Après de nombreuses rumeurs et pas mal d’indices, le nouveau God of War intitulé God of War Ascension se révèle à nous aujourd’hui à travers un premier teaser plutôt bien fait.
Information ayant été révélée involontairement tout d’abord par Amazon.com et étrangement à la date indiquée sur une affiche teaser de Sony, ce nouvel opus, prévu sur PS3 en 2013, semble être un préquel à la Saga de SCE Santa Monica Studio.
On notera cependant que le titre du jeu n’est pas numéroté. On peut donc se poser la question de savoir si ce jeu n’est pas juste un épisode spin-off à l’image des opus Chains of Olympus ou Ghost of Sparta afin de nous faire patienter jusqu’à l’arrivée d’un véritable God of War IV?
En attendant le retour de Kratos, voici sans plus attendre le premier teaser du jeu, en espérant que Sony diffusera rapidement d’autres images ou infos.
Alors que nous n’avions eu le droit en France qu’à une édition first print de Metal Gear Solid 2, contenant un DVD bonus, les japonais ont pu se procurer une édition premium du jeu. Offerte par un bon ami à moi (un grand merci), je vous propose de partager l’unboxing de cette édition.
Le packaging de cette version de MGS2 est quasiment identique à celle du Premium Package du 1e opus sorti en Europe. Seule différence, la boite est peu plus petite et elle est de couleur noir.
A l’intérieur de la boite, nous trouvons tout d’abord le jeu en version japonaise.
Vient ensuite un DVD (zone 2 donc compatible avec les lecteurs européens) contenant un historique de la production de MG1 et MGS2.
Egalement inclus, une mini figurine de Snake. D’une dizaine de centimètre, celle-ci est à monter soi-même.
Enfin, nous y trouvons le « Metal Gear Solid 2 Special Book ». Protégé dans un plastique, ce livre au format A4, dont la couverture n’est pas illustrée, contient des inteviews en japonais de Hideo Kojima, Yoji Shinkawa ainsi que d’autres membres de l’équipe de développement. On y retrouve également quelques illustrations de mangakas comme Leiji Matsumoto (Albator, Galaxy Express,…) s’inspirant de l’univers de MGS.
Alors oui, ce Premium Package de MGS2 fait pale figure à comparaison de celui de MGS HD Collection sorti au Japon en 2011. Mais en 2001, les collectors de ce type n’était pas nombreux (voir inexistant) et Konami était l’un des rares éditeurs à proposer ce type d’édition. Une édition indispensable donc à tout fan de MGS qui se respecte et qui peut se le procurer. Pour info il est encore disponible chez Yamato Touch en occasion (73€ hors FDP) ou neuf mais bien sur beaucoup plus cher (289€ hors FDP).
En parlant de MGS, si vous habitez en France ou en Belgique, je vous invite, si ce n’est pas déjà fait, à « Like » la page Facebook de mon blog, car un concours intéressant va s’y dérouler prochainement, après je dis ça je dis rien :wink:
Après les collectors de Xenoblade Chronicles (déballage ici) et de The Last Story (déballage ici), j’ai reçu de chez Amazon.fr, l’édition limitée de Pandora’s Tower sur Wii. Passons donc à l’unboxing de cette petite boite.
On retrouve tout d’abord le jeu en édition simple. La particularité du packaging de ce jeu, est qu’il est contenu dans un boitier noir (surement pour rappeler l’aspect sombre du jeu). Celui-ci est également accompagné comme pour les autres collectors Nintendo, d’une notice supplémentaire en 6 langues européennes.
Vient ensuite un magnifique steelbook illustré à l’extérieur par les 2 personnages principaux du jeu, Aeron et Elena et à l’intérieur par un paysage issu du jeu. Comme pour le steelbook de The Last Story, l’illustration extérieure s’entend sur les deux faces du boitier.
Enfin, nous y trouvons un mini-artbook de 32 pages dans lequel nous découvrons quelques illustrations représentant les différents protagonistes du jeu et les décors, une présentation en anglais des différents gardiens des tours et enfin le bestiaire du jeu.
