Chez Gasmok, là où ça sent bon
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    posted the 07/04/2006 at 12:44 PM by gasmok2
    comments (12)
    tyu posted the 07/04/2006 at 12:48 PM
    je suis absolument pas console de salon,je sais pas pourquoi,je peux pas y jouer plus de 10 min !!
    mais je dirai super smash bros melee et RE4
    narukamisan posted the 07/04/2006 at 01:00 PM
    eeuuuhhh la dreamcast est pas une 128 mais une 64 surmultiplié le processeur 128 n'été pas encore sortie et sega a du faire avec les moyens du bord alors meme si incontestablement schenmue 1 et 2 et skies of arcadia sont des bon jeux jcroi que la catégorie est mal choisit

    pour moi c'est les kingdom hearth car mgs silent hill et les final fantasy sont né sur d'autre machine et pour moi c'est le jeu de la 128 bits qui l'exploite au mieux surtout le 2 sinon éventuellement zone of the enders
    arrrghl posted the 07/04/2006 at 01:00 PM
    moi je dirait smash bros melee shenmue skie of arcadia et .... pour le moment j ai que sa en tete
    arrrghl posted the 07/04/2006 at 01:03 PM
    sora skie of acadia est resortie sur game cube apret et shenmue est resortie sur xbox -_-'' donc on peut les compter puis les bits ne veule absolument rien dire ... regarde la dreamcast d apret se que tu dit n est pas une 128 bits pourtan elle faisait aussi bien que la ps2
    ajukix posted the 07/04/2006 at 01:03 PM
    Kingdom Hearts 222!! Star Ocean 3!!! MGS3!!
    blx posted the 07/04/2006 at 01:03 PM
    Super Smash Bros. Melee, The Wind Waker, Metroid Prime et Beyond Good and Evil
    djoudj posted the 07/04/2006 at 01:06 PM
    MGS et zelda c'est tout pour moi
    ajukix posted the 07/04/2006 at 01:06 PM
    Heu je voulais dire KH 2 pas 222 lol! mais bon on m'auras compris!
    gasmok2 posted the 07/04/2006 at 01:21 PM
    [sora164] la dreamcast est une vrai 128 bit et voila la preuve:
    Processeur central : SH4 RISC 128 bits à 200mhz

    Processeur graphique : Nec clx2 PowerVR 2

    Processeur sonore : Yamaha 64 cannaux

    Memoire : 16mb (centrale) , 8mb (vidéo) , 4mb (son ).

    Support : GD-Rom (1 Gb ) 12x

    Modem

    4 manettes

    Sauvegarde : Visual memory ( sorte de mini consoles que l' on place dans la manette).

    Systeme d' exploitation Windows CE .
    solidjak posted the 07/20/2006 at 09:39 PM
    MGS2 et 3, God of War, Résident Evil 4 et Jak And Daxter
    drcube posted the 07/20/2006 at 10:18 PM
    Biensûr que la Dreamcast a un processeur dont les informations sont passées sur 128bits. Pour la PS3, de mémoire, il y a un processeur 128bits, et 7 proceseurs à 64bits, ou quelque chose comme ça. Pour la Wii, c'est du 128bits comme sur Gamecube. Par contre pour la Xbox360, j'ai complètement oublié, mais il doit y avoir deux ou trois processeur 64 ou 128 bits. Dans tous les cas, ne vous affolez pas, pour vous ça ne change rien... Sérieusement, vous ne savez pas ce qu'est un bit, et ce que ça vient faire dans une console, mais vous dites ''Ah la Dreamcast c'est pas une vraie 128 bits mais pourtant elle a des bons jeux''... Enfin bon, ne vous fiez pas uniquement à la taille des instructions du processeur d'une console pour juger de ses performances... Les belles performances viennent surtout de la maitrise qu'ont les développeurs à programmer sur une machine donnée... Par exemple pour la PS3, les programmeurs vont s'arracher les cheveux pour optimiser les jeux, parce que l'architecture est complètement inconnue.. J'ai eu l'occasion de feuilleter des docs techniques, et je n'ai rien compris ^^. Le meilleur exemple pour vous convaincre est Mario64 : est-ce que vous voyez une différence entre la version DS et la version Nintendo64 ? Non ! Le jeu est identique, mis à part que les textures sont pourries sur DS à cause de la mémoire vidéo réduite, mais les modèles sont plus détaillés. Et pourtant, la DS est une 32bits. Sérieusement, ça ne veut rien dire du tout.. Ca dépend vraiment du constructeur du processeur, et de nombreux autres composants de la console. Faites confiance aux constructeurs de consoles, ils font de leur mieux pour ménager le choux et la chèvre : les développeurs doivent avoir une console facile à maitriser, et les moutons doivent avoir des gros chiffres à avaler, même s'ils ne savent pas à quoi ils correspondent.
    kuroneko posted the 07/26/2006 at 03:29 PM
    Shenmue, Phantasy star online , Jet Set Radio, RE 4 et sinon Zelda, ocarina of time sur N64