Il y a des jeux qui marques un joueur,qui marques une époque,les meilleurs de ces jeux posent leurs empreintes le monde vidéoludique,d’autres plus modeste laisserons de nombreux et bons souvenirs au joueur.
Wild Arms fait parti de cette catégorie,un jeu jeu qui a marqués certains joueur,mais qui a eu la mauvaise idée de sortir à la même période que Final Fantasy VII.
Pour ma part je l’es découverte début 1999 chez un ami dans sa version us,à l’époque je devenais vraiment fan de RPG,j’avais déjà fais les deux Zelda nes,Illusion of Time et effleuré Zelda 3 & Seiken 2,mais cette passion pour le RPG a explosée avec,je vous le donnes en mille Final Fantasy VII.
Après FFVII,j’ai enchainé avec Zelda : Ocarina of Time :love : :love : ,suivi par Breath of Fire III sur ps1 que j’ai énorment adoré.
C’est alors que je découvre deux nouveau jeux chez un très bon ami,Wild Arms comme dit plus haut et Final Fantasy Tactics,jeux auquels je m’empresse de jouer.
Je lance alors Wild Arms,et une scène d’intro commence…..et là quelle scène,quelle surprise,QUELLE musique….
Tout bonnement génial,une mélodie qui a marquée un grand nombre de joueur à l’époque,culte tout simplement.
L'intro en question,toujours aussi belle
Voilà pour la petite histoire,pour en revenir au jeu,sachez qu’il est sorti au japon en décembre 1996,soit un mois avant Final Fantasy VII,ce qui a donc porté préjudice au jeu,même si le résultat aurait probablement était catastrophique si il était sorti après FFVII.
Le jeu arrive chez nous près de deux ans plus tard,en octobre 2008.Il est réalisé par Media Vision une équipe interne à Sony.
Graphiquement le soft ne brillait pas vraiment face à la concurrence,le jeu était réalisé entièrement en 2D,cette dernière était plutôt de bonne facture,et les combat quand eux était en…..une sorte de 3D immonde pour être honnête,à l’époque le titre était déjà explosé par FFVII,pour ma part j’avais quand même pris mon pied,mais bon j’étais jeune….
Les graphismes étaient certe moyen,mais le jeu proposait une ambiance unique très influencée par le Far West,le monde de Filgaia regorgeait donc d’originalité.
Les musiques elles étaient sublime,proposant un registre qui collait parfaitement à cette ambiance,outre celle de l’intro,les musiques de certains villages étaient tout juste somptueuse.
Le scénario était classique,mais suffisament accrocheur pour scotché le joueur,avec des rebondissements nombreux,et un bon paquet de vilain pas beaux ;p.
Pour en revenir aux combats,si on passe les graphismes,ces derniers était plutôt réussi rien de novateur,mais un système simple et efficace !
La durée de vie était importante,avec nombres de quêtes annexes,et plusieurs boss cachés pour la plupart très coriace,je me souviens d’un boss dans un désert redoutable,et d’un autre vers la fin du jeu bien caché et très difficile.
Un superbe artwork de la version PS2 de Wild Arms
Ce premier épisode est donc réussi,pas indispensable mais un beau tour de force à cette époque.
Merci pour votre lecture et bonne soirée^^.
Tu me touches en plein cœur là, je fais partie de ceux qui on joué a wild arms avant FFVII ,aaaaaaaah que des bons moments, ce jeu m'a vraiment bcp marqué par son ambiance western ses énigmes ultras difficiles et surtout surtout ses musiques grandioses. hééééha!!tu te souviens après avoir joué les premiers 3 chapitres de chacun des héros on voit le générique de début défiler, très émouvant ce générique…et quand Rudy découvre son vrai secret j’en verser des larmes mon ami…merci pour cet hommage