Après Xenogears revenons sur un des 4 autres jeux qui ont fais de la religion leur terrain de chasse(on va dire ca comme ca),le magnifique Final Fantasy Tactics!
Voilà encore un jeu énorme qui mérite emplement d'être au côté de Xenogears,bien qu'il n'y est aucun rapport réel entre les deux.
Nous sommes en 1997,une année incroyable en terme vidéoludique,la playstation est maintenant sortie depuis plus de deux ans et elle rencontre un succès innatendue,Sony etant tout nouveau sur le marché.Quand à la Saturn de Sega elle n'arrive malheuresement pas à lui tenir tête hors du Japon(la console rencontrant quand même son public là bas),en ce qui concerne la N64 de Nintendo fraichement arrivée,elle réalise un carton à sa sortie même si certains sont déçu(à juste titre,graphisme un peu decevant par rapport a ce qui avait été annoncé même si ces derniers enterre la concurrence,mais surtout le support cartouche qui est vraiment mal convenu à l'époque).Le contexte vidéoludique de l'époque posé,rentrons dans ce qui nous interesse Final Fantasy Tactics,la première fois que l'ont découvrent le jeu c'est grâce à la démo offerte avec la version Jap de Final Fantasy 7,et le moins que l'ont puissent dire c'est qu'il y avait de quoi impressionner,des graphismes hallucinant,un chara-design monstrueux et une musique qui achevait les quelques rares survivants.
Le jeu sort la même année et il rencontre le succès attendu.

Début du premier chapitre.
Nous avons donc à faire à un Tactical-rpg dans la veine des Tactics Ogres de la société Quest sortie auparavant,ce qui n'a en faite rien de surprenant cette dernière ayant été racheter par Square récemment.
Pour être honnête Final Fantasy Tactics est un Tactics Ogre amélioré,avec presque les mêmes bases(c'est à dire le systeme de jeu),enfin quand je dis amélioré je crois qu'on ne peut pas plus amélioré quelques choses xD.

En effet les graphismes sont incroyable,les zones sont représentées dans une 3D isométrique du plus belle effet,pas trop pixéliser et vraiment détailler avec la possibiliter de tourner et (de)zoomer la caméra tout autour de la zone afin de pouvoir prévoirs toutes les stratégies possibles,les cartes sont au passage génial et très diversifier,en ce qui concerne les personnages,les sprites sont tout mignons et finements modéliser.De plis ils possèdent un panel d'émotions vraiment conséquent,et surtout le design de Yoshida est SOMPTUEUX et transparaît parfaitement à l'écran.
Quand au pouvoirs,attaques spéciales,magies,invoquations c'est tellement magnifique que même maintenant on reste impressionner devant tant de beauté,et la cerise sur le gateau(expression à la con quand tu nous tient)c'est l'animation tout simplement génial et réaliste(comprenez que les personnages ne possèdent pas d'appindice comme un balai dans les fesses,l'effet robot),les combats sont donc génial à jouer et à admirer!

Quand au système de jeu en lui même il se divise en chapitres qui se finissent d'ailleurs toujours par un résumer des évenements,une illustration et musique superbe.Quand aux personnages donc
il y en a deux types,ceux de l'histoire qui possèdent à la base un métier précis et parfois unique,et les soldats,autrement dis les guerriers qui vous accompagnent et qui sont juste là afin de combattre pour vous,ces derniers peuvent d'ailleurs être recruter aux comptoirs des villes.Pour l'expérience vos personnages ont seulement 100point à faire monter pour chaque level,les ennemis montent d'ailleurs en même temps que vous,ce qui permet toujours des combats équitables,vos protagonistes gagnent donc de l'XP à chaque ennemis tuer mais également des JP,ces derniers points vous sont utiles pour débloquer les compétences de vos personnages dans le menu(à noter que les JP d'un personnage peuvent être utilisés pour tout ses jobs).

Le système de combat maintenant,vous pouvez choisir et positionner 5 personnages avant chaque début de combats et à chaque fois que vous selectionner un adversaire une fenêtre apparaît avec sa photo,et également le pourcentage de chance que vous avez de réussir votre attaque(ou autre techniques comme le vol en particuliers

)ce qui permet vraiment de pouvoir établir de réelles stratégies.