Nintendo a donc encore une fois édité un beau collector pour un des blockbusters exclusifs à la Wii. Alors certes, il est dommage de ne pas y avoir inclus une OST comme pour The Last Story mais, l’édition limitée de Pandora’s Tower est un must have surtout qu’il est encore disponible chez Amazon.fr pour à peine 5 euros de plus que l’édition standard.
A noter, qu’en ce moment et dans la limite des stocks disponible, en enregistrant sur le site du Club Nintendo France les jeux Xenoblade Chronicles, The Last Story et Pandora’s Tower, en édition simple ou collector, vous aurez peut être la chance de recevoir un lot de 3 pièces collector fêtant la sortie de ces 3 jeux en Europe. Donc foncez les gamers :wink:
A l’occasion de la sortie française de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations sur PS3 et Xbox 360, la Fnac nous a fait l’immense plaisir d’inviter pour nous, dans le magasin de Saint Lazare à Paris le président du studio CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama.
Ayant raté la séance de dédicace à la Japan Expo 2011 à deux personnes près, je me suis rendu à cet évènement qui s’est déroulé en plusieurs parties.
Tournoi PS3 Naruto Shippuden UNSG
De 13h à 15h30 nous avons assisté au tournoi Naruto Shippuden UNSG sur PS3 qui a fait s’affronter 36 apprentis ninjas préinscrits par e-mail.
Après des matchs de pouls relativement soporifiques, les huitièmes, quarts et demis finales ainsi que la finale étaient extrêmement intéressantes. Le niveau y était relativement élevé et la plupart du temps le gagnant s’en sortait de justesse.
Particularité de ce tournoi, les demi-finales et la finale se jouaient en 2 rounds gagnant, mais au regard des qualités de jeu des joueurs, celles-ci se sont jouées en 3 rounds quasiment à chaque fois.
La finale s’est déroulée un peu plus tard dans l’après-midi en présence de Hiroshi Matsuyama et le gagnant s’est vu offert un sac, un agenda et un t-shirt CyberConnect2, un porte clé Naruto, un starter pack de Naruto de la collection « Sage’s Legacy » et bien sur le jeu Naruto Shippuden UNSG en édition simple sur la console de son choix. Le deuxième et le troisième se sont vus offerts également quelques goodies.
Initiation au jeu de cartes Naruto et stand photo
Pour ceux qui le souhaitaient un stand d’initiation au jeu de cartes Naruto ainsi qu’un stand pour être pris en photo avec des cosplayers, étaient accessibles pendant toute l’après-midi. Du moins normalement, et je reviendrai dessus tout à l’heure dans un petit paragraphe coup de gueule.
Petite remarque, c’est la première fois que je participe à un évènement de ce type où les costumes sont aussi bien réussis. Chapeau à tous.
Présentation de Hiroshi Matsuyama et du studio CyberConnect2
A 15h45, Hiroshi Matsuyama est arrivé dans la salle de conférence pour nous parler un peu du jeu mais également du studio CyberConnect2. Il a en également profité pour nous signaler qu'il sera présent au marathon de Paris déguisé en Naruto et qu'il s'est vraiment bien entrainé pour le réussir.
Egalement en vidéo de meilleur qualité, la très dure séance d'entrainement qu'a subit Matsuyama San pour se préparer au Marathon de Paris :P
Questions/ Réponses
Au cours de cet après-midi, nous avons également eu le droit à une séance de questions / réponses avec Hiroshi Matsuyama.
1) Pourquoi ne pas avoir inclus les 4 ninjas du son en tant que personnage jouables?
La question est souvent posé mais nous avons eu beaucoup plus de demande pour Aku et Zabuza et nous avons préférés nous concentré sur eux. Cependant, si la demande pour les 4 ninjas du son est importante nous pourrons envisager de les mettre dans un prochian opus
2) Envisager vous de faire un aire un cross-over Dragon Ball x Naruto?
Il faut savoir que c’est la Sueisha qui possède les droits sur ces deux mangas et que se sont eux qui autorisent ou non l’utilisation de ses derniers en jeux vidéo. Si la Sueisha reçoit beaucoup de demande, il est possible qu’un puisse sortir. Vous autres joueurs, voulez-vous vraiment un jeu de combat Dragon Ball x Naruto.
