pour cacher un gameplay qui n'aura finalement pas beaucoup évolué...d'ailleurs ce n'est pas pour rien qu'il compte arrêter de faire des Ninja Gaiden, il a sans doute fait le tour de ce qu'il pouvait faire. On aurait du mal à être enthousiaste pour un nouveau Ninja gaiden 3)
Je ne dit pas du mal des NG, ce sont d'excellent jeux (mais su je trouve l'abus de sang ridicule dans le 2eme episode..) mais itagaki ne sais rien faire d'autre que Critiquer. J'ai un pote qui a joueur a NG, il l'a trouver tres d'ecevant, sans aucune inovation (les camera ont l'air foireuse, etant une demo il espere que se seras changé).
DMC et NG sont toute 2 de bonne series avec des qualité et defaut propre a chacune... C'est juste que NG est réaliser par un gros con irespectueux....
Ce qui doit être le plus difficile à encaisser c'est le fait qu'il soit le rescapé de l'époque 8-16bits alors qu'il était dans l'ombre de shinobi de sega dans le passé.
Plus sérieusement, je ne comprend toujours pas pourquoi, il critique Tecmo d'avoir sorti le MERVEILLEUX Sigma, je n'aurais jamais gouté à la série et qui surpasse à tous les points l'épisode X-box (1) [enfin, c'est normal quand même ^^, mais c'est pas toujours réussi par exemple pour MGS1 ].
Les DMC j'ai arrêté au 2, même si j'ai adoré la Démo du 4, je pense plus que des jeux sans trop de scénario sont fait pour moi, mais je trouve çà abusé de critiquer DMC, lorsque Ninja Gaiden repompe le style DMC ...