Pour être franc mon but n'est pas réellement de revenir sur ce monstre vidéoludique,mon idée première était de faire un dossier sur la religion dans les jeux vidéos,mais à l'instar de Legacy of Kain je pense qu'il est plus judicieux de revenir sur les jeux qui ont pour thème majeure(entre autre)la religion,pour ma part bien que beaucoup de jeux y fassent référence,4 sortent pourtant du lot Vagrant Story,Final Fantsy X,Final Fantasy Tactics et celui qui nous intéresse Xenogears.
4 jeux d'excéption qui ont suent(n'en déplaise à certains)se hissé tout en haut du monde vidéoludique,et qui à mes yeux font tout les 4 parties des meilleurs jeux jamais conçu(oui même Final X je le revendique haut et fort^^).
Commençons donc par le monument Xenogears.
Pour certains le meilleurs jeux vidéo jamais créé(à juste titre il le mérite),et un des scénario les plus énormes et démentiel qu'on est pu voir.
Pourtant ce jeu sortie en 1998,est resté dans l'ombre de Final Fantasy 8(géniallissime également

).En effet le créateur du jeu Tetsuya Takahashi
avais en tête un scénario tellement énorme qu'il demandait malheuresement plus que le budget et le temps qui lui était alloué par Squaresoft,mais attention ces derniers n'ont pas pour autant brider Takahashi,ce dernier a donc pu avoir à ses côté Hiromichi Tanaka en tant que producteur(qui a également entre autre produit Chrono Cross et Seiken 3),Masato Kato qui est à l'origine du scénario des Chrono,et qui est uns des atouts majeurs de Square,et c'est ce dernier qui aideras Takahashi dans la conception et le bon déroulement de l'ensemble du scénario(même si le scénario sort bien de la tête de Takahashi,il n'était pas seul).
Mais Square a quand même préféré(c'est compréhensible) mettre les gros moyens sur leur super-production du moment Final Fantasy 8,bien que les joueurs avaient quand même succombés au trailer de Xenogears qui était passé au dernier E3.

Les effets de ce manque de liberté pour Takahashi,résultèrent d'un deuxième CD assé baclé et une (quasi)absence de marketing,bien que le jeu reste extraordinaire.Il n'avait pu mettre tout ceux qu'il voulait dans ce jeu,mais bien qu'inachevé le résultat n'en réstait pas moins un chef d'oeuvre.
Bien que Squaresoft est une boite qui est indéniablement doué pour dénicher les talents,et qui possède un grand avenir,Takashi les quitte en 1999,pour fonder sa propre boîte Monolith Soft et compte ainsi sortir 1 épisode de sa saga(comptant 6 épisode si l'on se réfere à Perfect work*) par ans.Vous connaissez la suite,Takahashi n'arrivera pas à tenir ses promesse,l'univers qu'il a créé etant tellement énorme,encore une fois il voyait trop grand,et dirigeant sa propre société,je pense qu'il pu comprendre que ca n'était pas si simple de prendre des risques ainsi que de géré une entreprise.
Bref cet homme reste un génie et même si son projet à du mal à aboutir l'univers qu'il a créé est un des meilleurs jamais conçu tout simplement

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Venons en maintenant au jeu,tout d'abord attaquons nous à l'aspect technique du soft.
Nous évoluons dans un univers en 3D,où il nous est possible de tourner la caméra à 360°et où les personnage sont réalisé en une très belle 2D,la 3D est également tres agréable même si la playstation 1 nous a donné beaucoup mieux,le tout n'est pas moche et reste jolie,de plus les combats sont vraiment bien réalisé et les effets de lumières de ces derniers sont quand même impréssionnant.

Noté les touches en bas de l'écran qui représente les combos.
Le systeme de combat justement est à ce titre tout bonnement excellent!Il y en a deux types,tout d'abord nous avons à faire à des combats aléatoires,dans ces derniers nos héros ont plusieurs options,comme objet,magie(habituel)et surtout combos!Ces derniers se debloquent au fur et à mesure du jeu,et vous demande d'enchaîner certaines touches.
L'animation des personnages est à ce propos génial,et dans un autre temps vous pourrez combattre à l'aide de mechas,qui sont incoyablement plus grand que les humains(logique),ces derniers représentés en 3D sont de tres bonne facture et possède des barres de vies bien plus importante(quelques milliers,depassant par la suite même les 20 000),et ces combats sont également extraordinaire et bien plus stressant que les combat normaux,car un facteur suplémmentaire doit être pris en compte,la gestion du fuel,en effet chaque action consomme du fuel et votre robot sera donc inutile cette dernière réserve vide.
Il faut donc faire tres attention.Il est par la suite possible d'upgrader nos Gears et ainsi d'augmenter leur puissance et efficacité.