Réponse du public : nonnnnn !!!!!
3) Dans vos créations originales comme .hack// ou Asura’s Wrath j’ai vu que vous vous inspiriez beaucoup de différents mangas. Allez-vous continuer à vous inspirer de manga dans vos prochaines productions?
Il faut savoir que les membres du studio sont tous des fans de manga et d’anime et essais de retranscrire cette passion à travers les jeux. Il y a donc de forte chance que les prochains projets soit t’inter de manga.
4) Pourquoi avoir retiré les phases de QTE présentes lors de déclenchement de furie au lieu de plutôt laissé le choix de les activer ou non avant le combat?
Merci de votre remarque et n’hésite pas laisser ton avis sur le site officiel de CyberConnect2. En ce qui concerne le retrait de ces QTE, nous avons trouvé que celles-ci cassaient le rythme du combat. De plus, lors de combats en ligne, elles auraient été dur à mettre en place.
Séances de dédicaces
A partir de 16h30, nous avons eu le droit à la séance de dédicace et photo avec Hiroshi Matsuyama, mais hélas pas de distribution de goodies comme c’est habituellement le cas lors des évènements Fnac.
Nous n’avons également pu faire dédicacé qu’un seul objet. J’ai fait dédicacer mon flyer de l’édition Heaven de Asura’s Wrath (déballage ici). Grosse erreur de débutant (à cause de la pression du vigile), j’ai directement mis mon flyer signé dans une pochette, résultat, l’encre a bavé dessus
Cependant après avoir fait mes photos souvenir avec les cosplayers déguisés en membre de l’Akatsuki, j’ai refait la queue en demandant l’autorisation à l’un des rares vigiles sympathiques. J’en ai donc profité pour faire également dédicacé ma jaquette de l’édition collector de Naruto Shippuden UNSG (déballage ici). Un pote m’a également fait dédicacer mon poster Asura’s Wrath (merci poto ça fait grave plaisir ).
Et petite surprise, j’ai streetpassé sur ma 3DS Hiroshi Matsuyama (et hop ça fait 2 avec Katsuhiro Harada)
Un grand merci à la Fnac pour cet évènement ainsi qu’à Hiroshi Matsuyama pour le temps qu'il nous a accordé mais également pour sa bonne humeur et son humour. Ce fut donc un très bon évènement organisé par la Fnac malgré quelques aspects vraiment déplaisants que je vais expliquer ci-dessous.
Coup de gueule
Un grand coup de gueule envers les vigiles présents à cet évènement et particulièrement deux d’entre eux. Il serait intéressant messieurs les vigiles (pour ne pas dire un autre mot), de rester courtois avec nous autres fans de jeux vidéo qui venons à ces évènements le sourire aux lèvres et tous de bonne humeur pour partager ensemble un moment conviviale.
Autres points à marquer, j’ai trouvé scandaleux que ces deux mêmes vigiles soient venus voir mes amis pour leur demander de quitter la salle alors qu’ils attendaient leur tour pour jouer au jeu de cartes Naruto. A noter qu’il était à peine 17h30 lorsqu’on les a éjectés de la salle. Alors j’ai envie de dire messieurs, l’évènement s’arrête à 19h, si vous êtes pressés de rentrer chez vous, ne faites pas ce boulot et laisser le à des gens qui ont réellement besoin de travailler au lieu de venir faire chier le monde.
Si quelqu’un de la Fnac lit cet article, essayer svp de briefer les boites de sécurité que vous embauchés lors des différents évènements, car ce n’est pas la première fois que cela arrive et il faut dire que cela casse un peu l’ambiance qui est à la base super conviviale.
Après le collector japonais sorti en novembre 2011 (déballage ici) et l’édition Myth Cloth Box (déballage ici) disponible depuis mars 2012 en Europe, c’est l’édition Headgear de Saint Seiya : la Bataille du Sanctuaire qui est enfin disponible dans nos contrées avec un peu de retard. Reçue de chez Amazon.fr, je vous propose de passer à l’unboxing de cette immense boîte ornée du logo d’Athéna :wink:
Nous trouvons tout d’abord le boitier de l’édition simple du jeu qui à la différence de celui présent dans l’édition Myth Cloth Box est sous blister et en français. On y trouve également un manuel supplémentaire à l’extérieur du boitier.