La grosse différence des combats avec les Tactics Ogre réside en faite dans les tours,dans un Tactics Ogre chaque équipe joue après l'autre(allié/ennemis,comme les Shinnig Force en faite),alors que dans Final Fantasy Tactics il n'y a pas de tour chaque personnage joue selon ses caractéristiques personnelles,un voleur joueras plus vite qu'un chevalier ou un lanceur,ennemis ou pas par exemple.
Pour ma part je préfère grandement ce système qui ne propose aucun temps mort et un stress bien plus présent^^.

Souvent dans l'histoire des guest vous accompagnent ce sont des personnages diriger par l'ordinateur,ce qui peut amener à 6 ou 7 le nombre de perso allié pendant les combats.
La durée de vie n'est pas en reste,la quête principale est déjà longue(40h en moyenne)et le plaisirs de monter ses personnages afin de débloquer de nouvelles techniques et surtout de nouveaux jobs(en montant le level de certains jobs)augmente beaucoup le temps passé sur le jeu,et les quêtes annexes sont également nombreuses et diablement passionnante,nouveaux protagonistes,donjons et boss caché(Deep Donjon)et le fait de pouvoir voler grâce à la compétence du même nom les armes ou armure des ennemis est génial(l'ensemble genji entre autre^^).

Le débuts du jeu,les points rouges représentes les nouvelles déstinations.
Rentrons à présent dans le contexte du jeu,l'univers se déroule en plein médiaval-heroic-fantasy(new terme

),de plus nous pouvons noté la présence d'une des masquottes Final Fantasy,l'emblématique chocobo que l'on retrouve en temps qu'ennemis,mais qu'il est possible de recrutés tout comme les autres monstres du jeu d'ailleurs,les chocobos sont donc extremement puissant(il y a 3 couleurs noir,rouges(les plus dangereux)et les classiques jaunes)et peuvent même être montés(pas de mauvaise idées voyons)!Ce qui permet à nos héros de pouvoir se déplacer sur une surface nettement plus grande(bien qu'il existe des capacité comme move+2ou3 et téléporte pour augmenter le nombres de cases à parcourir^^).
Ont retrouvent également les habituels noms d'objets,mais surtout Cloud en personnages caché!!!Ainsi qu'une petite cut scène avec Aeris

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Pour en revenir au monde d'Yvalice,il est déchirer entre deux royaumes,réspéctivement représenté par un lion blanc et un lion rouge.

La guerre fais donc rage,notre héros fais quand à lui partie d'une famille de noble d'une des deux factions.
Il combat donc l'armée opposé et est suivi d'un serviteur de sa famille et son meilleurs ami Delita,par la suite les évenements voudrons que nos deux héros soient séparés mais je n'en dis pas plus^^,.
Et encore une fois nous retrouvons donc la religion,les gentils(...)qui dirigent le peuple,afin d'obtenir certains artefacts particuliés comme la pluparts des personnes dans le jeu d'ailleurs,vous l'aurez compris dans Final Fantasy Tactics la religion est mélée avec la politique la corruption et la trahison,ce qui bien sûr n'est pas le reflet de notre propre monde(....).]

Le scénario est donc tout simplement drastique,avec des rebondissements incroyables une mise en scène démentiel,des méchants et personnages géniaux(wiegraf,Zalbag,Mustadio et tant d'autres!),et le héros Ramza est egalement génial,pour une fois le héros est vraiment humain,il a ses forces et ses faiblesses,il n'hésite pas à être vulgaire quand l'occasion est necessaire,un héros en or tout comme son meilleurs ami Delita...magnifique.

Quand aux musiques elles sont divines les thèmes renforcent encore plus les moments clées,de l'aventure!
Pour finir j'aimerais ajouté que la mise en action(si je puis m'exprimer ainsi)du scénario est superbement retranscrie dans le jeu,en effet apres chaque combat(nouveaux points sur la carte je veux dire)il y a une cut scène avec les personnages qui parlent et ces dernières sont plus qu'utiles,mélant d'un côté les surprises,les moments magique,tragique ou innocent(Delita qui apprend à Ramza à siffler avec une feuille qui lui même l'apprendra à quelqu'un d'autre ensuite..)et les moments comiques ou encore ceux qui enrichissent encore plus le background.
Au passage la carte est représenter par des petits points(bleu villes/vert zones de combats),à l'instar de Breath of Fire 4 ou des Tactics Ogre par exemple.
Voili voilou il ne me reste plus que Vagrant Story et Final Fantasy X,la moitié du chemin est fais je pourrais ensuite m'attaquer au sujet de la religion dans les jeux vidéos

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