Niveau visuel c'est vraiment super bien foutue, très fin graphiquement. On sent un peu une inspiration de final fantasy X dans les deux derniers screen au niveau des montres de l'avant dernier ( on dirait les especes d'insectes qui sorte de sin au tout début à zanarkand ) et au niveau des effets de flamme du dernier screen. J'espère que ça va donner une fois en main ^^
"A part ça ce jeux va etre meilleur que final fantasy XIII" j'aime bien les gens qui s'avance de la sorte alors qu'ils n'ont jouer à aucun des 2 jeux ^^'
Lastboss je ne suis pas d'accord, le design a au contraire une énorme personnalité car c'est la premiere fois que Takehiko Inoue fait un design pour une telle production et que son style ne ressemble a rien d'autre. On est loin du beau gosse ténébreux typé rock avec ses meches manga tout de meme, ce qui constitue 70% des gros RPG actuel (les autres % sont composés principalement de designs tout meugnon manga). Apres par contre on apprecie ou pas car c'est assez spécial.
Oui, c'est vrai que Takehiko Inoue fait ses preuves sur la xboite 360 mais j'avoue que la touche artistique design s'inspire grandement des mmorpg coréens...c'est ce qui me bloque pour l'instant.
lol >> c toi l'enfant. g pas ton âge alors tu te calmes, ensuite relis ton commentaire et tu verras que tu es beaucoup trop subjectif, tu ne sais rien de ces deux jeux et tu dis qu'il sera mieux que FF13. Enfin si j'étais anti crosoft, je n'aurais pas dit "FF13 n'a qua bien se tenir".
Cordialement
perso je ne sais pas question interet qui sera le meilleur
mais ce qui est sur c'est que ff13 va etre beaucoup plus beau a tous les niveau que ce jeu ( le white engine surpasse totalement le ue)
il n'ya qu'a voir la video de l'e3 d'il ya 1 ans pour le croire
imaginé le rendu maintenant
donc bon arreter avec vos troll
apres il peut bien etre mieu en terme de rpg mais certainement pas graphiquement
surtout que en + lost odyssey adopte une 3d precalculé et non total ( dans le sens ou on peut pas voir autour de soit)
Oui...il suffit de comparer des jeux en gestation surtout pour FF13...d'autant plus que je ne pense pas que les budgets de production soient otut à fait les mêmes non plus.
Nin, on verra quand FF13 sortira si le White Engine sera si puissant, car la, le jeu qui sera en face de lui avec l'Unreal Engine 3, ce sera Gears of War 2, pas Lost Odyssey qui sera sortira un an avant. La on verra vraiment la différence de puissance entre les 2 moteurs car en plus comme le dit Lastboss, les budgets seront plus comparables. Sinon Lastboss, tu m'a remis sur ton blog ??
ui poste tes merveilles raiko.
ton savoir sur la Saturn est utile à tous sur ce site. dsl de t'avoir remis si tard...je m'n suis rendu compte recemment.
Sinon raiko : est ce que tu as commandé Blue dragon ou bien tu l'attends en Europe ?
raiko , il te suffit de comparé lancienne video de ff13 qui date de 1 ans peu avancé a ces screen ça n'a rien avoir
imagine maintenant
pour parler du unreal 3.0 , soyons , logique il arrive a peine a la cheville du white engine 3.0
square enix utilise le unreal 3.0 seulmenet pour the last retarment ( je sais plus le nom)
de + gow utilise surement tous le potentiel du unreal 3.0
je doute que gow 2 sera bien plus beau
je ne parlepas de interet ou de l'histoire mais bon faut arreter ff13 va etre incroyable graphiquement revoyais l'ancinne video qui date en developpement pour vous en rendre compte
le white engine est du jamais vu ..
le unreal 3.0 commence peu a peu a etre obsolete au fil des année je trouve
et meme pour square enix il pense que le ue est pas suffisant pour leu jeu la preuve il ne l'utilise seulement que pour un petit jeux multi qui est presque du niveau de lost odyssey en 3d total
[Lastboss] Bin quoi c'est ecrit humour sur la description de ton blog et j'ai le droit d'etre "trop subjectif". Mais j'ai jamais ecris FF XIII c'est de la merde.. j'adore final fantasy.
Nin, super tu parle d'un trailer ou quasi tout était en cinématique lol. Pour rappel Gears of War a a l'origine servi de démo technique de l'Unreal Engine, ce n'était pas un jeu, et cette démo était un poil plus belle que le jeu final, donc ne crois pas que le moteur esai une faible marge de manoeuvre. Unreal 3 qui sortira bientot met déjà l'amende à GoW, donc ne pense pas que le 2eme volet de ce titre sera graphiquement équivalent au premier. De plus n'oublie pas que Square sont aussi des rois pour montrer un peu n'importe quoi. FF10 était censé surpasser tout ce qui ce faisait grace a sa nouvelle technologie, et au final il faisait a pein mieux que Shenmue qui en plus tournait sur une console moins puissante. Je te garanti que FF13 sera certe extremement beau, mais loin du fossé que tu imagine. Et puis sur la meme machine, tu as White Night Story qui est a premiere vue aussi beau que FF13, et il ne tourne pas sur White Engine, et les décors de Fable 2 (seule chose que l'on a réellelemnt vu pour le moment du jeu) smeblent eux aussi a la hauteur de ce que l'on a vu de FF13. Le White Engin est puissant, mais il ne creuse pas le fossé que tu veux bien croire !!
les perso manque d'allure surtout le dernier je parle des monstres en tant que fan de Inoue (qui a du juste faire les perso parce que les monstres ça n'est pas son truc)je ne peux le critiquer
à part ça le monstre volant à des cerfs volants chinois en guise d'ailes
Cordialement
mais ce qui est sur c'est que ff13 va etre beaucoup plus beau a tous les niveau que ce jeu ( le white engine surpasse totalement le ue)
il n'ya qu'a voir la video de l'e3 d'il ya 1 ans pour le croire
imaginé le rendu maintenant
donc bon arreter avec vos troll
apres il peut bien etre mieu en terme de rpg mais certainement pas graphiquement
surtout que en + lost odyssey adopte une 3d precalculé et non total ( dans le sens ou on peut pas voir autour de soit)
ton savoir sur la Saturn est utile à tous sur ce site. dsl de t'avoir remis si tard...je m'n suis rendu compte recemment.
Sinon raiko : est ce que tu as commandé Blue dragon ou bien tu l'attends en Europe ?
imagine maintenant
pour parler du unreal 3.0 , soyons , logique il arrive a peine a la cheville du white engine 3.0
square enix utilise le unreal 3.0 seulmenet pour the last retarment ( je sais plus le nom)
de + gow utilise surement tous le potentiel du unreal 3.0
je doute que gow 2 sera bien plus beau
je ne parlepas de interet ou de l'histoire mais bon faut arreter ff13 va etre incroyable graphiquement revoyais l'ancinne video qui date en developpement pour vous en rendre compte
le white engine est du jamais vu ..
le unreal 3.0 commence peu a peu a etre obsolete au fil des année je trouve
et meme pour square enix il pense que le ue est pas suffisant pour leu jeu la preuve il ne l'utilise seulement que pour un petit jeux multi qui est presque du niveau de lost odyssey en 3d total
à part ça le monstre volant à des cerfs volants chinois en guise d'ailes