Tout dans Ground Zeroes, sinon le gameplay, peine à emporter l'adhésion espérée quand on accueille un épisode canonique de Metal Gear Solid, ce qui laisse songeur quant à la nécessité, ou même l'opportunité, d'avoir sorti ce DLC anticipé. Que l'on ne s'y trompe pas : cela reste une bonne démo, un amuse-gueule pour apaiser l'attente des fans, mais rien n'y figure qui saurait faire passer l'expérience pour autre chose qu'un foutage de gueule aux yeux de ceux qui ont lâché quasiment trente euros dans l'affaire. On est loin, naturellement, de la démo jouable de Metal Gear Solid 2, offerte, qui était de surcroît meilleure à tous points de vue. Reste que l'aura de la série rayonne toujours derrière la frustration d'un contenu trop chiche, preuve aussi que Ground Zeroes n'est pas totalement passé à côté de son sujet, et qu'au bout du compte, l'envie de découvrir Metal Gear Solid V sort sensiblement renforcée de ces deux heures de promenade. C'était sans doute le but de la manœuvre, mais ce n'était ni discret ni subtil.
5
Moyen
Les plus
Un gameplay infiltration/action bien équilibré
Techniquement acceptable
Une I.A. renforcée
Une envie d'en savoir plus sur le futur MGS V
Les moins
Contenu gravement insuffisant
Beaucoup trop cher pour ce que c'est
Aucun moment de bravoure, les missions annexes sans intérêt
Un open world assez limité
