Bonsoirs à tous,il n'est pas dans mes habitudes de parler des jeux du moments,mais je souhaitais vous parlez des niveaux perdus de God of War : Chains of Olympus.
En effet tout comme dans les précédents opus,une vidéo caché nous permet de voir les niveaux qui auraient pu figuré dans le jeu .
Dans le premier on se souvient des ailes d'Icar qui avaient été abandonné,idée que l'on a ensuite retrouvée dans God of War II.
Cet excellent troisième épisode ne fait pas excéption,ainsi une fois le jeu terminer on débloque un mode,le Défis d'Hadès,encore une fois le but est de réaliser différents exploits,qui sont dans cet épisode portable au nombre de cinq.
Passons donc à la vidéo :
-Le début de la vidéo nous montre un boss,une sorte d'hydre à deux têtes que l'on aurait dû affronter,tout comme le dans le premier Kratos découpe une par une les têtes.Rentrant dans la gorge de la seconde pour la découpé de l'intérieur.
On peut voir Kratos appâté la bête avec des cadavres.
-Kratos aurait également dû rencontrer un centaure,ainsi qu'un cyclope avec une corne ces derniers auraient sans doute été des mini boss.
-Et le meilleurs,cette partie est d'ailleurs d'une qualité égale au reste du jeu,preuve qu'elle a été enlevée au dernier moment.Suite à un sacrifice où Kratos fait coulé du sang dans une grande crevasse,deux gros reptiles se mettent à l'attaquer,l'un d'entre eux saute alors sur Kratos,les projetants dans la crevasse,une scène dans la même veine que le second avec Icar se lance alors,dommage ce passage avait l'air vrament génial..
Voilà c'était juste pour vous faire part de cette vidéo,j'en viens à une question,à priori ces passages ont dû être supprimés pour faute de place sur l'UMD,peut on alors imaginer un jeu qui se déroule sur deux umd?Et est ce que deux UMD vous déranges?