Egalement inclus, un DLC identique à celui de l’édition Myth Cloth Box et permettant de récupérer sur le PSN Store européen Seiya revêtu de l’armure d’or du Sagittaire.
Vient ensuite un t-shirt taille L légèrement différent de celui présent dans l’édition Myth Cloth Box. En effet, en plus d’aborder le logo du signe du Sagittaire, nous pouvons y voir l’ombre du chevalier de ce même signe et il faut dire qu’il est assez classe.
Enfin, contenu dans une boite à fenêtre, nous trouvons la pièce maitresse de cette édition, à savoir l’une des 5000 répliques en plastique du casque de l’armure d’or du Sagittaire. Bien qu’en taille réelle, n’imaginez pas que vous pourrez le porter, car celui-ci est fixé sur un socle sur lequel est gravé à sa base « Saint Seiya Sancturay Battle ».
Un certificat d’authentification accompagne également ce casque.
Pour conclure, après une édition Myth Cloth Box un peu légère, Namco Bandai a finalement édité en Europe une bien belle édition Headgear pour Saint Seiya la Bataille du Sanctuaire qui n’a rien à envier à l’édition japonaise. Avec un t-shirt plutôt classe et un casque qui bien qu’il soit en plastique, rend plutôt bien lorsqu’il est exposé sur un meuble (ou pas à) cette édition est à posséder si vous le pouvez et que vous êtes fan du manga de Masami Kurumada.
Précommandée chez Amzon.fr, j’ai reçu ma Card Edition de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Stom Generations sur PS3 (également disponible sur Xbox 360). Passons à l’unboxing de cette petite boite.
On retrouve tout d’abord le boitier du jeu dont la jaquette est différente de l’édition simple. En effet, au lieu d’y retrouver Naruto et Sasuke, Namco Bandai a préféré illustré la jaquette avec Naruto en mode éveil. A vrai dire, les 2 jaquettes se valent donc pas de regret sur ce changement d’illustration.
A l’intérieur du boitier, nous retrouvons bien sur le jeu et sa notice mais aussi un paquet de 8 cartes de la collection « Naruto Sage’s Legacy ».
Alors pourquoi des cartes vous allez me dire. Et bien en plus de faire plaisir aux collectionneurs et aux joueurs de cartes, elles peuvent être utilisées directement dans le jeu afin de vous attribuer quelques bonus de combats.
Mais revenons au contenu de ce collector. L’intitulé de cette édition prend tout son sens avec le fait qu’on y retrouve un Starter Pack de cartes Naruto.
A l’intérieur de celui-ci nous y trouvons 50 cartes, toujours de la collection « Naruto Sage’s Legacy », un manuel, un tapis de jeu et un poster recto verso présentant les 118 cartes de la collection.
Nous retrouvons également dans ce collector un poster géant célébrant les 10 millions de jeu Naruto vendu dans le monde et dédicacé par Masashi Kishimoto
Enfin, ayant précommandé le jeu chez Amzon.fr, j’ai reçu en guise de cadeau de précommande l’OST du jeu sur CD contenant 19 pistes et identique à celle offerte au Japon.
Pour conclure, Namco Bandai a proposé une petite édition collector forte sympathique pour l’Europe et ce pour quelques euros de plus par rapport à la version simple du jeu. A posséder donc si vous le pouvez et que vous êtes fan du ninja de Kishimoto. Si vous hésitez à le prendre, jettez un oeil au test que j’ai fait du jeu ici
A l’occasion de la sortie de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations en France, la Fnac organise une rencontre avec le Président du studio CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama.
Prévue le samedi 14 avril de 13h à 19h à l’espace rencontre de la Fnac Saint-Lazare, cette évènement se déroulera en plusieurs parties :
> 13h : tournoi sur le jeu Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Generations sur PlayStation 3 avec de nombreux lots à gagner.
