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    posted the 03/09/2008 at 12:35 PM by lastboss
    comments (16)
    darke posted the 03/09/2008 at 12:37 PM
    J ' a d o r e ^^ vivement qu'il arrive
    lastboss posted the 03/09/2008 at 12:42 PM
    ué gravissime.
    kerlon posted the 03/09/2008 at 12:52 PM
    c'est un genre de BWars ?? tres beau en tous cas (sa reste de la cinématique, mais c'est halucinant, un vrai film d'animation) !
    lastboss posted the 03/09/2008 at 12:59 PM
    cinématiques avec le moteur du jeu: 3D temps réel
    raiko posted the 03/09/2008 at 01:17 PM
    Une des jeux qui me donne envie de la prendre cette PS3 . Par contre tu te plante sur 2 points . Hundred Swords est un RTS pas un T-RPG, leur dernier véritable T-RPG est à ma connaissance Wachenröder (sorti peu après SF3). Et pour ce qui est du cell shading, le premier jeu a pouvoir se dire Next Gen a ce sujet est Eternal Sonata/Trusty Bell sur 360 et bientot PS3. Le premier Cell Shading a avoir des formes rondes (et pas toutes carrées camouflée par l'effet dessin animé), a être réellement détaillé, ... Les expressions et emotions des visages sont les plus belles à ce jour (devant Heavenly Sword ou Lost Odyssey qui sont pourtant déjà très fort à ce sujet). Enfin juste un tit ajout pour un autre jeu sorti un peu plus tôt mais qui y ressemble énormément dans son gameplay : Operation Darkness sur 360. Bien évidement il est moins beau (réalisé par un petit studio jap) mais le style même du jeu est le même. En tout cas ce Valkyrie ma parait vraiment très chouette et il me tarde d'en voir un peu plus dessus.
    lastboss posted the 03/09/2008 at 01:33 PM
    Oui c'est bien un str...j'ai remplacé Trpg par la suite aux vues des screens que j'ai trouvé mais c'est un STR. Sinon pour Operation Darkness (dont j'ai parlé) sur ce blog, le style graphique 3Ds s'eloigne du pur cell shading quand même. On est plus dans la 3D "cartoon" que dans ce pur Nausicaa jouable !
    raiko posted the 03/09/2008 at 01:40 PM
    Heuuu c'est pour ca que j'ai parlé de gameplay et aps de réalisation lol . Pour moi le gamaplay prime plus que la réalisation donc un jeu beau et sans intérêt ca se passe sans moi . En tout cas SEGA a un comportement assez bizarre ces derniers temps. Des qu'ils font du multi support ils plombent les version PS3 avec des versions 360 bien au dessus, mais par cotnre des qu'il s'agit de projets exclus c'est la PS3 qui sort en tete !! Va comprendre Charles
    thekamui posted the 03/09/2008 at 01:46 PM
    Vivement qu'il soit dispo chez nous
    lastboss posted the 03/09/2008 at 01:51 PM
    Autant pour moi raiko. C'est vrai que le gameplay d'operation darkness avait quelque chose en commun...mais bon connaissant le savoir faire de Sega en matière de str et trpg je ne me fais pas de soucis. Et sinon concernant les projets ambittieux de Sega sur PS3, malheureusement, ce genre de projets naissent au Japon, ils sont gourmands en ressources techniques (reservé a un developpement x360/PZ3) et comme la Xbox 360 est à la traine au Japon, Sega prefere developper ça sur PS3 car ils sont sur d'avoir des sous qui rentrent vu le parc grandissant de ps3 là bas.
    raiko posted the 03/09/2008 at 02:34 PM
    Ben ouais mais le parc PS3 au Japon n'est pas suffisant pour rentabiliser seul un gros projet, ils sont obligés de compter sur les autres continents, et a ce jeu la, la 360 s'en tire mieux avec les US. Donc un multi support aurai été plus rentable. En fait je penche plutot pour le fait que Sony soit derrière (financement du projet, exclue temporaire ou definitive avec un cheque, ...) comme le fait MS pour des titres comme Unfinite Undiscovery ou Tales of Vesperia.
    lastboss posted the 03/09/2008 at 02:38 PM
    Ouais je pense aussi à ça...Sony doit absolument pousser ses alliés à développer des exclus pour avoir des chances de gagner la bataille next gen...même si c'est de plus en plus dur et cher d'obtenir des exclus (mgs4 inside)
    oqo posted the 03/09/2008 at 02:52 PM
    J'attends aussi ce jeu comme un petit fou.
    Par contre les ziks à la sakimoto me sortent par les trous de nez... ce style tout mou et quasi identique d'une prod' à l'autre relou.
    nmariodk posted the 03/10/2008 at 01:52 AM
    Qu'il soit dispo ou pas en france je me le prendrai alors en import, un des gros projet de sega que j'attend avec Yakuza 3 !
    kalas28xxx posted the 03/10/2008 at 04:06 AM
    euh eternal sonata qui rend mieux les emotions que heavenly? c un avis personnel parce que sur console c le jeu qui a la plus belle modelisation de perso et d'expression faciale, alors le comparer a eternal qui ne propose rien mouais....
    shining posted the 03/10/2008 at 04:27 AM
    alors la mec tu tes droguer va jouer a heavenly sword et apres on parlera c'ets le jeux ki a les expression faciale les plus abusé les emotion metent une clake dans la geule de tous les jeux surtous eternal sonata avec c'etys 3expresion lesg ars il sont enrver en dirais il sont contemps faut tu te rachete des yeux un peut je crois la la plus grosse connerie que j'ai entendus aujord hui je t'offre une palm pour sa la kelolon lol
    lastboss posted the 03/10/2008 at 02:35 PM
    Perso Eternal sonata est mignon et a un design sympa (même si les décors sont pas trop travaillés à mon goût)...mais c'est vrai que niveaux emotions du visage je ne pense pas que ça soit LE jeu en la matière.