Désolé pour la mauvaise qualité^^,.
Les combats sont donc extraordinaire et un des nombreux points forts du jeu.
Quand au Chara design(Kunihiko Tanaka,il y en a également d'autres)du jeu il est tout simplement magnifique,les personnages sont tous charismatique et on s'attache à eux très rapidement,et celui des mechas(Junya Ishigaki,qui a également fais celui d'Esclaflowne et Gundam)est également fabuleux,il suffit de voir la qualité magistral des scènes animé qui parcours le jeu pour s'en rendre compte,encore une fois un des gros points fors du jeu.
Les musique ne sont pas en reste et c'est Mistuda(qui à fais entre autre la musique des Chrono),les thèmes sont tout simplement somptueux,renforçant encore plus les émotions véhiculées par le jeu!Que dire à part qu'encore une fois c'est un des gros avantages de ce jeu,des compositions magnifiques.
Et pour finir la durée de vie n'est pas en reste,en effet compter pas moins de 70h pour finir l'aventure et 10h de plus afin de bien boosté les persos et de faire les quelques quêtes annexes présentes(enfin du moins c'est le temps que j'ai mis^^,).

Weltall le Gears du Héros.
Maintenant rentrons dans le background pour attaquer de front(pas trop quand même^^) le scénario.
Le monde de Xenogears se rapproche de ceux que Final Fantasy 7 et 8(c'est le seul rapport,et encore c'est un bien grand mot),nous avais proposé,la technologie est certe présente mais cela n'empeche pas que de nombreux endroits reste reculé du monde ou vivent tout simplement à leur rythme.
Le monde est dirigé par une citée volante nommée Solaris cette dernière étant elle même dirigé par un souverain appelé Cain(ainsi que par le ministère Gazel).Mais cela n'empêche pas la terre d'être la proie de nombreux conflits humains.
C'est donc dans ce contexte de dictature(le Ministère de Gazel,et donc la religion)et de guerre,que l'aventure débute.Bien sur c'est vraiment résumé,le background étant bien plus dévellopé que cela.

Fei Wong le Héros de cet aventure.
Les bases étant posées nous allons rapidement survoler le début du jeu,nous incarnons Fei un jeune homme amnésique depuis 3ans,et qui vit dans un village où il réside depuis la même période.
Les premières minutes,nous permettent de rentrer dans les divers rouages du jeu,comprenez l'exploration dans les diverses zones(villages et autres)ainsi que le système de combat(encore une fois excellent!),
mais rapidement le scénario annonce les couleurs,avec un basculement et une première scène cinématique(si on excepte l'intro)incroyablement génial,où l'on croise en effet un personnage incontournable(et récurrent du jeu)Graaf(un des méchants du jeu même,si ca n'en est pas vraiments un,il a ses propres objéctifs mais je ne vais pas en dire plus^^,).

Graaf un personnage génial tout simplement!
Pour finir cet encadré(ca n'en est pas un mais ne chercher pas la petite bête^^),je voudrais juste revenir sur les thèmes prédominants de ce magnifique jeu,autrement(je cite ceux là mais il y en a beaucoup d'autres) dis et en ligne de mire la schyzophrénie(dédoublement de la personnalité) et la métempsychose(basé sur la chose...je déconne voyons c'est le terme pseudo-scientifique pour la réincarnation

),mais et c'est la but de mon futur dossier,La religion effectivement elle est l'uns des sujets incontournables de ce Xenogears,beaucoup de références bibliques(la phrase devenu culte de l'intro*,ou encore la tour de babel,et bien d'autres),mais également d'autres religions.

La religion est donc présenté içi comme un moyen facile pour le Ministère de Gazel de diriger le peuple,et de le manipuler afin de reveiller le DEUS(une arme au potentiel destructeur infini).
Je m'arrête là,étant donné que je reviendrais dessus dans le dossier qui y sera consacré.
La phrase de l'introduction :
*Je suis l'alpha et l'oméga,
le premier et le dernier,
le commençement et la fin.
Quand à Perfect Work*,c'est un livre que Takahashi a publié à la suite de Xenogears afin d'expliquer l'histoire de Xenosaga,Xenogears etant le Veme épisodes.Au passage toutes les illustrations qui ne sont pas in-game,sont tirées de Perfect Work.
De plus je me suis beaucoup aidé du Gameplay RPG du mois de Aout/Septembre 2004

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