> 15h30-16h : présentation de Hiroshi Matsuyama.
> A partir de 16h : séance d’autographes, remises de goodies et stand photo cosplay (n’hésitez pas à venir déguisé en personnage de l’univers Naruto)
Pour ma part j’espère pourvoir faire dédicacer en plus de ma Card Edtion du dernier jeu Naruto (déballage ici), quelques objets Asura’s Wrath que je possède dont ma Heaven Edition (déballage ici)
Pour ceux intéressés, vous pourrez également courir le lendemain matin dès 8h en compagnie de Hiroshi Matsuyama lors du Marathon de Paris.
C’est en naviguant un peu sur le site Play-Asia, que je suis tombé par hasard sur l’édition asiatique de Street Fighter X Tekken. Etant très intéressé par celle-ci, je n’ai pas hésité une seconde à la commander. Place donc à l’unboxing de cette exclusivité PS3.
On y retrouve tout d’abord le boitier du jeu dont la jaquette est réversible. En effet, vous pourrez opter soit pour la version asiatique ou européenne de la jaquette.
A l’intérieur de du boitier nous trouvons le jeu accompagné de 2 manuels (un en anglais et l’autre en chinois), ainsi qu’un code permettant de récupérer l’ensemble des Gems disponibles sur le PSN Chinois.
Vient ensuite l’OST du jeu sur 46 pistes réparties sur 2 CD. Chaque CD est illustré, et on retrouve sur l’un Ryu et sur l’autre Kazuya. On appréciera le fait que l’intérieur du boitier contenant cet OST est joliment illustré par les principales combattantes du jeu
Egalement inclus, un boitier contenant 41 cartes illustrées chacune par un artwork d’un combattant du jeu (avec en ombre sa version Pandora).
Les cartes sont clasées en 3 catégories : bleu pour Street Fighter, rouge pour Tekken et gris pour les personnages bonus. Cependant, je ne sais pas pourquoi, mais il n’y a aucune carte de Mega-Man ou de Pac-Man alors que Cole, Kuro et Turo ont respectivement la leur.
A noter, qu’on trouve au dos de ces cartes, les principaux coups du personnage dessiné sur la face.
Enfin, et c’est ce qui a motivé mon achat, on retrouve deux Bobble Budds représentant respectivement Yoshinori Ono et son confrère de Bandai Namco, Katsuhiro Harada. Représentant habituellement des personnages de jeux vidéos ; j’ai trouvé ces 2 modèles assez originaux.
Je me suis même permis un petit délire avec (il faut bien que la borne arcade du collector français serve à quelque chose ).
Un grand oui pour ce collector Asiatique de Street Fighter X Tekken, qui est de loin supérieur à celui auquel nous avons eu le droit en Europe (déballage ici). A posséder donc si vous le pouvez et que vous êtes fan de la franchise de Capcom d’autant plus qu’il ne coute seulement que quelques euros de plus que notre édition collector (78€ FDP inclus). Pour vous le procurer, rendez-vous directement sur le site de Play-Asia.
Précommandée chez Amazon.com, j’ai reçu l’édition spéciale US de Resident Evil Operation Raccoon City sur PS3 (également disponible sur Xbox 360). Place à présent à l’unboxing de celle-ci.
Protégé par un fourreau reprenant l’illustration de l’édition simple du jeu, le boitier de la version limitée de Resident Evil Operation Raccoon City est un fait un steelbook illustré mais uniquement à l’avant et au dos. On retrouve donc l’illustration du fourreau à l’avant de ce boitier tandis que le logo de Umbrella vient illustrer l’arrière.
A l’intérieur du steelbook nous trouvons le jeu et son manuel (tiens pas de passe online :roll: ).
Egalement inclus dans cette édition, un code permettant de récupérer sur le PSN store US 6 armes bonus et 6 skins pour le jeu.
Enfin, nous trouvons dans ce steelbook, un patch à broder de la Umbrella Security Service et un autre de la Spec Ops Field Unit.
