Tout d’abord bonjour,par ce titre je souhaite parler des moments fort et marquants de mes/vos rpg favoris,et la liste que je vais cité en est ma séléction personnel.
Pourquoi seulement des rpg ?Le sujet est vraiment vaste et je prefere donc dissocier les deux pour l’instant,même si il est evident que je ne pourrais pas faire référence à tout les passages culte des rpg.Je vais néanmoins esseyer de faire un récapitulaitf des meilleurs morçeaux.
Attention cet article contient beaucoup de SPOILER sur Final Fantasy 7,Final Fantasy8,Final Fantasy 6,Suikoden 2 et Chrono Cross.
L’idée d’aborder ce thème m’est venu tout d’abord en pensant à Final Fantasy 7,je pense que vous aurez tous compris de quel passage je fais référence,c’est bien la fin du CD1 dans la capital des Anciens où Sephiroth/jénova tranasperça le corp d’Aeris.Un des passages les plus marquants du jeu vidéo,si ce n’est LE plus marquant.
Je dois avouer que je n’était pas fan d’Aeris,lui préferant de loin Tifa ou encore Youfie,mais jamais je ne me serais attendu à la voir mourir,un choc à l’époque,je me souviens encore de cette musique ce sentiment d’impuissance,les developpeurs nous permettaient de contrôlé Cloud durant son dédoublement de personnalité,accentuant le sentiment d’impuissance face aux évenements chez le joueurs.Contrairement aux cinéma et à la littérature où ,nous sommes cantonné aux rôle de spéctateur,le jeux vidéo et en particulier le rpg nous donnes la possiblité d’être à la fois spectateur ET acteur,et ce passage culte et emblématique du jeux vidéo,nous rends justement plus spectateur qu’acteur(nous sommes d’accord que le terme acteur est relatifs dans les rpg nippons les actions étant déjà programmer et nos rare initiative peu prise en compte),on contrôle Cloud mais on ne peut malgré celà,réussir à sauver Aeris.
Le combat qui suivit contre Jénova est tout aussi marquant la musique suivant la continuité du thème précedent(le thème d’Aeris)la rage ressentie n’en était que plus forte,je me rappel avoir laisser mourir les deux autres membres pour que le combat se transforme en tête à tête avec moi et jénova xD.
Bref le mot culte prends tout son sens avec ce passage.
Final Fantasy 6,propose lui aussi une scène culte et inoubliable qui aura marqués bon nombres de joueurs et cela pour longtemps,la scène en question est comme vous l'avez deviné le fameux passage de l’opéra.
Magique,et surtout émouvant,une des premières fois où le jeu vidéo pouvais se targuer d’être une œuvre d’art au même titre que certains ouvrages de la littérature.
Avant les Scènes cinématiques,les équipe de Square démontrait déjà une maîtrise complète de la mise en scène.
Quelques années plus tard quand la versions playstation vît le jour Square nous gratifia de plusieurs scène cinématique(trois si je dit pas de conneries,une à l’ouverture et deux que l’on débloquait à la fin^^,),et la cinématique d’ouverture nous montraientjustement les passages important du jeu remis au goût du jour et l’on pouvait y apperçevoir cette fameuse scène de l’opéra toujours aussi merveilleuse.
Comment ne pas également cité Chrono Cross,je passerais le passage avec Linx et Serge(ca passe toujours aussi mal comme nom xD)qui ne m’as pas vraiment marqués(gavement pour ma part de devoir contrôlé linx pendant 10ans),je retiendrais LE combat contre Miguel(y avais un français dans l’équipe qui a souffler les noms)qui est CULTE,on apprend beaucoup sur le père du héros à ce moment là ainsi que sur l’histoire en général,la musique est grandiose Miguel n’est pas très stylé mais reste charismatique,MAIS son épée elle est magnifique^^.
Gros passage qui vaut à lui seul de faire Chrono Cross(il y en a d’autres,mais bon je ne suis pas un inconditionnel de ce jeu même si il reste très bon.,et ce passage entère facilement tout les autres).
Final Fantasy 8 possède à son tour un des passages les plus poétique et touchant du jeu vidéo,je veux bien sûr parler de la scène dans l’espace quand Squall et Linoa se retrouve tout deux sans oxygene,et se cherche l’un et l’autre,l’amour étant plus fort que tout,et leur désirs de vivre pour être ensemble étant si fort ils réussirent à braver la mort et à se sauver(le vaisseau Ragnarok aussi mais bon xD),un moment unique et emouvant pour un jeu qui ne l’est pas moins.
Le combat final de Suikoden 2,est non seulement une des plus belles fins que l’on est pu voir dans un jeu vidéo,et qui mérite ça place içi,deux amis,qui peu à peu vont devenir ennemi,et finir par se retrouver en haut de cette falaise là où ils s’étaient séparer au début du jeu en se promettant que c’est içi qu’ils se retrouveraient si ils s’étaient séparer.
Un couché de soleil,un silence et un combat entre deux frères(ils sont comme des frères chut^^),un des passages qui m’as le plus bluffer dans ma vie de joueurs.
Beaucoup d'autre RPG possèdent des passages inoubliable mais les jeux cités plus haut sont ceux qui m'ont le plus marqués^^.
N'hésitez pas à rajouter vos passages de RPG qui vous ont le plus marqués,je ne parle donc pas de l'histoire global mais juste d'un moments prècis en particuliers,sur ce bonne soirée à tous.
FFVII et le combat final contre Sephiroth. Skies of Arcadia, vers la fin quand tous les pirates se rejoignent à l'ïle croissant pour apporter leur soutien à Vyse et préparer l'assaut final sur le continent des sylvites ( encore oublié le nom ). Baten Kaitos quand on apprend que Kalas était en fait un traître, j'avais mis du temps à m'en remettre. Tales of Symphonia, le combat Lloyd vs Kratos. Puis je tiens aussi à mettre à un endroit prècis dans la série Zelda même si c'est un Action-RPG, y a quand même RPG dedans, c'est dans l'épisode A Link to the Past, quand on monte en haut du temple dans le monde parallèle et qu'on voit au loin des montagnes, un chateau en ruine au sommet et le soleil couchant derrière. Rien d'exceptionnel, je sais, mais j'ai toujours adoré cet endroit, peut être l'énorme envie de voir ce qu'il y a derrière ces montagnes je suppose.
vive les rpg !!!