Pour conclure, Capcom ne nous a certes pas fait ici la meilleure édition collector de l’année, mais pour quelques euros de plus (77€ FDP et frais de douanes inclus), je ne regrette pas du tout mon achat. Pour les plus grand fans de Resident Evil, je vous invite si vous le pouvez à vous procurer l’édtion E-Capcom de Resident Evil Operation Raccoon City que vous pourrez trouver chez Yamato Touch (100€ hors FDP) ou Nin-Nin Game (109€ hors FDP).
La première fois que j’ai vu le jeu Asura’s Wrath tourné, j’ai complètement accroché au chara-design de celui-ci. C’est d’ailleurs pour cette raison que je me suis procuré l’édition Heaven exclusive à la boutique E-Capcom store (déballage ici) mais également l’édition simple du jeu chez diverses boutiques afin de me procurer les différents artbooks offerts en guise de cadeau de précommande.
On commence tout d’abord par le moins intéressant à savoir l’artbook format manga offert pour toute précommande dans les boutiques Amazon (également Game, Fnac et Micromania par la suite).
Composé de 119 pages, cet artbook est entièrement en noir et blanc et anglais. Très franchement, en l’ouvrant j’ai eu l’impression d’avoir en main un livret de photocopie et j’ai été extrêmement déçu du résultat malgré de très belles illustrations qui auraient été mieux mises en valeur en couleur.
Vient ensuite un livret format A5 offert pour toutes précommandes sur le site Gamestop. Celui-ci est en fait un hybride qui contient à la fois un mini comics humoristiques d’un coté et de l’autre un artbook.
Le mini comics de Mike Krahulik et Jerry Holkins est composé de 6 pages et met en scène Asura en pleine séance de thérapie chez le psy. Mention spécial à la couverture du comics ^^
L’artbook présente quant à lui à travers 50 pages divers artworks en couleurs ayant servis à la création du jeu mais aussi 10 fanarts sélectionnés suite à un concours organisé en septembre 2011 par Capcom and CyberConnect2.
Enfin, j’ai réussi à récupérer le plus beau bonus de précommande pour ce jeu, à savoir le artbook format A4 que l’on trouvait uniquement chez Micromania.
Pour info, il y a eu une véritable mauvaise organisation pour cet artbook, car un seul exemplaire fut distribué par magasin et finissait la plupart du temps entre les mains des vendeurs ou des responsables. Pire encore, certains d’entre eux le gardait afin de le revendre aux alentours des 20€ (alors qu’il est normalement gratuit) et ce directement en boutique selon de nombreux témoignages. Pour ma part, j’ai réussi à me le procurer gratuitement en appelant une boutique de la chaine en région parisienne. A noter que les personnes qui ont précommandé le jeu sur la boutique en ligne Micromania ont apparemment tous eu ce magnifique artbook.
Composé de 123 pages, ce livre possède une couverture rigide ornée par une illustration dorée à l’avant, à l’arrière mais aussi sur sa tranche. Chaque page de cet artbook est illustrée d’un artwork des personnages ou des décors pour la plupart identique à ceux présent dans l’artbook format manga. Nous trouvons également une présentation des personnages en anglais.
Cerise sur la gâteau, nous trouvons à la fin de cet artbook, les signatures des principaux membres de l’équipe de développement du jeu.
Vous l’avez compris, j’ai bien galéré pour avoir tous ces petits artbooks (surtout le A4) mais j’ai réussi par les obtenir. J’aurai également aimé me procurer la Bobble Head de Asura offerte avec le jeu sur le E-Capcom Store US ou bien encore les coques Iphone 4S offertes à Hong-Kong, mais je reste très satisfait de mes acquisitions
Pour ceux qui se poseraient la question, j’ai bien entendu revendu mes jeux en double :wink: A présent, il ne me reste plus qu’à jouer au jeu.
Sortie le 1e mars 2012 au Japon, j’ai reçu de chez AmiAmi mon édition Treasure Box de One Piece Kaizoku Musou (ou One Piece Pirate Musou en Occident). Passons donc à l’unboxing de cette version limitée de ce jeu édité par Namco Bandai et Tecmo Koei et exclusif à la PS3.
Plus fine que d’autres éditions Treasure Box de jeux Tecmo Koei, celle-ci n’en n’est pas moins intéressante.
En effet, nous trouvons tout d’abord l’édition simple du jeu en version first print. Chaque première version de One Piece Kaizoku Musou est accompagnée d’un coupon contenant un code permettant de télécharger sur le PSN japonais, pas moins de 9 thèmes pour votre PS3. Chacun d'entre eux illustrent chacun l’un des compagnons de routes de Luffy.
Au dos du coupon, nous trouvons également un autre code permettant de participer sur un site web japonais à une loterie dont le prix est une statuette inédite de Luffy. Bien entendu, ne comprenant pas du tout le japonais, je ne me suis pas inscrit.
La bande originale du jeu sur 10 pistes est également incluse dans le coffret.
Vient ensuite un ensemble de 15 pins représentant Luffy et ses compagnons ainsi que d’autres personnages du manga de Eiichiro Oda. Détails fort sympathique, les pins sont contenus dans une sorte de cadre. Dommage que la vitrine de celui-ci est en plastique mais pas en verre, mais le rendu reste très bon.
Enfin, nous trouvons un artbook de 63 pages reprenant les différents artworks ayant servis à la réalisation des personnages et décors du jeu. On notera que comme pour Hokuto Musou, Tecmo Koei a superbement redessiné les vêtements des personnages principaux pour le jeu.
Cette Treasure Box est la 3e en ma possession et je peux dire que comme pour les 2 autres (Hokuto Musou et Dynasty Warrior 6/7), celle-ci est excellente. Comme toujours, peu de contenu mais la qualité est là et c’est tout ce qu’on demande d’un collector. Une édition à posséder si vous le pouvez et si vous êtes fan de One Piece d’autant plus que comme c’est toujours le cas avec ces éditions, elles ne sont hélas jamais éditées en dehors du Japon. Vous pouvez d’ailleurs encore vous la procurer chez Yamato Touch ou Nin-Nin Game.
En me baladant sur Internet j’ai découvert par hasard un très bon court métrage intitulé « The Chase ».
Destiné aux fans de courses poursuites impressionnantes à la Fast & Furious, ce film met en scène un groupe de 4 jeunes femmes en fuite et poursuivies par un grand nombre de véhicules de police.
Réalisé, produit et scénarisé par Phillippe Gamer, je vous laisse à présent découvrir ce petit bijou qui n’a rien à envier aux supers productions.
Le mode combat libre de SoulCalibur V vous opposera à 240 ennemis aussi bien faibles qu’extrêmement coriace à l’image de Harada Tekken l’alter égo virtuel de Katsuhiro Harada.
Difficile à battre à cause de son combo dévastateur, je vous propose une vidéo vous permettant de le battre assez facilement avec Natsu.
A noter que cette technique, de spamming et j’assume , fonctionne également sur la plupart des ennemis rencontrés dans ce mode de jeu ainsi que dans le mode Ames Légendaires.
En espérant que cette petite vidéo vous aidera à y arriver (et à ne pas exploser votre manette.
A l’occasion de la sortie de Street Fighter X Tekken en France, Yoshinori Ono et Katsuhiro Harada étaient présent à Paris pour plusieurs séances de dédicaces.
Pour ma part je me suis rendu à celle de la Fnac Saint Lazare qui s’est déroulée le vendredi 9 mars de 15h à 17h. Une autre séance avec également eu lieu au Micromania de la Défense de 12 à 14h.
J’ai donc pu faire dédicacer ma jaquette PS3 Street Fighter X Tekken par les 2 compères mais également mon artbook Tekken 6 par Katsuhiro Harada. Un mini poster dédicacé sur place ainsi qu’un sac Capcom contenant un t-shirt bleu ou rouge frappé du logo du jeu nous furent également donnés.
En partant nous avons même eu le droit à une photo souvenir avec Julia de Tekken et Poison de Street Fighter. Des bornes étaient également accessibles afin de jouer contre un membre de la team Watdamatch.
A noter, qu’il n’y avait pas énormément de monde à cette séance de dédicaces et qu’il était possible de passer plusieurs fois. Pour ma part, j’ai tout fait en 1 fois.
Grosse surprise après cette rencontre, en allumant ma 3DS, j’ai vu que j’avais « Streetpassé » Katsuhiro Harada et ça c’est la classe ^^
Après un deuxième jeu de combat sorti sur PS2 en 2006, les Chevaliers du Zodiaque sont de retour dans Saint Seiya – Les Chevaliers du Zodiaque : La Bataille du Sanctuaire (Saint Seiya Senki au Japon), Beat’em All (ou plutôt Musou-Like) réalisé encore une fois par Dimps et exclusif sur PS3.
Réalisation : il faut être clair, les capacités graphiques de la console sont loin d’être exploitées. Les graphismes restent cependant assez bons avec des personnages relativement bien détaillés et des décors certes vides mais qui se rapprochent beaucoup de l’œuvre original. Il est d’ailleurs possible de détruire certains éléments du décor. Des effets de lumières sympathiques sont également visibles lors des super-attaques. On notera également la présence de quelques ralentissements qui se retrouvent dans la plupart des jeux de ce genre (Dynasty Warrior, Hokuto Musou,…) lorsque beaucoup d’ennemis et d’effets visuels se retrouvent à l’écran.
Jouabilité : on retrouve la même jouabilité que les autres Musou-Like à savoir un bouton pour les poings, un pour les pieds, un pour sauter et 2/3 configurations de boutons pour les super-attaques. Les coups et combos sortent relativement facilement.
Durée de vie : le jeu vous occupera au moins une trentaine d’heures (platine compris) mais rien ne vous empêche de le parcourir à 100%. Pour rentrer dans les détails, le mode story et ses scénarios alternatifs vous demanderons seulement 3 à 4 heures pour les terminer. A cela vient s’ajouter un mode mission composé de plus de 40 parcours plus ou moins longs et difficiles. Composer d’un certains nombres d’étapes, ces parcours vous permettrons, seul ou accompagné d’un autre joueur (ou de l’I.A.), d’incarner en plus des chevaliers de bronze, l’un des 11 Chevaliers d’Or (la Balance étant un DLC) mais aussi Marine ou Shina. De plus, vous pourrez mettre en ligne sur le SEN votre score obtenu sur certains parcours. On appréciera également la présence d’une galerie dont les éléments à déverrouiller raviront les plus grands fans, ainsi que la possibilité de booster chaque chevalier jusqu’au niveau 99 (bonne chance). Petit point sympathique, la difficulté God est un vrai défi intéressant (si on n’utilise pas les compétences de boost) qui vous demandera beaucoup de patience ne serai ce que pour battre un boss (même avec un personnage au niveau max). Bien entendu, des DLC (personnages et missions) sont également de la partie afin d’augmenter la durée de vie du jeu.
Bande-son : on a le droit aux doublages japonais de l’anime, quant aux musiques nous retrouvons aussi bien des originales légèrement remixées ainsi qu’à des instrumentales tirées des épisodes PS2. Le test ayant été fait à partir de la version japonaise du jeu, je ne sais pas si les musiques seront conservées telles quelles sur la version européenne. Si ce n’est pas le cas, rien ne vous empêche de mettre vos propres musiques dans la console et les lancer en cours de jeu.
Scénario : encore une fois, c’est la (magnifique) bataille des 12 maisons qui sert de scenario pour ce jeu Saint Seiya. Saori/Athéna ayant été frappée au cœur par une flèche d’or, les 5 chevaliers de bronze ont 12 heures pour traverser les 12 maisons protégées chacune par un chevalier d’or et rejoindre la salle du grand Pope, seul personne à pouvoir retirer la flèche. Quelques libertés ont cependant été prises avec l’apparition de Misty du Lézard et des chevaliers noirs en plein Sanctuaire.
Conclusion : je vais essayer d’être le plus objectif possible et laisser de côté le fait que je suis Fanboy de la série. Saint Seiya sur PS3 n’est pas le jeu de l’année mais il reste cependant très agréable à jouer. Destiné avant tout au fan de Musou -Like et/ou de Saint Seiya, cet opus vous occupera de nombreuses heures.
Ma note : 15/20 pour les fans de Musou-Like et/ou de Saint Seiya,10/20 pour les autres.